Перейти к содержанию

4 изображения

Информация о файле

allexa

Внимание! Перевод мода сделан на любительском уровне (гуглоперевод). Причем, многие стандартные названия локаций, предметов и НПЦ переименованы на новый лад, что не всегда корректно и может ввести вас в заблуждение при прохождении игры.
Устанавливайте эту версию мода на свой страх и риск.

Journey to the Centre of Nirn
"Look not to the Heavens but to the ground beneath your feet
For there the Gods have sown the makings of deceipt"


Здесь представлен только переведённый ESP файл, чтобы не нарушать авторские права. Файлы мода можно скачать по следующей ссылке: https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/53952?tab=description После этого вы сможете установить сам перевод.

Путешествие к центру Нирна

"Не смотри на небеса, но на землю под своими ногами, ибо там боги посеяли зачатки обмана."

Следуйте по стопам знаменитого исследователя, следуя подсказкам к местоположению давно потерянного города. Путешествуйте через обширные магматические камеры и темные пещеры, разгадывая головоломки, загадки и интригующие лабиринты, прежде чем наконец-то открыть судьбу затерянного города айлейдов.

О моде

Я взял двухлетний перерыв от Nexus, чтобы разработать этот огромный мод, основанный на знаменитой истории Жюля Верна, которая всегда меня зачаровывала. В его истории есть явные параллели, и, конечно, будучи фантастической игрой, я добавил многое другое. Существует более 80 локаций, и я написал более 100 скриптов, чтобы это не было просто ползание по пещерам. Мод содержит модели других создателей контента, которых я упомяну здесь:

Mr_Siika Meo Reaper Stroti Syscrusher (коллизионные боксы) Ztree Momo Phitt

И несколько других, о которых я не могу найти информацию, но готов упомянуть, если они найдут свою работу в этом моде.

Требования

Oblivion, SI, OBSE

Как установить мод

Установка:
Здесь находится только переведённый ESP файл. Основные файлы мода можно скачать здесь -
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/53952?tab=description

Очень просто, все необходимое содержится в BSA в паре с esp файлом. Просто извлеките zip файл в свою папку с данными и, возможно, зарегистрируйте BSA, хотя на моем тестовом ПК это оказалось ненужным.

Игровой процесс и как начать прохождение

Игровой процесс

Недра Нирна беспощадны. Один неверный шаг может привести к вашей гибели. Идите осторожно! На экране будут появляться подсказки по мере необходимости, но никаких записей в журнале не будет, я подумал, что в почти полной темноте вы вряд ли будете писать, о да. Вам понадобятся источники света, и вы найдете их по пути. В пещерах и гротах очень мало ложных источников света, на самом деле в большинстве мест, если вы потушите фонарь или факел, вы ничего не увидите. Это сделано намеренно, даже с факелом вы увидите всего несколько футов. Гарантирую, что вы будете обращаться к местной карте, чтобы найти путь... Конечно, у всех свои предпочтения, но для того, чтобы испытать мод так, как он был задуман для погружения, я бы предложил вам...

Отключите границы

Путешествие требует доступа к месту, которое обычно находится за картой.

Выключите музыку в игре

Мод имеет свои собственные звуковые эффекты и атмосферную фоновую музыку.

Не обязательно, но я предлагаю установить поле зрения на 60-70 для реализма. По умолчанию все кажется слишком далеким.

Используйте заменитель воды

например, предоставленный Oblivion Reloaded, иногда выходы и т.д. могут быть скрыты, иначе хотя на тестах у меня проблем не было.

Держите громкость звуковых эффектов высокой

это действительно улучшает восприятие.

Не включайте режим бога

Вы будете обманывать себя и упускать смысл того, почему некоторые вещи намеренно сложны. По всему модулю будут расположены зелья, которые помогут вам восстановить силы.

Исследуйте все

Существует множество пасхалок и отсылок, некоторые из которых, чтобы поднять настроение (включая игру для C64 1980-х годов, которую любил мой отец).

Не всегда бегите

Иногда вам придется бежать, но ходьба, когда это возможно, добавит к погружению.

Будьте готовы!

Вы можете обнаружить, что недостаточная бдительность в начале может иметь последствия по пути, такие как наличие приличного оружия для защиты и, возможно, несколько ремонтных молотков и т.д.

Начало приключения

Для начала посетите трактир Торговцев в торговом районе. Подойдя к бармену, вы услышите слух. Также на стене есть подсказка.

Благодарности

Моим игровым тестерам за их терпение относительно моего постоянного доработки вещей.

Надеюсь, вы получите столько же удовольствия от этого мода, сколько и я от его создания. Это было потрясающе!

  • Нравится 7

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



AlexisUmbra

Опубликовано

Застрял на комнате с загадкой Шеогората. Не подскажет ли кто, как её пройти?

AlexisUmbra

Опубликовано

AlexisUmbra, надо было нажать на тикающий метроном с его задней стороны (той, которая обращена к нише со шкафом). И тогда у шкафа откроется проход. Притом не появляется никакой надписи, обозначающей возможность взаимодействия с метрономом, что может вызвать замешательство.

Hallcat

Опубликовано

мод конечно прикольный, но два дня проходить огромные пустые лабиринты и комнаты с загадками, чтобы попасть в подземный город где два легчайших врага и три помещения, которые пробежал за 20 минут?. может я что то пропустил?

  • Нравится 3
AlexisUmbra

Опубликовано

Hallcat, аналогичные впечатления. Я этот мод осилил за один день, но времени потратил на него очень много - несколько часов. Ещё раздражает вызванное этим модом бульканье лавы в разных частях Сиродила. Звук фоновый такой с бульканьем появляется в самых разных местах в Сиродиле. Я даже пробовал из папки data удалить аудиофайлы с бульканьем лавы - не помогло. А если отключить мод в списке загрузок после его прохождения - в игре происходит неизбежный вылет при попытке сохранить игру. В итоге плюнул и удалил этот мод и теперь играю с того сохранения, которое у меня было перед начало прохождения этого мода.

  • Нравится 1
AlexisUmbra

Опубликовано

vadim41296, это там, где шахматная доска? Надо пройти дальше мимо стола с доской - к краю возвышенности. Должна сработать телепортация в следующую локацию.

Desertmage

Опубликовано

Почему этот квестовый мод находится в категории "Броня, одежда, аксессуары"?
Нужно поправить сей недочет ;\

Lucius Malfoy

Опубликовано

Rybak2, Доброго. Почему этот мод в категории брони и одежды под фф, которого нет в требованиях и который не упоминается в описании? Фф я не пользуюсь, предпочитаю другие тела, поэтому хотелось бы знать, есть ли смысл ставить мод и не сломаю ли я чего.

Igormaniac

Опубликовано

Lucius Malfoy, это квестовый мод, просто категорию перепутали.

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...