После известия о переиздании Skyrim множество фанатов стало интересоваться, почему компания решила начать переиздание именно с этой части серии, нежели с более ранней Oblivion, которая, в свое время, была не менее успешна. Ответ на это вопрос дал вице-президент компании по маркетингу и связям с общественностью, Пит Хайнц. Оказывается, ремастеринг Oblivion займет гораздо больше времени, нежели переиздание пятой части свитков. Подобное можно сравнить с разработкой нового проекта с нуля.
«Oblivion вышел 10 лет назад, поэтому объем работ по переносу движка и графических технологий будет гораздо большим. Не сказать что это совсем уж невозможно, но займет достаточно много времени. Такую крупную разработку можно было бы сравнить разве что с созданием совершенно новой игры», — объяснил Пит Хайнц в своем интервью GameSpot.
Skyrim Special Edition появиться на прилавках 28 октября 2016 года для всех владельцев Xbox One, PlayStation 4 и PC. Также напоминаем, что если вы являетесь счастливым обладателем Steam-версии Skyrim Legendary Edition, специальное издание достанется вам бесплатно.

В Bethesda объяснили почему ремастер Oblivion невозможен
#181
Отправлено
- Selena, Bella Anderson, Joana и 23 другим это нравится
#182
Отправлено
Их идея - сделать как для Фолла - моды должны идти на всём одинаково - как на пк, так и на консолях. Если они не добавят все ништяки SKSE, FNIS и т.п. или достаточно годное подобие - вся идея пойдет псу под хвост. Ну не логично иначе.
Млять.... нету никаких сксе и фнисов на дефолтном фоллауте! Срали они на Сксе и на фнис. Сксе и фнис требуют прямых рук и работы с файловой системой игры либо менеджером. Их НЕТ для консолей алё. На консоли поступят только моды изменяющие дефолтную игру. Использующие esp+bsa. В условиях реиздания bsa может стать ba2
Выб хотяб разобрались что за ништяки у сксе и как они работают...
#183
Отправлено
Их идея - сделать как для Фолла - моды должны идти на всём одинаково - как на пк, так и на консолях.
Для 4-го Фолла уже очевидно всё не одинаково (а помня историю про воровство ПК-модов для Хуана, можно предположить не самые радужные перспективы консольного модинга) и на плойки там моды не завезли пока что.
#184
Отправлено
Офигеть причина.
Хорошая причина в том, что вместо того чтоб старые игры переиздавать, лучше новые делать. Пускай лучше ТЕС-6 делают, а не предыдущие перевыпускают. Я люблю Скайрим, но, думаю, и его переиздавать нет смысла. И не только из-за модов - просто незачем тратить время и ресурсы.
#185
Отправлено
Пускай лучше ТЕС-6 делают, а не предыдущие перевыпускают.
TES VI не нужен - уж лучше пускай старые перевыпускают, чем делают игру для детей младшего школьного возраста.
- Scarab-Phoenix, Simply Red и Alchemiss нравится это
#186
Отправлено
Млять.... нету никаких сксе и фнисов на дефолтном фоллауте! Срали они на Сксе и на фнис. Сксе и фнис требуют прямых рук и работы с файловой системой игры либо менеджером. Их НЕТ для консолей алё. На консоли поступят только моды изменяющие дефолтную игру. Использующие esp+bsa. В условиях реиздания bsa может стать ba2
Выб хотяб разобрались что за ништяки у сксе и как они работают...
Для 4-го Фолла уже очевидно всё не одинаково (а помня историю про воровство ПК-модов для Хуана, можно предположить не самые радужные перспективы консольного модинга) и на плойки там моды не завезли пока что.
Ну кагбе у них был уже почти год с выхода Ф4, можно было уже допилить всё в кучу. Ну не допилят - ну не будет всё совместимо. Да мне как-то по-барабану на консоли. Увидим. Всего-то 50 дней осталось. Только я, кхм, что-то не уверен что будет работать корректно даже в новогодние праздники даже на пк. МО и всё что есть я сносить не буду еще долго. Однако я не увидел кучу requirements к модам на ф4 на нексусе. И предположил, что сксе и фнис для ф4 еще нет, потому, что: 1-их могли не сделать потому, что не успели, хотя прошел почти год; 2- они в принципе для ф4 не нужны; 3- я плохо искал потому что у меня нет ф4 и я не собираюсь его даже брать, пока его до конца не допилят. Раз уж здесь собрались спецы, то расскажите уж, что там с модами. Я лично предполагаю что всё будет примерно одинаково как с Ф4 так и со СкайримСЕ. Тот же редактор и тот же движок. И что всякие шмотки, СВВЕ тушка и пушки можно будет в СкайримСЕ затащить при желании. И постройки и прочая дребедень что в Ф4 будет возможна и в СкайримеСЕ по идее. Жаль конечно, что Облу не переделают.
