Перейти к содержанию

21 изображение

Информация о файле

Reclaiming Sancre Tor — это основанный на квестах пакет расширения для Elder Scrolls IV: Oblivion. Он добавляет в игру около 40+ игровых часов, превращая Клинки в полноценную присоединяемую фракцию. Гораздо больше, чем просто квестовый мод, убедитесь сами!

 
Требования: ОРИГИНАЛЬНЫЙ МОД с Nexus (https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40757)

У этого мода нет никаких требований, кроме базовой игры.
 

Автор: DarkRider
Версия: RC1.0.5
Последнее обновление: 03.08.2012[/size]






[WIPz] Возвращение Санкр Тор, Тема IV
[WIPz] Возвращение Санкр Тор, Тема V
[BETA] Возвращение Санкр Тор, Тема I




После кризиса Обливиона Император мертв, и явный наследник не будет назван. Клинки, служившие династии Септимов в течение столетий, оказались без Императора и без цели служения, и поэтому они возвращаются к древней цели.

Сиродил был спасен, и последний сын династии Септимов вознесся на небеса. С течением времени жизнь в Имперском городе возвращается к своей обычной искренности, и Чемпион Сиродила исчезает в анонимности... пока не прибывает посланник. Капитан Клинков Стеффан попросил вас вернуться в Храм Повелителя Облаков. Ему нужна ваша помощь, чтобы сопроводить небольшую группу Святых к руинам Санкр Тора. Кажется простой задачей; Стеффан предупреждает, что путешествие опасно, но если вы преуспеете, перед вами может открыться новый путь.

Над головой раздается гром, лошади нервно ржут, пока вы готовитесь к долгому путешествию в Санкр Тор. Когда тяжелые грозовые тучи закрывают небо над головой, капитан Стеффан ловит ваш взгляд и благодарно улыбается, кивая. Опытный Клинок предвидит опасную дорогу впереди и, очевидно, радуется, что рядом есть второй Клинок. Когда вы садитесь на своего коня, животное стряхивает дождевую воду со своей тяжелой гривы. Четыре святых появляются из Большого зала Храма Повелителя Облаков и начинают нервно петь. Стеффан берет на себя инициативу, и вы закрываете святых между собой, защищая себя, пока спускаетесь с горы. Вспыхивает молния, и на далекой дороге вы видите необычное мерцание света. Кто-то ждет вас в темноте.

Бандиты преследуют вашу группу по всей дороге к Санкр Тору; с помощью быстрого мышления и более быстрого клинка вам удается держать их на расстоянии. Святые измотаны, но живы и здоровы, когда руины Санкр Тора наконец появляются в поле зрения. Больше не древняя реликвия крепости, которую вы помните по многомесячной давности, вокруг нее вырос оживленный живой город, наконец-то возвращенный как святое место и новый центр внимания для дел Клинков в Тамриэле. За серыми каменными стенами вы находите армию Клинков со всех Провидений, живущих и работающих как единое целое. Стеффан протягивает вам руку и благодарит за помощь с его эскортом, но улыбка исчезает с его губ, когда он читает ваше выражение. В мыслях вы задаетесь вопросом, имея так много Клинков так близко, зачем Стеффану посылать за вами? Зачем ему нужна ваша помощь? Капитан Клинков интуитивно кивает: «Я знаю, о чем вы думаете», — говорит он ровно, «и вы правы. Есть еще одна причина, по которой вас призвали в Санкр Тор...»




Reclaiming Sancre Tor — это подробный сюжетный пакет расширения, который добавляет сотни новых персонажей, пересекающиеся квесты, новые миры и несколько уникальных уровней подземелий в оригинальную ролевую игру Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda Softworks. История разворачивается вокруг отряда Клинков из Морровинда, которые вернули себе древние руины Санкр Тор после кризиса Обливиона. Игроку предлагается присоединиться к их рядам и помочь Клинкам служить Империи, а также раскрыть их собственную судьбу.



  • Санкр Тор восстановлен и восстановлен в своем былом великолепии внутри и снаружи!
  • Продуманный многогранный основной квест!
  • Несколько побочных заданий!
  • 6 новых уровней подземелий!
  • 5 новых мировых пространств
  • Геймплей, основанный на морали Света/Тьмы
  • 5 новых городов для посещения!!!
  • 5 новых доспехов Клинков!!!
  • Новое оружие!!!
  • Желанные сокровища, основанные на преданиях!!!
  • И многое, МНОГОЕ, больше!!!
Требования

Оригинальный мод с Nexus.com

Как установить мод

Распаковать архив в папку Oblivion/data с заменой файлов

  • Нравится 8

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



D1am0ndHeart

Опубликовано

Требования: Оригинальный мод. Вопрос: Нафиг заливать помойку ссылаясь на оригинал-сайт? Зачем? Заливайте норм-файл-мод. Или вы рекламируете тут Нексус заливая огрызки от мода?

  • Нравится 2
Vasmer1997

Опубликовано

D1am0ndHeart, Автор запретил копировать мод, а вот русификатор выкладывать можно с ссылкой на основной источник

  • Нравится 1
Lord_Inqusitor

Опубликовано

Я натыкался на этот перевод в одной группе, судя по всему, был использован массовый перевод строчек, и выглядит текст так себе, он, кажется, был создан ради одной платной сборки на Обливион, и создавался в очень большой спешке, судя по всему

  • Нравится 1
Vasmer1997

Опубликовано

Lord_Inqusitor, Ну, хоть что то. Все лучше, чем на английские буквы пялиться и не понимать о чем речь от слова совсем.

