
Прохождение
#161
Отправлено
Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
#165
Отправлено
Подскажите почему некоторые "учителя" не обучают навыкам , хотя должны? Пример Пинарус Ивентиус из Анвила должен обучать стрельбе , стрельба у меня в главных навыках .
Так вот у него не появляется значок обучения ( я подходил к нему с 1-го по 13-й уровень , стрельба с 15 до 79 прокачана без обучения ). Мод изменяющий систему получения навыков только один RolePlayingMarksman , но я пробовал его отключать - не помогло ! и это не только со стрельбой !!!
модов крайне мало , в основном это одежда и броня , и ещё на HUD .
Стоят OBSE , OBMM посл. версий.
и ещё : повышение второстепенных навыков не увеличивает шкалу роста уровня . Так должно быть ?
#166
Отправлено
Подскажите почему некоторые "учителя" не обучают навыкам , хотя должны? Пример Пинарус Ивентиус из Анвила должен обучать стрельбе , стрельба у меня в главных навыках .
Так вот у него не появляется значок обучения ( я подходил к нему с 1-го по 13-й уровень , стрельба с 15 до 79 прокачана без обучения ). Мод изменяющий систему получения навыков только один RolePlayingMarksman , но я пробовал его отключать - не помогло ! и это не только со стрельбой !!!
А вы разговаривали с Инвенитусом по поводу дальнейшего обучения (тема "Обучение" в меню диалога)? Потому что...
и ещё : повышение второстепенных навыков не увеличивает шкалу роста уровня . Так должно быть ?
Естественно! Вы ведь читали сообщение, выскакивающее в момент выбора/создания класса?
Однако второстепенные навыки по-прежнему влияют на атрибуты, повышаемые с уровнем, поэтому с каждым новым левелапом старайтесь прокачать хотя бы парочку вторичных навыков, основывающихся на выносливости. Ведь здоровье лишним не бывает. =)
Сообщение отредактировал Пусси-Кэт: 19 февраля 2014 - 09:39
#167
Отправлено
А вы разговаривали с Инвенитусом по поводу дальнейшего обучения (тема "Обучение" в меню диалога)? Потому что...
Я знаю , но нет такой строки в диалоге (я стрельбе не обучался ни разу - может поэтому дойдя уде до 79(мастер) не появляется диалог?)
Обливион проходил примерно в 2008- м , уже всё забыл... спс за быстрый ответ
#168
Отправлено
Хм.. Навряд ли это из-за того, что ваш персонаж "самоучка". =)
Скорее всего, тут и вправду виноват какой-то мод. Вот только будучи отключенным, он не должен вносить никаких изменений в игровой баланс, а тут.. Разве что где-то остался ини-файл с данными, которые по-прежнему используются игрой? Не знаю, я с этим модом совершенно не знаком, поэтому не могу даже приблизительно сказать, как он работает.
Попробуйте поискать в папках "Data" и "Data/OBSE/Plugins" текстовые файлы с сочетанием слов "role", "playing", "marksman", "h@cker". Если найдете, переместите их в любое другое место (удалять не нужно), загрузите игру и посмотрите, вернулась ли возможность обучения. Если же файлов нет и отключение мода не помогает, тогда, боюсь, придется играть без учителей. =(
#169
Отправлено
Хм.. Навряд ли это из-за того, что ваш персонаж "самоучка". =)
Скорее всего, тут и вправду виноват какой-то мод. Вот только будучи отключенным, он не должен вносить никаких изменений в игровой баланс, а тут.. Разве что где-то остался ини-файл с данными, которые по-прежнему используются игрой? Не знаю, я с этим модом совершенно не знаком, поэтому не могу даже приблизительно сказать, как он работает.
Попробуйте поискать в папках "Data" и "Data/OBSE/Plugins" текстовые файлы с сочетанием слов "role", "playing", "marksman", "h@cker". Если найдете, переместите их в любое другое место (удалять не нужно), загрузите игру и посмотрите, вернулась ли возможность обучения. Если же файлов нет и отключение мода не помогает, тогда, боюсь, придется играть без учителей. =(
СПС , жаль что все так плохо
#170
Отправлено
СПС , жаль что все так плохо
Возможно всё дело в недостаточном расположении. Нужно активировать кнопку убеждения и посмотреть уровень симпатии к персонажу. Если не изменяет память, уровень расположения Пинаруса должен быть не менее восьмидесяти. Только тогда он расскажет о том, где искать учителя-мастера. В Скинграде есть учителя-лучники, с ними тоже трудности на первых уровнях?
#171
Отправлено
Возможно всё дело в недостаточном расположении. Нужно активировать кнопку убеждения и посмотреть уровень симпатии к персонажу. Если не изменяет память, уровень расположения Пинаруса должен быть не менее восьмидесяти. Только тогда он расскажет о том, где искать учителя-мастера. В Скинграде есть учителя-лучники, с ними тоже трудности на первых уровнях?
расположение 100% , стрельбе не хочет обучать никто !!!
#172
Отправлено
Сигильские камни . Зачарования которые они могут предложить как-то зависят от выбранной специализации ГГ , или они"рандомные" ? 3-й раз прохожу Облу (разной специализацией) и больше половины камней считаю безполезными для себя - как-то можно это настроить ?
