124 файла
-
Irony Mod Manager
Автор
Vitalyudin Irony Mod Manager – продвинутый менеджер модов для игр от Paradox Interactive. Изначально разработанный для Stellaris, со временем получил поддержку и некоторых других игр, хоть и в несколько более скромном функционале.
С версии 1.16.30 наш перевод включен в набор локализаций из коробки.
Поддерживаемые менеджером игры:
Автор отдельно отмечает, что Irony поддерживает только те версии игр, которые поддерживает Paradox Launcher.
Менеджер существует для ОС Windows, Linux и Mac OS, но полноценно был протестирован только на Windows.
875 раз скачали
- stellaris
- mod manager
- (и ещё 1 )
Обновлено
-
[Addon] Plentiful Traditions - Extra Perks
Автор
Kheruk Plentiful Traditions - Extra Perks — это аддон к крупному моду Plentiful Traditions. Оригинальный мод добавляет 17 новых веток традиций и много другого контента для развития своей империи.
Сам же аддон добавляет новые бонусы стремления, которые игрок получает при заполнении ветки традиций, а также позволяет комбинировать три перка вознесения при активации определённых веток традиций.
Особенности мода:
26 новых бонусов стремления (некоторые предназначены только для машинных империй). Возможность активировать все три Пути Вознесения, если у вас есть комбинация некоторых традиций из мода, а также выбрано не менее 12 бонусов стремления. Внимание: Extra Perks — это аддон к моду Plentiful Traditions. Для полноценной игры вам нужен оригинальный мод.
437 раз скачали
Обновлено
-
[Addon] Plentiful Traditions - Civics
Автор
Kheruk Plentiful Traditions - Civics — это аддон к крупному моду Plentiful Traditions. Аддон добавляет новые гражданские модели, которые ещё сильнее позволят кастомизировать вашу империю.
Особенности мода:
8 новых гражданских моделей. Внимание: Civics — это аддон к моду Plentiful Traditions. Для полноценной игры вам нужен оригинальный мод.
364 раза скачали
Обновлено
-
Plentiful Traditions
Автор
Kheruk В Stellaris есть набор умений и бонусов, которые игрок может получить за очки единства. Эти бонусы называются традициями. Всего в игре 7 веток традиций, что не очень то и много, ибо все их можно полностью закрыть за сравнительно недолгий срок. Автор этого мода посчитал, что игре нужно больше веток традиций, чтобы увеличить возможность кастомизации своей империи и увеличить потребность в единстве.
Особенности мода:
17 новых веток традиций. 4 новых бонуса стремления. 19 новых зданий. Новые трейты. Новые эдикты. Новые профессии для населения. Новые модули звездной базы. Улучшенные возможности терраформирования. Также у мода есть несколько аддонов:
Extra Perks. Civics.657 раз скачали
Обновлено
-
Неоновые иконки / Dark Blue UI - Synth Icons
Автор
Kheruk Стильные неоновые иконки в меню создания империи.
19 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Isaac Arthur Advisor / Звуковой советник Исаак Артур
Автор
Kheruk Мод добавляет Айзека Артура с Youtube канала «Science and Futurism» в качестве голосового советника.
Демонстрация
6 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Known Precursor / Выбор предтечи
Автор
Kheruk Мод добавляет указ, который открывает экран выбора империи предтеч (Баолы, Зрони, Сайбрекс и другие) для исследования. Больше не надо полагаться на рандом, выбирайте нужных предтеч сами.
Также окно выбора можно открыть с помощью консольной команды event precursor_selection.0
394 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Machine Leader Repairer
Автор
Kheruk Лидеры синтетических империй имеют перманентный шанс сломаться. Этот мод позволяет чинить этих неудачников за различные ресурсы, либо разбирать их до последнего винтика, чтобы эти же ресурсы получить.
