Была решена проблема нормального экспорта текстур из программы Substance Painter в Скайрим. Теперь можно создавать отличные текстуры без танцев с бубном.
Создание текстур для Скайрима всегда было проблемой для современных CG-художников поскольку движок, используемый игрой, очень сильно отличается от современных игровых движков. В связи с этим возникает проблема, как можно перенести современные PBR-текстуры в Скайрим.
Не так давно я выпустил новую версию своего старого мода (Наградной офицерский гладиус), где я улучшил текстуры, используя новый способ. Теперь я хочу поделиться с вами информацией о том, как можно перенести текстуры из Substance Painter в Skyrim.
В этом видео я покажу вам, как
- настроить модели в Blender;
- загрузить фильтры в Substance Painter;
- создать карты нормалей и карты блеска;
- создать текстуры Base Color;
- экспортировать модели в NifSkope;
- настроить текстуры в NifSkope.
Приятного просмотра!
Материал подготовлен Kit Northman специально для TGM — Tesall Game Magazine.
Комментарии