хотя алтарь зачарований может дать уровень выше - но нужно качать все маг. навыки , а это очень напрягает ...
расположение 100% , стрельбе не хочет обучать никто !!!
Понял в чем дело : мод на стрельбу "role playing Marksman" дающий 10 новых перков отключил всех учителей навыка - может так и не должно быть , наверное баг...
Сообщение отредактировал VladislavDragon: 21 февраля 2014 - 06:58
#176
Отправлено
Где хранить вещи на начальном этапе прохождения "Дрожащих островов" ? Руду и янтарь например, пока матрицы не не нашел ? Искал в модах домик - вроде нет на островах , хоть бы палатку и сундук поставили разработчики ...
С сигильскими камнями разобрался , всё равно не сильно меняются - видимо надо менять специализацию ...
И ещё не в эту тему , но уж попутно - альт.смена расы как в Скайрим бывает ? заклинанием , чтоб стата не сбрасывалась ? Race menu fix пашет только с начала новой игры ! Подскажите , если не трудно или в поиск модов надо ?
Сообщение отредактировал VladislavDragon: 21 февраля 2014 - 19:28
#177
Отправлено
Где хранить вещи на начальном этапе прохождения "Дрожащих островов" ? Руду и янтарь например, пока матрицы не не нашел ? Искал в модах домик - вроде нет на островах , хоть бы палатку и сундук поставили разработчики ...
http://tesdiesel.blo...al-harbour.html
http://tesall.ru/fil...hts-mist-manor/
http://tesall.ru/fil...w-sheoth-homes/
http://tesall.ru/fil...12-hallofbliss/
http://tesall.ru/fil.../1581-anoicaar/
http://tesall.ru/fil...vion-mephaniel/
Также можете скачать переносную палатку и хранить свои пожитки в ней:
http://tesall.ru/fil...-portable-tent/
С сигильскими камнями разобрался , всё равно не сильно меняются - видимо надо менять специализацию ...
Ничего не придется - эффекты камней никоим образом не зависят от класса персонажа. Вот мощность доступных эффектов, это да - она основывается на уровне игрока, но и только. =)
И ещё не в эту тему , но уж попутно - альт.смена расы как в Скайрим бывает ? заклинанием , чтоб стата не сбрасывалась ? Race menu fix пашет только с начала новой игры ! Подскажите , если не трудно или в поиск модов надо ?
Может быть, где-нибудь и есть мод для смены расы без использования консоли, но поскольку сам процесс подобной трансмутации абсолютно неестественен для жителей Тамриэля, то не все ли равно, как его запускать?
А для того, чтобы не пострадал ваш игровой прогресс, запомните одну маленькую хитрость. Сначала все, как обычно: откройте консоль, введите команду "ShowRaceMenu" и настройте персонажа согласно вашим желаниям. А теперь - внимание! - хитрость: НЕ ЗАКРЫВАЯ окно редактирования персонажа и НЕ ЗАКРЫВАЯ консоль*, нажмите клавишу "Escape" и сохраните игру в новый слот для записи, после чего сразу же загрузите новоиспеченное сохранение. Можете проверить статистику - все ваши умения, навыки и очки славы на месте.
Поздравляю! Отныне вы - единственный человек/мер, сумевший изменить свою расу/пол, не прибегая к помощи Боэты.
====================================================
*Если вы ее все же закрыли - например, потому что наряду с внешностью вашего ГГ захотели также изменить его имя, а при включенной консоли этого сделать нельзя - ничего страшного: просто вызовите ее снова.
Сообщение отредактировал Пусси-Кэт: 21 февраля 2014 - 20:44
#179
Отправлено
Ёще возник вопрос по зачарованию брони\одежды - какой навык и уровень навыка нужен чтобы наложить 2 или 3 зачарования на броню , если это возможно без модов ? На оружие получается хоть пять ... только кол-во зарядов уменьшается , а с броней никак хотя в игре довольно много предметов с двойным и даже тройным эффектами
Сообщение отредактировал VladislavDragon: 26 февраля 2014 - 08:37
#180
Отправлено
Ёще возник вопрос по зачарованию брони\одежды - какой навык и уровень навыка нужен чтобы наложить 2 или 3 зачаравания на броню , если это возможно без модов ? На оружие получается хоть пять ... только кол-во зарядов уменьшается , а с броней никак хотя в игре довольно много предметов с двойным и даже тройным эффектами
Плагин "Runeskulls" поможет в твоей беде наложить зачарование по одному черепу на каждую незачарованную деталь твоей брони.
#181
Отправлено
Плагин "Runeskulls" поможет в твоей беде наложить зачарование по одному черепу на каждую незачарованную деталь твоей брони.
Я имел ввиду несколько зачарований на каждую деталь брони , и без модов ! Возможно ли это в игре ?
ещё раз повторюсь : на оружие могу наложить несколько "видов" зачарования (урон огнем, захват душ , поглощение здоровья ,например...) , а допустим на перчатки только что-то одно - или урон от оружия или какое-то сопротивление, а вместе никак ! Что нужно для этого ?
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых