Перейти к содержанию
  • У Bethesda в работе ремастеры Oblivion и Fallout 3 и новые части DOOM и Dishonored


    После суда Microsoft с Федеральной торговой комиссией США стали известны некоторые подробности грядущих проектов издателя. 

    На форуме ResetEra обнаружили список крупных релизов внутренних студий компании в ближайшие годы. Большая часть этих проектов не была анонсирована. 

    Согласно предоставленному документу, у Bethesda Softworks находятся в работе ремастеры Fallout 3 и Oblivion, новые части Doom и Dishonored, дополнение для Starfield, продолжение Ghostwire Tokyo, игра про Индиану Джонса и некие неизвестные игры, скрытые за рабочими названиями. 

    plans.jpg

    Документы  Microsoft

    Документ, впрочем, устаревший, потому что даты релизов проектов уже сместились. Starfield вышла в 2023 году и, видимо, дополнение к игре появится в 2024 году, как и игра про Индиану Джонса не появится раньше. 

    Возможно, ремастер Oblivion, слухи о котором появились пару месяцев назад, также сместился на 2024 год, но пока студия не сделала официального заявления, предполагать наверняка сложно.  

    ms plans.jpg

    Документы  Microsoft

    Из документов Microsoft также известно, что Elder Scrolls VI выйдет не раньше 2026 года, впрочем, скорее всего продолжение Древних Свитков нужно будет ждать дольше. 

    • Нравится 9

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Кафкa

    Опубликовано

    Ремастер Oblivion. Это мы ждём!

    • Нравится 10
    Roden

    Опубликовано

    Цитата:

    У Bethesda в работе ремастеры Oblivion и Fallout 3

    Наконец то "новинки" достойные внимания. Хоть что то интересное от Бедезда наконец то выйдет. А то после Ф4 не во что поиграть.

    • Нравится 3
    ShadowlorD

    Опубликовано

    Кaфка, очень спорное решение, по правде говоря. Учитывая, как во многих местах упростили Скайрим, аудитория может не понять что и к чему. Особенно учитывая тонкости исходных механик.

    • Нравится 1
    Akela

    Опубликовано

    Почему здесь так мало комментариев?Tesall проснись!
    Хочу видеть здесь разнообразие мыслей разных людей

    • Нравится 3
    Akela

    Опубликовано

    После старфилда мне страшно за оптимизацию этих ремастеров.

    • Нравится 3
    gkalian

    Опубликовано

    Akela, я тем же вопросом задаюсь, но не знаю ответа.

    • Нравится 1
    jester-666

    Опубликовано

    народ допилит напильником.

    • Нравится 5
    Roden

    Опубликовано

    Akela,

    А не нужно бояться. Нужно, как сказал дядя Тод, просто обновить пк.
    Ничего же сложного. Если у вас тормозит игра, покупаете ай9 последнего поколения и 4090.

    • Нравится 2
    gkalian

    Опубликовано

    Roden, скорее ssd в первую очередь. Потому что в конце концов на Xbox Series X игра работает, а это не самая мощная консоль.

    Roden

    Опубликовано

    gkalian,

    Ну в тырнетах много всяких статей с жалобами на оптимизацию. Вроде у Digital Foundry говорилось что на картах нвидиа работает хуже чем на амд (если ничего не путаю вроде на 40% хуже, хотя там наверное речь шла о конкретных картах). Возможно на системах от амд оптимизация нормальная, а в Хбоксе что за процессор и видеокарта - АМД.

    sxdemon

    Опубликовано

    Учитывая что это Ремастеры ф3 и обливы, а не ремейк, как например резик второй, то на кой ляд их ждать? Вы себе модами можете спокойно такой же ремастер сделать. Вот ремейк на движке анрила, я бы с удовольствием бы посмотрел (особенно если размеры мира сделать более актуальным как например в ремейке готики делают). Вот мафия ремейк вышла оч даж. Но ремастер - не, спасибо, пройду мимо.

    • Нравится 1
    Brinn

    Опубликовано

    Ремастер Обливиона - это здорово. Особенно если основательно подойдут к вопросу: чтоб тотальное улучшение графики, полноценная поддержка современных геймпадов. А если улучшат внешность НПС и генерацию внешности ГГ - вообще круто. Будет повод перепройти и, наконец, пройти сюжет дополнений )

    Pinhead

    Опубликовано

    Цитата:

    аудитория может не понять что и к чему

    Дожили!

    • Нравится 2
    Padenie_elfov

    Опубликовано

    Кaфка, Скайобливион, релиз 2025, как обещают разрабы)
    Я про мод~~ совпадение~~ ))

    • Нравится 1
    ShadowlorD

    Опубликовано

    Pinhead, а зачем далеко ходить, многие не смогли в БГ 3, потому что "... сложна сложна нипанятна...", и это в правилах то 5-й редакции. Теперь вспоминаем наш Облом, с его уродским левелингом и старой прокачкой... Современная аудитория не вынесет таких страданий.

