mr_pook, Это говорит не об играбельности скайрима, а о том кто из игроков в этой теме является говножуем. Простой факт- скайрим без модов- неиграбельный мусор. Обла и мора- самодостаточны и с, и без модов. Мод на скай (Ендерал)- в разы лучше оригинального ская. И если команда мододелов, без какого было финансирования делает лучше дноседки- то у меня вопросы именно к дноседке, стоит ли им вообще скатывать серию на дно, или майкрософтам лучше отдать серию кому-нибудь, кто ещё умеет делать рпг.

Выглядит на самом деле отлично, видно что проделано не мало работы и впереди не меньше, наверное поэтому в этот проект хочется верить.

ну, интересно будет глянуть, что выйдет в итоге.

Это путешествие приведет вас вглубь неизведанных туннелей Крысиной норы, через границу, — в Хай Рок

Не иначе как на двемерском метро через весь Скайрим.

но при этом ориентироваться по качеству на квесты Dragon Age и The Witcher

Добавят глиномесов и матюки? Непонятно, чем сюжетные квесты Скайрима хуже квестов в этих играх.

Скачал-проверил.Круто очень.Жаль что на русской версии из за локализации как обычно сыплет несколькими ошибками об отсутствии топиков и скриптов.Фиг знает на сколько эти ошибки могут оказаться критичными для игры с этим модом,но чувствую что ничем хорошим это не светит.Вероятно мод нормально и без ошибок будет работать на опенмв.Он как то спокойней такие моды проглатывает на русскую версию игры.

Sinder,

Банально блин можно голышом и врукопашную всех вырубать прокачав нужные навыки

Ммм, какое интересное преимущество. Голым вырубать всех кулаками. Никак не сломанная фигня))

или создать ниндзю что будет летать прыжками через пол карты

Мне кастати актробатика и атлетика нравилась, но я прощу их отсутствие дабы в Скайриме можно было, например, отыгрывать разную специализацию на призывателя) Уж прости, но возможность а) призывать двух атронахов б) на более длинное расстояние в) отправлять призванным оружием даэдра в Обливион г) собирать кости ради создания скелетов д) наносить нежити урон заклинаниями восстановления - это куда круче приведенных тобой примеров)

Я и сейчас говорю что лучше большее количество линеек навыков на всё подряд-чем бесполезные и однотипные перки

Ну раз ты так сказал) Действительно, какие же отвратные перки я выше привел)

Убогая система прокачки навыков и перков,приделанные как пятое колесо -которые необходимо перекроить.В то время как в предыдущих частях,это просто не требовалось.

Это требовалось, но было невозможно. А в Скайриме возможно)

А так просто есть убогий элемент ванильной игры который обязательно надо править модами.Какой же тут плюс.

Плюс в том, что кастомизировав под себя Скайрим ты получаешь намного лучший результат чем в других частях ТЕС, где под перками выдавались просто пассивные навыки вроде "+100" маны за 50 уровень Изменения. И всё это благодаря технической стороне древа перков) На линии 0-100 это сделать сложнее) И собственно не было реализовано на уровне модов Скайрима)

Изначально речь шла в контексте того что-Скайрим,в отличии от предыдущих частей серии,сам по себе в ванили говно неиграбельное практически по всем пунктам

Жаль только ты забыл эти пункты указать. Или пунктом был аргумент про отыгрыш голого боксера?

и что его плюс только в модах за счёт улучшенного движка,и то что игра более менее играбельная именно в виде как песочница для модов.Это я написал ещё в начале.Тут же ты мне же отвечаешь-"а нахрена оценивать без модов,когда плюс скайрима в модах". Нормальный там,нет?Зачем ты вообще тогда начал мне что то писать,если к тому о чём я в начале говорил и пришли в итоге.

Потому что эти все крутые моды на Скайрим были бы невозможны без изначальных механик, заложенных в игре)) Неужели непонятно, что нельзя было бы сделать такие хорошие моды на прокачку как в Скайриме, если бы не было древа перков в ванильной игре?)
Прекращай своё Мородрочерство) Аргументы про голого боксера не убеждают, а всё остальное у тебя звучит примерно так "я считаю, что лучше линейки чем перки".

Если бы ты не налетел с разгону,то увидел бы в моём первом сообщении слова - "По моему Скайрим дичайшая хрень не играбельная почти полностью...".Где ты тут в личном мнении навязывание увидел?Риторический вопрос.

Ой, какой ты умный у нас)

В скайриме ты не создашь монаха не носящего броню и вырубающего всех в рукопашную.

