133 файла
-
Irony Mod Manager – продвинутый менеджер модов для игр от Paradox Interactive. Изначально разработанный для Stellaris, со временем получил поддержку и некоторых других игр, хоть и в несколько более скромном функционале.
С версии 1.16.30 наш перевод включен в набор локализаций из коробки.
Поддерживаемые менеджером игры:
Автор отдельно отмечает, что Irony поддерживает только те версии игр, которые поддерживает Paradox Launcher.
Менеджер существует для ОС Windows, Linux и Mac OS, но полноценно был протестирован только на Windows.
АвторVitalyudin 885 6 -
Когда-то, они подавали надежду. Большеглазые, пушистые примитивы, вызывали улыбку у наших предков, они были вознесены, в надежде на помощь в создании нового галактического общества. Но всё подходит к концу. Наши предки были обмануты. Веками они шпионили за нами, крали у нас. Наши технологии, наши секреты, были получены с пренебрежением к старшим, тем, кто принес светоч просвещения в их общество. И теперь, они провозглашают себя Вознесенной Империей, которая будет существовать тысячелетиями, используя наши технологии в своих извращенных целях. Не теряя времени, новая империя стремительными шагами расширяется на половину галактики. Как же долго они планировали, выжидали подходящего момента. Пока огромные заводы оживают, а некогда заброшенные верфи начинают работать в унисон, наше общество вновь объединяется против монстра, которого мы сами породили. Пророки предвидят гибель предателей – будем надеяться, что они правы.
Зенит Угасших Империй возвращается с долгожданной, обновленной версией известной серии модов - версией 3.0. С переработанной механикой Вознесения, Зенит Угасших Империй дает возможность повторить путь Угасших Империй, игроки могут развиться и , в конечном итоге, стать Вознесенной Империей – Угасшей Империей в расцвете сил, с возможностью развить собственную сферу влияния, подчиняя менее развитые нации. В этом сражении гигантов — победитель, получит право владеть галактикой. Основываясь на достижениях использованных в версии 2.0, Зенит Угасших Империй продолжит радовать игроков своим разнообразием компонентов для кораблей и планетарных построек, расширяя свободу выбора вектора развития вашей империи, превращая игру в полноценную песочницу. Здесь, историю взлёта и падений Великих Империй — пишите вы сами.
Особенности мода: Возможность стать Вознесённой Империей. Уникальные сооружения Угасших Империй. Угасшие Титаны, линейные крейсеры и многое другое. Мощнейшее оружие Угасших Империй. Текстуры городов и кораблей Угасших Империй (16 вариаций). Новые цели войны для Вознесённой Империи. Особые события для ваших подданных. Новые типы вассалов и марионеток. Новые вид государств — Затерянные Империи. Система гедонизма, которая усложнит властвование над галактикой.Автор Jonathan1988450 5 -
Реалистичные бомбардировки Powerful & Realistic Orbital Bombardments [3.2. ]©
• Возможность орбитальной бомбардировки планет, уничтожающих за значительный промежуток времени, по крайней мере, для милитаристов .
• Возможность орбитальной бомбардировки стеклянных планет.
• Возможность орбитальной бомбардировки с аннексией планеты; просто не так эффективен, как армейский десант.
• 10-летнее перемирие не соблюдается.
• Возможность объявить войну без реального повода для войны, по крайней мере, для милитаристов.
Псевдо перемирие Вместо 10-летнего перемирия с ИИ перемирие на 1 год и прекращает объявлять войну на 8 лет.
Падшие Империи простят вам модификаторы их отрицательного мнения после окончания войны с вами.
После того, как криминальный синдикат проиграет войну, все его филиалы в пределах границ главного победителя будут закрыты, и он не сможет создавать новые в пределах границ этой империи в течение 9 лет. Обратите внимание, что это также влияет на игрока.
Истощение от войны Пассивный прирост военного истощения ограничен, убран на последние проценты, а перед этим несколько уменьшен.
