В игре будет та-самая-пустыня с Оси.

Размер территории Андорана будет схож с размером Вварденфела, уменьшенного по горизонтали в два, или полтора раза.

Нет, из Скайрима попасть нельзя. Время действия - за 200 лет до Скайрима, ролевая система полностью изменена, какие уж тут переходы.

Lantainiel, как я понял в Андоран можно будет попасть через Скайрим... )

Хорошая статья, многое узнал о проекте)

Всем привет. Есть пару вопросов, если кто-то просветит -буду признателен...

1.- Андоран будет, как Дрожащие Острова в Обливион-частью игры, или как Нейрим-новая игра и новый персонаж, только движок тот-же(я, честно говоря, как-то пропустил этот момент, может уже обсуждали...);

2.- второй вопрос вытекает из первого- если часть игры- то будут ли распространятся на весь Скайрим нововведения геймплея, такие например, как ремонт оружия, анонсированный в Андоране...

Викарт, поступает мудро не ссообщая дату релиза, поскольку обнадежив людей, а потом получится так, что не успевает команда или выявились новые проблемы и все быстро быстро быстро, сами же фанаты будут потом материть и поливать грязью.

Викарт, я понимаю, что Рим не в один день строился, и вообще у вас принципы, но обнадежьте нас, страждущих - дата выхода содержит цифру 2012?

[graMage](tesall.ru/users/graMage)
Размер Андорана схож с размерами Вварденфела  (если мне не изменяет память) :)

Замечательное интервью.) Удачи им)

А будет ли в игре пустыня?
Карта больше, чем в Морровинде? :)

Хорошее интервью, интересное. Особенно понравилось про "персонажей, которые несимпатичны" и "исповедь пациента психбольницы", звучит многообещающе. Холмс и Роланд Дискейн тоже не нравились своим создателям.

Классная статья о замечательных писателях!!!!!!!! Vikart молодец такую команду собрал.!!

[Vikart](tesall.ru/users/Vikart)

Даже так... Хм. Есть у меня пара идей, что вы нам готовите, но озвучивать не буду. Потому, что это будет выглядеть, будто бы я пытаюсь вас развести на информацию, а я этого даже в мыслях не допускаю... Да и зачем? Ведь мы все-равно все узнаем)))

PS: вааай, я Викарта-саму развел на подсказку ^_^ сейчас сгорю со стыда :D

2[Vakays](tesall.ru/users/Vakays)

Все так. Или совсем не так. Подсказка: зависит от вашего персонажа. Больше пока раскрывать не буду.

Orc,

Если я правильно понял, то нпс для "массовки" будет иметь одинаковые имена, пример: "Крестьянин", "Стражник", "Легионер". Подойдя к таким людям ты услышишь от них нечто вот такое: "Привет, а погодка-то сегодня - хорошаа!" или "Раньше я тоже был...(дальше вы сами знаете что)". Но среди таких неписей будут и слегка другие: "Хромой крестьянин", "Странный стражник" и т.д. Если подойти к такому неписю, то можно услышать... ну, не знаю... интересный слух, например. Который в свою очередь начнет линейку квестов. Вот так, лично я, понял эту "мыслю"...

Немного не поняла на счет городских статистов (стаффажа). У них не будет имен, некоторые жители будут называться просто – стражник, дама, торговец

И да и нет. Все будет несколько забавнее, но уверен, что всем понравится. Следите за новостями.