Всё. Заканчиваем вести споры. Хотите обсуждать в агрессивной манере что-то - идите в личку друг к другу.

Arximond, Дополню конкретно по великанам то что проверил сегодня: Если блокирование развито полностью и поставить блок щитом то удар отправляющий в небо, нанесёт только урон, но не отправит в небо, это значит, что можно избежать убийство с одного удара; далее высота и длинна ног великана значительно выше любой разумной расы в игре, но при этом он бегает медленно, странно почему скорость не учитывается от шага, ведь шаг великана приблизительно равен пяти шагам Норда, когда в Oblivion длина ног учитывалась и если Альтмеру развить скорость и атлетику до 100 он становился самым быстрым в игре, странно, что эту геймплейную механику не учли в пятой части.
На тесвики написано "Также великана можно довольно легко убить в форме зверя, если пользоваться силовыми атаками. Они сбивают великана с ног. Атака в спринте, при установленном дополнении The Elder Scrolls V: Dawnguard и развитом навыке ликантропии, убивает великана с одного попадания." сам не пробовал так как оборотнем не играю(разве что с модами).

В этом видео youtube.com/watch?v=bbnm2qG2uqw&t=221s показан билд мастера зачарования, то есть бога на легендарном и в качестве оружия ближнего боя деревянный меч.

И ещё, вы так накинулись на меня будь то я в конец игру обгадил, когда как я обращался только в сторону геймплея, и лишь некоторых руин, в остальном же игра мне нравится, само построение мира как и во всех частях серии это заслуга дизайнеров которые и создают сам мир который интересно исследовать. Кстати я заметил, что многие так называемые фанаты Skyrimа мир ни разу полностью не исследовали, а просто пробегали по заданиям, вопрос к вам "А для чего и кого дизайнеры создавали этот мир? Просто пробежать по заданиям?" Но ведь это неуважение к тем кто создавал этот мир, к тому же бефезды в своих играх воплощают старый жанр dungeon crawler, это как дань уважения тому от кого всё началось, а что в итоге вы "фанаты" говорите? "Ой очередное подземелье, скучно..." понимаю, но ведь именно на этом и специализируется компания в своих играх, я упоминал, что двемерские города в пятой части однообразны, тут дело в атмосфере они и должны быть такими, ведь создавали их не люди, а эльфы, то что они давят на игрока это Жирный плюс, что в Morrowind, что в Skyrim, как и Айлейдские города в Сиродииле, эх а где Фалмерские города? В лоре не сказано, что норды их уничтожили, так же вспоминаются совершенно уникальные города Кимеров, которые мы могли видеть в Morrowind, они выполнены в грубой форме и с тёмным оттенком, созданные из вулканической породы(базальт или обсидиан?) ставшие со временем даедрическими святилищами. Или Саартал в Skyrim, так как я люблю Нордов и сам Скайрим то узнавать историю Саартала было интересно, так как меня интересует всё, что связанно с моей любимой расой, я ими и Morrowind впервые начал проходить в далёком 2004, просто они мне ближе по душе. Так же мне понравился Каирн душ, так как мир иной(буквально иной, то есть как потусторонний), а так как я в жизни увлекаюсь различными писаниями как окультизм, язычество и похожее, то всё что связанно с другими мирами это притягивает, потому я обожаю Мёртвые земли в четвёртой части и Дрожащие острова, как и Апокриф в дополнении к пятой части, а тем более Хермеус мора и Апокриф выполнены в Лавкрафтовской стилистике, а Лавкрафт мой любимый писатель. Тем более в бефезде любят Лавкрафта и в каждой игре есть на него отсылки, дополнение Point Lookout для третьего Fallout полностью выполнено в этом стиле.
Как я писал в первом комментарии, каждый играет в то что игра может дать игроку, и как написал выше Divide by zero каждый по своему воспринимает игры, ведь вкусы у всех разные, и каждый решает сам как играть.

Atomic Blond,

если только у них кто-то сможет совершить чудо и суметь воспроизвести тот самый вайб третьего варика, достаточно скрупулезно вкурив суть стиля и атмосферы

Да это понятно, что хотелось бы хорошую игру. И не только по варкрафту, я б и в старкрафт новый поиграл, и в диаблу (если она реально будет наследником 1 и 2ой частей), и даже в викингов новых, можно же что-то вроде того же trine запилить. Намного хуже, когда студия не делает ничего. Где-то там бродит овервотч 2, который лично мне вообще не интересен, да и непонятно когда выйдет. Есть диабло 4, который выглядит интересно, но некоторые вещи в нём настораживают, как бы из него лост арк не получился в сеттинге диаблы.

Kheruk, Скорей всего он перепутал его с каким-то другим модом, потому-что авторы Апофеоза не дают комментариев даже о приблизительной дате выхода и она все еще остается неизвестной.

Кстати, наткнулся тут на интересную вещь, вроде как уже в этом году должен выйти: moddb.com/mods/krein . Скрины очень красивые, инфы правда ноль.

Subzеrо, ну ты же смотришься сколько лет в зеркало и наверно тебе там нравится... Вот и с Морровиндом - это не игра, это жизнь...

А я люблю читать про проекты в разработке и фантазировать. Каждый день я хожу по игровым сайтам с текстовым файлом для заметок и собираю в него новости о всех долгостроях, которые знаю. На два полных абзаца целый день уходит.

Зато, когда после тяжёлого дня я сохраняю файл, иду в комментарии, включаю режим тролля… Ммм, и сваливаю в них свои мысли. И фантазирую, представляя, что все проекты поглотил единый производственный ад. Мне вообще кажется, что у авторов нет времени, у них есть свои семьи, работа, отдых, не требуйте от них релизов, лучше поддержите их в новостях, цитируйте их, донатьте им...

А вчера в обсуждении мне пришла чудная мысль, как будто я связался с разработчиками, и они отменили все релизы - книг, треков, фильмов, игр, всё отменено, даже моды, даже TES6!

Divide by zero,

Варкрафт 4

если только у них кто-то сможет совершить чудо и суметь воспроизвести тот самый вайб третьего варика, достаточно скрупулезно вкурив суть стиля и атмосферы

а то в прошлый раз просто добавили полигонов и текстурок с большим разрешением, похоронив великолепнейший визуальный стиль

в этом плане очень нравится история с сохранением духа хл в хл2

и история долгой работы биоварей с ЗВ, когда накопившееся вдохновение вылилось в МЕ (если я все правильно понял), который во многом осовременил очарование ЗВ

tiran_rus, что-то не помню такого. Может у тебя есть ссылка на ту новость?

tiran_rus, быть может, они просто не уточнили к новому году какого года мод выйдет.

Пол года назад писали что выйдет к новому году...

KotalKahn, Ага, конечно. Поэтому Брума уже вышла и готовится к релизу Новый Север, ага. Как мне нравятся люди которые ничего не знают но спешат вставить свои офигенные измышления. Если ничего не знаешь - молчи, за умного сойдешь.