Война за войну Милитаристы, непацифистские ксенофобы и гештальт-сознание, придерживающиеся политики неограниченной войны, могут использовать повод для войны «соперничество» против своих соперников, чтобы объявить тотальную войну. Во время тотальной войны все, что занято, немедленно аннексируется, а сдающийся - полностью аннексирован. Империи ИИ не будут использовать этот повод для войны .
Соперничество больше не требует относительного уровня силы.
На повод для войны «Унижение» больше не требует соперничества.
Планетарное вторжение Бомбардировки теперь наносят урон армиям немного быстрее и убивают население чаще.
Защищающиеся армии больше не могут наносить побочный урон в наземном сражении.
Бомбардировочные политики
Выборочная: не может убивать население.
Захват колонии: когда последняя армия убита, колония считается захваченной. Учтите, что вы немедленно присоедините ее, если будете в тотальной войне.
Ковровая:Доступно, если нет ни одной степени Пацифиста.
Уничтожение колонии: бомбардировка продолжается до тех пор, пока колония не будет обезлюдена.
Создатель блокиратора плитки : создает до одного блокиратора плитки на планете, если планетарное опустошение превышает 25%, до двух, если 50%, и до трех, если 75%.
Блокировщик тайлов случайно срабатывает против кольцевых миров из-за переделки раздела кольцевых миров.
{*} Полная:Да, теперь вернулась позиция полной бомбардировки.
Доступно, если не являетесь пацифистом какой-либо степени, И являетесь любой степенью милитариста или ксенофоба.
Доступно, если Гештальт-сознание.
Уничтожение колонии
Создатель блокировщика плиток
Понижение уровня Гайи: если планета является идеальным миром и имеет 50% или более разрушений, планета понижается до случайного класса обычных обитаемых планет.
Нанесение ядерных ударов по планете : если на планете 75% или более разрушений, планета превращается в опустошенный мир.
Это не влияет на Экуменополис, Миры Реликвий, Миры машин и Миры-улья.
Армагедон:Доступно для фанатиков-очистителей и решительных истребителей.
Убран ядерный эффект ванильной планеты.
Уничтожение колонии
Создатель блокировщика плиток
Понижение версии Гайи
Нанесение ядерных ударов
Расплавленные планеты: если на планете 100% или более разрушений, планета превращается в Расплавленный мир, для восстановления которого требуется пять лет, в терраформируемый Бесплодный мир.
Колония уничтожается независимо от населения, обороны или гарнизонов.
Если это обитаемая мегаструктура, вместо этого она разрушена (и не может быть восстановлена, если ваниль).
Фракции Кризисного Финала также могут использовать эту стойку, но некоторые из них не превращают планету в Расплавленный мир.
Prethoryn Swarm будет инфицировать планету и захватывать контроль над ней. Кроме того, Преторин теперь никогда не создает армии.
Extradimensionals и Gray Goo по-прежнему будут иметь ванильную механику.
Рейдовая:
Уничтожение колонии
Яворианская чума: Удалено как позиция обстрела.
Если реликвия активна, вместо получения дополнительной позиции бомбардировки вы получаете следующий эффект:
бомбардировки ковровая, полная и армагеддон, имеют в 2 раза больше шансов убить биологическое население.
Автор zloy-babay91 1 -
Plentiful Traditions - Extra Perks — это аддон к крупному моду Plentiful Traditions. Оригинальный мод добавляет 17 новых веток традиций и много другого контента для развития своей империи.
Сам же аддон добавляет новые бонусы стремления, которые игрок получает при заполнении ветки традиций, а также позволяет комбинировать три перка вознесения при активации определённых веток традиций.
Особенности мода:
26 новых бонусов стремления (некоторые предназначены только для машинных империй). Возможность активировать все три Пути Вознесения, если у вас есть комбинация некоторых традиций из мода, а также выбрано не менее 12 бонусов стремления. Внимание: Extra Perks — это аддон к моду Plentiful Traditions. Для полноценной игры вам нужен оригинальный мод.
АвторKheruk 437 1 -
Plentiful Traditions - Civics — это аддон к крупному моду Plentiful Traditions. Аддон добавляет новые гражданские модели, которые ещё сильнее позволят кастомизировать вашу империю.
