На днях CD Project показали нам занятную демонстрацию красот движка UE4, и вроде ещё что-то, напоминающее Ведьмака (но это неточно). Ладно, шутки в сторону, вышло симпатично, а насколько – вам решать, читатели.

Трейлер-синематик раскрывает нам подробности сюжета, рассказывая про Ковир, новый регион, и портовый городок Вальдрест. Там Цири поджидает мантикора, террор и заноза для беззащитных жителей. Местные невежды иногда обзывают героиню ведьмой, но в целом жизнь течёт своим чередом. Немного Лан-Эксетера тоже будет, это сердце региона. Места для игр большей частью совершенно новые.

Разработчики дали понять, что игра, скорее всего, станет выглядеть чуть иначе, то бишь это именно технодемка, записанная на PlayStation 5 с включённым рейтрейсингом. Проект всё ещё находится на ранней стадии. Больше никакого вам Red Engine. А так хорошо шло.

Среди пользователей твиттера пронеслась теория, что в результате массовых жалоб разъярённых геймеров моделька Цири претерпела значительные изменения, став симпатичнее. Представитель компании сообщил, впрочем, что изменения если и есть, то совсем незначительные, а в остальном персонаж каким был, таким и остался. Возможно, во всём виновато освещение и тот факт, что в синематике и технодемке попросту больше кадров и ракурсов, с которых Цири могла раскрыться.

Мне, честно говоря, тоже кажется, что они кое-что поменяли, но это секрет, никому не говорите.

Напоследок предлагаю полюбоваться скриншотами. Специально для тех, кто не хочет смотреть. Но глянуть всё же советую, получилось и впрямь живописно.

Спасибо за чтение. Делитесь мыслями, понравилось вам или не особо, как и в прошлый раз. Каждое мнение приветствуется.

Материал составила и подготовила Кафка. Специально для TGM — TesAll Game Magazine.

2

Комментарии

Узнаю эти ставшие родными анриловское мыло и ободранные елки. Ведьмак 3 с некстген патчем выглядит четче и контрастнее. Проджекты либо идиоты, что отказались от своего движка, либо гении, которые смогут перелопатить Анрил так, что он будет показывать стабильный ФПС в открытом мире и поддерживать интерактивность окружения.
Не так то просто поверить в такое чудо.

AlexandrYasenev,

ободранные елки

Движок то тут причем? Это особенности природы скорее, тундра, скудные деревья. В Скайриме точно такие же елки были. Скайрим что, теперь тоже попадает под это определение?)

Проджекты либо идиоты, что отказались от своего движка

Скорее Проджекты просто не хотят повторять ошибки с киберпанком, который очень уж трещал от собственного движка в плане оптимизации. Не сказать, что Анрил блещет оптимизацией, но он хотя бы проще и доступнее для разработчиков, нежели их собственный, который еще и освоить надо, так как свои нюансы имеются.

Комментарий украден НЛО
Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.