Subzеrо, Само собой, обитатели форума Тесолл дураки, неадекваты, заминусовали DDD
Онли ты один, в белом пальто стоишь красивый.
Ю ноу, блин

Subzеrо, Ну конечно, конечно. Можно было бы сказать, что тебе ХЛ и ХЛ2 не понравились и все. Но, нет же, раз тебе "не зашло", значит переоценена.
"Илиаду" или "Одиссея" тебе тоже не зашли?
Пушкина тоже в могилку надо опустить? То есть его прозу и стихи?

julia0105, Так это и ежу понятно, тупо портфолио клепают

кроссовер TESO и WoW?
или может
кроссовер Quake Champions и Overwatch?

Ничоси, я пропустил немало так интересненького...

А возможность будить их ту'умом будет? Например крик "Ро-Та-Подъем"!!!
(хосспаде, какая же жиза)

gkalian
администратор
21.01.2022 — 08:18

Спасибо за новость, ставить мод я, конечно, не буду.

gkalian
администратор
21.01.2022 — 08:15

Atomic Blond, если есть желание, рекомендую:
tesall.ru/news/tes/979-pchyoli-giganti-muravi-istorii-razrabotchikov-skyrim-o-sozdanii-igri
И видео из новости целиком тоже.

Arximond, 1)Инвентарь время отнимает, я предпочитаю реальную динамику происходящего, без прерываний.
2)Действительно, не так прочитал. Хотя стоп, у врагов есть заклинание понизить здоровье на определённое количество и если здоровье игрока равно или меньше тут же умрёт, правда это магия, а не физический урон.
6)Я имел ввиду конкретно часто используемую в сражениях, а не от класса, я понимаю, что в морровинде многие любят с левитацие подняться в воздух и обрушить шквал стрел на врагов или магией снести всех, а в Обливионе залезть куда подальше(да как и в скайриме) и расстреливать магией или стрелами, это слишком банально и просто, а в самом бою против группы врагов. Разрушение доспехов или оружия служит хорошим подспорьем против дремор, когда в во вратах их там тьма, хм в скайриме зачем то убрали состояние снаряжения убрав один элемент геймплея, а зачем?
7) У драугров нет сопротивления к огню и молнии, зачарованный лук без особых проблем упокоит вставшего босса, или же заманить свиту босса в узкий проход, хм не знаю какие проблемы вызывает у вас узкий проход, мне так легче сдерживать группу, а босс рявкнув становится беззащитным, только драконы вызывали у меня проблемы и всё, хотя часто слышал что драконы лёгкие. В предыдущих частях у нежити были сопротивления/иммунитет к холоду и полный иммунитет к яду, но слабость к огню, в первых частях их как и даэдра в третьей части нельзя было ранить обычным оружием, эх вот бы все эти особенности вернуть, какие возможности в плане геймплея были бы, тот же тролль пока огнём атаковать не начнёшь он и не помрёт, моды конечно есть для этого, но они не всё восстанавливают.
На этом думаю закончим, под конец без лишних споров можно ведь было пообщаться.

Sosnogor,

с того, что камни варлы и души перед боем укладываются на горячие клавиши это и так понятно, что они всегда должны быть, но в битвах с несколькими врагами когда пальцы лежат только на движении использовать горячие клавиши неудобно, на боковые кнопки мыши поставить можно лишь два, там использование магии и прыжок, разве что клавишу z использовать

Никогда так не делал, ибо можно и в инвентарь зайти.

Вы написали, что враги не сбивают с ног

Когда это? Я писал про врагов способных мгновенно убить.

героя входящий урон увеличивается на 50%, тут уже ничего не спасёт

Мой ГГ с 100% отражением сильно бы удивился, услышав такие слова.

я не использую хамелионы и отражения урона как и скрытность нигде, стрельбу веду пока враг подходит и потом вхожу в ближний бой

Потому что это не может являться оценкой возможности в игре сделать или не сделать что либо.

сделать легко или я что то упускаю

Сделать то можно, только это не отменяет того что если великан все же ударит, игрок вполне может отправиться в космос. А раз уж речь зашла про самоограничения, то никто не обязан играть лучником.

Вы же так и не написали свою тактику ведения боя

Зависит от героя, которого я хочу сделать.

в предыдущих частях яд им не причинял урона

У драугров же иммунитет к яду, в старых частях нежить и без всяких ядов без проблем складывается.

