Тодд Говард рассказал о прогрессе в разработке Elder Scrolls VI и предложил забыть об анонсе игры

Тодд Говард поговорил с порталом IGN и рассказал о том, что сейчас происходит с Elder Scrolls VI.

В интервью с журналистом IGN Тодд Говард отказался комментировать как бы то ни было новую часть Древних Свитков. Более того, он попросил представить, что анонса в далеком 2018 году вообще не было. 

На вопрос о том, как продвигается разработка, Тодд и вовсе отшутился, заявив, что никогда не слышал о такой игре. 

Просто притворитесь, что мы её не анонсировали. Её не существует.

Тодд Говард

Тем не менее, про техническую часть Говард рассказал гораздо охотнее, заявив, что новая версия движка, Creation Engine 3, уже интегрирована в рабочий процесс. Сборка игры стабильно работает каждый день — или почти каждый. И таких успешных дней гораздо больше, чем было раньше. Когда сборка в порядке, есть новый контент и можно поиграть.

Новая версия движка существенно поменялась. Помимо ожидаемой графики улучшены системы данных, загрузка миров, детализация вблизи камеры и масштабами, с которыми работает студия.

Основная часть студии сейчас занята работой над The Elder Scrolls 6, многие партнёры также подключились к работе.

The Elder Scrolls 6 находится на ранней стадии разработки, предположительное окно релиза — осень 2027 года.

Материал подготовлен gkalian специально для TGM — Tesall Game Magazine.
15

Комментарии

Добавить комментарий

Может ли это означать то, что Тодд и его команда решили полностью отказаться от наработок 2018 года и делать игру с нуля (в том числе и предположительная провинция Тамриэля из тизера, где должна была происходить 6 часть)?

gkalian
администратор
автор
18.03.2026 — 13:36

Atosamyc, у них же ничего и не было толком в 2018 году, чтобы начинать с нуля. Тот тизер - чисто информация о том, что студия помнит про игру. Я думаю, что если у них были наработки куда двигать сюжет в 2018 году, то и в 2026 году ничего не поменялось в этом плане.

Atosamyc, вполне)
Моя личная конспирологическая теория,ну или моё имхо)), что в 2018 с выходом
тизера играбельный билд игры был...рабочая основа...но кто то у них в руководстве
сменил приоритеты...и ресурсы были направлены куда то ещё...
Не буду уточнять кудасчитаю лор тесо не каноном
Сейчас ситуация может быть такой...сменилась команда...старого билда
нет...сюжет и всё остальное тоже может быть другим...

gkalian, разработка опирается на какие то рабочие материалы...варианты того что будет
и куда двигаться дальше...вот на основе этого и сделали тизер)
ИМХО ))

gkalian, спасибо за новости)

gkalian
администратор
автор
18.03.2026 — 15:23

Padenie_elfov, а имхо нет. Мне лично кажется, что тизер вообще ничего не отражает, в плане не показывает что-то реальное, на основе чего были какие-то разработки. Это просто дженерик ландшафт и анонс.

Да, мы все считали иначе, но чем больше я читаю комментарии разработчиков, тем больше я склоняюсь, к тому что и тогда, и сейчас, студия и так знает, где будет новая игра. И это всё, был, максимум, предпродакшн, какие-то глобальные вещи, куда двигаться, но ни билда, ни игры, ни реального сюжета, ничего не было. Тодд хотел космо-игру, студия занялась космо-игрой, а тизер был просто для информирования (о чем он сейчас жалеет).

gkalian, понятно) К релизу и после будет больше подробностей))
Может узнаем точно.В любом случае,пожелаем Тодду и компании успехов,
если игра выйдет удачной,то играть в неё можно будет следующие 10 -15 лет)))
пс. личный вопрос.
Вы модить то будете ещё на Скайрим? Или истории окончательные?

gkalian
администратор
автор
21.03.2026 — 14:45

Padenie_elfov, пока чтобы как будто бы окончательно все. Очень тяжело возвращаться обратно к Скайриму, какие-то идеи и мысли ходят, но как представишь, что нужно с диалогами и озвучкой возиться, так сразу пропадает желание.

gkalian, а ии не помощник пока?
Идеи у вас интересные, модели , дизайн локаций)
Можно так же двмеров изобразить... что отдельный клан укрылся от взглядов
с Обливиона и Мундуса в таком же карманном измерении...
И ГГ может их там найти)

gkalian
администратор
автор
22.03.2026 — 19:23

Padenie_elfov, так ИИ все равно не сможет в редакторе самостоятельно все делать. Сделать озвучку и диалоги - это да, это конечно. А в редакторе все равно нам сидеть, кек.

"Сборка игры стабильно работает каждый день — или почти каждый." Ну кто бы сомневался. Вылеты будут каждые два часа. Или почти каждые.

Хотя ладно, справедливости ради, тот же Скайрим реже вылетает чем Обла

Теперь понятно, чем они были заняты все эти годы - писали новый движок. Даже два новых движка, если вспомнить про Старфилд.

На мой взгляд, если бы TES была книгой, вспоминая сюжеты частей игр (исключая арену и дагерфол, так как их не застала), тема с эльфами по логике должна раскрываться дальше, иначе там просто не нет основания для развития истории.
Мелкие сюжетные дрязги правителей и гильдий на конкретном материке - это есть всегда во всех частях. Это не то.
Можно придумать историю совершенно "оторванную" по сюжету от прежних частей, но тогда это будет отдельная игра. А серия свитков тем и хороша, что её части перекликаются с прежними, оно вытекает из другого, раскрывается с разных сторон.
Надеюсь, что геймдев и сценарист у них там нормальные люди, и не будут выдумывать какую-то чушь. И сам Говард не решит изменить концепцию.

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.