Мда, системные требования как-всегда огорчают...Прости мама-совуха, не побегаем мы по прекрасным полям из костей наших врагов.))

ZEYGEN, да ладно, может заработает. Тем более на странице в Steam есть приписка, что минимальные системные требования с течением раннего доступа могут снизиться, по причине оптимизации проекта.

Минималки явно завышены. Но это уже привычная история, походу игроделам доплачивают производители железа и ОС

Да есть такое дело, вспоминаю какие-то индюшатины где вообще графона практически нет, но по системкам как Крайзис 2 о_О

Минималки явно завышены, как для пошаговой игры. Но это уже привычная история, походу игроделам доплачивают за это производители железа и ОС

ОС: Windows 10 64-bit

Ну вот приплыли, заядлых любителей семёрок начинают жёстко прессовать Т_Т

Минимальные: Процессор: Intel i5-4690

Опа! ну я пролетаю, даже в минималки не укладываюсь....хех понадеялся, что хоть какая-то польза от этой пошаговости будет в виде низкого минимума системок...а вот хрен...мдяя =(

ArkayLerano, Gears Tactics тоже вот запускается, но постоянно с ошибкой видеодрайвера вылетает. А Horizon Zero Dawn вообще без шансов, только 10. Так что надежд мало.

Pinhead, Детройт тоже только 10 в требованиях, но худо-бедно запускается на 7. Может и тут прокатит.

Злосий Шекельман, если только их в Enhanced Edition добавили. В оригиналах ничего такого не было.

Фолси
модератор
19.08.2020 — 18:44

Pinhead, БГ2 я ещё не проходил. Но на стриме упоминали БГ 1 и 2, потому я их и написал)

В игре будут побочные сопартийцы как в 1 и 2 частях

Что-то я таких не припомню. В первой части вообще все сопартийцы, по сути, "непроработанные", во второй никаких побочных не было.

ОС: Windows 10 64-bit

То есть на семерке вообще не пойдёт? Ну на хрен тогда!

ArkayLerano, Рэйни, значит, вы плохо умеете играть роль, потому что человек с актёрскими навыками должен уметь играть ЛЮБУЮ роль: не только другого пола, но и животных, инопланетян и вещи. Это не от природных способностей зависит, а развивается в человеке, если он сам к этому стремится. Причём хороший актёр способен представить себя на месте любого другого человека, поэтому ему проще общаться с людьми и убеждать в своей правоте.

Я когда-то слабо умел играть в RPG, но постепенно развивал способность играть роль - и могу играть в любые игры за любых персонажей.

У вашей статьи есть серьёзный недостаток: слишком слабая проработанность темы. На самом деле главных героинь в играх было довольно много и среди более старых игр (начиная с 80-х), и они чаще всего не были просто "куклами", а были полноценными персонажами.

Перечислю несколько игр, где женские ГГ проработаны очень хорошо. Предлагаю сыграть (или хотя бы почитать или посмотреть на Ютубе) в них и написать намного более качественную статью!

Список:

Severance: Blade of Darkness, Oni, Omikron: the Nomad Soul и другие игры студии Quantic Dream (в каждой из них нужно играть за нескольких героев, в т. ч. и за женщину; а проработанностью характеров студия как раз и известна), The Wheel of Time (по серии книг "Колесов времени" Джордана), почти все RPG от студии Bioware, Alien Trilogy, The Longest Journey и её продолжение Dreamfall, Book of Unwritten Tales 1-2 (несколько ГГ, и одна из них женщина), The Banner Saga 2-3 (можно выбрать либо отца, либо дочь, и за неё прохождение будет совсем другим - её восприятие и квесты отличаются), Assassin's Creed Liberation, Vampire The Masquerade Bloodlines (отличия прохождения за женщину там большие), Faery: Legend of Avalon (по факту, игра за фею, а возможность играть эльфом добавлена для галочки), Parasite Eve 1-2, Zanzarah: the Hidden Portal, Darkened Skye, Runaway: Twist of Fate и Next Big Thing (в каждой из них 2 ГГ - герой и героиня), No One Lives Forever 1-2, Beyond Good and Evil, Mirror's Edge и Mirror's Edge: Catalyst, Remember Me, Contrast, половина Starcraft и Starcraft 2 Wings of Liberty (вот уж где самая известная и самая властная героиня участвует!), Darksiders 3, King's Bounty: Принцесса в доспехах, Dishonored 2, American McGee's Alice 1-2, Tomb Raider 2013 и его продолжения, The Guild 1-2, Portal 1-2, Heroes of Might and Magic 3-5, Still Life, Armed and Delirious, Heroine's Quest, Siberia 1-3, King's Quest IV и VII, Ecstatica, Drakan: Order of the Flame, Heidi: Deine Welt sind die Berge, Wars and Warriors: Joan of Arc, K. Hawk: The Survival Instinct, Anne McCaffrey's Freedom: First Resistance (по серии книг "Свобода" писательницы Энн Маккефри), Urban Chaos, Dark Vengeance, Enemy Zero, Obsidian, The Legend of Kyrandia 2: Hand of Fate, The Colonel's Bequest: A Laura Bow Mystery, Laura Bow II: The Dagger of Amon Ra, Edna, Eradicator, Лувр: Последнее проклятье, Trespasser: Jurassic Park, Dino Crisis, Sabrina the Teenage Witch: Brat Attack, серия игр о Кэрол Ридс и длиннейшая серия детективов о Нэнси Дрю и многие другие (перечислил лишь те, в которые играл).

