Перейти к содержанию

xsSplater

Переводчик
  • Постов

    773
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

xsSplater стал победителем дня 6 июля 2025

xsSplater имел наиболее популярный контент!

6 Подписчиков

Информация о xsSplater

  • День рождения 03.01.1986

Контакты

  • Discord
    https://discord.gg/BGZagw3xnz
  • Сайт
    https://www.youtube.com/@xssplater1
  • Steam
    https://steamcommunity.com/id/xssplater

Информация

  • Имя
    чыЫздфеук
  • Пол
    Мужчина
  • Раса
    Каджит
  • Откуда
    Могила Льва

Посетители профиля

4 040 просмотров профиля
  1. Отвечает ИИ Дипсик: Сообщение вроде **"906024167 MoveUp Magnitude:3.400000 Offset:0.000000"** в *Skyrim* обычно связано с модами, влияющими на движение персонажа или физику объектов. ### Возможные источники: 1. **Animation Mods** (моды на анимации): - *Fores New Idles (FNIS)* или *Nemesis* (если анимации неправильно обработаны). - *Dynamic Animation Replacer (DAR)* или *Open Animation Replacer (OAR)* (если есть кастомные анимации). 2. **Physics Mods** (моды на физику): - *HDT-SMP* или *Faster HDT-SMP* (если объекты или волосы/одежда двигаются странно). - *CBPC* (если проблема связана с физикой тела). 3. **Movement Overhauls** (моды на передвижение): - *True Directional Movement (TDM)* - *Enhanced Movement* - *SmoothCam* (если проблема в камере). 4. **Script Extenders & Debug Output** (скриптовые моды): - Если у вас стоит *PapyrusUtil* или *ConsoleUtil*, иногда скрипты могут выводить подобные сообщения. ### Как найти точный источник? - Проверьте **последние установленные/обновлённые моды** перед появлением сообщения. - Отключите подозрительные моды (особенно связанные с анимациями, физикой или движением) и проверьте, исчезнет ли сообщение. - Проверьте **логи Papyrus** (`Documents\My Games\Skyrim Special Edition\Logs\Script\Papyrus.0.log`) — там могут быть подсказки.
  2. Я периодически захожу.
  3. "Зачем перешли на Анрил?" Не забывайте, что в какой-то момент двигло обрастает таким ворохом костылей, что перестаёт вывозить новые игры или же костыли уже так подпирают другие костыли, что и воткнуть что-то новое некуда. Тут либо откатиться к какой-то основе и перелопачивать его несколько лет, параллельно с разработкой, обучая новичков, либо взять что-то рабочее и довольно быстро довести малую часть до ума. Оптимизон плохой - это всегда из-за той самой тенденции "выпустить побыстрее и допилить после релиза". Репутационные потери с деньгами в карманах они переживут, не в первой, а вот производственный ад могут не вытащить.
  4. Liby005, Нее) Это чисто отписка для юристов. Писали? Писали! Вопросы какие?! Вся ответственность перевешивается на игрока.
  5. Liby005, Звуки и музыка нужна очевидно оригинальные. Если скачать, не имея купленной Облы, то кража интеллектуальной собственности. Они прикрывают свой зад от потенциальных исков и закрытия проекта, если проще.
  6. Black13, Я думаю, что уже всё началось.
  7. T1m0n, На Ремастер уже 1200+ модов выкинули. Но правда пока некоторые вещи через костыли сделаны. Ну и моды - мелочёвка всякая.
  8. Skyblivion — это фанатский проект на движке Skyrim, что означает, что многие моды для него будут работать и в нашем проекте. Skyblivion — это фанатский проект на движке Skyrim, что означает, что многие моды будут работать также как и в самом Скайриме. Skyblivion — это фанатский проект на движке Skyrim, а это значит, что многие моды для него также будут работать и в Skyblivion. Skyblivion — это фанатский проект на движке Skyrim, а значит многие моды для него будут совместимы с нашим проектом. ... Можно ещё больше переписать и лучше, чем я)
  9. Кста, вчера мод заметил, который возвращает французскую озвучку в игру. Как я понимаю, французов тоже обидели и немцев. Да так, что немцы сделали мод. Возможно, можно и русскую как-то ввернуть У меня, к сожалению, сейчас нет времени даже посмотреть. Но очень интересно. https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1120
  10. Ку! Я Сан Саныч. И я вам кратенько (на пару страниц ;) ) написал про установку модов для игры The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Что, как, куда... Надеюсь будет понятно. Если нет, пишите в комментариях! Игра только вышла и на данный момент из инструментов для установки модов доступны только: Vortex, с помощью плагина от сообщества, и Mod Organizer 2 с помощью неофициального плагина. Есть ещё мелкие автодобавляторы модов в список Plugins.txt, но их я не беру в расчёт. Из-за большого количества разных видов модов, я не уверен, что мод-менеджеры сейчас способны справиться с их правильной установкой. Поэтому я расскажу пока только, как вручную устанавливать моды. Потом, когда авторы обновят инструментарий, я постараюсь дополнить это руководство. На данный момент есть несколько видов модов для игры: ESM/ESP-моды, PAK-моды, ​OBSE-моды и ASI-моды. Они различаются по расположению и способу активации. Дополнительно активировать нужно, правда, только ESM/ESP плагины. ESM/ESP-моды Работают почти как и раньше с некоторыми нюансами, связанными с движком UE5. PAK-моды Этот вид модов принадлежит к движку Unreal Engine. Для серии ТЕС это новый вид архивов, принесённый в игру с ремастером, но те кто уже модифицировал другие игры на UE хорошо с ними знакомы. Установка дополнительных плагинов или программ не требуется. OBSE-моды Известные по предыдущей версии игры моды, основанные на плагине OBSE. Требуется установка Oblivion Remastered Script Extender (OBSE64)! Устанавливаем ORSE (OBSE64) в папку Win64, расположенную по адресу: ..