Перейти к содержанию

60 изображений

Информация о файле

ОПИСАНИЕ:

Небольшой ретекстур визуальных эффектов магии. При касте заклинаний в ванильном Oblivion возникает разноцветный туман. С данной модификацией он будет заменен на магические круги, или сияющие частицы (набор №2).
НЕ затрагивает стихийные заклинания.

В версии 1.2 три различных набора текстур. Каждый в отдельном архиве, содержит  несколько скриншотов для наглядности.

Несовместимости и конфликты: Могут возникать со всем, что изменяет визуальные эффекты стандартных заклинаний.

Благодарности: моду Enhanced Magic Effects от Cristina за вдохновение.

Требования

Oblivion

Как установить мод

Поместите папку Data в корневую папку игры, совершите валидацию.

Это первый ретекстур по Oblivion, что я выкладываю на просторах интернета. Буду благодарна конструктивной критике и советам.

  • Нравится 26

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Rybak2

Опубликовано

Только-только закончил с визуальными эффектами каста и загнал в игровые БСА, а тут на тебе..., что сказать, после долгих раздумий, решил согласиться с автором мультиязычного Overhaul(а), что лежит на Нексусе. У него визуальный эффект минимален; объясняется просто - кастующий заклинание не должен мгновенно становиться мишенью, или даже просто обозначать свое присутствие. Трудно с этим не согласиться, хотя раньше тоже искал красоту в объемных красочных эффектах. Мне кажется самым разумным было бы выполнение следующих условий: на себя - минимальный эффект, желательно с пульсирующей подсветкой контура тела мага, не боевая магия на цель - слабый световой поток с подсветкой контура тела человека(мера), гуманоида, или существа, боевая дистанционка(шары, стрелы, молнии) - тут заряд со шлейфом и эффект повреждения(стрелы в моде, про который шла речь выше, качественно реализованы), площадные заклинания - ну тут, как душе угодно, как фантазия подскажет. Ну, как-то так мыслю.

  • Нравится 4
kolin99

Опубликовано

Rybak2, Правильно мыслишь. Я так думаю

  • Нравится 3
Kami_of_blood

Опубликовано

Rybak2, с точки зрения практичности при стелсе, согласна) Сама в итоге хочу нечто подобное сделать. Но помимо различия эффектов от применения, рассматриваю и немного иную градацию:

  • визуальные эффекты слабых заклинаний убогонькие и однотипные.
  • чем сильнее магия, тем эффекты интереснее.
  • приладить перк к скрытности, или добавить дополнительную функцию к заклинаниям типа невидимость/хамелеон , позволяющую сделать визуально менее заметными каст собственных заклинаний.

Но это все в сильно дальнейшей перспективе. Пока просто нарабатываю материал и занимаюсь красивизмом)

  • Нравится 3
Rybak2

Опубликовано

Kami_of_blood,
Совсем неплохо, что вы занялись этим. Это перспективная тема..., м-а-г-и-я, куда ж без нее...

mentalist2012

Опубликовано

Буду ждать финальной версии, а так мод перспективный.

Kami_of_blood

Опубликовано

Rybak2, Воистину! Магия - это чистый полет творчества (с оглядкой на баланс игры).

  • Нравится 1
Kami_of_blood

Опубликовано

mentalist2012, Спасибо!
Вот только с моим рабочим графиком и загульным вдохновением ждать придётся дооолго.

  • Нравится 1
mentalist2012

Опубликовано

Kami_of_blood, все равно буду ждать =)

  • Нравится 1
Teinaava

Опубликовано

Rybak2, так и есть, после наложения эффекта на себя ничего не видно несколько секунд, пока эффект не рассеется. Тоже подумываю на тем, чтобы снизить или убрать совсем эти эффекты.

Rybak2

Опубликовано

Teinaava,
Именно так, хочется и качественного эффекта и его малозаметности для посторонних глаз..., кстати, скамп всегда подсвечивается перед противоборством, вот что-то подобное, "пробежал" заряд и слабое свечение на время действия. Ну а атакующая магия, само собой, визуализация четкая, бой все-таки.

Kami_of_blood

Опубликовано

Teinaava, есть такое. Но подобные излишества эффектов, на данный момент, планирую поправить, когда до мешей доберусь.