64 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Starbase Extended
Автор
Kheruk Мод улучшает космические базы: максимальное количество слотов для улучшений и модулей увеличено до 35 штук.
388 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
More Insults / Больше оскорблений
Автор
Kheruk Мод добавляет более 50 новых оскорблений, которые отличаются в зависимости от этик империи.
64 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
More Events Mod / Больше событий
Автор Jonathan1988
Вы ищете большей активности и интересных событий, которые происходят, пока вы занимаетесь повседневными завоеваниями и постройкой зданий? Если вы тоже считаете, что в мидгейме и лейтгейме не хватает интересных развлечений, то вы попали в нужное место.
Этот мод добавляет в игру новые аномалии и события, делая упор оживление игры после того, как исследования галактики начнёт подходить к концу.
159 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Icons Re-imagined
Автор
Kheruk Icons Re-imagined добавляет новые, более симпатичные иконки для всех построек Упадших Империй.
34 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
UI Overhaul Dynamic
Автор
Kheruk UI Overhaul Dynamic — это глобальная переработка интерфейса Stellaris. Мод изменяет практически всё, что касается интерфейса.
Особенности мода:
Адаптированный пользовательский интерфейс, размер и масштабированность которого автоматически изменяется в зависимости от разрешения монитора. Большинство окон имеют увеличенную высоту и ширину, чтобы вместить в себя весь контент. Увеличена высота большинства списков. Оптимизация и исправление интерфейса ванильного Stellaris. Новый обзорщик планет. Новый конструктор кораблей с увеличинными пространствами окон, чтобы можно было разместить больше секций корабля, которые могут появиться в различных модах. Новый менеджер флотилий. И несколько других деталей, вроде доработки древа технологий и прочего. Также у мода есть несколько аддонов:
Ascension Slots. Extended Topbar. Checksum Schism Version. 16 Building Slots. 20 Building Slots. 24 Building Slots. 36 Building Slots.595 раз скачали
Обновлено
-
Interplanetary Agriculture / Межпланетная агрокультура
Автор
Kheruk Вам кажется, что чай, лаванда, специи и другие растения не получают достаточно любви в Stellaris? Тогда этот мод для вас!
Interplanetary Agriculture добавляет 15 новых технологий, 6 новых зданий, несколько гражданских моделей и решений, которые привнесут больше зелени в вашу космическую империю.
Высаживайте чай, лаванду или специи на своих мирах. Используйте силу таинственных водорослей, которые могут производить сплавы без использования минералов. Культивируйте необычный Цветок Тишины. Посейте планетарные сады в своем мире. Поклоняйтесь Дереву, Которое Покрыло Небо. Даже в далеком будущем растения по-прежнему так же важны, как стекло и сталь.
93 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Improved Mars / Улучшенный Марс
Автор
Kheruk Мод добавляет терраформированному Марсу несколько особенных месторождений. Если вы играете за Человеческое Содружество или Объединенные Нации Земли, вы также получите 250 единиц Единства за достижение давней мечты человечества.
47 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Federation Builders: Uniforms
Автор
Kheruk Мод добавляет событие при создании или вступлении в Федерацию, которое позволяет игроку выбрать, будут ли все члены Федерации использовать одинаковую униформу.
Все присоединившиеся империи будут использовать униформу, а при выходе из федерации — терять её.
29 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Evolving HyperLanes
Автор
Kheruk C этим модом гиперлинии между звёздами будут меняться.
В начале игры к некоторым звездам нельзя будет пролететь, что продлит фазу исследований. Со временем там начнут появляться гиперлинии, открывая пространства для исследования.
У старых звёзд тоже будут меняться направления гиперлиний, что добавит в игру немного хаоса. Игрок сможет построить здание, которое позволит ему манипулировать появлением и исчезновением гиперлиний.
Настроить этот процесс можно в выпадающем меню во время старта.
47 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Extragalactic Cluster Start
Автор
Kheruk Мод позволяет начать игру в изолированном кластере вне галактики, причём сам кластер можно настраивать в начале игры.
