#41
Отправлено
Добро пожаловать домой.
P.S. Музыка в видео: Dion & the Belmonts — 'The Wanderer'.
- AlexNerevarin, Арсинис, Allnarta и 31 другим это нравится
#42
Отправлено
Доброго всем здоровья дорогие друзья!
1) При просмотре видео на языке крутится один вопрос; "А почему же до сих пор не придумана силовая броня для собак?!"
2) Уважаемый собаконенавистники, вам отдельный привет, всегда приятно читать ваши искренние и милые, теплые и духовно- осмысленые высказывания. Спасибо что вы есть.
Я не знаю как здоровье может быть добрым или злым. А по пунктам: 1. А зачем? 2. Ребят просто раздражает, что разработчики делают акцент на собачке. Лично у меня создается впечатление, что только собачкой-напарником и будет отличаться эта часть от предыдущей.
Что за ненависть к собакам такая... А вы не задумывались, что её можно тупо не брать? В отличии от той же иконки вин10, которая действительно мешает. Я весь скайрим прошёл вдоль и поперёк в одиночку, без тупых спутников и животных, которые вечно тупят, застревают, пропадают или ещё какую хрень вытворяют, которая пришла в их тупую искусственную башку. Но вот в 4 фоллыче решил первое время всё таки побегать с это собакой, дать шанс , так сказать. 2015 год в конце концов, должны же были в беседке научиться делать нормальных спутников за всё это время.
Ага. Эта собака идеальный спутник. Ведь ему даже диалоги не нужно записывать. Максимум там: ''Гав и Ваф''
#43
Отправлено
Ох, у меня открылась старая душевная рана. Всю мою долгую жизнь собаки ненавидели меня и только и делали, что стремились покусать, загрызть, исцарапать, заразить бешенством, порвать мою одежду, облить своей ядовитой слюной, облаять, внушить страх одним только своим появлением. Вот кошки - это другое дело. Зря Беседка не даёт в компаньоны какую-нибудь брутальную постъядерную кошку, чем она хуже очередной псины? Хотя в третьей части собака меня так не бесила, да и вообще можно было спокойно пройти всю игру так её и не встретив. Рекс из Вегаса тоже был классный, но его никто не навязывал и не вставлял в каждый трейлер.
Сложно додуматься сделать кошку-неудачу (черного цвета) и была б отсылка, типа привязывается к тебе если с ней заговорить, но и убить можно было б, что бы не портила удачу, но она б не считалась за спутника ничего не делает и положить в неё ничего нельзя, просто мяукает. Было б 10 из 10.
#44
Отправлено
Вот кошки - это другое дело. Зря Беседка не даёт в компаньоны какую-нибудь брутальную постъядерную кошку, чем она хуже очередной псины? Хотя в третьей части собака меня так не бесила, да и вообще можно было спокойно пройти всю игру так её и не встретив. Рекс из Вегаса тоже был классный, но его никто не навязывал и не вставлял в каждый трейлер.
Да уж боевой котан был бы круче...
Прикрепленные файлы
#45
Отправлено
Что за ненависть к собакам такая... А вы не задумывались, что её можно тупо не брать? В отличии от той же иконки вин10, которая действительно мешает. Я весь скайрим прошёл вдоль и поперёк в одиночку, без тупых спутников и животных, которые вечно тупят, застревают, пропадают или ещё какую хрень вытворяют, которая пришла в их тупую искусственную башку. Но вот в 4 фоллыче решил первое время всё таки побегать с это собакой, дать шанс , так сказать. 2015 год в конце концов, должны же были в беседке научиться делать нормальных спутников за всё это время.
Ха!Какой наивный))Это же Bethesda!У них исскуственный интелект никогда не меняется.Из игры в игру переносят только базовые функции(есть,спать,ходить по одной и той же траэктории)-вот и всё!
#47
Отправлено
Сэр, всего скорее потому что Плотве - лошадь и основное средство передвижение в игре.
Ну вот же навязывание получается, чтоб нормально передвигаться по миру приходится таскать с собой (а точнее она нас таскает) и убить нельзя, заменить на что-то другое тоже, да и фигурирует она не реже несчастной собаки, но никаких коняфобов не видать.....а тут можно не брать, можно убить (хотя с этим ещё не ясно...в любом случае мод фиксит ит) или заменить на другова хомяка.....но людей всеравно бомбит......короче чёт зажрались
Тем более плотва - очень Каноничная фигура, была и в книгах (вроде как)
Догмит не менее каноничен....был ещё в самых первых фолах....и кажется Платвой Геральт называет всех своих лошадей
она подавляет волю игроков, она внушает страх трепет и ужас
Короче боятся, что догмит будет гораздо круче и брутальнее их ГГ-ев и оставит их без работы (В Аркануме так оно и было)
Вот кошки - это другое дело. Зря Беседка не даёт в компаньоны какую-нибудь брутальную постъядерную кошку
В моде для НВ "Beyond Boulder Dome / Под Куполом Боулдера" был компаньон кот гуль....и кстати на артах для Ф4 был кот, а значит подобная живность скорее всего будет в игре...а значит и адекватная моделька кошака будет в игре.....а дальше уже модмейкеры всё устроят
Да устроят по своему, по модмейкерски.....
#48
Отправлено
Ха!Какой наивный))Это же Bethesda!У них исскуственный интелект никогда не меняется.
Поиграй в морровинд с напарниками.....и ты узнаешь, что такое исскуственный интелект из глубин самой преисподней!
- AlexNerevarin, Meosen и lurker1987 нравится это
#49
Отправлено
В менталитете русского народа заложена надежда на то что если ждать чего-нибудь плохое - то придёт чего нибудь хорошее (и наоборот)
Поэтому большинство народа пишет эти мантры:
Плохая плохая Беседка
Работает плохо и редко
Движок никогда не меняет
ИИ ихний тоже воняет
В напарниках вечно собака
и нет ролеплея однако
надежда одна лишь на моды
уж там мы добъёмся свободы!