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    Pinhead

    Опубликовано

    ShadowlorD, ну БГ я ещё КАК-ТО могу понять. Кубики, там, всякие, спасброски, для смартфоноголовых это что-то из области давно атрофировавшейся части мозга. Но уж Обливион-то! Я вот хорошо помню, как его разносили за то, что там похерили кучу механик из Морровинда. Чего там может быть сложного?
    Что касается левелинга, то это, скорее, жуткий косяк игры, из-за которого в неё невозможно играть без ООО.

    • Нравится 3
    Кафкa

    Опубликовано

    gkalian, на Xbox игра работает с жёстким локом в 30 кадров/с. Это буквально был единственный способ заставить её функционировать нормально, чтобы не было как с Jedi Survivor на релизе (на самом деле даже хуже). Картинка лучше, чем во всех играх, которые у меня есть на Xbox, но плата за это высока и заметна.

    Кафкa

    Опубликовано

    ShadowlorD, там не столь и тонкие механики. Вот в TES III да, тонкостей своих хватало, а в четвёртых Свитках разве что система прокачки выглядит немного архаичной. Игра довольно простая. Вот за школу мистицизма мне реально страшно, как бы её не порезали в итоге. Пусть просто обновят графику, а геймплей не трогают. Это же ремастер, не ремейк.

    • Нравится 1
    Кафкa

    Опубликовано

    Brinn, факты. На самом деле и NPC уровня Starfield были бы огромным прогрессом по сравнению с оригиналом. Там не уровень Hogwarts Legacy, конечно, и анимация лицевая местами откровенно странновата, но по крайней мере на всех ключевых персонажей можно смотреть без крови из глаз.

    • Нравится 2
    ShadowlorD

    Опубликовано

    Кaфка, награда почти за любое действие в игре, что в золоте, что во второстепенных квестах напрямую зависит от действий и уровня игрока. Особенно уровня. Банальный пример в гильдии магов: сходи стукни колонну аллейдов молнией. Полученное, в награду, заклятие напрямую зависит от уровня игрока, ну, а квесты, на шкуры волков, которые попросту не спавнятся в мире, и на их месте медведи, крайне веселили невыполнимостью в своё время. Я молчу про дизайн пещер, из-за которых начинаешь просто прожимать SQT Move to QT. Ну, а как радовал акавирский форт в горах Брумы... То в невидимую стенку упёрся, то мобы стали в полтора раза сильнее, то финальная награда за то что привёз табличку...
    Ну, и можно наоборот, игрок просто не набирает уровень, и дерётся с крысами и скампами. Костыль на костыле. Зато в обучении советуют стрЭльнуть из лука в ведро на колодце. Физика, как никак. Как было весело в Королле кинуть фаерболл в стойку с оружием, и смотреть, как тяжеленные клейморы рикошетят от стен.

    Droid578

    Опубликовано

    Кaфка, только слегка прищурясь.

    • Нравится 1
    Lord RZ

    Опубликовано

    Roden, у меня средненький i7 и хиленькая 3050, все отлично) но - скоростнейший ssd, 7000 Мбайт/сек, вот он делает погоду, система летает, и даже фаерфокс не смог ее победить)))

    • Нравится 1
    Lord RZ

    Опубликовано

    sxdemon, научить ремастер старья видеть все гигабайты памяти и юзать все ядра и потоки - уже круто.

    • Нравится 5
    Roden

    Опубликовано

    Lord RZ,

    А какие настройки и сколько фпс.
    Например у меня несредненький i7 12 поколения и неплохая 3060 и тоже ССД. Ведьмак 3 ремастер идет на ультра без рейтрейсинга, с ним на высоких кое как вытягивает 50 фпс. Сибирский панк тоже самое. Хотя в версии 2.0 скорее всего настройки придется занижать. А вот Стырфилд поначалу запустил на ультра и думал неплохо игра бегает. Правда это на пустой планете. Как только быстро загрузился в первый город, пришлось понизить настройки до высоких. И то для более комфортной игры смотрел что можно понизить до средних.
    Тот же БГ3 идет на ультра норм. Я конечно же не специалист, но Стырфилд хоть графически и лучше предыдущих игр от Тода, но все таки мне кажется что даже в упомянутых выше играх графика гораздо лучше.

    Жаль на своем i5 с 2070 не смог запустить из за требований по винде, было бы интересно узнать как он там пошел бы.

    Lord RZ

    Опубликовано

    Roden, фпс я не смотрел, но играется абсолютно свободно, настройки на максимуме) хотя не знаю, зачем он там, вот в Морровинде есть разница между разрешениями, а тут ересь какая-то. Что так что так. Очень хочется анизотропной фильтрации получше, какие-то елочки дурацкие на окружении мелькают.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...