Опять голый боскер???? Серьезно?))
Кстати да, вот Arximond верно указал, что отыграть это практически возможно, просто без линейки отдельного навыка)

Или не создашь персонажа который закидывает всех чисто дротиками и отравленными сюрикэнами

Потому что такое оружие убрали) Это немного другая проблема. Мы же говорим о том, что сама прокачка навыков этого оружия - дикое говно.

Так как без разницы кого создавать.Персонаж всегда выйдет фактически одинаковым и сможет пользоваться спокойно всем подряд

Нет, не сможет, очков перков не хватит)))

в неё надо подбирать и заливать гигабайтами всё подряд,что бы "исправить" тот мусор,что натворили разрабы

Нету голого боксера??? Игра МУСОР!

Sinder,

На морру тоже есть моды на перки

Нет, там моды могут дать лишь пассивный бонус, а не полноценную прокачку, снова мимо.

Так то в скайриме тоже линейки от 0 до 100,только навыков меньше раза в два и с ущербной системой перков. Которая приделана как пятое колесо.

Нет там линеечек балабол, каждый навык имеет ветку прокачки, а вот оружейные навыки которые ты так отчаянно пытаешься хвалить, и есть то самое пятое колесо ибо накинуто тупо для масовки.

Убогая система прокачки навыков и перков,приделанные как пятое колесо -которые необходимо перекроить.В то время как в предыдущих частях,это просто не требовалось

Убогая потому что ты так сказал? Смех да и только.

Твой пример-фуфло полное

Фуфло тут как раз именно ты со своими убогими отмазками. Никакого контента в стиме нового добавлено не было, и мультиплеер с нормальной кампанией только в наполеоне появился, до этого в мультик играли лишь небольшое число любителей кастомных битв. Раз не знаешь что да как, так помалкивай, не позорься.

Тугодум тут

Именно ты. Ибо "нормально играемые" по твоим словам модили и до сих пор модят, но они у тебя видите ли из-за этого не шлак, а это шлак.

Только вот я не строю из себя эксперта в отличии от некоторых тут и не навязываю никому свою точку зрения.Ок,да?Если бы ты не налетел с разгону,то увидел бы в моём первом сообщении слова - "По моему Скайрим дичайшая хрень не играбельная почти полностью...".Где ты тут в личном мнении навязывание увидел?Риторический вопрос

Та самая дичайшая хр*нь это как раз твое мнение. Не пытайся тут съехать, мол я всего лишь мнение высказал, чего кидаетесь. Твое мнение никто не просил, это раз. Если высказываешь, то будь готов что с ним могут не согласиться и оспаривать это два. И три если не готов к этому то лучше просто помолчи.

Где копирование то?Наоборот-разнообразие.Лёгкий,средний,тяжелый-доспехи.Короткие клинки,длинные,дробящее,секиры и т.д. и т.п.

Вот именно тугодум где разнообразие? Чем средний доспех отличается от легкого кроме веса? Даже защита в итоге там примерно одна и та же. Или вот эти секиры длинные клинки чем отличаются? Да ничем, суть одна - увеличиваешь шанс попасть моделькой оружия, никаких особенностей у него нет.

В скайриме ты не создашь монаха не носящего броню и вырубающего всех в рукопашную

Можешь но если ума не хватает билд сделать без линеечки опыта 0-100, то это не проблемы игры.

Или не создашь персонажа который закидывает всех чисто дротиками и отравленными сюрикэнами

Толку от твоих сюрикенов если механика у них не отличается от того же лука, только по урону куда хуже последнего? Это твое хваленое разнообразие? Груда хлама? Нет спасибо, кушай сам.

Глаза разуй

Вот вот глаза разуй. Ибо в первую очередь качают текстурки, а не перки.

Хуже ли от этого игра

А вот и нет. Ибо в любой игре что-то можно сделать лучше для себя лично. Только вот некоторые игры это позволяют, а некоторые заставляют есть что дают. Так что опять мимо.

Всё короче

Какая "печальная" новость. Ну да ладно, помер Трофим да и ............

