Услышал музыку из первой ДА и вдруг заметил, что уже не слушаю, о чем говорят разрабы, а вспоминаю часы проведенные в том жестоком, мрачном мире игры, в которую тянуло снова и снова, вспомнились студенческие годы, и то чувство, когда еще чему то умеешь удивляться...

Kamidono, А нафига делать хороший продукт? Ведь многие люди (если их так вообще можно назвать) с радостью купят любое дерьмо, если его сюжет поддакивает их мировоззрению. А следовательно: зачем прорабатывать интересных персонажей, сочинять сюжет, думать над логичностью сеттинга и кодить геймплей - если можно просто добавить в игру гомосеков. Сделаешь их умными, красивыми, положительными - продукт разметут ЛГБТ-активисты. Сделаешь их тупыми и уродливыми антагонистами - духовноскрепные гомофобы свои шекели тебе понесут. Профит тот же, а работы меньше.
З.Ы. А ведь не только на этих двух группах можно заработать. В одном сюжете можно (уж простите за вульгарность) подлизнуть представителям доброго десятка общественно-политических движений: белые/черные/желтые расисты, феминистки/маскулинисты, коммунисты/анархисты/национал-социалисты и т.д.

хзхз,

Вся эта гомосятина которую так активно навязывают, не жизнеспособна и противоестественна, по закону, природы, факт.

Уверенны? Если верить истории, то уже, как минимум, тысячи две с половиной лет живет и никуда не исчезает.

Дети ведь на этом растут, не окрепшие умы. Мало парадов надо в игры ещё, дальше в мультики попросят вставлять, игрушки для детей...

И че? Все пытаются запихнуть свое мировоззрение в детскую продукцию, чтоб в будущем получить себе больше единомышленников. Не гомосеки первые, не гомосеки последние и не гомосеки единые.

Aeltorken,

Я считаю

А точно ты считаешь? Или это "мнение" возникло под влиянием твоих - а может и чужих - эмоций и инстинктов? Я вот не уверен.

Надеюсь следующая статья Рейни будет о насущных проблемах какого-то из этих сексуальных меньшинств

Какой-то низкопробный сарказм у тебя получился...

Жду, но не надеюсь))
Приятно видеть что BioWare не сосут лапу и занимаются делом.
Надеюсь им удастся создать если не отличную, то просто хорошую игру и достойное продолжение серии.

P.S. Пухляшечка в паланкине просто покорила меня))

Спасибо большое за новость.

Мне кажется проблема в том, что она говорит "должны быть", вместо "могут быть наравне с гетеросексуальными". Из-за этого все это выглядит как попытка заставить разработчиков обязательно добавлять ЛГБТ-персонажей в свои игры. Позитивная дискриминация как и обычная полный отстой и в долгосрочной перспективе ни к чему хорошему не приведёт.

gkalian
администратор
28.08.2020 — 21:17

Посмотрел я на все это дело, поглядел отдельные трейлеры. В общем, лучше чем новость о ремейке Фараона, я ничего не нашел.

youtu.be/qD_GPOljd0Q

Little Nightmares 2 выглядит очень многообещающе. Первая была оригинальной игрушкой, хоть и с чуть кривоватым управлением, но интересной.

Помню - помню. И многообещающий "Реванш" и "Андоран",крутые трейлеры и "мы утрём нос дойчам" . Потом переход на движок Скайрима "мы посмотрели новый Конструктор там сто-о-олько всяких крутых возможностей !" , "перенос всех наработок на новый движок это где то полгода,так что разработка сильно не затянется",потом новый тизер ЕМНИП с какой то ездовой живностью и море ,океан пиара " сейчас объединилось сразу несколько команд под знаменем Андорана и у нас просто куча народа", "Андоран едет на выставку (Игромир вроде), "Андоран это теперь не глобальный мод, а полноценная игра на движке ТЕС5","Ну-у вы зна-аете ,ну что такое в сущности ,этот Нерим?.. А вот мы..." и.т.п.
Итог: ноль вместо и Андорана и "Реванша" (да если не считать глючное ,неоптимизированное нечто под названием "Ребилд" за результат)
А немецкие "Нерим " и "Эндерал" давно уж в Стиме лежат слава богу. (это видимо потому что Бесезда немцам выдала секретные версии Конструктора)
Туда и дорога,короче. А молодые модмейкеры пусть с немцев пример берут как надо глобальные моды для ТЕС 3-4-5 до релиза доводить.

Фолси
модератор
28.08.2020 — 17:10

Весьма жду, что ещё сказать))
Надо бы уже Инквизицию пройти...

OpsKakau, Это они ещё не освоились, ща начнут локти раздвигать.

Tiam111, То, что ролевики могут быть недовольны - я не спорю. Сам не ролевик, но могу их понять. Но ведь игры, сосредоточенные на ролёвке - живы. И не просто живы, но и пилятся новые. Они похоже друг на друга, это факт. Но если игры продолжают клепаться, значит есть спрос и деньги. А значит со временем будут и инновации.

Поэтому я и оспорил тезис о тёмных временах.

Kheruk, проблема в том, что часть игр которые пилят похожа между собой очень многим. Словно играешь в одну и ту же игру, но сеттинг разный, вроде бы.

Самый "свежий" Диван греха вышел три года назад. Пилларсы и патфайндер как раз, на мой взгляд, из тех самых игр "близнецов", к тому же во многом сырые т.к бюджет там не уровня BioWare.

В итоге от крупных компаний мы получаем графонистый экшн вместо рпг игры, а от мелких сыроватые "а поооомнишь классические изометрические рпг основанные на днд?" игры.

Так что про то что ролевики должны быть довольны и игр для них много пилят, еще можно поспорить.

Да и за DA обидно...

Elfstone, Ничего себе тёмные времена. Larian Studios с её Baldur's Gate 3 и Divinity: Original Sin 1-2, Obsidian с её Pillars of Eternity 1-2, Owlcat Games с её Pathfinder: Kingmaker.

Для ролевиков сейчас вполне пилят игры, причём в таком объеме, в каком не пилили годами ранее.

никому не нужен роле-плей, всем экшон подавай. Суровый мать его за даэдра маркетинг :) или "ничего личного, это только бизнес", для ролевиков настали темные времена и вся надежда осталась на небольшие независимые студии