Пункт 4 решает вообще всё!
Если бы не было модов - за месяц я бы прошел и забыл бы.
А так - до сих пор играю, как начал в 2016-м, так и периодически возвращаюсь.
Моды решают всё. Создаю свою сборку или качаю и правлю чужую - не важно.
Причем к роли этого самого драконорожденного я охладел уже давно, теперь у меня...ммм.. другие активности.
Так что... вот:
cdn.idaprikol.ru/images/0707b24307f08c0c5b98219c8ab3cce0c139859ef41c80ab55e9b4e804322de2_1.webp

danmer78, роль Злодея с помощью модов работает офигительно круто. Просто термояд получается!
Вот как я отыгрывал эту роль:

  1. Для начала я развязал гражданскую войну, но когда победила одна из сторон - вторгся Талмор. Я его поддержал вначале, а на последнем квесте - предал. И в результате все города остались без ярлов и стражи. Нападения вампиров, оборотней и нежити завершили начатое.
  2. Но зачем страдать скайримским красавицам ? Ведь благодаря модам у меня там красавицы, а не ванильные уродки. Я заделался работорговцем, открыл сеть по всему Скайриму и уже через игровой месяц дороги наполнились караванами рабов, а города - рынками.
  3. В тайных обществах я постиг мастерства в некромантии, химерологии, алхимии душ, архитектуры плоти, даэдрологии и магии крови. Кроме того, истово посвящая каждое соитие Сангвину и стал его чемпионом - инкубом.
  4. После свержения правителя в замку вампиров в Скайриме не осталось ни одной силы, чтобы мне противостоять. И вот тогда я и основал свою гильдию, которую назвал "7 Грехов". И потом - приступил к реализации своего плана...
  5. Искать и убивать каждого непокорного мне жителя было слишком муторно, поэтому я пустил в мир Чуму. Заражаясь ею, жители превращались в монстров и убивали и обращали других. Животных же они просто убивали. Членов моей гильдии и меня монстры не трогали. Рабыни содержались в замках гильдии и были в безопасности. Теперь им не было смысла бежать...

Очень скоро земли Скайрима пришли в запустение, и даже другие страны не нападали, опасаясь Чумы. А я с наслаждением правил свои Королевством Греха, ахахахааа))))

Ilver, отчасти да, но тут как бы речь об игре в чистом виде, поскольку моды меняют и правят в ней очень многое, что не уже не позволяет обсуждать изначально одинаковую для всех игру.

Hangman, моды и альтстарт решаю эту проблему сразу

тут же представил извращенцев онлайн с 100+ сексмодами у каждого. Содрогнулся...

Хорошая новость. По сути это аналог Morrowind Multiplayer только для Скайрима. Можно будет создавать свои сервера и совместно проходить игру. Круто, че. Я джва года ждал просто рад, что люди сумели это сделать. Очередной повод вернуться в Скайрим) Но уже с друзьями и товарищами.

Исполнено конечно вроде бы качественно(кроме брони, на мой взгляд), но атмосфера трейлера мне как-то не понравилась. Очень плохо чувствуется мир игры, не знаю. Это еще прослеживалось в бруме, как будто сама вселенная тес это даже меньше, чем просто фон, но лично я предпочитаю именно когда мир игры на самом первом плане, словно являясь "главным героем", а не какой-то сюжет с его упором серьезность и тп.
Даже если для этого произведение приходиться делать чуть более детским.

CD Projekt RED работает над мультиплеерной игрой по одной из своих франшиз

Фырк! и эти туда же. На моей памяти в большинстве случаев когда разрабы из сильных синглов начинают заруливать в эти степи всё заканчивается как-то всрато -_-

gkalian, Так поняли, что Киберпук не слишком хорошо взлелел, вот и решили не заморачиваться с ним больше =Ь

Dawnguard45,

А мы скорее всего и не попадем. Возможно правнуки внуков наших правнуков туда смогут добраться :)))

Dawnguard45, Только Брума вышла в качестве предрелиза. Остальная часть провинции выйдет разом

А как мы попадем в Скинград? Коррола вроде еще нет, Имперского города тем более, целый регион между этими двумя городами. Брума вот например на границе со Скайримом

ждем когда начнется групповое нападение на куриц скайрим, воровство помидоров и отсидка оравы довакинов в одной тесной камере.

Этот проект затмит даже ТЕСО!
P. S. Ну правда ведь?