А в глубине души (у неверующих в глубине мозга) у всех теплится маленькая искорка надежды что всё будет хорошо, будет как надо...
- AlexNerevarin, ZEYGEN, Asgenar D.O. и 13 другим это нравится
почему? не знаю...
#51
Отправлено
В менталитете русского народа заложена надежда на то что если ждать чего-нибудь плохое - то придёт чего нибудь хорошее (и наоборот)
Поэтому большинство народа пишет эти мантры:
Плохая плохая Беседка
Работает плохо и редко
Движок никогда не меняет
ИИ ихний тоже воняет
В напарниках вечно собака
и нет ролеплея однако
надежда одна лишь на моды
уж там мы добъёмся свободы!
А в глубине души (у неверующих в глубине мозга) у всех теплится маленькая искорка надежды что всё будет хорошо, будет как надо...
#52
Отправлено
Было такое кинцо образца 74 года - Парень и его пес. Одна из первых ролей Дона Джонсона (который Ковбой Мальборо)
Так вот. Все собаки, которые были в фоллаутах - такой себе трибьют этому кинцу.
Посему собаке быть. Deal with it.
Дон Джонсон, это не он играл в фильме Мачете эпичного шерифа по имени Вон Джонсон?
#56
Отправлено
В менталитете русского народа заложена надежда на то что если ждать чего-нибудь плохое - то придёт чего нибудь хорошее (и наоборот)
Поэтому большинство народа пишет эти мантры:
Плохая плохая Беседка
Работает плохо и редко
Движок никогда не меняет
ИИ ихний тоже воняет
В напарниках вечно собака
и нет ролеплея однако
надежда одна лишь на моды
уж там мы добъёмся свободы!
А в глубине души (у неверующих в глубине мозга) у всех теплится маленькая искорка надежды что всё будет хорошо, будет как надо...
Хм... Впечатляет... Одно из двух. Или Вы употребляете неведомые мне вещества или Вы поистине невероятная девушка . Признаться -- надеюсь на последнее и оттого страсть как хочу с Вами познакомиться)))
Если по теме, то у славян издревле существует обычай обманывать Удачу, привычную делать все назло. Так, охотники собираясь на охоту твердили мантру "Ни пуха ни пера", мня себе, что Удача с куда большей вероятностью повернется лицом к скромным энтузиастам, нежели к алчным добытчикам. С этого верное и пошла у нас извечная традиция "ныть".
Сообщение отредактировал Walther Tierry: 17 октября 2015 - 01:58
#57
Отправлено
Я вероятная девушка употребляющая невероятные вещества, которые выталкивают меня из этой вероятности в другие невероятности
- Вальтер Тьерри, SugarDaddy, lurker1987 и 3 другим это нравится
почему? не знаю...
#58
Отправлено
И... да!Чуть не забыл, в морровинде нет напарников(по крайней мере в оригинальной игре)
Морнхолд, королевский дворец, внутренний двор. Калвус Горатиус готов служить тебе. А служить он будет тебе недолго, пока ты с ума не сойдёшь от его постоянных затупов, застреваний и т.д.
Или ты имел в виду, что их нет именно в Морровинде, без оф. длс? Так кто же без них то играет?
- Всеволод и lurker1987 нравится это
#59
Отправлено
Морнхолд, королевский дворец, внутренний двор. Калвус Горатиус готов служить тебе. А служить он будет тебе недолго, пока ты с ума не сойдёшь от его постоянных затупов, застреваний и т.д.
Или ты имел в виду, что их нет именно в Морровинде, без оф. длс? Так кто же без них то играет?
А....Ну да точно,я проходил морру давно.С первого патча а потом моей жизни случился перелом. Нет я имел в виду чистую игру,извиняюсь что не упомнил про оф.плагины))
P.S Я же говорил что везде ОДИНАКОВЫЕ.-Это Bethesda!!!
Сообщение отредактировал Romyl: 17 октября 2015 - 06:46
#60
Отправлено
И... да!Чуть не забыл, в морровинде нет напарников(по крайней мере в оригинальной игре)
Были в трибунале, а ещё были квесты сопровождения
Хм?Что?КАК?С какими напарниками,настолько же безмозглыми?Пфф....
везде ОДИНАКОВЫЕ.
Морровиндо-терапию срочно! (чёт часто я стал это говорить) на две недели! и 2-3 кубика адреналина напарника....ваши недуги как рукой снимет
- lurker1987 это нравится
Темы с аналогичным тегами fallout 4, видео, трейлер
Fallout →
Fallout 4 →
Новый Fallout 4 ► Моды, которые изменили игруАвтор stress, 14 фев 2020 ютуб, стрим, видео |
|
|||
The Elder Scrolls →
Skyrim →
Обсуждение Skyrim →
Skyrim в 2020 годуАвтор stress, 12 янв 2020 моды и 2 еще... |
|
|||
Fallout →
Fallout (3 - New Vegas) →
Обсуждение Fallout (3 - New Vegas) →
У игры появилась русская озвучка)Автор stress, 16 окт 2019 видео, запись и 1 еще... |
|
|||
Канцелярия →
Новости →
Fallout: Miami — Тропическое побережье Fallout 4Автор Potatoider, 28 апр 2018 fallout 4, miami |
|
|||
Канцелярия →
Новости →
Creation Club — Новая площадка почти платных модовАвтор gkalian, 12 июн 2017 creation club, creation kit и 3 еще... |
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 2
0 пользователей, 2 гостей, 0 скрытых