Arximond, Вот разговор вроде стал нормальным без упрёков, почему сразу так нельзя?
И так начну с того, что камни варлы и души перед боем укладываются на горячие клавиши это и так понятно, что они всегда должны быть, но в битвах с несколькими врагами когда пальцы лежат только на движении использовать горячие клавиши неудобно, на боковые кнопки мыши поставить можно лишь два, там использование магии и прыжок, разве что клавишу z использовать. Вы написали, что враги не сбивают с ног? Это неверно, чем выше запас сил тем больше шансов как у врага(тем более у врага) так и у игрока применить способность по сбиванию с ног или выбиванию оружия и как вы знаете у упавшего/парализованного врага/героя входящий урон увеличивается на 50%, тут уже ничего не спасёт. А что смешного я не использую хамелионы и отражения урона как и скрытность нигде, стрельбу веду пока враг подходит и потом вхожу в ближний бой. В скуриме великаны не быстро бегают и их не сложно в ёжиков превратить, держа дистанцию это сделать легко или я что то упускаю? Вы же так и не написали свою тактику ведения боя. Единственные кто и представляет опасность драконы с их стихийным дыханием наносящего по секундный урон, навык щита даёт бонус к защите от стихий выставив щит, а мастер щита сбивает всех с ног, крупных только шатает и бой превращается в добивание всех. Нежить ослаблена в сравнении с предыдущими частями, их легко убить любым ядом, когда в предыдущих частях яд им не причинял урона, так что тут сложного? Или я что то не так понимаю?

Sosnogor,

потому что ваши слова звучат как то пустовато

Очень смешно слышать это от того, кто в защиту приводит "я не использую". Нет это так не работает, ибо между "я не пользуюсь" и "в игре такого не сделать" пропасть.

На оружие кроме яда на один удар нанести нельзя, чары на паралич имеете ввиду? Он съедает много зарядов, повышенный стихийный урон? То же самое, заряды иссякнут и останемся с прямым уроном оружия, яд как подспорье в битвах, но аргониане, атронахи и нежить к ним иммунны

Камни душ, камни варла, деньги - всего этого в игре навалом. Или этим тоже нельзя пользоваться почему-то?

он вам про сложность и урон писал вы всё своё оправдывали

Про урон как раз таки я писал при том цифры базовые, а не урезанные, в ответ же "да я иглал на халде". Мне здесь подобное надеюсь слушать не придется?

он мне даёт

Замечательно. Только вот, раз уж сравнивается возможности геймплея игр, то сравнивать надо все механики, а не брать только то что выгодно, и отметать неудобное.

Divide by zero, "Вкусовщина и разные приоритеты. Один человек может видеть недостатки Обливиона, но те достоинства, которые есть в нём, могут значительно перевешивать недостатки. Для другого же человека те же самые достоинства могут быть вообще не значительными, а вот недостатки при этом будут настолько критичны, что играть будет вообще невозможно.
На эту тему собственно и идёт весь это спор. Говорить человеку, только из-за того, что ему нравится одна игра больше чем другая, что он свихнулся - неправильно."

Всё верно, думаю этим адекватным комментарием нужно закончить данный балаган так как тут стоит стена об которую бьётся горох разных мнений и ни одно не примет никто оставаясь при своём, так как каждый видит всё по своему.

Arximond, Я не использую гейплейные дыры по типу отражения урона, это глупо так как весь процесс уходит в никуда и ощущения боя практически нет. Скрытность не использую по той же причине, а зелья, зачарования это и есть механика геймплея(вроде всё должно быть понятно сразу), которые и задают ритм боя. На оружие кроме яда на один удар нанести нельзя, чары на паралич имеете ввиду? Он съедает много зарядов, повышенный стихийный урон? То же самое, заряды иссякнут и останемся с прямым уроном оружия, яд как подспорье в битвах, но аргониане, атронахи и нежить к ним иммунны. Приведите примеры тактики, потому что ваши слова звучат как то пустовато. Кстати ваш спор с dunmer(не помню полного никнейма) по схожей теме повторяется и здесь, он вам про сложность и урон писал вы всё своё оправдывали, так что лично с вами разговор окончен.
Я не возношу Обливион я лишь привожу пример того что он мне даёт и почему именно так я и считаю, а так да я являюсь его фанатом, но минусы его при многолетнем изучении лежат на поверхности как и любой другой игры, тут нужно принять это как бы больно не было.

Divide by zero,

Один человек может видеть недостатки Обливиона, но те достоинства, которые есть в нём, могут значительно перевешивать недостатки. Для другого же человека те же самые достоинства могут быть вообще не значительными, а вот недостатки при этом будут настолько критичны, что играть будет вообще невозможно.

На эту тему собственно и идёт весь это спор.

Проблема в том, что речь не про эту тему. А про ту, где перечисляются недостатки одной игры и на ее фоне превозносится другая в которой этих недостатков якобы нет, хотя это мягко говоря совсем не так.