Студия BioWare опубликовала новый пост, посвящённый разработке Dragon Age: Dreadwolf. Разработчики планируют сбалансировать игру, чтобы угодить как давним поклонникам серии, так и новым игрокам.
С момента выхода Dragon Age: Inquisition прошло восемь лет, поэтому Bioware делает новую часть с учётом игроков, которые будут впервые знакомиться с миром игры.
Главный сценарист новой Dragon Age, Сильвия Фекетекути, участвовавшая в создании Mass Effect 3, Dragon Age: Inquisition и романа «Dragon Age. Тевинтерские Ночи», подтвердила, что сюжетная линия Dragon Age: Dreadwolf должна понравиться абсолютно всем и не потребует знаний вселенной.
Создать игру, которая продолжает истории, рассказанные до неё, и в то же время является отправной точкой для совершенно новых людей, может быть непросто — глубокая история может показаться пугающей для новых игроков, но это также захватывающий вызов!
Процесс разработки игр динамичен и полон поворотов. Идеи придумываются, проверяются, отбрасываются, пересматриваются и изменяются на ранних стадиях, и всё это для того, чтобы добиться нужного результата. Это также коллективный процесс! Все помогают друг другу, чтобы создать то, что понравится игрокам.
Официальный тизер Dragon Age: Dreadwolf.
Разработчики также поделились фанатскими артами. Они посвящены эльфу Соласу по прозвищу «Dreadwolf» или «Ужасный волк», который станет главным антагонистом новой части.
Четвёртую игру серии анонсировали ещё в 2018 году, но только в этом году ей дали официальное название — «Dreadwolf». Ролевой экшен выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X|S в конце 2023 года.
Комментарии