Skyros — глобальный проект по созданию Вестероса на движке Skyrim. Команда довольно неохотно делится деталями своей разработки, прошлый дневник разработки вышел в конце 2020 года.
За прошедший год команда существенно продвинулась в своей работе. 3D-художники активно заняты созданием моделей, некоторые из них находятся еще в черновом варианте, но уже сейчас легко угадываются Винтерфелл, Красный замок в Королевской гавани или же укрепления Ночного дозора на Стене.
Параллельно с архитектурой ведется работа над созданием оружия, одежды и даже существ, при этом разработчики сотрудничают с авторами проекта Trial of the Seven Kingdoms для игры Mount & Blade II и обмениваются своими моделями.
Команда также занята созданием драконов — ведутся эксперименты со скелетом, что позволит сделать их больше в два раза и по-настоящему уникальными и грозными существами.
Дневник разработки раскрывает некоторые детали сюжета модификации. История начнется с прибытия главного героя вместе со свитой короля Роберта в Винтерфелл. Обещают вариативность, возможность присоединятся к фракциям и принимать решения, влияющие на весь мир.
Например, можно сражаться на стороне Робба Старка, искать улики предательства Уолдера Фрея или же выбрать железнорожденных и увидеть, что будет, если Аша станет королевой Железных островов вместо своего дяди Эурона.
С музыкой также есть прогресс. Композиторы проекта превзошли свои первоначальные цели: почти 30 композиций завершено или находится в работе, и еще более 80 запланированы.
В планах команды воссоздать в Skyrim все Семь королевств; проект разрабатывается для Skyrim Special Edition. Точной даты выхода пока нет, но с учетом масштаба и амбиций авторов, ждать релиза придется несколько лет.
Комментарии