Особенности мода:
8 новых гражданских моделей. Внимание: Civics — это аддон к моду Plentiful Traditions. Для полноценной игры вам нужен оригинальный мод.
АвторKheruk 364 4 -
В Stellaris есть набор умений и бонусов, которые игрок может получить за очки единства. Эти бонусы называются традициями. Всего в игре 7 веток традиций, что не очень то и много, ибо все их можно полностью закрыть за сравнительно недолгий срок. Автор этого мода посчитал, что игре нужно больше веток традиций, чтобы увеличить возможность кастомизации своей империи и увеличить потребность в единстве.
Особенности мода:
17 новых веток традиций. 4 новых бонуса стремления. 19 новых зданий. Новые трейты. Новые эдикты. Новые профессии для населения. Новые модули звездной базы. Улучшенные возможности терраформирования. Также у мода есть несколько аддонов:
Extra Perks. Civics.АвторKheruk 658 8 -
Стильные неоновые иконки в меню создания империи.
АвторKheruk 19 0 -
Мод добавляет Айзека Артура с Youtube канала «Science and Futurism» в качестве голосового советника.
Демонстрация
АвторKheruk 6 0 -
Мод добавляет указ, который открывает экран выбора империи предтеч (Баолы, Зрони, Сайбрекс и другие) для исследования. Больше не надо полагаться на рандом, выбирайте нужных предтеч сами.
Также окно выбора можно открыть с помощью консольной команды event precursor_selection.0
АвторKheruk 396 0 -
Лидеры синтетических империй имеют перманентный шанс сломаться. Этот мод позволяет чинить этих неудачников за различные ресурсы, либо разбирать их до последнего винтика, чтобы эти же ресурсы получить.
АвторKheruk 64 0 -
Мод улучшает космические базы: максимальное количество слотов для улучшений и модулей увеличено до 35 штук.
АвторKheruk 388 0 -
Мод добавляет более 50 новых оскорблений, которые отличаются в зависимости от этик империи.
АвторKheruk 64 0 -
Автоматизация, доступная в настоящее время: Автоматическая специализация планет
Автоматическое улучшение зданий
Автоматическая миграция населения
Автоматическое изучение галактики
Автоматические исследования
Автоматическое строительство
Автоматическая атака флота
Автоматическое вторжение армии/набор
Автоматическое разрушение планет
Автоматическая колонизация
Автоматическое улучшение мегасооружений
Автоматическое терраформирование
Автоматический менеджмент форпостов
В настоящее время в работе находятся: (В ожидании обновления 3.2)
- Устранение всех ошибок из обновления Lem
- Авто слияние флота
- Авто вербовщик лидеров
- Расширение авто вербовки армии
Дальнейшие планы автора мода:
- Автопродолжение раскопок.
Автор Jonathan1988388 0 -
Совместимость основного мода
namespace = pse
global_flag = has_pse_started
Нет поддержки достижений. Изменен только один ванильный файл: main_bottom.gui, любые моды, которые изменяют этот файл — могут нарушить работу мини окна. Если вы пользуетесь UI Overhaul Dynamic — скачайте патч совместимости ниже.
Если вы пользуетесь Gigastructural Engineering & More скачайте патч совместимости ниже.
Почему появилась эта модификация?
Многие игроки в стелларис отметили то, что псионическое возвышение после патча 2.2 начало сильно уступать своим конкурентам в лице Синтетического и Биологического. В то время как остальные возвышения сильно бафали ваше население, псионическое, лишь давало вам немного трейтов, технологий и доступ в Покров, что сложно сравнить с ассимиляцией и бессмертием лидеров у синтов, и кучей плюшек у биологов(Бешеный прирост населения и куча генетических очков).
Из всего сказанного приходим к тому, что псионическим империям необходим либо баф, либо интересная механика, которая может посоперничать с бафами от других возвышений.
Что этот мод делает?
Когда ваш вид демонстрирует предрасположенность к псионике, вы получаете доступ к использованию Псионической Силы.
Есть два способа для её разблокировки:
1.Изучить Псионическую Теорию и иметь у себя в наличии поселения с трейтами Скрытый Псионик или Псионик
2.Ваш Правитель — Избранный
Новый ресурс — Псионическая Сила, определенное количество которой генерируется ежемесячно. Она может использоваться для применения особых Сил и умений.