Работает это так:
Выбираете специальное происхождение при создании империи. Начинаете игру внутри галактики и настраиваете через выпадающее меню свой кластер. Запускаете ход времени и ожидаете, пока игра сгенерирует кластер и переместит туда вашу империю. Готово, вы начинаете игру во внешней туманности. Вернуться в галактику можно будет с помощью червоточины или L-врат, наличие которых вы выбираете при настройке кластера. ИИ-империи никогда не будут выбирать происхождение на внегалактическую генерацию. Эта функция доступна только для игрока.
264 раза скачали
Обновлено
-
Extra Buildings - Strategic Resources
Автор
Kheruk Мод добавляет улучшения заводов синтетических кристаллов, заводов по переработке экзотических газов и химических заводов. А также два новых здания, производящих темную материю и наниты.
Другие моды серии:
Extra Buildings Extra Buildings - Housing Extra Buildings - Upgrades Extra Buildings Storage Комбинированный мод из всех модов этой серии:
Extra Buildings - All in One32 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Extra Buildings - Storage
Автор
Kheruk Мод добавляет два улучшения для ресурсный бункеров.
Другие моды серии:
Extra Buildings Extra Buildings - Housing Extra Buildings - Upgrades Extra Buildings Strategic Resources Комбинированный мод из всех модов этой серии:
Extra Buildings - All in One32 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Extra Buildings - Upgrades
Автор
Kheruk Мод добавляет улучшения для зданий из мода Extra Buildings, а также улучшения для гидропонной фермы, которая есть в оригинальной игре.
Другие моды серии:
Extra Buildings Extra Buildings - Housing Extra Buildings Storage Extra Buildings Strategic Resources Комбинированный мод из всех модов этой серии:
Extra Buildings - All in One25 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Extra Buildings - Housing
Автор
Kheruk Мод добавляет новые улучшения для всех жилых зданий в игре. Теперь их можно прокачивать до 5 уровня. Ещё раз: улучшения для всех жилых зданий, а не вообще для всех.
Также добавляет набор трущоб, которые дают больше жилья и удобств, чем обычное жилье, но также повышают уровень преступности.
Другие моды серии:
Extra Buildings Extra Buildings - Upgrades Extra Buildings Storage Extra Buildings Strategic Resources Комбинированный мод из всех модов этой серии:
Extra Buildings - All in One25 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Extra Buildings
Автор
Kheruk Маленький мод, который добавляет два новых здания: глубокую шахту и электростанцию. Первое здание дает шахтеров, второе - техников.
Другие моды серии:
Extra Buildings - Housing Extra Buildings - Upgrades Extra Buildings Storage Extra Buildings Strategic Resources Комбинированный мод из всех модов этой серии:
Extra Buildings - All in One24 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Extra Buildings - All in One
Автор
Kheruk Комбинированный мод, который включает в себя следующие моды на новые здания/их улучшения:
Extra Buildings Extra Buildings - Housing Extra Buildings - Upgrades Extra Buildings Storage Extra Buildings Strategic Resources301 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Demilitarize / Демилитаризация
Автор
Kheruk Мод добавляет для пацифичных империй новую причину войны — «Демилитаризация». Для войны по этой цели поставьте политику «Освободительные войны».
После победы по «Демилитаризации» проигравшая империя получит военную политику «Оборонительные войны», фактически потеряв возможность атаковать. Если проигравшей империй будет фанатичный милитарист, то на него навесят кучу мощных дебафов.
Империя-победитель получит 25% привлекательности пацифизма и 5% счастья населения на 10 лет.
«Демилитаризации» не работает в следующих случаях:
Если у вас установлена этика «Внутреннее совершенство». Если вы мегакорпорация. Если ваша жертва уже демилитаризована. Если у вашего противника очень слабый флот.75 раз скачали
Обновлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-