1ex0
модмейкер
23.08.2021 — 17:21

Пф... тоже мне алхимия... всего лишь зелья варить. Это скорее ведовство... вот в моём моде - Алхимия с большой буквы! И трансмутация, и бомбы, и эликсир бессмертия... а стоп, это уже спойлеры пошли...
Короче, ничего особенного, чтобы про это прям новость делать...

Antei, Как так, TES без багов и не TES вовсе а фича игры)

Murzick, При чем тут импотенция разработчиков? Разработчики просто зарабатывают на том, что пойдет. Они не только Скайрим перевыпускают, они и кучу других проектов параллельно делают.
Да и доработка старых игр - дело хорошее. Тут правда вся доработка выливается в репак, ну так это и не эпохальное событие, скорее уровень продажи футболок с логотипами самым упоротым фанатам.

Другое дело, что у них тенденция в качестве официальных модов включать моды, которые доламывают баланс и геймплей. Вон в том же Обливионе зарубили вообще весь смысл квестовой ветки учебы в магическом университете модом на персональную башню с алтарем и лабораторией. При этом так нужный альтернативный старт включить не догадались. Броню лошади добавили, а подумать о том, что при текущем фастревеле и уровне реализации функционал лошади в принципе имеет исчезающе малую ценность - никто не догадался...

Вот пилят они "режим выживания". Он в такой игре сбоку припеку - вещь в себе, по большому счету просто напрягает. А вот в том же Эндорале взяли и просто отменили автоматическое восстановление жизни, а привязали его к потреблению еды. (Которая в оригинальном Скайриме опять же, была пустым местом, функционалом ради функционала). И получился вроде и не совсем режим выживания, и в то же время обыгран элемент питания персонажа, игра стала глубже.

Т.е. вопрос не к доработке как таковой, а к тому, по какому принципу эту доработку пилят.
Я понимаю какой-нибудь Вася мод пилит, понятия не имея ни о балансе, ни о грамотном соотношении частей геймплея. Но когда по такому принципу работают вроде бы взрослые дядьки с крутой зп - это очень странно.

У Скайрима переиздание? Да и даэдра с ним! У меня есть в загрузках репак от "Механиков"! А вот и новые бесплатные моды на подходе! Я сделаю свою сборку вовремя.

Сам факт позитивный, но сама тенденция ремастеров и доработки старых игр вместо выпуска новых огорчает.
Похоже на агонию современного игродела, творческую импотенцию разработчиков и всеядность геймеров.

StarterBA, у меня вообще на дисках куплен

sssnnnvvv, В Эндерале невозможность сражаться под водой очень уместна в начале игры на макс. сложности кстати. Оно там смотрится не как баг, а как фича.

P.S. Просто пример как из кривой с чисто практически-геймплейной точки зрения игры сделать геймплейный шедевр не меняя движка, а просто перепланировав локации и изменив циферки соотношения различных элементов игровых механик...

Ребята, вы это, прекращайте....
Сюда захожу почитать новые шутки на старую тему, а не это ваше "вау, заплачу за одну и ту же игру хоть 18 раз"...
Или это просто у меня чувства юмора не хватает?

То что поляки считают бесплатными dlc, Тодд продает в creation club ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Снова продаст Скайрим, потом лет через 5 вновь продаст Скайрим)

Я так понимаю, баги перекачуют тоже.
Модерам опять будет работа на стабилизацию и правки(..

Во имя Холодца, Сыра и Святого Говарда!
Получить неземное наслаждение от покупки нового издания Skyrim - что может быть лучше?
Думаю надо подогнать под это событие сотое (или какое оно уже там) полное ванильное прохождение

Вот над приобретением переиздания в честь столетия я мб и подумаю. Новый движок может там как раз подвезут.

Блин, блин, блин... оладушек...