Sosnogor, Гильдия бойцов в Обливионе достаточно качественно прописана. Четкая понятная функция как социального института. Задачи, соответствующие этой функции. Отсутствие требований к соискателю атмосферно обыгрывается через других персонажей гильдии - неопытных трусоватых салаг, которые косячат на каждом шагу, добавляя головной боли инструкторам. Сразу становится понятно, что наш герой - это норма, а не исключение "потому что довакин!". Также понятен и быстрый рост в карьере - гильдия испытывает дефицит толковых кадров. Все логично, все отлично вписано в мир.
Так что вполне понимаю тех, кому она нравится больше всего.

Я могу тут придраться разве что к тому, что неидеальная совместимость заданий с местным отделением гильдии. Например из Чейдинхолла могут послать к частному лицу, живущему в районе Лейавина. Фасттревел конечно всех ровняет, но более логично было бы, если бы это лицо обратилось в гильдию по месту жительства. Ну и такое там не один раз. Но это вообще мелочь по сравнению с тем, что бывает.

Вот в той же ГМ вроде члены гильдии ходят в робах, чем-то занимаются магическим, все при деле. И на этом фоне наш ГГ, который приходит в гильдию просто получить квест и куда-то сходить набить морду выглядит как некое постороннее лицо с особым статусом. И в Скайриме, хотя и сделали один урок с Толфдиром, но дальше этого не пошли. Ученики вроде делают заклинания, волшебные свитки, а наш ГГ в этом всем не принимает участия, тыняется как неприкаянный по данжам.
Поэтому да, ГБ в Обле - неплоха. Особенно на фоне того, что религиозных фанатиков-отморозков из ТБ не всем приятно отыгрывать, а у воров - довольно специфический отыгрыш в чисто городских рамках.

Броня компании черный лес просто ужас, мне даже грустно осознавать, что они подобное сочли хоть сколько-то допустимым..
И еще оружие которое было дальше. Столь же бутафорная, нелепая, совершенно не живописная стилистика.
При этом остальная броня которую они тут показали выглядит вполне нормально, сомневаюсь что это делал один и тот же художник.

StasLeyke, Совет опоздал. Я работаю над проектом в другом сеттинге.

А что это за моды на интерфейс? Где найти такие полоски здоровья\выносливости\маны, и такой интерфейс меню как на гифках?

katkat74
модмейкер
13.08.2021 — 05:20

Можно не ждать. Ушли они по дорожке моробливиона. Ассеты они переделали ага. Прямо вот вижу переделанный имперский город и другие :) Но вы можете задонатить им на стримах. Каждую неделю переделывают какой нибудь кусочек ландшафта усеевая его скайримскими тундровыми лепешками. Очень красивое видео получилось конечно. Особенно сравнение с накрученным в скайриме енб и ванильным обливионом :) А вот если поставить оболивион релоадер то тут внезапно окажется что кроме классных каджитов и других персонажей в принципе скайриму нечем похвастаться. А в облу можно поиграть уже сейчас, этот же шедевр не выйдет никогда. Потому что кроме того чтоб ассеты переделывать и лепешки раскидывать нужно еще и сюжет как то реализовывать. А это потруднее чем предметы в редакторе переставлять. Задние ноги лошади не могут исправит уже какой год живодеры, так и ездят на ней :) Это наверно первая коняга которую выложили на нексусе.

tirlan, Точно! Но это явно не столь простая задача - в том же ЖИМе содержимого как бы не больше, чем во всей оригинальной игре.

Здравствуйте! Интересные моды, люблю подобные приключения на устранение каких либо супостатов, из-за чего люблю глобальный мод Maskar's Oblivion Overhaul, в нём присутствует мини задание подобного рода, как бы вызов для развитого героя. Тут говорили про гильдию бойцов, от себя добавлю, что она у меня любимая, да я со страностями раз люблю то, что другие фу какой называют.
От себя добавлю три шикарных расширительных мода от David Brasher это Fighters Guild Quests nexusmods.com/oblivion/mods/41012 Mages Guild Quests nexusmods.com/oblivion/mods/39591 Vampire Hunting - Order of the Virtuous Blood nexusmods.com/oblivion/mods/30568

Зефин, можно подробнее? На каких страницах это происходит, так со всеми модами или нет, как у вас со скоростью интернета?

Выглядит великолепно.
Но меня больше заинтриговала фраза на 18.00 минуте "...We are finally seeing the end of the road..."

MrDrochka, Оу, вам точно не понравится то что я вскоре выложу, но было бы интересно почитать ваше мнение

AlisiaMessar, Дело в том, что мы не знаем сроков и планов Мифического Рассвета. Т.е. если в Кватч не заходить, то получится, что мы год шлялись, потом решили таки отдать Амулет Королей, отправились за Мартином и вот тут как раз подошел срок вторжения.
В плане того, как агенты Каморана выходят на приорат Вейнон, нам ничего не известно. Это остается за кадром.
Но логически само вторжение не обязано происходить на следующий день после убийства Императора. Оно вполне может произойти через некоторый срок. В принципе даже через год.

MrDrochka, Хочешь растянутый геймплей? Поставь Даггерфолл!

danmer78, кстати, да! Главный квест как раз таки и напичкан игровыми условностями. То есть я могу хоть год игровой мотаться где попало, а потом вернуться в приорат, м амулет Королей все равно уведут прямо из-под носа. И что бы ни делал персонаж, враг все равно будет "опережать на полшага". Но такого и в других играх полно, что уж поделать.
А модики да, середнячок, но мне вот очень не хватает именно такой мелочи, чтобы как-то игру освежить, получить стимул гулять по Сироилу (я фаст-тревелом не пользуюсь). пещеры зачищать и так далее. Вот крупных квестов много, есть очень хорошие, но мне бы другого хотелось, а взять негде. Так что если бы кто-то посоветовал что-то подобное еще, было бы очень хорошо )

IgorLutiy, английский язык родной у тебя?))