Количество Псионической Силы ограничено Псионическими Возможностями, максимум которых зависит от многих факторов, как и прирост самой силы.
Доступно 28 открытых с самого начала и 15 скрытых сил. Для каждой Силы нужно определенное количество Псионической Силы.
Их могло бы быть и больше, но интерес должен быть прикован не к количеству возможностей, а к их качеству - Силы нужны для разнообразия унылого геймплея псиоников, с чем справляются на ура.
Десять раз подумайте, прежде чем безрассудно пользоваться силой направо и налево. С применением силы растет и Порча.
Если вовремя не избавляться от неё — это может привести к плачевным последствиям. Единственная сила, которая может уменьшить Порчу — Сила Очищения.
Зро приобрело смысл в этом моде, оно может использоваться для уменьшения затрат Псионической Силы или уменьшения Порчи.
Также Зро используется для улучшения производительности псионических поселений.
Избранный может помочь вашей империи своей силой, если он, конечно, является правителем.
У Избранного есть доступ к особым силам, которые могут осуществляться только при его помощи.
Формируя соглашение с одной из сущностей покрова, вы также получаете новые силы.
Добавляет 10 новых технологий, 3 эдикта, все это относится к псионике. Примечания:
Избегайте использования псионического меню вместе с другими, например меню планетарной постройки и др. Так как UI мода постоянно проверяет статистику вашей страны, и не будет её обновлять в самом меню, пока вы его не перезагрузите
Вы можете приобрести больше Псионической Силы, чем меню может отобразить (300).
Разум Улья, Машинные Империи также могут получить доступ к этому меню, но для этого вам потребуются соответствующие модификации.
ИИ может без всяких проблем использовать нововведения этого мода.
ИИ будет использовать как все бонусы Покрова, так и сам Покров.
Этот мод не фокусируется на добавлении новых зданий, кораблей, оружия, только на расширении геймплея Псионических Империй.Автор Jonathan1988376 2 -
Вы ищете большей активности и интересных событий, которые происходят, пока вы занимаетесь повседневными завоеваниями и постройкой зданий? Если вы тоже считаете, что в мидгейме и лейтгейме не хватает интересных развлечений, то вы попали в нужное место.
Этот мод добавляет в игру новые аномалии и события, делая упор оживление игры после того, как исследования галактики начнёт подходить к концу.
Автор Jonathan1988160 0 -
Icons Re-imagined добавляет новые, более симпатичные иконки для всех построек Упадших Империй.
АвторKheruk 34 0 -
Добавляет русскую локализацию для аддона к моду PLENTIFUL TRADITIONS - CIVICS. Прежде при установке этого аддона появлялись 5 новых происхождений без локализации: perpetuum_bellum, lust_and_vice, demons, deadly_diseases, evolution_hive. Описания первых двух не нашлось даже в оригинальной немецкой локализации, но последние 3 можно перевести с этим файлом
Автор ButterOil59 1 -
UI Overhaul Dynamic — это глобальная переработка интерфейса Stellaris. Мод изменяет практически всё, что касается интерфейса.
Особенности мода:
Адаптированный пользовательский интерфейс, размер и масштабированность которого автоматически изменяется в зависимости от разрешения монитора. Большинство окон имеют увеличенную высоту и ширину, чтобы вместить в себя весь контент. Увеличена высота большинства списков. Оптимизация и исправление интерфейса ванильного Stellaris. Новый обзорщик планет. Новый конструктор кораблей с увеличинными пространствами окон, чтобы можно было разместить больше секций корабля, которые могут появиться в различных модах. Новый менеджер флотилий. И несколько других деталей, вроде доработки древа технологий и прочего. Также у мода есть несколько аддонов:
Ascension Slots. Extended Topbar. Checksum Schism Version. 16 Building Slots. 20 Building Slots. 24 Building Slots. 36 Building Slots.АвторKheruk 606 6 -
Вам кажется, что чай, лаванда, специи и другие растения не получают достаточно любви в Stellaris? Тогда этот мод для вас!