#187
Отправлено
СКСЕ и ФНИС будут корректно работать на ПК версиях специального издания. В крайнем случае их адаптируют без проблем. Консольщики в пролете касательно СКСЕ и ФНИС модов. Их не имеет смысла туда портировать, люди их просто установить и запустить не смогут. Тем более что моды будут ставиться из игры непосредственно. а в случае с СКСЕ нам нужно запускать игру через отдельный модуль.
Не ясно сейчас что там с совместимостью уже созданных модификаций и специального издания. Есть мысли, что к примеру 3д модели игры могут "обновить". Это потребует способа обновления моделей и для модмейкеров.
#188
Отправлено
TES VI не нужен
Почему не нужен? Пять лет уже прошло, и в ближайшее время его точно не анонсируют, так когда он будет нужен? К концу десятилетия?
чем делают игру для детей младшего школьного возраста.
С каждым годом игры деградируют, с таким успехом, через лет десять тес6 будет подходить для детсадовского возраста, лучше пусть "для детей младшего школьного возраста"
#189
Отправлено
И предположил, что сксе и фнис для ф4 еще нет, потому, что: 1-их могли не сделать потому, что не успели, хотя прошел почти год; 2- они в принципе для ф4 не нужны; 3- я плохо искал потому что у меня нет ф4 и я не собираюсь его даже брать, пока его до конца не допилят.
Практически все предположения неверны. FINS - да, не нужен пока что, вместо SKSE давно есть F4SE, а сам 4-й Фолл уже допилен до конца (если не считать потенциально возможные патчи в перспективе, но DLC вышли все).
Раз уж здесь собрались спецы, то расскажите уж, что там с модами.
А зачем? Тема вообще не про это.
Я лично предполагаю что всё будет примерно одинаково как с Ф4 так и со СкайримСЕ.
Делать предположения, игнорируя имеющуюся фактологию, попросту не логично.
Почему не нужен? Пять лет уже прошло, и в ближайшее время его точно не анонсируют, так когда он будет нужен? К концу десятилетия?
У Беседки свои планы и в них, судя по новостям, TES VI фигурирует пока только в отдалённой перспективе. Обновление классики, увы, в тех планах не фигурирует, но они и понятно почему.
#190
Отправлено
Пять лет уже прошло
Да чтож вы все со своими пятилетками...
С каждым годом игры деградируют, с таким успехом, через лет десять тес6 будет подходить для детсадовского возраста, лучше пусть "для детей младшего школьного возраста"
Хватит уже играть в петросяна. Игры что сейчас, что раньше - одни и теже. Хотя вот много жанров банально ушли куда-то в дно. Их просто нет. Выпустили много игр в начале нулевых. 18+ им не ставили.
Если вас смущает множество школоты, просто вал, в современных играх. Наверное стоит подумать о том, что сейчас дети рождаются, и они уже видят дома компьютеры\смартфоны и тд. У старших братьев\сестер\родителей. Они начинают пользоваться этим с детства. Вообще с самого. Чо уж говорить мой мелкий в ютубе стримы смотрит.... в 9 лет
И если взять ту же школоту - контра, дота (та самая первая), просто варкрафт, герои - в эти игры тоже школота играла. Но никому мозг не парило, что ой, Герои 3 скатились, школоты набежало, атата! Варкрафт 3 - атата скатилися, школота кругом. пресс Х ту вин ко ко ко!
Еще в моем детстве компы были не у всех. интернет подавно, телефоны - нокии, сони эрексоны. с ИКпортом. И игрулями на яве.
#191
Отправлено
Хватит уже играть в петросяна
no
Игры что сейчас, что раньше - одни и теже
Серьёзно? Многие элементы в играх нещадно урезаются в угоду графона или всякой необъяснимой нех. Не говоря уже о качестве, чуть ли не каждый крупный релиз сопровождается тонными багами и невозможностью "нормально" погамать. Разрабатывают игру, делят её по частям и продают её как ДЛС. Эту тему на форуме столько мусолили, что даже продолжать не интересно, но ты и так без меня это знаешь, ведь так?
Если вас смущает множество школоты, просто вал, в современных играх. Наверное стоит подумать о том, что сейчас дети рождаются, и они уже видят дома компьютеры\смартфоны и тд. У старших братьев\сестер\родителей. Они начинают пользоваться этим с детства. Вообще с самого. Чо уж говорить мой мелкий в ютубе стримы смотрит.... в 9 лет
нет, не смущает,
#192
Отправлено
Игры что сейчас, что раньше - одни и теже.

