
The Age of Decadence — Концентрированный олдскул
#21
Отправлено
Доброго времени суток, дамы и господа. Без лишних предисловий, перейдем к делу, так как эта новость, возможно, станет главной новостью октября для поклонников жанра RPG. The Age of Decadence, сложная и многогранная игра, разработка которой велась с 2004 года, наконец-таки увидела свет. Для тех, кто не знает, я-то уже знаю, я уже прочел описания в различных источниках, посмотрел трейлер, и могу теперь тут умничать, The Age of Decadence — это олдскульная CRPG в псевдоизометрии, вдохновленная великими РПГ былых времен.
«The Age of Decadence — это игра не об убийстве монстров или исследовании загадочных земель, она скорее о выживании в условиях жадности и жестокости. Нет «хорошего» или «плохого», эти понятия относительны. Это мир интриг и ударов в спину, в котором ваши слова и действия могут как создавать альянсы, так и сеять раздор. Вы не сможете быть уверены в правильности вашего пути». Интригующе? На мой взгляд, более чем. К тому же, упоминается возможность пройти игру ни разу не вступив в бой, а бои, по слухам, там довольно сложные.
К выходу игры был подготовлен трейлер, который вы можете видеть ниже.
Просто праздник олдфага, не находите? Игра появилась в продаже в Steam и GOG, и, судя по отзывам, своих денег стоит. К тому же у игры имеется официальный русификатор, так что любители играть на родном языке могут не переживать за это.
- Scarab-Phoenix, Акаши, Energorus и 14 другим это нравится
#22
Отправлено
Скачал, два часа поиграл. Понял, что уже отвык от таких игр где куча вариантов выбора, нет квестовых маркеров и герой не является местным нагибателем (как в том же Elder Scroll или Fallout). Удалил и решил не покупать.
Тревожный симптом, брат!
Вот я, к примеру, сегодня решил сделать боевика. Не нагибателя вся Вселенной и её окрестностей, но просто такого боевика. И что же? И ничего хорошего. Бой тут и правда совершенно идиотский. Не, возможно, он и правда "реалистичный", но это как-то перебор. Каждый бой просто из последних сил, буквально еле-еле выживаешь, хотя персонаж жутко ориентирован на драку, Ловкость, Сила, Восприятие (иначе просто вообще никогда не попадешь по противнику вообще). И всё равно, ты просто едва-едва выживаешь, если выживаешь вообще. Тратишь кучу денег чтоб починить доспехи, продать трофеи толком тоже не можешь (Торговля-то низенькая), диалоги просто не для тебя становятся. И радости просто никакой. Не спорю, возможно, это реалистично (хотя я очень сомневаюсь, что сценка, где два мужика с огромными мечами несколько ходов стоят напротив друг друга и не могут этими мечами попасть с расстояния в полшага, реалистична), но никакого желания хоть немного играть боем нет. Нет смысла ни единого очка вкладывать в бой - все равно это вам не поможет, а скорее даже помешает. К примеру, первое(!) задание в Имперской Гвардии уже настолько суровое, что я не смог его пройти ни с первого, ни со второго раза. Первое, мать его, задание. С персонажем, мать его, чисто боевым. Да и задание боевое тоже. Без вариантов. Нужно просто напросто втроем убить пятерых. И у меня не вышло. Никак не вышло. Максимум - троих. А потом у меня просто вдребезги разбитые доспехи и обескровливание. И это я еще умудрялся хорошо снижать врагам пресловутый ШП (Шанс Попадания), а если бы не снижал, то был бы один убитый.
Если у кого-нибудь есть какие-нибудь рекомендации про боевой прокачке, выбору оружия и доспехов, я был бы очень благодарен за них. Взамен поделился бы советами по социальной прокачке.
Сообщение отредактировал Potay: 22 октября 2015 - 10:10
- vICCE это нравится
Табель лиц и масок.
#23
Отправлено
И всё равно, ты просто едва-едва выживаешь, если выживаешь вообще. Тратишь кучу денег чтоб починить доспехи, продать трофеи толком тоже не можешь (Торговля-то низенькая), диалоги просто не для тебя становятся.
Из того, чего я успел попробовать, у меня сложился вывод: если делать боевого персонажа со старта, то это должен быть ловкий и умный ГГ, а не ловкий и сильный, т.е. для начала в приоритете должны быть блоки, увороты, ремесло и алхимия (это чтоб сделать шмотец лучше и наделать эликсиров, ядов и бомб). Первоначальный боевой опыт, кой-какой шмот и материалы можно получить при "случайных встречах" в городе (их штуки три как минимум), а ещё по боевым навыкам чутка может подтянуть чувак, который стоит на входе перед дворцом лорда, если его расспросить про прошлое. Эти же "случайные встречи" (и удачное ограбление кузнеца) позволят разжиться сталью, которой хватит на короткий меч или кинжал. По оружию могу сказать, что стрелковое себя не очень оправдывает, а вот метательное более-менее полезно.
- Potay это нравится
#25
Отправлено
Да, мирные навыки тут в полнейшем приоритете - мой персонаж вообще ни единого очка (!!!) в бой не вложил. Все в мирные. В основном в социальные, но знание тоже основательно поднял. И я им умудрился пройти одну концовку. Не самую лучшую, но тем не менее!
Всё же, игра коротковата на мой взгляд. И, как ни странно, при всей своей свободе выбора несвободная.
Сообщение отредактировал Potay: 23 октября 2015 - 08:06
- Вальтер Тьерри и Hangman нравится это
Табель лиц и масок.
#26
Отправлено
Всё же, игра коротковата на мой взгляд. И, как ни странно, при всей своей свободе выбора несвободная.
Это действительно очень непривычная концепция, но оригинальная. Зато так оно даже интереснее, когда сначала ГГ своими направленными действиями провоцирует некие события, а потом изо всех сил старается хоть как-то совладать с нахлынувшими последствиями.
- Potay это нравится
#27
Отправлено
В целом да, ситуации тут очень интересно обыгрываются. Со всех сторон буквально. История мира очень уж необычная к тому же. Интересно по кусочкам выкапывать догадки и находки, составлять картину произошедшего.
Кстати... Далее под спойлером, смотрите не открывайте! Интригу убьёте, я вас предупредил! Нет, правда, если не прошли игру хотя бы один раз - не делайте этого!
Сообщение отредактировал Potay: 23 октября 2015 - 10:06
- Hangman это нравится
Табель лиц и масок.
#28
Отправлено
Вики по игре, кстати, на англицком, но всё равно не бесполезная.
- Scarab-Phoenix и Potay нравится это
#31
Отправлено
В Бездну?
Разработчики ещё не закончили с игрой и планов у них громадьё и по мимо неё.
Сообщение отредактировал Hаngmаn: 24 октября 2015 - 13:52
- Scarab-Phoenix это нравится
#32
Отправлено
Возможно сильномогучий ГГ могёт и без него пройтить туда.
Разработчики ещё не закончили с игрой и планов у них громадьё и по мимо неё.
Табель лиц и масок.
#41
Отправлено
Та мне и так норм, хотя посмотрю разницу.Если выключить hdr, освещение станет нормальным.
О последствиях визита в БезднуЛадно, все равно планировал еще одного персонажа сделать
И ещё. Выходит, что ремесленник-алхимик, имеет куда большие шансы стать чемпионом Арены, чем суровый воин.

Где этот чёртов Илья?! Из Ганеззара который.
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых