gkalian, да и по итогу будет у нас огрызок мода с сырыми локами и частью сюжета, который не будет дорабатываться никак ибо выйдет TES 6 ака скайрим 2

gkalian
администратор
12.08.2022 — 06:44

Liby005, тоже возможно.
Вообще они как-то поздно заскочили в моддинг, в 2020 году фактически, при том, что крупные масштабные проекты к тому моменту лет 6-7 уже были в работе. Так что сомнительно, что такая большая задумка будет завершена, какие-то отдельные локации - еще да, возможно.

Точной даты выхода пока нет, но с учетом масштаба и амбиций авторов, ждать релиза придется несколько лет.

Несколько десятков лет*

Под публикацией Анонс и расписание ModCon 2022

Roden, Черт. Вот ты сказал про эндерал и я захотел вновь в него поиграть. Накатить модов нормальных, немецкую озвучку.

Roden, вроде была история такая, что скайвиндовци всё своё дело, т.е. модельки и текстуру как-то лицензирую или около того. Что никто кроме них не может использовать их модельки и текстуру.

Stasonich, Покажут покажут....ещё много много раз ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Liby005,

А почему не сравнить, ну да Эндераловцы не делали кучу моделей с нуля, но сюжет-сценарий, создание карт локаций, городов, озвучка на 2 языка (вроде озвучивало около 80 человек), система прокачки не такая как в скуриме и т.п. И главное есть результат.
А Скайвинд - почти 10 лет и что? Те же бейонды хотя бы бруму выпустили, и даже если не один из их проектов не выйдет, то за Бруму уже спасибо (да да там тоже не так много чего сделано с нуля, но хоть что то сделано и можно поностальгировать).

А скайвинд - скрины да видео, и один период новости что кто то ушел забрал все наработки и снова надо что то там делать с нуля, и так раз за разом с нуля все и делали, последние года два таких новостей может и не было уже не особо то слежу (только здешние новости посматриваю иногда).

Выглядит, и правда, вкусно
Гляжу, игра-то развивается

эх, найти бы силу пройти в принципе ориг. игру, а то собрал весной комп специально, чтобы поиграть во все эти графонистые новомодные штуки, а до сих пор гоняю в Fallout 2 и Crusader Kings)

Под публикацией Анонс и расписание ModCon 2022

Roden, Ну ты конечно сравнил, Эндерал и скайвинд. Ну хотя в первом случае полностью авторский мир, а во втором ctrl+c ctrl+v

gkalian
администратор
11.08.2022 — 08:19

Roden, ну я бы мог сказать что-то типа "немцы использовали по сути ресурсы скайрима, а команда скайвинда делает с нуля все модели и так далее". Но не буду.

Liby005,

традиции со временем уходят.

Зачастую нужно ну очень много времени чтобы традиция ушла в забвение, как минимум пара поколений (одно поколение это ~25 лет).

gkalian,

Активная разработка Скайвинда с 2013 года.

А ведь Ендерал тоже был анонсирован в 2013. Немцы в этом плане придерживались старой поговорки - "обещанного три года ждут".
Интересно какую поговорку можно применить к создателям Скайвинда?

gkalian
администратор
11.08.2022 — 06:01

Выглядит интересно, но я как-то глобально так и не вкатился в моддинг игры. Хотя смотрел и утилиты, и оригинальные архивы и вот это вот всё.

Я думаю, надо будет накатить моды и перепройти как-нибудь, этот поставлю обязательно.

Под публикацией Анонс и расписание ModCon 2022
gkalian
администратор
11.08.2022 — 05:58

Liby005, примерно 9 лет. Активная разработка Скайвинда с 2013 года, Скайбливиона с, хм. 2016-го? Не уверен. И как при всем при этом Beyond Skyrim умудрились в свое время выпустить Бруму - я не представляю, она вышла аж в 2017 году.