1024, Есть другой путь - путь создателей мода Эндерала. Вот они не стали забивать оригинал пихая туда все, что приходит им в голову, создавая невообразимую мешанину из всего и вся. Они просто сделали отдельную игру на том же движке. Со своим миром, своим лором, в том числе и со своей религией.
И вот в это можно играть и после 800 часов геймплея в Скайриме, потому что это совершенно новый мир, новая история, новая ролевая система... Ничего старого и приевшегося.
Имхо, если бы Эндерал вышел сразу - в Скайрим можно было бы и вообще не играть. Он такой же, только лучше, практически во всем.
Разве что сюжет не лучше, он просто другой.

Под публикацией Релиз Morrowind: Fullrest Repack 4.0.57

zerrang,

Интересно, почему тогда так мало умных и интересных людей, при этом симпатичных - просто вагоны

Даже если взглянуть на этот вопрос поверхностно, можно отметить как минимум две причины.
Первая. Симпатичные бросаются в глаза, кажется что их много. Умные чаще всего о своем уме не кричат на каждом шагу. Скорее наоборот.
Вторая, тесто связанная с первой. Встречают по одежке. Вот многие и вкачивают симпотность и яркость. Чем легче выделиться - яркой прической или начитанностью? Если сложно выделиться умом, всегда можно попробовать хакнуть внешний вид.

С играми ситуация похожая. Яркие картинки, сочные видео, жесткий маркетинг - это все бросается в глаза и несется массами. Разглядеть, что там внутри за этим всем - заметно сложнее.

Под публикацией Релиз Morrowind: Fullrest Repack 4.0.57

zerrang,

почему тогда так мало умных

Не знаю, я же глупый. Обычно у людей нет причин или возможности сильно вкладываться в прокачку инты. А ещё мб потому что польза интеллекта очень переоценена. На него буквально молятся, он является статусной вещью. Его вообще могут только ради выставляемой напоказ ачивки и качать. А люди с интеллектом 100 и мудростью 80 хором говорят, что прокачивать надо умение общаться и харизму. Интеллект нужен, но эмоциональный интеллект несравнимо важней. Мб происходит естественный отбор прикладных/неприкладных навыков. Как одна из причин. Очень умный =/ счастливый или социально адаптированный.

и интересных

Смотря в чём находить интерес, так что я бы поспорил. Выдающихся людей мало, но они часто являются худшими, а не лучшими (самый простой пример – рок-звёзды, но так же и у учёных/политиков/творцов; на канале ПА про это подробно рассказывали youtu.be/HER9qg6eZuA).

при этом симпатичных - просто вагоны...

О, вы из Скандинавии?

Также, как и игр с крутым графонием.

Что считать крутым графоном? Высокий технический уровень? Так это дефолт для больших проектов. В HL очень низкий технический уровень, если сравнивать с современным, но стиль и создаваемая им атмосфера просто завораживают с первого же взгляда. Поэтому мне приятней смотреть на HL 1998 года, чем на Doom 2020. А если приятней смотреть, то игра графонистей, получается. И тогда выходит, что графонистых игр мало.

Хмм.. Хотел бы поиграть но надоела игра. Каждые полгода играть 60 - 80 часов надоест любому

Под публикацией Релиз Morrowind: Fullrest Repack 4.0.57

Atomic Blond,

Инту прокачать сравнительно несложно

Интересно, почему тогда так мало умных и интересных людей, при этом симпатичных - просто вагоны... Также, как и игр с крутым графонием. А вот тех, что западают в душу - единицы.

spicy horse, один другого по очереди, но не копируют, а как оба говорят "вдохновляются". Кстати, Энай уже не популярнее, игрокам всё больше нравится "ванилла+" контент с упором на баланс, а не на новые механики. Там, где Энай создавал активные таланты и хитрые комбинации, Симон ограничивается элементарными пассивными бонусами, и многим это нравится больше. Моды Симона - это то, какой должна была быть ванильная игра.

Atomic Blond, ну так починил бы их, че-ль.

Daylight Dancer, даже сломанные часы дважды в день бывают правы же.

mr_pook, как Сангвинопоклонник ИРЛ, заявляю, что ты абсолютно прав.
Хотя, никогда не полагал, что вообще соглашусь с тобой хоть в чем-то...

SimonMagus616 и EnaiSiaion, интересно кто кого копирует? Последний популярнее

ВЫШЛА МАСШТАБНАЯ ПЕРЕРАБОТКА РЕЛИГИИ В СКАЙРИМЕ

Так и закончилась Великая Война между Империей и Альдмерским Доминионом

Скукота конечно все эти моды на религию, 90% контента - различные бафы. Из интересного могу вспомнить, что в каком-то из подобных модов после принятия благословения от Сангвина алкоголь начинал восстанавливать тебе здоровье. Вот это збс, а не "Ваши крики на 10% сильнее".

Wintersun от Enaision значительно эффектнее и эффективнее, да тут есть претензия на баланс, но баффы настолько малозначительны, что их не следует балансировать с чем-то.

Комментарий ради комментария
Напоминает судьбу вселенной Nosgoth, в которой происходили события наследий Каина. Там на данный момент все завершилось посредственным не то hero, не то moba, командным шутером, который еще и закрыли недалече вслед выхода из раннего доступа.
Эти хотят сделать игру которую никто не просил, и Аркейны кмк туда же смотрят.