Недавно студия Team Cherry анонсировала сиквел Hollow Knight, который изначально планировался как DLC к оригиналу. Ждать выхода продолжения еще долго, так что у тех, кто еще не успел ознакомиться с этой замечательной игрой, есть такая возможность. Я попытаюсь объяснить, чем Полый рыцарь мне напомнил легендарный Morrowind и почему игра стоит вашего внимания.
Качество третей части древних свитков не вызывает вопросов. Морровинд — признанный шедевр. Он стал для меня чуть ли не идеальной игрой, подобия которой я всегда искал. Hollow Knight — первая игра за долгое время, которая смогла передать те ощущения, что содержала в себе история Нереварина. Что же в ней такого есть?
1. Оригинальность сеттинга
За последние 50–100 лет писатели в жанре фантастики и фэнтези создали широкий фундамент для воображения разработчиков. Сегодня можно наблюдать средневековые сеттинги, похожие друг на друга, десятки игр с драконами и классической элементальной магией. Одним из антиподов таких толкиенистских произведений и стала Hollow Knight.
Королевство Халлоунест — огромный муравейник с кучей переплетённых ходов и лазов. Оно и не удивительно — ведь мир этот населяют жуки, мухи, черви и прочие беспозвоночные. Все они ведут свою жизнь: воюют, создают семьи, борются за власть. У каждого есть свои стремления и даже фетиши.
2. Чудаковатый дизайн
Дизайн персонажей, локаций и врагов удивителен. При всей условной простоте своей прорисовки, он способен завораживать глаз. Спектр антуражей велик. Это не типичные данжи: от лесных полянок до темной бездны, от грибной рощи до кристальной шахты — все это связано между собой, населено и продумано. Тут даже есть жуки-перевозчики, которые мне чем-то напомнили Силт Страйдеров.
3. Саундтрек
Особого упоминания заслуживает потрясная работа композитора Кристофера Ларкина. Музыка сопровождает игрока повсюду и в какой-то степени отражает природу локации, в которой он находится. Отдельные музыкальные темы созданы для битв с боссами, как и в серии Souls. Саундтрек к игре может даже занять почетное место в вашем плейлисте.
4. Сюжетные элементы
Сюжет строится вокруг эпидемии чумы в землях Халлоунеста. Причиной чумы послужила месть изгнанной и забытой правительницы племени мотыльков, обитавших на этих землях до прихода новой власти. Главный герой — один из Сосудов, созданных королем с целью сдерживать болезнь внутри.
Это лишь крупица богатого игрового лора, который раскрывается лишь тому, кто ищет и изучает. Примечательных историй тут достаточно: грезящие, поклявшиеся сдерживать чуму ценой своих жизней; Хорнет, защитница Халлоунеста, проверяющая силу Сосудов вроде нас; мотыльки, которые практически полностью исчезли с лица земли, и многое-многое другое.
5. Отчужденность
Вас будут пытаться взорвать, уколоть, отравить и разрезать само окружение. Кроме того, легко заблудиться, не приобретя карту у нужного персонажа. Автотревела и квестовых маркеров в игре тоже нет. Однако можно самому ставить метки на карте — что-то вроде заклинаний «Пометка» и «Возврат». Многие персонажи будут к вам изначально дружелюбны, хотя в целом этот мир — чужой и полный опасностей.
Пишите в комментариях, что интересного вы замечали в Hollow Knight и понравилась ли она вам. Какие впечатления у вас остались?
На связи был Альберик Литт, специально для TGM — Tesall Game Magazine.
Комментарии