Перейти к содержимому


Фотография

Star Wars - Knight of the Old Republic 2 (TSLRCM + M4-78EP) HD Project

улучшенная графика сборник модов визуальные улучшения kotor

  • Авторизуйтесь для ответа в теме

#41 Ссылка на это сообщение Черный сталкер

Черный сталкер
  • Скиталец
  • 58 сообщений
  •  

Отправлено

800_294_35fcc829-d40e-414a-a18a-3bd1654fbaac.png


IPFAa.png

Star Wars - Knight of the Old Republic 2 HD Rework Project – проект созданный мною в ходе тестирования новой русской локализации игры. В нём объединены лучшие на наш взгляд графические и звуковые моды (и некоторые фиксы) для TLSRM и M4-78EP дабы и в 2020 году игра выглядела красиво. Решейдеры и подобные им надстройки использованы не были – здесь вы увидите только модели и текстуры в HD-качестве, которые были собраны со всех уголков сети.
Огромное спасибо Drazgar за ту огромную работу, которую он проделал с русификатором и продолжает делать до сих пор – именно благодаря участию в бета-тесте я и вдохновился на создание изначального проекта.
Также хотелось бы отдельное поблагодарить и товарища Tunalex за помощь в доработке сборки и создании инсталятора - без него этот проект также мог не увидеть свет.

IPFAc.png

  • Изначально тестировалось на конфигурации: AMD A8 3850 (4 ядра), 8ГБ DDR3, GTX 650 (2ГБ). Игра работала стабильно, вылетов не наблюдалось, однако настоятельно рекомендуется использование SSD-диска, иначе игра будет долго загружаться.
  • Для работы нужна оригинальная игра! Steam-версия Kotor 2.
  • Необходимое место на жестком диске: 20 ГБ
  • Язык: Русский, Английский.
  • Ссылка на скачивание: Гугл-диск 17 ГБ

Установка:

1) Перед установкой проверить, есть ли у вас в подписках Мастерской какие-либо моды для игры. Если есть - нужно отписаться от них, всех без исключения, иначе возникнут конфликты.
2) Запустить инсталятор, выбрать язык (Русский или Английский) и необходимые вам опции установки контента.

Помните, автоматически устанавливается только фанатское дополнение The Sith Lords Restored Content Mod, установка M4-78 Enhancement Project 1.5 (она же Планета дроидов) является опциональной, так как модификация не всем понравилась.

  • По-умолчанию инсталятор будет искать вашу игру в дефолтной директории установки (Диск С). В случае, если ваша игра будет устанавливаться на другие диски, нужно будет указать инсталятору путь к папке с игрой.
  • Оригинальная игра очень плохо работает на процессорах со встроенной графикой! Помните об этом. Мы не гарантируем стабильной работы без отдельной видеокарты (дискретной).
  • Возможны длительные загрузки уровней, особенно на слабых машинах с HDD (жестким диском). Не пугайтесь! Дело в том, что игре нужно выгрузить огромное количество моделей и текстур высокого качества. На ssd таких проблем не наблюдается. Если у вас нет ssd, то просто подождите.

 
Список уже интегрированных в HD Rework Project модов и правок (нажать на заголовок)
Возможно в составе остались и небольшие модификации, которые уже не сохранились в архиве (к несчастью).

Отдельная благодарность таким замечательным модмейкерам как DarthParametric, Effix, Kexikus, redrob41, Darth sapiens, Sith Holocron  - множество их работ вошли в этот проект полностью или частично, благодаря таким людям игра до сих пор жива и выглядит намного лучше, чем в далекие годы её выхода.
 

Трейлер:

https://youtu.be/NffyJAGxY3g


Сообщение отредактировал Черный сталкер: 21 января 2024 - 14:55

fc865.png



  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 110

#42 Ссылка на это сообщение Черный сталкер

Черный сталкер
  • Скиталец
  • 58 сообщений
  •  

Отправлено

Не помогло. Сейчас нашел ещё одну мантию, тоже текстуры поехали. Вроде бы нашел её в оверриде, удалил, ничего не изменилось. Странно, что только у меня такая проблема, потому что на чистую стимовскую версию запускал инсталятор. Где-то ещё давно видел, что могут быть проблемы с текстурами, если играешь не в легаси версию, может быть в этом дело?

Ты бы все же сейв мне дал. Что можно было наглядно смотреть) 
Пока что у себя проверю, посмотрю как на моем прохождении.


fc865.png


#43 Ссылка на это сообщение swoldd

swoldd
  • Новенький
  • 8 сообщений

Отправлено

Ты бы все же сейв мне дал. Что можно было наглядно смотреть) 
Пока что у себя проверю, посмотрю как на моем прохождении.

