Развитие персонажа. Смотрим. Есть спойлеры. 

Кратко:

  • У каждого класса своё дерево умений;
  • Специализация открывается на 20-м уровне;
  • Опыт идёт за выполнение квестов, убийство врагов и поиск записей кодекса;
  • Прокачивать можно черты, пассивки, активные способности и ульту;
  • Черты - это, например, парирование;
  • Лавку Хранителя можно прокачать до 10-го уровня с помощью воспоминаний Хранителя, которые можно найти или купить (надеюсь, не у него же);
  • Фракционные магазины качаются за ресурсы до 4-го уровня;
  • Ранги ценности предметов: необычное, редкое, эпическое, легендарное;
  • Хранитель прокачивает статы снаряжения и с помощью зачарования количественно усиливает или способности на снаряжении, или способности Рука. Прокачивать можно снаряжение Рука и сопартийцев;
  • Прокачать снаряжение можно лишь до максимального уровня лавки Хранителя;
  • Снаряжение, найденное или купленное, всегда равно рангу Рука (не понял, что это такое);
  • Если получится найти в сундуке или у торговца такую же вещь, которая уже есть у игрока, но рангом выше, то вещь игрока "заменит" более ценную вещь и повысится в ранге;
  • Крутящиеся ромбы - это общая анимация для сработавшего комбо;
  • Способности и ульту можно менять вне боя;
  • Каждая руна даёт пассивный эффект и активную способность вроде изменения типа всего урона на 20 секунд. 

Подробнее о механиках развития персонажа можно прочитать в статье

Материал подготовлен Фолси специально для TGM — Tesall Game Magazine.
5

Комментарии

Добавить комментарий
Фолси
модератор
автор
04.09.2024 — 22:45

У меня сдох браузер, пока я писал эту новость. Официально заявляю, что BioWare - токсичный бренд.

Меня немного напряг конец видео, когда для срабатывания одного комбо играющий три раза входил в меню паузы, чтобы активировать три способности. Я уже хотел было поржать над экшен геймплеем, но пересмотрел прошлый геймплей, и там Корин нажимала все комбо-абилки сразу на одной паузе.

А так.. я нихрена не разглядел за токсичными свистоперделками. Босс-скелет словно из какой-то выживалки.

Ах да, игра про гринд. Надеюсь, те, кто её ждёт, укушаются этим гриндом.

ПС: Беллара таки жирная, дед глист, а у Дарвина накладные сиськи. Видео посмотрел не зря. Луканис красавчик.

Фолси, Меня уже подташнивает от пауз) Очень экшеново, прямо пауза дает драйва))

Фолси
модератор
автор
04.09.2024 — 23:25

JMarvin, да тож самое.

Еще какие-то комбо клавиши...

И снова какие-то потерянные бородатые торговки.
Вообще, у многих нпс лица - нейтральные. Чтобы Рук не мог осумить их гэндэр

JMarvin, это женщина?

Кайра, трудно сказать) но грудь будто имеется

JMarvin,
блин, как оттолкивающе это нечто выглядит. Какие-то диспропорции, что ли. Есть что-то противоестественное в анатомии:0

JMarvin, я буду называть их оно.

Никогда не думал, что Ганс Циммер писавший музыку для самых крутых голливудских фильмов и даже крутых игр в итоге напишет музыку которая идеально ложится на вырвиглазовую графику игры. Блевотная графика подумал Ганс, значит и музыка должна быть такой. Либо мало ему заплатили, либо сам композитор решил потроллить таким образом.

Фолси
модератор
автор
05.09.2024 — 00:37

Darkenral, а там музыка есть? Я даже внимания не обратил :О

Читаю я все эти новости по поводу новой Драгоняги, и чем больше читаю, тем меньше мне в это хочется играть. Прям от слова совсем.

NisDeS, самые большие качели в этом плане на бирке.

Кайра, бирке, которая вешается пациенту в морге?)

Фолси
модератор
автор
05.09.2024 — 18:33

Кайра, ща кого-то в морг))

Фолси
модератор
автор
05.09.2024 — 18:41

Вообще схема фарма хороша. Прокачайте торговцев, чтобы получить воспоминания для прокачки лодочника, чтобы прокачать себя и сопартийцев. Походу они и тут ммо делали.

Надеюсь не надо будет таскать шкуры баранов и эльфийские корешки.

Фолси
модератор
автор
06.09.2024 — 00:41

Кайра, только доски и болотные каштаны.

Фолси, рпг года десять из десяти.

Посмотрел видео, почитал описание... Нужно погриндить, потом нужно погриндить, потом ещё немножко погриндить чтобы было проще гриндить прокачивать экипировку Рука. Видимо ММО элементов в Инквизиции было мало, они передрали безо всяких изменений механики гринда из последних Фар Краев.
Нет, я в принципе не воспринимаю игры, построенные на гринде. Теперь в это не то что играть уже не хочется, но даже и смотреть видео по сему недоразумению. Что сам будешь гриндить, что стример будет гриндить.

Специализация открывается на 20-м уровне;

Ну-ну. В Инквизиции 16-18й уровни были высокими. На которых топовые артефакты из Скайхолда открывались. Тут ты только получишь специализацию. Ну погринди опыта на тупорылых мобах. Тебе сложно что-ли? Ей богу крупный геймдев сам себе могилу роет, и потом удивляется, куда игроки сбежали.

Фолси
модератор
автор
06.09.2024 — 00:43

ShadowlorD, у них в геймплеях персы 30-35 уровня, причём по сюжету там явно не финал.
По поводу опыта: больше всего его будет за квесты, за мобов и кодекс - мало.

Фолси, я к тому, что они переделали под свою ММО фактически все основные аспекты игры. Начиная боёвкой и прокачкой, и заканчивая сеттингом и романами. Если говорить про опыт, снова максимально ублюдские квесты, в стиле "слетай на Кадару за пивком"? Три игры в ряд они делаю ММО, и у них не выходит. Ну будет 4-я в ряд.

Фолси
модератор
автор
06.09.2024 — 03:50

ShadowlorD, ммо они очевидно делали, кто ж спорит)) Но вообще для хороших квестов нужны живые персы, чтобы ощущалась история. А тут.. куклы. Ну хоть додумались им руки на пузе сложить, а не по швам вытянули - уже хлеб)

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.