Буквально пару дней назад состоялся релиз Batman: Arkham Knight — заключительной части эпичной трилогии о похождениях Тёмного Рыцаря от британской студии Rocksteady. Предыдущие части были очень тепло приняты как игроками, так и прессой, однако финал почему-то получил крайне отрицательные отзывы игроков в сервисе Steam. В чём же причина? Ответ прост — ужасное качество портирования.
Да-да, вы не ослепли, я всё правильно написал. Несмотря на то, что предыдущие части прекрасно работали далеко не на топовом железе практически в момент выхода, Arkham Knight заставляет «давиться» даже самые мощные конфигурации. Кроме того, что немаловажно для нас с вами — про русскую локализацию вообще «забыли», что, впрочем, поправили первым же патчем. А вот неудачное портирование повлекло за собой массовое недовольство игроков и массовые же возвраты средств, потраченных на покупку игры. На момент создания новости 68% из 9 165 обзоров были отрицательными. По мнению некоторых, оптимизация игры даже хуже, чем в прошлогоднем Assassin's Creed: Unity.
Однако, как позже выяснилось, причиной данной проблемы стала не столько некомпетентность Rocksteady, сколько тот факт, что они вообще не занимались PC-версией. Вместо этого они решили отдать её портирование небольшой студии из двенадцати человек, сами занявшись консольными версиями, о чём сообщили совсем недавно. Позже издатель решил пойти на более крайние меры — продажи игры в сервисе Steam были приостановлены до устранения проблем, игрокам порекомендовали вернуть деньги и ждать новостей.
Что же, нам остаётся только ждать новостей от издателя и скрестить пальцы в надежде на то, что разработчикам удастся устранить проблему. А пока перед нами ещё один яркий пример того, как не стоит относиться к разработке игры и своим игрокам.