Возможно инсайдер и БЫЛ прав в датах, и возможно именно из-за этого и купили майки бечесду и теперь вливают в них штат сотрудников с большим опытом. Майки явно заинтересованы в выпуске их игр на боксе в скорейшем времени (факторов там очень много). Так что чисто ИМХО, что фоллаут и свитки и старфилд, выйдут на их консоль уже в ближайшие годы 1-3 года максимум. Раньше беседка не могла делать сразу кучу проектов, аля фоллаут, скайрим, старфилд разом, вся команда занималась только чем-то одним. Теперь тайтлы принадлежат майкам и они будут это все пилить разом (не зря же купили майки столько разрабов, в том числе обсидианов). Нужно не забывать что средний период жизни консолей 7 лет. Так что ждем в ближайшие годы громких анонсов и выпусков.

mr_pook,

А ты можешь описать этот "простор"?) В чем он состоит?) В факте того, что у тебя со временем повышается вероятность попадания условными короткими клинками?)) Это простор, который круче перков?)) Я ничего не путаю?:))

Главное по больше смайликов,весельчак.В факте того что их больше и они распределены на каждый тип оружия и доспехов,так же и школ магии больше.Плюс их именно в том что они обширнее влияют на отыгрыш в рпг игре.Банально блин можно голышом и врукопашную всех вырубать прокачав нужные навыки,или создать ниндзю что будет летать прыжками через пол карты,при том не читами,а чисто прокачкой-чего ты в скайриме не сделаешь и там в общем то кого не качай-стиль игры вообще не изменится.Это самый банальный пример что пришел на ум.

Это бы имело смысл а) если бы выше ты не защищал линейки навыков 0-100; б) если бы не было модов.

Я и сейчас говорю что лучше большее количество линеек навыков на всё подряд-чем бесполезные и однотипные перки.На морру тоже есть моды на перки,но и без них там всё норм,то есть с их отсутствием.

Плевать на задумку разрабов. По факту древо перков исправляется, а линейки Обливиона/Моровинда - нет

Так то в скайриме тоже линейки от 0 до 100,только навыков меньше раза в два и с ущербной системой перков.Которая приделана как пятое колесо.Почему не исправляются.Вон где то там на нексусе видел моды на перки и для морры,и для облы,это если кому то вдруг надо сильно.Если бы они не ввели их-вообще ни фига бы не изменилось.А так просто есть убогий элемент ванильной игры который обязательно надо править модами.Какой же тут плюс.

не умаляет достоинства Скайрима, которое состоит в том, что прокачку навыков можно существенно перекроить.

Правильнее так.Убогая система прокачки навыков и перков,приделанные как пятое колесо -которые необходимо перекроить.В то время как в предыдущих частях,это просто не требовалось.И к слову прокачку морры и облы так же можно существенно перекроить-это если кому то надо вдруг.Но и без жесткой переделки там всё более органично.

Полная глупость. Моды - неотъемлемая часть серии ТЕС. Зачем мне оценивать игру без её крутейшей фишки? Были бы у всех рпг в открытом мире аналогичные преимущества, тогда можно было бы не учитывать моды как критерий. Может Скайрим без модов и говно, но с ними он недосягаемая величина в жанре.

Ты там при памяти?Изначально речь шла в контексте того что-Скайрим,в отличии от предыдущих частей серии,сам по себе в ванили говно неиграбельное практически по всем пунктам,включая геймплей и квесты,и что его плюс только в модах за счёт улучшенного движка,и то что игра более менее играбельная именно в виде как песочница для модов.Это я написал ещё в начале.Тут же ты мне же отвечаешь-"а нахрена оценивать без модов,когда плюс скайрима в модах".Нормальный там,нет?Зачем ты вообще тогда начал мне что то писать,если к тому о чём я в начале говорил и пришли в итоге.

Arximond, Так.Теперь с тобой,мистер выскочка.

Медь 2 тоже выходила на дисках, а не на стиме. Это не помешало людям ее купить, и по онлайну конкурировать с более поздними играми. Так что мимо кассы.

Ты издеваешься чтоль надо мной с такими примерами.Ничего что сд версии использовали и работали по сети только через сервис gamespy?Который был закрыт в 2014.Через сд версию только разве что на пиратских серверах поиграть можно или какой нибудь хамачи,и то если они есть.В стиме только расширенная версия игры со всеми дополнениями и ещё мелкой пачкой контента которого не было на сд версиях.Кроме того ты сравниваешь блин однопользовательскую рпг в которую можно играть (и играли) на сд без стима и стратегию,основной плюс которой как раз в сетевой игре.Ясен фиг что стим поддерживает сетевую игру,потому народ повторно её и приобрёл.Потому,чёрт возьми,очевидно что статистика твоя стимовская,у нормальной старой стратегии с онлайном-будет выше.Чем у такой же старой однопользовательской рпг.Что за бред ты тут пишешь.Отдельным пунктом,то что конкретно тотал вар 2 - лучше продолжения,это говорит лишь о хреновости этих продолжений.Твой пример-фуфло полное.

