mr_pook, Ну смирился же ты с карманными городами и странами. Смиришься и с карманным космосом.
А вообще все эти выбрыки современного игростроя с их фастревелами и карманными мирками как раз идеально подходят для космического сеттинга. Фастревел - тот же гиперпрыжок. И каждая планета - естественным образом представляет собой совершенно отдельную локацию, связанную с остальным миром только через этот гиперпрыжок.
Т.е. то, что в фентези смотрится игровыми костылями в космическом сеттинге идеально маскируется под объективные физические реалии. Потому когда ты при входе в пещеру ждешь три секунды, когда загрузится локация, это выглядит тупо. А вот когда ты ждешь этого же, рассекая мильйон парсеков на сверхсветовой скорости - это выглядит как "так и надо".

stripter, А разве не во всей серии TES так? Во всех прохождениях что я видел во всех играх этой серии половина мобов это условные "разбойники" и "драугры" ставить в претензию Скайриму однообразие мне кажется немного глупо.

Во всей - не так. С каждой серией однообразие увеличивается. Отдельные элементы становятся сложнее (например более детализированные модели), но их разнообразие неуклонно падает. Тенденция.
И непонятно, почему глупо говорить о том, что разработчики весьма лениво используют возможности, открываемые сеттингом.
Да, этому можно найти плюс-минус понятные причины, но тем не менее.

Не жду эту игру. Но пусть пилят, мб прибыль от продаж будет передана на разработку ТЕС 6

Кайра, можно отыгрывать в голове, что враги это ксеносы, лишь бы фантазия была.

Вопрос тут можно уничтожать ксеносов?

danmer78,

Проблема не в том, что не будет пришельцев. Они будут. Проблема в том, что они будут те же люди, только в крапинку.

Так в Mass Effect ведь тоже самое. Кучка разукрашенных человеков с деформированными конечностями, туловищами и... в разноцветных (хотя скорее разноформенных) скафандрах.

Учитывая, что в Скайриме при всей фентезийной атмосфере половина мобов - это разбойники, а другая - это драугры

А разве не во всей серии TES так? Во всех прохождениях что я видел во всех играх этой серии половина мобов это условные "разбойники" и "драугры" ставить в претензию Скайриму однообразие мне кажется немного глупо.

ZEYGEN,

плетёным горшком

Или капустой :)

Hangman, виглядит занимательно, но я скорее поставлю на то, что в Старфилде будет быстрое перемещение между планетами без каких-либо ограничений

mr_pook, если грамотно украсть идеи, например, из store.steampowered.com/app/547930/Precursors то можно много чего показать.

gkalian, а что здесь логичного? Беседка делает маленькие и уютные открытые мирки. Под фэнтези и постапокалипсис эта схема более-менее подходит. А вот передать таким образом безграничность и пустоту космоса врятли получится

danmer78, Ну кстати на концепт-артах не редко показывают что-то крутое, но потом на релизе ничего подобного в игре не находишь хех =\

Хеор, еретики, предатели и мутанты

gkalian, Это плохое называется "однообразием". Но да, все привыкли.
Проблема не в том, что не будет пришельцев. Они будут. Проблема в том, что они будут те же люди, только в крапинку.

gkalian
администратор
21.10.2021 — 15:09

danmer78, но ничего плохого в этом нет. То, что игра про космос не значит, что обязательно должны быть пришельцы. Ну чуваки в скафандрах, ну окей. Если в игре и будут проблемы (а они будут, конечно же), вряд ли эта будет большой.