danmer78,

Не знаю кому нравится тусклая и невзрачная северная природа, и такие же невзрачные неписи, взятые то ли из сериалов "Викинг", то ли из фильмов о чукчах

Не помню что там было в LE, но SE вполне себе красочный.

Вот эти два мира каждый по-своему действительно красивы. Обла играет на детских чувствах "зеленой лужайки в сказочном лесу", а Морровинд - своей экзотикой берет

А Скайрим своей северной природой и более вавварской культурой.

Arximond, Ха ВЫЛЕЗ! Начнём! Character Creation Overhaul - Races - Birthsigns - Classes - Skills - Specializations - Attributes nexusmods.com/skyrim/mods/21587 ; Disparity -- Player Character Class - Race and Gender Diversity nexusmods.com/skyrim/mods/63354 ; Classic Classes and Birthsigns nexusmods.com/skyrim/mods/16736 ; Classic Elder Scrolls Attributes nexusmods.com/skyrim/mods/70009 ; Sets of Skills - a Skyrim Class Mod nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55535 ; вот я в отличае от вас слова на ветер не бросаю, а могли бы и сами набрать в поиске слово CLASS и всё, но ведь тяжело не правда ли? Главное кого нибудь обосрать не так ли? Кстати Danmer прав, один мод визуально показывает классы в игре которые скрыты, то есть фактически они там есть. В топах полно бронелифчиков, а этого ..... везде хватает. И ещё, не тыкайте мне, мы не друзья, Русичи на вы только к врагам обращались, а на Ты к рузьям, а вы мне не друг.

Sosnogor,

учитывая то сколько людей качает и плюсут таким модификациям значит классовые системы нужны многим, а меньшинство которое что то бубнит, ну так это меньшинство им недостатки плюсами кажутся

Вот именно сколько? Что-то в топе самых популярных модов не видно твоих любимых "классов и атрибутов". Так что на "бубнящее меньшинство" как раз больше ты смахиваешь. А что касается "недостатков" - самопровозглашенное большинство хоть один адекватный плюс этой системы назови, а потом уже ной что "меньшинство" чего-то там бубнит.

Я сказал 'кстати'.. А на счёт логики: на самом деле 'нет' - у свитков много теперь создателей, а батя - один, и он давно не при делах. Одно слово, кмк - винегрет

Solьwing Darestraight, испортить игру и испортить лор - это ж вродь несколько разные вещи. Ну и по логике, всё оффициальное заведомо лорно по умолчанию.

Hangman, АЕ'шные игру портят, кстате. А они - часть платного офф. издания
Большинство СС шняг - дебильнейше слеплены

где-то была статистика среднего количества часов игры

Хм, интересно. Я нашёл/ Но, для начала, тут целый ворох наименований

Но это мусор на деле.У меня в х32 наиграно типа 850 часов, а на самом деле несколько раз ставил\сносил игру в разных вариантах, в т.ч. под Enderal, отрывал от стима хаканым .ехе, в самом начале существования игры (зима 2011-2012) лаунчер (а именно его стим запускает и считает тоже) тупо съедал время на закачке\апдейте модов из СтимВоркшопа, когда он был основным источником модов - а это простаивание впустую для прогресса. + эти баги стартовые с загрузками по 40+ минут без енб-патча - за час\полтора\два до начала игры запускать неделю приходилось. Простоя в ожидании меня только на загрузках - десятки часов
А в х64 мне стим показывает, что я его запускал на (!) 0,1 часа. Посмотрел и выкинул. Каково это для статистики? Стим = единственный источник скайримов в истории\ нет
Вся эта статистика - жижа в горшке, всётки. Не та игруля для таких утрированных подсчетов

Вот если когда-нибудь обзаведусь ноутом, то отращу бороду и запишусь в актуальные на тот момент дедушки.

Теперь я кажется знаю, чем буду заниматься в старости )

полюбила Skyrim не меньше Ширли!

Ох уж эти неофиты и ньюфаги, наплодились с 11.11.11 ))

danmer78, Здравствуй! Всё верно! Кстати существуют модификации которые классы делают более обоснованными и нужными, как развития от Ultimate leveling влияет на скорость развитие классовых навыков, пусть и некоторые получают ещё бонус от специализации, но всё же бонус есть, или class adventages добавляющий классовые способности, например не требующий ничего или требующий атрибут/навык/специализацию, для Morrowind есть схожий мод, а так же для sкайрима существуют модификации которые добавляют классы и атрибуты, а раз такие есть значит это кому то нужно и учитывая то сколько людей качает и плюсут таким модификациям значит классовые системы нужны многим, а меньшинство которое что то бубнит, ну так это меньшинство им недостатки плюсами кажутся.

danmer78,

А моды... Они же лор могут только испортить.

Можно полюбопытствовать, каким образом моды могут испортить лор, если они автоматически не устанавливаются во все версии игры в мире, а только могут быть по собственному желанию установлены отдельным игроком в сугубо личную версию игры?

danmer78, таки и в чём проблема? Можно ж не тратить бесконечное количество времени и прокачать только нужное - к этому, я замечу, не принуждают. Придумал себе в голове класс, прикинул ограничения по шмоту, оружию и навыкам, после чего играешь сколько влезет, не выходя за рамки самоограничения. Вот тебе и баланс, и свободная система условных классов.

АлексТа, Ну, лор - это то, что Скайрим подобрал из Свитков. Т.е. это не "лор Скайрима" по сути, а нечто гораздо более фундаментальное. И да, я считаю лор Свитков самой существенной частью, из-за которой Скайрим можно как-то выделить, как что-то яркое на фоне других проектов. Хотя опять же, лор в Скайриме уже сильно "сдал", но по сравнению с какой-нибудь другой рпг (да с той же Готикой), он все еще глыба.
А моды... Они же лор могут только испортить.
Для любителей лора Свитков под титул "вечной игры" больше подойдет TESO, поскольку это как раз единственный проект, где этот лор поддерживается и развивается, т.е. он постоянно дополняется. Что дает возможность изучать его бесконечно, или как минимум, пока новые дополнения будут выходить.