Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Mayu: "Это усовершенствование моего предыдущего проекта, под названием "Mayu's Race Idles". Он изменяет способ работы анимации в Oblivion'е.
Этот мод не разрешает другим НПС использовать НОВУЮ анимацию боя из ДРУГИХ модов, которые вы ставите для себя.
Таким образом, игрок использующий реплейсер боевой анимации, будет единственным в мире с таким боевым стилем.
То же самое относится к другим анимациям, таким как бег, ходьба, и т. д.".
В этом моде НЕТ анимации. Он сделан для работы с любым другим реплейсером игровой анимации.

Требования: Oblivion Золотое издание
  • Нравится 21

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Dedala Tyan

Опубликовано

Мод хороший,НО.Вместе с ним персонажи перестают читать/варить зелья и прочее,тупо стоят.

  • Нравится 1
Zemlanin

Опубликовано

Для того что бы работала анимация груди (BBB), и текстуры не разъезжались на пол экрана, нужно файлы Skeleton из папки "_male" (Meshes>Characters) кинуть в папку "Vanilla" (Mayu's Projects[M]>Animation Overhaul).

P.S. Тот скелет, который и идёт с анимацией ВВВ.

Но да, почему то у некоторых НПС анимация всё равно меняется.

Dead_Undead

Опубликовано

Если все так, как гласит описание, то это чуть ли не лучший мод который я только видел! Качаем

Zemlanin

Опубликовано

Нашёл такой выход. Скачать файл esp с заменой какой-нибудь анимации. Открыть его в TES4EDIT и в раздел KFFZ добавить те анимации, которые вы хотите что были только у вас. То есть, условно анимация стойки персонажа idle.kf. Находите этот раздел и нажимаете add. Появиться новая строка. Копируйте в эту строку название idle.kf. Сохраняете. Так я добавил почти все нужные мне анимации. Теперь их использует только мой персонаж. Плюс всей этой катавасии, не нужно не каких надстроек и OBSE.

Hedonist

Опубликовано

Неделю мучался над анимациями по стотыщ часов. И в результате, таки смог. Для тех кто ищет рабочий способ сделать рабочие анимации только для своего героя - следуйте рекомендациям.

Совет #1: Новые анимации должны быть в пути "...Meshes\Characters_male". Только там и только с дефолтными названиями *.kf . Эта информация не была указана в описании на момент 10.08.2021. Прошу немедленно добавить :)

Совет #2: "Mayu's Animation Overhaul.esp" должен быть максимально последним в порядке подключаемых плагинов (анимационных, по крайней мере), как и говорится в ридми, в принципе.

Hedonist

Опубликовано

Zemlanin, Спасибо! Помогло! :)

Gwaeron

Опубликовано

Не работает, вообще. Стоит совместно с Princess Walk ниже в порядке загрузки плагинов. Ставилось всё через Wry Bash.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...