Самое обидное, что многие моды из LE так и не адаптировали для SE. В особенности различные анимации и тд.

ZEYGEN,
а! Я не сразу поняла, что вы о квестовых плагинах. Ну да конечно, в сюжетных модах, где всякое там сопровождение неписей - там да, там адище бывает. Тут я с вами совершенно согласна. Благо, компаньонские моды на Морру - это совершенно другой уровень, другой мир. Все они используют базу товарища Грампи - а он сделал компаньонов близкими к идеалу=D
Прошу прощение за столь активную... кхм, защиту. Люблю я это дело, спутников-то^^;

Хаха, ну да, такое не каждому подойдет. Тут тоже трудно не согласится=D

И я скажу, что у 99% компаньонов вот уже лет 1 как, колечко - обязательный костыль.

Я из тех кто застал времена, когда эти костыли ещё никто не придумал даже.

А кроме этого в старых сюжетных модах, где нам по сюжету нужно нянчиться с непами без этих костылей это кромешный ад из постоянных перезагрузок -_-

Честно - ничего особенного не случалось. Я обыкновенно выпригиваю из толпы, если застряну=D Но обычно они подвигаются, уступая место игроку. На это у них обычно варианты настройки есть.

Ну я не настолько терпеливый xD

Ещё лет через десять закончат,когда уже АЕ все снесут.

ZEYGEN,
значит, я вас верно поняла. Они поголовно телепортируются, если отстали/застряли. Разве что если в помещении потерялись, то тут только кольцо поможет.
И я скажу, что у 99% компаньонов вот уже лет 10 как, колечко - обязательный костыль. Без колечка - это дурной тон. У меня на памяти - разве что компаньон Жанин без кольца, но это пустышка, без сюжета.

Честно - ничего особенного не случалось. Я обыкновенно выпригиваю из толпы, если застряну=D Но обычно они подвигаются, уступая место игроку. На это у них обычно варианты настройки есть.

не знаю, что имеете в виду под телепортом

Если расстояние между игроком и нпом достигает определённой отметки, он автоматически телепортируется к игроку....в моём случае такие 95% всех расстояний преодолевали телепортом, а не ногами

Джулан исправно следует за игроком=D

Нету такова непа который не застрял бы в каком-нить придорожном знаке (для них они как ёлки для котов)

Если перегружен или обессилен - телепортируется. Ну а если застрял где-то - колечко мгновенно решит проблему

Ну значит спец костыли у него всё же есть (а теперь представь если бы их не было) =Ь

таскала с собой до 18 штук одновременно

А потом когда заходишь с этим всем в какой-нить узкий данжик (домик), начинается симулятор метрополитена в час пик хD (ну у всех своя атмосфера да)

1ex0
модмейкер
10.01.2022 — 12:42

Давно пора. Я вообще не представляю, как такие глобальные вещи можно на легенде делать...

ZEYGEN,
не знаю, что имеете в виду под телепортом, но Джулан исправно следует за игроком=D Если перегружен или обессилен - телепортируется. Ну а если застрял где-то - колечко мгновенно решит проблему=) Впрочем, я огромный фанат компаньонов в Морре, таскала с собой до 18 штук одновременно (военный отряд!), и терялась лишь одна, да и то потому, что колечка заветного не имела.

Ничего не имею против модов на всяких непов напарников, но в морровинде если у такова товарища нет авто телепорта к игроку при отдалении от него на каждые 10 метров, то любой выгул таких питомцев превращается в лютейший ад (морровиндский ИИ просто не пригоден для напов) -_-

Как-то даже хотел глянуть, что это за Джулан косарь такой, но из за того, что его по хорошему нужно тащить через всё прохождение морки с нуля, как-то воздержался

Единственный из напов, который меня в этом плане меньше всего раздражал, это эта вампирша готка из "Андеграунда", но даже она ухитрялась где-то теряться. >_<

З.Ы. Пожалуй самый лучший напарник в морровинде это говорящий меч с голосом Джулианоса (Ильи Фёдорова)...шутка xD

Liby005, Не, ну айлейдские подземелья с камнями варла ещё более-менее красивы. А вот я помню как в Дозоре Дибеллы зашёл в большое гоблинское подземелье, наконец-то вышел - а тут мне выпадает квест найти искателя приключений, который там потерялся - ну я и плюнул на это и ушёл. Но сам мод достойный. А помните то ощущение, когда выходишь из врат Обливиона и видишь красоту Сиродила за вратами - аж жить хочется!

Судя по тому, что уже выложено, возникает вопрос- а начинали ли ? Зато теперь есть хорошее оправдание, как говорят многие мастеровые по ремонту/плитке/водопроводу- "да кто вам тут такое наделал, тут надо все сносить и начинать с нуля".

Ну а если без шуток, памятуя о том, что всё делается на добровольных началах конечно, огорчает намек на то, что потянет эти красоты только машины в топовой конфигурации, с этими плотными компоновками и HD текстурами. Не выходит прокачать комп и наконец то насладится комфортом, примерно как многие жалуются на уровневую систему TES-4, в жизни тоже игры постоянно растут вслед за компами и ты постоянно страдаешь.

gkalian
администратор
09.01.2022 — 22:01

targar, обновите.

Liby005, Хм, что-то есть в этих словах) Я нечто подобное до сих пор ощутяю по отношению к виду сталактито-сталагмитовых пещер Облы.. Мне от воспоминаний о них ..дико тошно. Внезапная, но стойкая реакция. кпц, ненавижу(

stripter, И это, новая система анимаций же, 3d обекты тоже посмотреть бы.

Мне особенно нравится последний их скрин. Я прям ощущаю ту духоту от данженов обливиона, ведь это были самые душные подземелия. Я прям чувствую как устаю, глядя на скрин.