#193
Отправлено
no
Серьёзно? Многие элементы в играх нещадно урезаются в угоду графона или всякой необъяснимой нех. Не говоря уже о качестве, чуть ли не каждый крупный релиз сопровождается тонными багами и невозможностью "нормально" погамать. Разрабатывают игру, делят её по частям и продают её как ДЛС. Эту тему на форуме столько мусолили, что даже продолжать не интересно, но ты и так без меня это знаешь, ведь так?
Подача контента и бабло уже другой разговор. Раньше небыло стима, ориджинов. И тд этого небыло банально. Но дополнения были чо.
Ну вот хз. Решил глянуть такую игру - stellaris (2016 год). Фактически мертвый жанр.
Скачал установил... смотрю - так ведь круто все. Умно все. Не пресс Х ту вин все. ДЛС? Ну да, есть. Что мне с того. В Стеллярисе я чувствую себя комфортнее чем в Galactic Civilizations. Я не могу назвать это "скатились"
Ширпотреб и шутары меня вообще не волнуют. Они просто идут в ногу с графонием. Мне что контра 1.6, что калыфдюти - одного поля ягодко.
#194
Отправлено
Ну вот хз. Решил глянуть такую игру - stellaris (2016 год). Фактически мертвый жанр.
Скачал установил... смотрю - так ведь круто все. Умно все. Не пресс Х ту вин все. ДЛС? Ну да, есть. Что мне с того. В Стеллярисе я чувствую себя комфортнее чем в Galactic Civilizations. Я не могу назвать это "скатились"
лол, что
Ни черта не мертвый жанр, я фанат стратежек парадоксов, и не я один, в одном стратегиуме сколько народу сидят. Victoria, Hearts of iron, Crusader Kings, Europa universalis (зеркало стеллариса, только сеттинг другой) самые популярные их игры и у них огромная фанбаза, в мастерской стима куча модов на европу. Ну даже в последних стратежках геймплей стал немного упрощаться
#195
Отправлено
стратежек парадоксов
А стратежек других компаний прям завались на рынке?) Парадоксы низкий им поклон делают по схеме накатанной. Хорошо делают. Но мне не нужна европа. есть понятие - космическая стратегия - много их? Хороших. нет - значит мертво
Симуляторы космические - один вышел, второй вышел - народу чот не зашло, третий пока только мильены доляров считает. И это сейчас. Очень одлгое время на этой площадке ничего не делалось.
Ралли - эпохальных игр что-то вот не наблюдалось в последнее время.
#196
Отправлено
FINS - да, не нужен пока что, вместо SKSE давно есть F4SE
Значит уже есть? ок, благодарю.
СКСЕ и ФНИС будут корректно работать на ПК версиях специального издания. В крайнем случае их адаптируют без проблем.
Чтож, будем на это надеяться
Меня лишь волновала совместимость модов, без которых игра мне кажется менее атмосферной. Bethesda может взять что-то от Ф4 а может и не взять, хотя уже скоро всё увидим, а в новый год будет возможно погонять в улучшенный скайрим с модами без багов, вылетов и прочих недоразумений. Бабла на Ойропы в НГ нет, такчта Скайрим наше всё.
#197
Отправлено
Верное замечание было про продажу длс тем кто по каким-то причинам их так и не купил. Собственно я таки купил длс(на распродаже), после новости о выходе специального издания...
Пример со стратегическими играми вообще не корректен, ибо деградация геймплея происходит в основном из-за консолей, на которых стратегии не особо распространены...
Сообщение отредактировал Sn@ke: 09 сентября 2016 - 12:26
#198
Отправлено
А лучше бы выпускали ТЕС6 а не ремастер
Или парочку длс к ремастеру пусть клепают
Сообщение отредактировал Overlord Drazhar: 09 сентября 2016 - 12:31
#199
Отправлено
Лол, ну конечно же им проще чуть улучшить текстуры, чем заново их перерисовывать для облы. Ленивые "гады"
А лучше бы выпускали ТЕС6 а не ремастер
Или парочку длс к ремастеру пусть клепают
Тогда они сделают переиздание платным, Вы что бетесду не знаете? После выхода облы, они делают игры только чисто ради наживы. И если в облу было интересно и атмосферно играть, то для скайрима нужно установить +100 модов, чтобы он хоть немного затягивал. Не удивлюсь, если 6 часть свитков будет похожа на БЕЗДУШНЫЙ крузис.
- Sosnogor это нравится
Количество пользователей, читающих эту тему: 4
0 пользователей, 4 гостей, 0 скрытых