Ну, что могу сказать. Мое мнение может показаться кому-то негативным или нет, но даже мнение-критика может содержать долю правды.
Из всего, что показали для меня, это... обычная попытка распила бабла. Я могу предположить, что сделано это исключительно:
А) Денег у компаний напряг и вынуждены сделать что-то, на чем можно дополнительно получить средства для продвижения будущих проектов (аля Старфрейм или что-то эдакое, не помню, и ТЕС 6, который ждем уж СКОЛЬКО лет. Честное слово, Тодд и Джордж Мартин явно сговорились, что один не спешит с ТЕС 6, что другой не может закончить книги по Игре Престолов, издевательство).
Б) Либо просто ради денег, наживаясь при помощи подкупки ностальгии по типу брони из Морровинда аля "А вы помните их?" и т.д.

Я люблю Скайрим и сам его много играл (часов уже 700-800 с учетом того, что перепроходил с модами и без 3-4 раза) но то, что его продают и перепродают уже 10 подряд - это просто смешно.

Что вообще в целом?

  1. Выживание - уж не знаю, как это выглядит, но у нас давно как есть Фростфалл, ХантерБорн, Реалистик ниидс и прочее, с которыми давно как играют люди. И работают ничуть не хуже. Минус.
  2. Квесты - квесты люблю, однако, судя по описанию, они... короткие и мало. Сюжетка из двух-трех квестов ради... 1499 руб (для кого-то 3499)? Уж не проще ли найти и установить моды тех авторов, у которых квесты куда интереснее? Даже есть те моды-квесты, которые пускай не пользуются спросом, но достаточно прикольные типа Volundr, обычненький Водоем Скьёлги или добродушный Скумэл Соху, эпичный Проект АХО или Клык Вирма. Серьезно, недавно уже расширение диалогов для Сераны появилось, делая квесты Dawnguard интереснее, нежели это... пукалку.
    Если кратко, Мифический рассвет неплохой судя по описанию, можно попасть в Обливион. И все же существуют мод Врата Обливиона, где словно как в Diablo мочишь всех.
    Квест Горькая Чаша? Допустим, звучит как короткий мод-квест.
    Некромантские темы. Эммм Ординатор-мод, не? Могу с тем же успехом создать армию скелетов и прочую шайку, а с Один Магией тем более. Вдобавок существуют уникальные моды, взять тот же легендарный UNDEAD. Увы, но из всего - это Минус.
  3. Брони из Морровинда и другие брони, оружия и т.д. - такие брони легко найти в Нексусе либо здесь (наверно). Некоторые из них выглядят довольно неплохо (броня разведчика к примеру), некоторые как будто сделаны на скорую руку. Посохи? С посохами как всегда беда, могли бы сделать помощнее и поразнообразнее. К примеру сделать посох, похожий на Посох Рилай из ЛоЛ, или что-нибудь эдакое. А так посох, где навершие вырисовывается голова ледяного дракона, любой новичок сделает. Единственное адекватное что-то - это боевые перчатки. Оружия тем более такие же могу найти здесь либо на Нексусе. Взять Золотой меч и найти различие между модом и этим изданием. Видел, что многие пользователи негодовали по поводу вида Золотого меча, аля "это никак не похоже что было даже в Морровинде". Минус.
  4. Фермерство на любителя, любителям Stim или некоторых мобильных игр с фермами мб зайдет. Идея весьма хорошая, дает разнообразие и возможности. Лично я не любитель вечного фарма-рутины в играх, но кому как зайдет. Плюс.
  5. Рыбалка - забавно, когда увлекался Скайримом еще до выхода Dragonborn, я читал в некоторых сайтах и смотрел у одной летсплейщицы 7Tiphs, что для Dawnguard планировали добавить рыбалку (у форта Стражи Рассвета специально была рыболовная сеть с уточкой рядом с озером установлена), но по каким-либо причинам не было реализовано. То ли отказались, то ли забили, не помню. В итоге мы имеем примерно 2-3 мода в Нексусе, названия точно не помню, зато уж точно есть что-то про рыбалку. Единственное, что в этой версии игры интересно, так это разнообразие рыб. И, опять же, есть такое и в Нексусе. Как и с насекомыми. Таких модов штук 1000, не больше. Минус-плюс?
  6. Айледские руины - серьезно? Сейчас автор мода Bruma, потративший все силы, крови и пота после разработки своего детища, небось сидит и недоуменно спрашивает "А что шутка для вас?" Складывается ощущение что разрабы хотели повторить следом за автором Брумы. Минус.
  7. Поместья. Поместий, домов и Хотел-Дома хоть попой жуй, тошнит уже. Минус.

