Liby005,

Скажи мне где в скайриме есть хоть один момент, из-за которого меняется сюжет.

Это не является критерием РПГ. Или у нас визуальные новеллы или скажем life is strange вдруг РПГ стали?

Divide by zero,

Какая разница какого года движок? Есть немало неплохих игр на RPG-maker, которые внезапно являются РПГ. Ты видел игры на RPG maker?))

Видел. Даже больше, я строил с одним другом карту в рпг мейкере.

А я больше двух раз на харде, значит я больше разбираюсь xD

НУ рад за тебя, чу.

Формально у скайрима есть необходимые признаки РПГ. Не везде и не во всём, но они есть. Так что Скайрим может быть рпг. Докажи обратное.

Есть, но скайрим не является. Скажи мне где в скайриме есть хоть один момент, из-за которого меняется сюжет. Хоть один момент. Война? шо те, шо эти. Довнгард? аналогично. Я прошёл скайрим и ни разу не видел разветвления сюжета на разные результаты.

Liby005,

вырвано из контекста. Мои слова означали, что скайрим не РПГ

Ничё не вырвано, могу целиком твою цитату переслать, смысл высказываний не изменится.

Не выйдет, ибо никто не станет опускаться на уровень игры с движком 2003 года. Да-да.

опять же, скайрим может быть экшеном в открытом мире с рпг элементами, да хоть авиасимулятором, если летать на драконе или нфс с модом на двемерские танки/реплейсером лошадки под советский ваз. Но. Не. РПГ.

Какая разница какого года движок? Есть немало неплохих игр на RPG-maker, которые внезапно являются РПГ. Ты видел игры на RPG maker?))
Формально у скайрима есть необходимые признаки РПГ. Не везде и не во всём, но они есть. Так что Скайрим может быть рпг. Докажи обратное.

опять же, скайрим может быть экшеном в открытом мире с рпг элементами, да хоть авиасимулятором, если летать на драконе или нфс с модом на двемерские танки/реплейсером лошадки под советский ваз.

С модами что угодно может быть чем угодно, в этом вся прелесть модов. Так что не аргумент.

Ты говоришь с человеком, который два раза прошёл ведьмака на харде

А я больше двух раз на харде, значит я больше разбираюсь xD

И боевка там нормальная. К ней нужно привыкнуть.

Боёвка там дно. Привыкнуть можно и к инородным предметам в заднем проходе, но это не значит, что так нужно делать)

Divide by zero,

Не может быть стратегией, авиасимулятором, платформером, много чем не может быть. А вот рпг как раз может быть. Иногда. Реже, чем бы мне хотелось, но иногда может.

вырвано из контекста. Мои слова означали, что скайрим не РПГ. Хотя накати моды и преврати игру в марио.

В серии nfs, например?

Почему нет? двемерские танки и реплейсер лошадки

Какой грязный приём - сравнивать практически классическую рпг с action-rpg в открытом мире. Да, скайрим это не рпг, это игра с элементами рпг. Но в ведьмаке 1, например, открытого мира нет. И боёвка там полное дно, хотя в скайриме немногим лучше.

Ты говоришь с человеком, который два раза прошёл ведьмака на харде. И боевка там нормальная. К ней нужно привыкнуть. Как и в любой игре. Если тебе так хочется, то сравнивай скайрим с третьим и вторым ведьмаком, который 11 года выпуска, прямо как скайрим.

Но то, что в ближайшее время, увы, ничего похожего на скайрим не выйдет действительно так.

Не выйдет, ибо никто не станет опускаться на уровень игры с движком 2003 года. Да-да.
опять же, скайрим может быть экшеном в открытом мире с рпг элементами, да хоть авиасимулятором, если летать на драконе или нфс с модом на двемерские танки/реплейсером лошадки под советский ваз. Но. Не. РПГ.

Liby005,

Скайрим может быть чем угодно, но не РПГ.

Не может быть стратегией, авиасимулятором, платформером, много чем не может быть. А вот рпг как раз может быть. Иногда. Реже, чем бы мне хотелось, но иногда может.

Да где угодно больше рпг чем в скайриме!

В серии nfs, например?

Да в ведьмаке 2007 рпг больше чем в скайриме.

Какой грязный приём - сравнивать практически классическую рпг с action-rpg в открытом мире. Да, скайрим это не рпг, это игра с элементами рпг. Но в ведьмаке 1, например, открытого мира нет. И боёвка там полное дно, хотя и в скайриме немногим лучше.

технологии двигаются вперед, а Скайрим как был королем рпг в открытом мире, так им и останется ещё лет 5, если не 10

Королём в открытом мире с некоторой натяжкой его можно назвать, хотя мне Морровинд или Зельда в этом плане больше нравится, но королём рпг скайрим точно не является. В плане реализации ролевых механик есть игры куда лучше. Но то, что в ближайшее время, увы, ничего похожего на скайрим не выйдет действительно так.

это не тебе решать, что такое Скайрим) Бетесда позиционируют его как РПГ

Беседка может позиционировать Скайрим как метроидванию, будет ли он являться таковой?

mr_pook, они могут что угодно позиционировать как РЭПЭГЭ, а на деле так как я и сказал. от РПГ в скайриме скудный набор диалогов, выбор которых ничего не решает, да прокачка, которая сводится к набиву опыта и качем всех веток на 100%. Ах да, выбор сторон в довнгарде. Как там говорилось, шо то, шо это. и финал один.
Да в ведьмаке 2007 рпг больше чем в скайриме. Да где угодно больше рпг чем в скайриме! Скайрим может быть чем угодно, но не РПГ.

Играл с похожим модом, единственный минус - это для тех, кто неспешно проходит игру.
А если ты, например, в 30й раз бегаешь на ветреный пик, то смотреть каждый раз как ты открываешь замок, пьёшь или ещё что, может замедлить и может утомить. Имею в виду, тех, кому нужен быстрый старт. Сейвы не вариант, так как некоторые моды нужно настраивать вначале, да и состав может поменяться.

Liby005, это не тебе решать, что такое Скайрим) Бетесда позиционируют его как РПГ

mr_pook, Королём РПГ? Что ты ьтялб несёшь? Скайрим рпг? Скайрим не рпг! Скайрим - экшен с элементами рпг.

Liby005, технологии двигаются вперед, а Скайрим как был королем рпг в открытом мире, так им и останется ещё лет 5, если не 10

iliyeris, дилемма Эскобара. И дело даже не в фем.

Ох уж это карикатурное изображение плохих и хороших. Но драка норм. Даэдрические доспехи клёвые, а светящийся мечик вообще офигенный.

Кафкa,

Выходит что-то новое на фоне, технологии двигаются вперёд, но есть игры, у которых всегда останутся фанаты.

Да, как ты и сказала, технологии двигаются вперёд, а скайрим остался на уровне 11 года. Единственное улучшение которое он получил это se, где оптимизон, 64x движок и "графон", а в целом всё тот же скайрим с его багами, дырами в текстурках, глупым ии и прочими проблемами.

mr_pook,

Но можно и по другому - добавляешь сначала самые базовые для тебя моды (штук 20-30), а потом по мере прохождения обращаешь внимание на то, чего тебе не хватает и подыскиваешь решения.

Я обычно так и делаю, просто процесс затягивается надолго. Всё же должно быть идеально))