\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Binaries\ Только для Steam пока что! ASI-моды По действию эти моды похожи на OBSE. Файл dinput8.dll загружает эти моды. Требуется установка Ultimate ASI Loader! Устанавливаем Ultimate-ASI-Loader в папку Win64, расположенную по адресу: ..\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Binaries\ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ Прошло много лет, но ESP-файлы ДЛЦ по прежнему имеют "грязные правки". И это дикая дичь, товарищи!!1 [spoiler="Что такое "грязные правки" и с чем их едят..."]Для любознательных и любящих всё проверять (за что хвалю!): "Грязные правки" часто являются побочным эффектом создания модов и обычно возникают из-за ошибок в инструментах, предоставленных Bethesda для разработки модов, а не из-за неправильных действий авторов. Грязные правки могут вызывать множество проблем, включая неверные игровые настройки, отсутствующий контент, сломанные квесты и вылеты игры. Чем больше грязных правок в моде и чем больше модов с такими правками вы используете, тем выше вероятность столкнуться с проблемами. Подробнее про грязные правки и методы очистки... [/spoiler] Я почистил файлы с помощью TES4Edit (Nexus), чтобы вам не пришлось. Тащите из закрепа внизу! Или можете почистить их ПО ОДНОМУ сами с помощью TES4EditQuickAutoClean.exe. Но помните, что ровно в полночь карета они нужны только тем у кого есть эти самые ДЛЦ и только! Надеюсь, было не сложно. Чуть позже дополню, скорее всего. Добавлю про установку с помощью MO2 и Vortex, про сортировку с помощью LOOT и очистку грязных модов и ДЛЦ, для продвинутых. Возможно, кое какая полезная информация имеется в моём древнем "Руководстве по установке модов для Oblivion", на которое можно попасть, нажав соответствующую картинку в подписи внизу. Замечания, предложения - милости просим. Cleaned_Dirty_DLC_Files.zip
  11. Padenie_elfov, Моды на УЕ5 можно делать не хуже, чем на Геймбрио, если не лучше. Главное, чтобы не ставили палки в колёса.
  12. dimon99, Ну, у меня хоть опыта на УЕ5 моддерского с гулькин нос, но я видел довольно мощные штуки из модов на УЕ в целом и на УЕ5 в частности. Если не зашифруют файлы, не воткнут Денуву или не будут подсирать моддерам как-то по иному, то крутые моды будут. Моддерам Спэйс Марины второй из-за ПВП насрали в шапку не раз разрабы, но моды живут и процветают.
  13. ShadowlorD, Ну да, ну да, "игровой ноутбук". У меня амудешный аналог 3060 - 6650xt. Абоба ни разу не шелохнулась. хзхз Нужно как-то осознать, что ноутбучное железо - это ноутбучное железо, сиречь обмылки от ПК. А 4050 это и так обмылок от видеокарты. Я сам на обмылке в очередной раз, тч знаю толк, так сказать. Ноутбучное железо, из-за недостатков охлада, емнип, может скидывать частоты CPU и GPU, чтобы не взлететь. Какая будет производительность тогда? Далее. Учитывая, что это ноут и он перегревается даже на топовых системах, может стоит пожалеть его и понизить ему немного нагрузки? Если частота прыгает с 44 до 231, то что-то не то наверное, в том числе и с настройками самой игры? "Игровой" ноут начинает кипеть при отрисовке 100500 кадров и резко скидывает частоты, потом остывает на 40+ кадров и снова в полёт, и снова перегревается... в бесконечном цикле. Задавайте, сударь, ограничения на частоту, например 60 кадров, в следующий раз. Ноут будет работать стабильнее. Чуть теней убрать и свистоперделок, Длсс подрубить на качестве можно и вот оно счастье. Абоба не лучшая игра, но говорить, что она тормозная, имея "игровой ноут" с неоптимизированными настройками, такое себе.
  14. Версия 1.1

    108 раз скачали

    Цель мода в увеличении значения "Красноречия" в игре и предоставлении игроку новых интересных путей в общении с НИПами. Основываясь на уровне "Красноречия" вашего персонажа, вы можете убедить НИПа следовать за вами некоторое время, торговаться, помочь вам в бою и многое другое! Вы бедны и нуждаетесь в нескольких монетах на еду? Вы всегда хотели грабить путников на большой дороге? Вы хотите, чтобы НИП помог вам в чем нибудь? Вы мечтали поговорить с кем-нибудь о погоде в Скайриме? Этот мод позволит вам делать все эти вещи! Ответные реплики НИП с РУССКОЙ озвучкой! Ровно 9 лет назад я уже делал русскую версию для LE. Сейчас я решил, что настало время снова поиграть в Скайрим, только уже в SE, но оказалось, что никто не стал повторять мой маленький подвиг и не перегнал каких-то 2736 голосовых файлов в русской версии. Вот, я и сделал... снова.
×
×
  • Создать...