Звучало бы все очень вкусно... наверное лет 10 назад бы. А сейчас большинство мододелов контент создают гораздо качественнее и интереснее, получше чем у разрабов, и - на секундочку - делают это ОЧЕНЬ давно.

Что мне лично вообще НЕ понравилось
Это новость о том, что новое издание сломает SKSE и некоторые зависимые от него моды, установленные в SE. Только недавно подумывал перейти на SE, так как, читая, эта версия отлично подходит для модов и ЕНБишек. Только вдохновился, захожу в новостях об этом "Новом" издании случайно и тут же сомнения опять. Мне любопытно, если я не куплю эту новую версию, SE останется спокойно без обновлений? Или игра будет прям таки требовать обновления, но необходимо покупки AE? Если да, это капец что творит Тодд)) Мне даже страшно за мододелов, которые контент создают гораздо качественнее разрабов, как бы все страшного не случилось, тьфу-тьфу-тьфу.
Говорят, что SKSE быстро поднастроят для AE, новая версия будет, но что с модами, которые были настроены на этот движок? Ведь много хороших, законченных модов, авторы которых уже давно не обновляли из-за ненадобности и теперь могут и не сделать обновления для апгрейда. Зависимы от старого SKSE. Это ж куча ошибок и конфликтов будет, просто взрыв мозга.

Что я вообще ожидал?

  1. Я ожидал новые квесты, провинции, напарников, события, расширение локаций, диалогов и персонажей, какие-нибудь переделки... но не ЭТО, на которые можно подманить при помощи ностальгии фанатам. Квесты Мифического рассвета могу выполнить хоть в Обливионе, а с Трибуналом в Морровинде. Либо адекватно сделанных модов. Я даже думал, что сюда включат все, что давно разрабы вырезали или такой контент, который еще не видели, а какую-ту часть, давно включенная в специфичном и странно работающем моде как Неоф. Патч Скайрим. Серьезно, они могли бы сделать открытую локацию, где можно посетить Морнхолд, южную часть Морровинда, захваченный аргонианами, или дать квест на исследование засыпанных пеплом городов у Красной горы, где герой вынужден за считанные сроки времени выжить и добыть артефакты. Или новые гильдии, или расширение квестов по основным фракциям, особенно с Коллегией Винтерхолда, где раз произнес заклинание и ты архимаг. Хоть какое-нибудь разнообразие блин! Хотя что говорить, такое не сделают, максимум если в ТЕС 6 и то успею уже нахрен состариться ахахаха.
  2. Баги как были так и остались, что было как в LE и SE, что AE)))))
  3. Я думал, что будет крутая графика, а тут... опять та же мрачная ВАНИЛЬ. Серьезно? Скоро уже 2022, а я вижу все тот же Скайрим с 2011 года, когда еще моды когда-как появлялись для него. Даже не знаю, плакать ли или смеяться с того, что сделали разрабы)
  4. Те же страшные лица на НПС, придется вновь воспользоваться услугами типа CBBE, UNP, RaceMenu и т д.