  • Нравится 2
Teinaava

Опубликовано

Kami_of_blood, это было бы отлично! Ведь сами текстуры эффектов очень красивые и на них даже просматриваются руны, то есть здесь эффект уже несёт в себе некое смысловое значение.

Kami_of_blood

Опубликовано

Teinaava, Классические руны, изображать не хочу. Но в одоном из следующих наборов эффектов я использую даэдрический алфавит, как в ванильных рунах из Скайрима.
Еще есть руны The Elder Scrolls Online... но по ним не уверена, как смотреться будут.

  • Нравится 1
Teinaava

Опубликовано

Kami_of_blood, я имел в виду, что на магических кругах уже просматривается некое изображение (руны). А новые текстуры по-моему, уже незачем делать, и так всё хорошо!

Гаура

Опубликовано

Плюс: красиво.
Минус: очень ярко, бьет в глаза. Критично становится после этак 200+ часов игры когда это тупо надоедает. В режиме третьего лица полегче, если играете магом от первого ваши глаза тупо труп.

Вообще мод очень годный, долго с ним гонял. Спасибо автору если он ещё тут.

  • Нравится 1
Kami_of_blood

Опубликовано

Гаура, Все еще тут) И даже творю пару альтернативных наборов эффектов магии в свободные часы, коих прискорбно мало.
Обычно играю от третьего лица и не чистым магом, яркость дискомфорта не вызывала. Надо будет попробовать сделать и темный набор.
Спасибо за теплый отзыв и пищу для творчества!

  • Нравится 2
Гаура

Опубликовано

Kami_of_blood, да, оценка про яркость субъективна согласен.

Спасибо за замечательный мод!

  • Нравится 1
Vladmark

Опубликовано

Cпасибо за мод!

  • Нравится 1
Гаура

Опубликовано

Обновление мода, и новый комментарий к моду.

Папка с анимациями №2 теперь моя любимая.

Красиво, лаконично и не ярко. Единственный минус - убивает заклинание "Обнаружение жизни" - даже Легендарное обнаружение жизни которое мы покупаем у Бориссиана (Университет Волшебства) обнаруживает теперь существ буквально в пяти-шести-семи шагах от Защитника Сиродила, когда уже и так никого обнаружить не надо в подавляющем большинстве случаев. Да и эффекты от обнаружения настолько скромно видно что нужно прямо вглядываться в экран.

Мб из-за этого попробую и другую сборку какую, но эффекты в моде всё равно, огонь.

  • Нравится 1
God of the machines

Опубликовано

Rybak2, похожая история. Хотел красоты, а теперь при касте, даже с отдаленной камерой на пару секунд вообще ничего не видно, кроме эффектов, очень бесит.
Вопрос - а, что за мод искать на Нексусе?

God of the machines

Опубликовано

А вообще мод хороший, красочный, добавляет разнообразия и зрелищности.
Но, как говорит Доктор Дью: "Глаза!"

  • Нравится 1
E.vil_G.reen_S.nake

Опубликовано

Не, идея класс. Реализация чрезмерна. Любой каст магии превращается в галоконцерт с подтанцовкой(мобы). А бой в сплошной поток светомузыки, за мага теперь играть нереально...

  • Нравится 2
Kami_of_blood

Опубликовано

Гаура, спасибо)
Так как версии 1.2 я работаю только с текстурами, то это накладывает ограничения. Чем меньше визуальные эффекты мистицизма, тем более слабая отдача заклинаний "Обнаружение жизни".

Если остальные эффекты вам нравятся, то можно заменить только mysticism01.dds

  • Нравится 1
Kami_of_blood

Опубликовано

God of the machines, благодарю)
Первый набор - согласна - чистый эксперимент и достаточно яркий) (хотя мне и с ним было норм)
Но 2 и 3 у меня на экране выглядят более тускло и не вызывают проблем. Возможно у вас более яркий экран, или настройки игры. Была бы признательна, если дадите чуть более подробную обратную связь по каждому отдельному набору)

  • Нравится 1
Kami_of_blood

Опубликовано

E.vil_G.reen_S.nake, отличное описание! После долгих блужданий по опостылевшим подземельям, в первый бой с ретекстурами мне было весело)))
Но это для набора 1 (по моим субъективным ощущениям). Наборы 2 и 3 у вас аналогично яркие?
Я все пытаюсь нащупать оптимальную яркость и прозрачность для большинства игроков и буду благодарна ответу по всем 3 наборам.

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...