Interplanetary Agriculture добавляет 15 новых технологий, 6 новых зданий, несколько гражданских моделей и решений, которые привнесут больше зелени в вашу космическую империю.
Высаживайте чай, лаванду или специи на своих мирах. Используйте силу таинственных водорослей, которые могут производить сплавы без использования минералов. Культивируйте необычный Цветок Тишины. Посейте планетарные сады в своем мире. Поклоняйтесь Дереву, Которое Покрыло Небо. Даже в далеком будущем растения по-прежнему так же важны, как стекло и сталь.
АвторKheruk 93 0 -
Мод добавляет терраформированному Марсу несколько особенных месторождений. Если вы играете за Человеческое Содружество или Объединенные Нации Земли, вы также получите 250 единиц Единства за достижение давней мечты человечества.
АвторKheruk 47 0 -
Мод добавляет событие при создании или вступлении в Федерацию, которое позволяет игроку выбрать, будут ли все члены Федерации использовать одинаковую униформу.
Все присоединившиеся империи будут использовать униформу, а при выходе из федерации — терять её.
АвторKheruk 29 0 -
C этим модом гиперлинии между звёздами будут меняться.
В начале игры к некоторым звездам нельзя будет пролететь, что продлит фазу исследований. Со временем там начнут появляться гиперлинии, открывая пространства для исследования.
У старых звёзд тоже будут меняться направления гиперлиний, что добавит в игру немного хаоса. Игрок сможет построить здание, которое позволит ему манипулировать появлением и исчезновением гиперлиний.
Настроить этот процесс можно в выпадающем меню во время старта.
АвторKheruk 47 0 -
Мод позволяет начать игру в изолированном кластере вне галактики, причём сам кластер можно настраивать в начале игры.
Работает это так:
Выбираете специальное происхождение при создании империи. Начинаете игру внутри галактики и настраиваете через выпадающее меню свой кластер. Запускаете ход времени и ожидаете, пока игра сгенерирует кластер и переместит туда вашу империю. Готово, вы начинаете игру во внешней туманности. Вернуться в галактику можно будет с помощью червоточины или L-врат, наличие которых вы выбираете при настройке кластера. ИИ-империи никогда не будут выбирать происхождение на внегалактическую генерацию. Эта функция доступна только для игрока.
АвторKheruk 264 3 -
Мод добавляет улучшения заводов синтетических кристаллов, заводов по переработке экзотических газов и химических заводов. А также два новых здания, производящих темную материю и наниты.
Другие моды серии:
Extra Buildings Extra Buildings - Housing Extra Buildings - Upgrades Extra Buildings Storage Комбинированный мод из всех модов этой серии:
Extra Buildings - All in OneАвторKheruk 32 0 -
Мод добавляет два улучшения для ресурсный бункеров.
Другие моды серии:
Extra Buildings Extra Buildings - Housing Extra Buildings - Upgrades Extra Buildings Strategic Resources Комбинированный мод из всех модов этой серии:
Extra Buildings - All in OneАвторKheruk 32 0
-
Комментарии к файлу
-
Rybak2 286
Еще об этом моде:
- солдаты Имперского легиона из этого мода, после коротких стычек с бандитами, предпочитают "делать мыло", т.е. просто бегут от своих противников, а это, братцы, ну ни в какие ворота...;
- непонятно, что с вампирами из мода, толком не проверял, но будет вряд ли уместно, если они тупо шляются по дорогам при свете дня(?);
- про культистов уже крякал выше.
P.S. Ну что сказать..., лично я "порезал" мод для своей сборки, возможно даже только одних ведьм оставлю(они здесь более по мне, хотя автор выпустил с ними отдельный мод).
-
Rimo25 161
Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?
-
EdMSL 202
0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.
-
Sarastus 0
Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить
-
allexa 2 268
23 часа назад, ArtemSH сказал:там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
проч. Да
... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой.В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой
В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,
Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.
-
2
-
-
allexa 2 268
7 часов назад, mazarini456 сказал:одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
А это что по вашему...
Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
-
ArtemSH 919там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
-