Под публикацией Пасхальные яйца

Schwarze_Rabe, естественно. Речь же идет о англоязычной озвучке, в русском варианте все иначе.

Играю магом, но использую свою узкую специализацию. Но в игре предупреждают о палке с двумя концами ;)

Под публикацией Создание боевой системы

Чем обычно выделялись "приставочные" игры - так это сложной и зрелищной системой боя. Причём движения и удары разных персонажей как правило отличались и к каждому надо было подстраиваться, находя наиболее эффективные комбинации действий против каждого противника. Увы, ничего подобного в TES V по-прежнему нет, заурядный убого-однообразный набор движений и ударов, который на персональных компьютерах освоили на рубеже веков, дополненный идиотскими криками. Что-ж, производитель игры видимо решил, что гораздо выгоднее вложить деньги в рекламу, чем работать над самим товаром. С учётом того, что многими возможностями мира TES пожертвовали в угоду "красивости", результат весьма слаб.

Но это ничего, пипл ведь выкладывает денежку и хавает!..

Под публикацией Зачарование

Тогда уж лучше я все свои овер 9000 кинжалов позачаровываю XD

Ммм, думаю, самый быстрый способ, это ковать золотые / серебряные кольца (по 2 кольца за раз выходит), а потом их зачаровывавть.

Под публикацией Пасхальные яйца

Одного из работодателей Темного Братства зовут Амаунд Мотьерр. Франсуа Мотьерр нанимал Темное Братство в Oblivion. Габриэла отметит, что Мотьерры - очень влиятельная и имеющая глубокие корни в Сиродиле бретонская семья. Обе миссии Мотьерра включают в себя посещение изобилующих мертвецами крипт.

А я сразу узнал Мотьера, и подумал что это его прав...внук. Ведь в Обливионе мы Мотьера не убили, а спали и он со спокойной душой уехал из Сиродилла. Между окончанием сюжета Обливиона и Началом Скайрима как ни как 200 лет прошло. Так что вариант , что Мотьер из Скайрима и Мотьер из Обливиона родсвенники не исключён :)

Из пасхалок к Обливиону, если это пасхалка, пропущен Мистериум Заракса, 4 тома комментариев к нему, мантии соответствующего культа, и потомок убийцы Уриеля Септима VII.

а ещё есть что-то подобное на пиратов карибского моря 1 часть. У меня по дну озера камня леди разгуливал скелет. Может быть баг может нет, но с каждой новой игрой его действия повторялись.

Под публикацией Зачарование

Какой самый быстрый способ раскачать навык до максимума? Как с ковкой кинжалов для повышения кузнечного дела например. ^^

Фаренгару всё-таки не коготь нужен, а драконий камень. Табличка, на которой с одной стороны что-то написано драконьими рунами, а на другой - нарисована карта, где звёздочками обозначено примерное местоположение Слов Силы.

Под публикацией Зачарование

Для наклавдывания 2 зачарований на 1 предмет необходимо взять перк на эту способность.

Объясните мне пожалуста! Я прокачал зачарование до 100, но накладывать 2 зачарования на один предмет не могу :( Почему блин???

Под публикацией Лошади

Если ваша лошадь случайно наносит повреждение вашему компаньону в бою, или же наоборот, то это приводит к стычке между ними.

Это не баг, а реализм.

Враги нападут на вашу лошадь, если они заметили, как вы на ее взобрались.

Это не баг, а реализм.

Плохо, что нет заклинания для подзывания лошади. Может позже поправят...

Под публикацией Плавильное дело

Интересные модификации веса двемерского металла. И здесь магия? ;)

Под публикацией Кузнечное ремесло

В отличие от других игр серии Elder Scrolls, оружие и броня больше не изнашивается и поэтому нет необходимости в ее починке.

Обидно! С таким подходом не появятся плагины разрушаемых доспехов и оружия (изменение внешнего вида в процессе износа). И очередной жирный минус в пункте реалистичности игры.