Итого.
Это издание - шляпа. Очередная афера Тодда Говарда, все что угодно лишь бы не делать ТЕС 6 и оттягивать дальше и дальше. Это по сути тоже самая игра как LE, как SE. Терпеть не могу, когда надо разрываться между одной игрой над другой, не говоря уж о установках модов. Только подумал на SE перейти, как сразу не обрадовала новость о поломке SKSE из-за AE. И вдобавок AE не приносит совсем ничего нового.

el-sid, а потому что они все напрочь привитые... А еще в таких зданиях штук 15-20 встроенных везде УФ-фильтров воздуха.

spicy horse, О Скайриме я узнал, когда было лет 16-17, когда еще выходил на свет. О нем все блин говорили как могли, и лишь спустя два года решил запустить. И вот, пожалуйста, ахахаха. Первая РПГ игра, из-за которой и полюбил РПГ)))

Из всех разработок по Beyond Skyrim у них что-то было выпущено? Не хочу показаться отсталым, и все же сколько ни гляну - Атмора, Морровинд, Сиродил и т.д. - видел куча трейлеров, кучу восторженных отзывов, а модов-DLC так и не выпустились. АЛя "скоро будет, но не ждите, пока радуйтесь этим". Или я просто невнимательный и что-то упустил?

Kaschey_Immortal, Король червей же. Маннимарко.

Kir, на самом деле это очень удобно для переводчиков - когда не нужно выдумывать гендерно-нейтральные речевые пируэты. Ради разбиения фраз хотя бы на 2 пола лично я готов потерпеть и неведомых "их".

тысяча_чертей,

если один человек 2000 часов потратил, а если взять 30 человек, которые фиг знает сколько лет якобы делают и мб 2000 часов потратили, то результата не видно совсем. Если брать пропорциональность их труда 1 чела и команды то сравнение адекватное.

Очень адекватное сравнение.
Один чел который сделал остров из оригинальных ассетов Скайрима и где ничего нового кроме квестов нет, и огромная команда (не 30 человек как вы написали) которая для каждой из провинций создает свой собственный уникальный набор моделей, текстур и так далее. У команды BS даже доспехи в разных провинциях отличаться будут.

Ибо если у команды есть четкий план действий у них есть и дата релиза или дорожная карта.

Это же так сильно помогает, особенно дорожная карта, ага.

Вы живете вроде бы в реальном мире,где вас постоянно обманывают

Обманом здесь отличились только вы, сказав что команда BS выпрашивает деньги на проект.
Перед тем как лететь и разоблачать кого-то сломя голову, неплохо было бы хоть немного изучить тему обсуждения.

В этом году ко Дню отца мой сын подарил мне открытку с надписью: «Ты замечательный папа, но где же TES6?

Этот ТЕС6 делается не для тебя сынок, а для внуков =Ь

Неудачный вырезанный контент. Убежище в стиле Bioshock с огромным разумным осьминогом, живущим снаружи.

На фоне остальных квестов, это уже просто не могло быть неудачным контентом хD

выбрать местоимение (он, она, они)

Может это и просто реверанс в сторону современных повесточек, но это в любом случае напрягает. Как бы не случилось гендерфилдов\тлоу 2\вольфенштейнов с бодитайпами.
Хотя если и правду будет такой же инструментарий для модов, то все это поправят уже через полгода. Если только объем не будет критическим.

Играю в настоящий момент в Oblivion, советы?

Выбирайте акробатику и постоянно прыгайте.

Классика.

Санек
модмейкер
14.11.2021 — 15:17

Зачем TES6 если через 10 лет еще раз можно будет продать скайрим с новыми модами которые сделают фанаты, а еще лучше перепродавать его каждый год и обновлять, чтобы все моды не из скриэйшен клаба ломались XD

Dawnguard45, дыа :) классное решение, мне тоже оно нравится.

jekajeka, ПК и Хэ-Ящик были в приоритете, как минимум со времён Морра.

Пардон, если я чего-то не понимаю, но "Xbox 360 всегда была главной платформой для студии" — это правда или Тодд стал так говорить, после того как Беседку Майки купили?

Под публикацией Skyrim исполнилось 10 лет

gkalian, спасибо. Я уже нашла этот фикс в сообществе Steam. Играю с ним уже 2 дня, полет нормальный :)