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
D1am0ndHeart

Опубликовано

Vasmer1997, Простите пожалуйста, что ошибся в своих выводах и мнении. "Запретный плод сладок" Есть такая фраза...

Lord RZ

Опубликовано

А ластриум, собственно, разрешали класть сюда их перевод?

Vasmer1997

Опубликовано

Lord RZ, Это не совсем Lastrium, если быть точным. А перевод из группы ВК какого-то чела, сотрудничащего с Lastirum или состоящим там, не важно. Группа давно не активна. Я потому и выложил перевод, чтобы не потерялся. Спрашивать уже не у кого. И чтобы перевод не оставался в жопе мира, выложил сюда.

  • Нравится 2
  • Не нравится 1
Vasmer1997

Опубликовано

Lord RZ, По сути даже Lastiurium для галочки написал, потому что в посте было упоминание о нем, а как этого чела зовут, я не знаю. Да и нет смысла это писать. Это же в вк было.

  • Нравится 2
  • Не нравится 1
Lord_Inqusitor

Опубликовано

Vasmer1997, Если открыть файл, там можно в титрах найти следующий текст:
"A Blades Faction Expansion Pack for Elder Scrolls IV Oblivion. Do Not Redistribute.

Translated for site Lastrium.com v1.0

Version 1.0.5

{{BASH:Actors.AIPackages,Factions,Relations}}"

  • Нравится 1
Vasmer1997

Опубликовано

Lord_Inqusitor, Ну так глубоко я файл не рассматривал, если честно. Просто увидел что перевод какой-то старенький, в Богом забытой группе, да еще и хорошего мода.
Ну благо не Lastirum, а для Lastrium. И как связаться с этим автором - тоже непонятно. Ни на каких сайтах его нету, кроме ВК. Может найти страницу, поискать его, если все так серьёзно, спросить про права?

U.M.K.A.

Опубликовано

глупый вопрос, а как начать ?

Igormaniac

Опубликовано

U.M.K.A., стоять где-нибудь и проматывать...проматывать время. Я промотал где-то полтора месяца, прежде чем мне пришло сообщение явиться в Храм Повелителя Облаков. Разумеется, для этого нужно пройти основную сюжетку и получить сет Драконьих доспехов.

U.M.K.A.

Опубликовано

igormaniac, понял,принял, благодарю

Desertmage

Опубликовано

Lord RZ,
Этому моду уже много лет, и никто уже им не занимается. И не факт, что разработчик активен. Поэтому я думаю можно спокойно публиковать перевод, никто не будет против.
Тем более Vasmer1997 , написал, что не может связаться с автором на Lastrium.

Поэтому в чем проблема не понятно.

  • Нравится 1
Igormaniac

Опубликовано

Проблема с квестом "Воин Земли". Освобождаю Януса Алдарина из камеры, он подходит ко мне, но вместо диалога появляется МНЕ НЕЧЕГО СКАЗАТЬ. Шаманство с консолью не помогло - Янус просто чешет к выходу из пещеры. Поставил оригинальный esp-файл с Нексуса - то же самое, так что перевод здесь ни причём. . Из-за этого сюжетку дальше не продолжить.

  • Нравится 1
Vasmer1997

Опубликовано

igormaniac, Почитай на Нексусе комментарии. Может найдешь свой ответ. Там их много

Vasmer1997

Опубликовано

igormaniac, Англоязычные пользователи помогут, так сказать

Vasmer1997

Опубликовано

igormaniac, Еще могут быть конфликты с модами, тоже учитывай

Igormaniac

Опубликовано

Vasmer1997, там, по ощущениям, у персонажа просто отсутствуют нужные фразы после того, как его выпускаешь из камеры. Мод стоит на чистой игре, в багах ничего не нашёл. Обидно, потому что мод и правда неплохой.

Vasmer1997

Опубликовано

igormaniac, Тогда действительно странно!!! Есть выход конечно - это самому покопаться в редакторе, создать патч, так сказать. Если мод уж действительно понравился.

Vasmer1997

Опубликовано

igormaniac, Гайды есть в инете - было бы желание.
Сам хочу научиться, кстати.

Igormaniac

Опубликовано

Vasmer1997, я попробую еще с консолью пошаманить, но если не получится, то не получится. С помощью неё многие баги в других модах получалось как-то обходить.

Vasmer1997

Опубликовано

igormaniac, Ну, вдруг получится. Удачи тебе....
Напишешь потом)

  • Нравится 1
Igormaniac

Опубликовано

Vasmer1997, переустановил игру - и внезапно прошёл это место без проблем. Непонятно, что это было. То ли WryeBash что-то намудрил, то ли какой-то плагин OBSE глюканул (у меня их обычно штук пять стоит). В общем, к моду у меня претензий нет, это что-то с моей сборкой произошло.
Upd: это точно какой-то из плагинов OBSE. Сейчас скопировал всю пачку обратно - ошибка повторилась.
Upd2: это оказался плагин Engine Bug Fixes. Неожиданно.

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...