Еще раз тугодум эти моды как-то серьезно меняют игру, или это та же игра только выглядит красивее? Если можно накрутить на игру тестурок, да и железо позволяет такое тянуть почему бы не скачать? Отстойная ли игра из-за этого? Нет.

Норм перешёл))Тугодум тут,только ты.Игра уже старая и есть до фига тех кто всё ещё сидит на ле,благо что моды на него пилят не мало.Потому не удивительно что на СТАРУЮ игру народ в первую очередь накачивает текстуры и всё ещё создаёт сборки,но это не отменяет факта что так же не перекраивают ванильную игру исправляя косяки разрабов.Уже об этом выше не раз написал.Становится ли игра от этого отстойней?Ваниль-да.Речь про неё идёт.Так как даже официальные HD текстуры-оказались полным мусором и народ их вскоре начал править и оптимизировать.

А я не люблю, когда не пойми кто, строит из себя эксперта, и говорит что правильно, а что нет. И пример я тебе привел аналогичный Скайриму, а не как ты, который приплел мебель.

Ооо.Блин.Прикинь,я тоже это не люблю.Ты для меня такой же "не пойми кто".Мы так с тобой похожи.Только вот я не строю из себя эксперта в отличии от некоторых тут и не навязываю никому свою точку зрения.Ок,да?Если бы ты не налетел с разгону,то увидел бы в моём первом сообщении слова - "По моему Скайрим дичайшая хрень не играбельная почти полностью...".Где ты тут в личном мнении навязывание увидел?Риторический вопрос.

отвратная отговорка. То что нет такого же Скайрима это не значит что люди должны только за это его нахваливать и раскупать, притом неоднократно.

Скайрим (тес игры в целом),как рпг куда уникальней для консолей чем для пк.Игра себя ещё со времён морровинда там хорошо показала.Потому что все консольные рпг в большинстве своём своеобразны (хз как сейчас,раньше по крайней мере были).То есть твоя мысль.Любители рпг с большим открытым миром на консолях-не будут только за сам факт наличия такой игры,аналогов которой на этих консолях нет,раскупать её и нахваливать её неоднократно.Чё то,нууу...

Не смешно. Там оруженые и доспешные навыки банально копируют друг друга, и отыгрывать воина с топором и кулаками можно без отдельной убогой линеечки кинутой для масовки, мол смотрите как навыков много. Это никакое не разнообразие, когда геймплейных отличий нет.

В скайриме так то те же самые "убогие" линеечки.Где копирование то?Наоборот-разнообразие.Лёгкий,средний,тяжелый-доспехи.Короткие клинки,длинные,дробящее,секиры и т.д. и т.п..В скайриме ты не создашь монаха не носящего броню и вырубающего всех в рукопашную.Или не создашь персонажа который закидывает всех чисто дротиками и отравленными сюрикэнами.Это банально куда интереснее чем мультиклассовость с самого начала как в скайриме(и в обле кстати).В скае чтоль дофига разнообразия?Его куда меньше даже чем в морре.Так как без разницы кого создавать.Персонаж всегда выйдет фактически одинаковым и сможет пользоваться спокойно всем подряд.Разве что кроме магии если маны хватать не будет.Перки эти никчёмные,ни на что не влияющие толком,туда же.

Это потому что ты так сказал? Охотно верю (нет).

Мне как то всё равно в кого ты там веришь.Глаза разуй.Это потому что в самом нексусе,по статистике скачивания,народ идёт и чаще всего сносит на фиг ванильную систему перков качая моды исправляющие её.Хуже ли от этого игра?Да.Если вместо того что бы просто дополнять контентом,в неё надо подбирать и заливать гигабайтами всё подряд,что бы "исправить" тот мусор,что натворили разрабы.И в данном случае я уже не имею ввиду ТОЛЬКО перки,я говорю про игру в целом.

Всё короче.К чёрту.Дикие вы тут какие то.По данному вопросу,что хотел-всё сказал.Утомили оба.

Трейлер великолепен!
Сразу же захотелось погрузиться в это творение.

gkalian, тут дело не в самой боевке или геймплее, а в том, что прокачка скиллов (очевидно связанных с оружием) работает только на повышение шанса на попадание. Немного скучновато. Но почему-то эта россыпь линеек навыков 0-100 часто преподносится как преимущество. Очень странная стратегия фанатов ТЕС3

Из "Крысиной норы" Рифтена в Хай Рок по туннелям? Я бы на такое посмотрел. Кстати, речь точно о "Крысиной норе", а не о "Муравейнике" в Маркарте?