Сохранения - https://yadi.sk/d/Cd66zy2eVhjPew



#44 Ссылка на это сообщение Черный сталкер

Черный сталкер
  • Скиталец
  • 58 сообщений
  •  

Отправлено

Так... Кажется проблему решил. 
Кидай в папку override с заменой архив: https://sharemods.co...erride.rar.html

Альтернативная ссылка: https://drive.google...9Mbkd6hPOz/view

И тогда всё будет работать. Судя по моим наблюдениям, дело оказалось в том, что просто часть текстур (робы падаванов) забыли добавить в финальный релиз. Получалось, что модель новая, а текстуры старые. От этого игру "уносило" и она старые текстуры натягивала на новые модели.
 


Сообщение отредактировал Черный сталкер: 30 июня 2020 - 16:29

fc865.png


#45 Ссылка на это сообщение swoldd

swoldd
  • Новенький
  • 8 сообщений

Отправлено

Теперь всё четко. Благодарю за оперативность

p.s. только сейчас понял, что кинул сейв без шмоток)



#46 Ссылка на это сообщение Черный сталкер

Черный сталкер
  • Скиталец
  • 58 сообщений
  •  

Отправлено

p.s. только сейчас понял, что кинул сейв без шмоток)

Да я уже себе накидал через сейв едитор. В будущем добавлю его в шапку, потому что не все версии работают нормально на русском языке, тоже пришлось искать.


fc865.png


#47 Ссылка на это сообщение OneMoreWanderer

OneMoreWanderer
  • Новенький
  • 1 сообщений

Отправлено

Пробовал ли кто-нибудь применять решейдеры вместе с текстурными модами? Например, скриншоты мода "Realistic look for KoTOR2" выглядят очень многообещающе. Интересно, как оно выглядит с установленными улучшенными текстурами (например, на Телосе Тилосе)?


Сообщение отредактировал OneMoreWanderer: 01 июля 2020 - 13:40


#48 Ссылка на это сообщение Черный сталкер

Черный сталкер
  • Скиталец
  • 58 сообщений
  •  

Отправлено

Я лично ярый противник этой фигни - слишком много пересветов \ неуместных затемнений, это даже на скриншотах упомянутого Realistic look for KoTOR2 видно. Местами вроде уместно, а местами...
В общем меня устраивает как оно выглядит с текстурами, а остальное уж на свой страх и риск.


fc865.png


#49 Ссылка на это сообщение Черный сталкер

Черный сталкер
  • Скиталец
  • 58 сообщений
  •  

Отправлено

Обновление! Пофиксил небольшую проблему с гиперпространством (анимацию забыли пофиксить). Ссылка на фикс в первом посте как и ранее.


Сообщение отредактировал Черный сталкер: 05 июля 2020 - 20:13

fc865.png


#50 Ссылка на это сообщение aydetore

aydetore
  • Новенький
  • 6 сообщений

Отправлено

Ну визас очень плохо стала выглядить, поставил поставил популярный(в стиме) рескин её фейса


Сообщение отредактировал aydetore: 12 июля 2020 - 12:51


#51 Ссылка на это сообщение Черный сталкер

Черный сталкер
  • Скиталец
  • 58 сообщений
  •  

Отправлено

Ну визас очень плохо стала выглядить, поставил поставил популярный(в стиме) рескин её фейса

Проблема в том, что почти любой мод "из Стима" будет конфликтовать со сборкой.

 

 


Специально сделал скиншоты только что. Непосредственно со сборки.


Сообщение отредактировал Черный сталкер: 12 июля 2020 - 12:59

fc865.png


#52 Ссылка на это сообщение Черный сталкер

Черный сталкер
  • Скиталец
  • 58 сообщений
  •  

Отправлено

Советую во-первых отписаться от ВСЕХ модов в Стиме связанных с Котор 2, иначе могут быть конфликты и баги. Во-вторых попробовать убрать из override следующие файлы:
ILE7N.png
И только в формате tga, который написан на файлах.


fc865.png


#53 Ссылка на это сообщение aydetore

aydetore
  • Новенький
  • 6 сообщений

Отправлено

Проблема в том, что почти любой мод "из Стима" будет конфликтовать со сборкой.

 

 


Специально сделал скиншоты только что. Непосредственно со сборки.