Добавлю две сюжетные модификации: для Готики 1 - "Долгий путь домой" (сюжет тот же, но изменён под женского персонажа, а игровой процесс сильно изменён), для Готики 2 - "Велая" (второстепенная героиня должна стать настоящей Героиней для жителей Хориниса; мод продолжает сюжет Готики 2).
***
Я соласен с вами в том, что игр с ГГ-женщинами гораздо меньше, чем следует. Но это происходит не из-за каких-то ограничений и морали разработчиков (среди разработчиков много женщин, но в основном они идут почему-то в художницы, а не в сценаристы), а в том, что разработчикам более интересно создавать мужских персонажей. А те, кто говорит о малом числе таких игр, чаще всего предпочитают писать об этом, но не разрабатывать игры (хотя если бы они это делали, то таких игр было бы больше, а от статей ничего не изменится). А если пытаться заставлять разработчиков делать больше игр о женщинах, то они станут это делать, но будут всеми силами противостоять попыткам давления и делать женских персонажей плохо проработанными и созданными "для галочки в досье" (как современное голливудское кино, в котором от режиссёров требуют обязательного присутствия 2-3 негров и 1 азиата на одних из главных ролей; таких актёров становится больше, но по факту в фильмах до 2000 года гораздо больше ЗНАЧИМЫХ персонажей этих рас, проработанных как следует. Потому что творца заставлять нельзя).
***
О феминитивах и кальках с англ. языка.
Я совсем не против феминитивов, но их нужно составлять грамотно, по правилам русского языка (в котором феминитивов, кстати, в тысячу раз больше, чем в английском).
"Авторка" или "персонажка" допустимы в совр. украинском языке, но не в русском: у нас суффикс "к" придаёт не женский род, а уменьшительно-ласкательное отношение.
"Женские" суффиксы у нас другие: "-иха" (ткачиха), "-ша" (авторша), "-ица" и "-ница" (мастерица, учительница), "-есса" (поэтесса) и др. Поэтому, если вы хотите составить авторский неологизм из слова "персонаж", то должен быть один из этих вариантов: персонажиха, персонажница, персонажесса. А лучше всего воспользоваться давно существующим в рус. языке словом "персона" (изначально заимствованное в женском роде, потом оно приобрело мужской вариант "персонаж").
Не в упрёк, а на будущее, для того чтобы ваши статьи были лучше: некоторые выражения и слова в статье - кальки с англ. языка, у которых в русском есть полные аналоги, которые и следовало употребить: toxic masculinity переводится как "ядовитая/отравленная мужественность" (слово "токсичный" в нашем языке имеет гораздо более узкий смысл), case - "случай" (а "кейс" - это один из видов портфелей). Используя ненужные англицизмы, вы делаете именно то, от чего призываете избавиться: покрываете статью налётом 90-х и тех частей прошлого, от которых давно пора уйти.
***
Упомяну об одном противоречии статьи. Главная героиня Nier Automata - не женщина и не человек, а робот (т. к. тамошние роботы не способны к расмножению и самовоспроизведению, и следовательно живыми существами их считать нельзя - это же одна из трагических сторон игры). Кроме того, разработчики придали ей такой облик явно из тех соображений, с которыми вы боретесь: ради того, чтобы игроки-мужчины повелись на красивое тело, а игроки-женщины ассоциировали себя с почти идеальным телом. Если вы приводите в пример Nier Automata, то следует писать и о других играх, где облик женщин - "секс-символ", но под ним скрывается интересный характер (таких игр тоже много - как например, BloodRayne, Heavy Metal FAKK 2, Bayonetta или Elvira 1-2).

Вообще-то принято сначала что-то довести до финиша, а потом уже делиться опытом, как классно ты всем этим управлял.

Спасибо gkalian (у) за 1-вую часть . Интересно , конечно . И хорошо, что Skyblivion пока жив