Ты добавлял в сборку улучшенное свечение лазерного меча и улучшенные звуки?



#54 Ссылка на это сообщение Черный сталкер

Черный сталкер
  • Скиталец
  • 58 сообщений
  •  

Отправлено

Ты добавлял в сборку улучшенное свечение лазерного меча и улучшенные звуки?

Конечно. Добавлен был мод, который улучшает внешний вид лезвия меча. Он лучше, чем другие. Звуки из фильмов также в наличии.
Рукоятки мечей заменены на самый лучший вариант, наиболее близкий к фильмам.


Сообщение отредактировал Черный сталкер: 13 июля 2020 - 17:58

fc865.png


#55 Ссылка на это сообщение Черный сталкер

Черный сталкер
  • Скиталец
  • 58 сообщений
  •  

Отправлено

Занялся глобальной пробежкой по игре, пофиксил некоторое количество мелочей. Но буду рад любому фидбэку, вдруг я что-то пропустил.
Новая версия будет в ближайшую неделю, надеюсь. Стабильность на мой взгляд у сборки хорошая, глобальных и неисправимых проблем не встретил, что радует.


fc865.png


#56 Ссылка на это сообщение Черный сталкер

Черный сталкер
  • Скиталец
  • 58 сообщений
  •  

Отправлено

Работа фактически закончена, исправлено всё что только было найдено, добавлено несколько небольших финальных штрихов, а также обновлен текст и содержимое инсталятора (больше опциональных файлов). Выпуск планируется в ближайшие дни. На этот раз не будет накопительных обновлений и фиксов, эта версия до следующего обновления русификатора (и перевода других модов Drazgar'ом) будет финальной.


fc865.png


#57 Ссылка на это сообщение ahhalv

ahhalv
  • Новенький
  • 1 сообщений

Отправлено

А сборка под GOG версию планируется? Потому что сейчас она "не работает". Точнее как, в сборке какой-то измененный exe и при его копировании(со всем остальным) игра отказывается запускаться требуя mss32midi.dll, если такой найти, то начинает ругаться на отсутствие нужной функции в mss32.dll(возможно несоответствие версий). Если же оставить оригинальный ехе от гога, то все вроде запускается и работает, Но...кто-то тут или на биовэр.ру говорил про анимированые портреты и таких нет. Так что либо оно не работает и тогда вопрос что еще сломано, либо я просто не так понял и никаких анимированых портретов нет.

 

Update: Анимация портретов вроде как есть, во всяком случае Т3-М4 мигает лампочками. Пока заметен только один не приятный момент: интерфейс сплюснут при разрешении 1280х1024

Пример 1(см. подсказку в левом нижнем углу экрана)

Пример 2 (портрет и панель управление вверху экрана)


Сообщение отредактировал ahhalv: 26 июля 2020 - 10:22


#58 Ссылка на это сообщение Черный сталкер

Черный сталкер
  • Скиталец
  • 58 сообщений
  •  

Отправлено

А сборка под GOG версию планируется?

Нет. Мы полностью перешли на Стим.


На днях будет обновленный релиз и расширенное FAQ, а также будущие планы и идеи постараюсь расписать подробнее.


Портреты анимированы, но не все (в основном дроиды). Такова идея автора мода. Зато в новой версии будет новый портрет Ханхарра под стать визуалу.


Сообщение отредактировал Черный сталкер: 27 июля 2020 - 18:58

fc865.png


#59 Ссылка на это сообщение Черный сталкер

Черный сталкер
  • Скиталец
  • 58 сообщений
  •  

Отправлено

Собирали новый билд и немного... всё поломали. :sweat:

Так что теперь сомневаюсь, что до выходных выкатим обновление.


fc865.png


#60 Ссылка на это сообщение Черный сталкер

Черный сталкер
  • Скиталец
  • 58 сообщений
  •  

Отправлено

Чуток покопались в моделях и текстурах, сейчас попробуем подумать, что делать с крупным шрифтом меню для мониторов 16:10, да и перевод у нас дополнили фиксом Люксы от Дразгара. Надеюсь на след.неделе выложим обновление. Может даже успеем кое-что новое забросить в сброку.

И у нас есть официальный трейлер. Выложим с новой версией. =) 


fc865.png


#61 Ссылка на это сообщение Черный сталкер

Черный сталкер
  • Скиталец
  • 58 сообщений
  •  

Отправлено

Выход новой версии состоится сегодня. =)


fc865.png






Темы с аналогичным тегами улучшенная графика, сборник модов, визуальные улучшения kotor

Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых