Перейти к содержанию

17 изображений

Информация о файле

OCOv2 переделывает и улучшает внешность персонажей Oblivion еще сильнее, чем раньше. Во второй версии мода внешний вид представителей различных рас приближен куда больше к их товарищам из Morrowind и Skyrim. Золотые святые, дремора и темные соблазнители также были переделаны.
OCOv2 большой и многогранный мод, а потому он затрагивает многие вещи в игре. Так что внимательно ознакомьтесь с требованиями и инструкциями.

Требования:
Oblivion Золотое Издание, OBSE, Blockhead

Детали:
OCOv1 (первая версия) был самостоятельным модом, прекрасно работающим без дополнительных плагинов, но вторая версия требует OBSE, поскольку назначает разную модель и текстуру головы для представителей разного пола в пределах одной расы.

Изменения затронут всех персонажей в игре, включая персонажа игрока. Изменения затронут любых персонажей, добавленных сторонним модом и использующих оригинальные расы, а также любые расы, созданные на базе оригинальных.

Для лучшей картинки также воспользуйтесь каким-нибудь симпатичным ENB, на скриншотах использован Midhrastic Fallout ENB, который отлично работает с Oblivion.

Blockhead необходим, чтобы назначить представителям разного пола разные модели и текстуры головы.

Несовместимость:
- Любые моды, улучшающие персонажей, будут несовместимы с OCO.
- Сборники глаз и причесок несовместимы без патча на совместимость.
- Любые моды, меняющие характеристики рас, будут несовместимы.
- Любые ретекстуры тела, установленные после OCO, приведут к несовпадению текстур и разнице оттенков.

Установка:
- Если вы ранее использовали OCO первой версии, тогда полностью удалите его файлы и esp.
- Перед установкой OCO убедитесь, что вы уже установили необходимый вам реплейсер тела, поскольку OCO должен переписать его файлы.
- Установите OBSE и Blockhead.
- Установите OCOv2.
- Установите патч для выбранного реплейсера тела.

  • Нравится 342

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



michaelle

Опубликовано

можно ли запаковать meshes и textures в игровые архивы а esp оставить в папке data ???  или как это вообще делают? (вопрос по этому моду)

Femtes

Опубликовано

Очень качественные лица,мне нравится

freewer

Опубликовано

Объясните, пожалуйста, отчего лица хаджитов из предыдущей версии мода? уже три часа не могу разобраться.

xanour

Опубликовано

Цитата:

кидаеш у облу(не у папку дата а просто у папку облы)

именно в папку data кидать, вообще-то.

Kastelian

Опубликовано

А пойдет с Fantasy Figure?

  • Нравится 1
xanour

Опубликовано

Цитата:

Да и аправду Дреморі оч понравились)))да и кстати скиньте плз сілку на играбельную расу дремор ато я скачиваю а у меня нетакое лицо как на фоте тока у нпц дремор мда))

нужно в КС после установки ОСО сделать дремор  играбельными самостоятельно, тогда расу будет как надо выглядеть)

jogunji

Опубликовано

надумал поиграть в облу уже в кторый раз,хотелось конечно снова кинуться в тамриэль и "Живые и Мертвые".этот мод меня просто спас!всё сделано чики-пуки,и играть стало интересно

Sabiern

Опубликовано

Прошлая версия была лучше, т.к. в этой даже орки стали женоподобны

Spearmint

Опубликовано

Народ,нужна помощь.Не могу установить OCOv2 :проблема в blockhed`е.скачал его с nexusmods, папку OBSE кинул в Oblivion\Data и после этого все равно при новой игре появляются синие лица с надписью "install blockhead".

  • Нравится 2
GlobalSilencer

Опубликовано

Да, тоже такая проблема, что у чувака ниже.
Всё поставил, как надо, а всё равно, лица тёмные и надпись инстал блокхид.

  • Нравится 1
Kristabella

Опубликовано

Цитата:

Да, тоже такая проблема, что у чувака ниже.

Цитата:

Всё поставил, как надо, а всё равно, лица тёмные и надпись инстал блокхид.

не туда наверное блокхед закинул,в OBSE надо в Data.Я вообще забыла его поставить,загружаю,у имперца на роже надпись.Очень смешно смотрится.После норм установки решила посмотреть что получилось.Ну и Люсьена Лашанса,своего любимого компаньона поставила.Стражники и остальные люди и впрямь стали лучше выглядеть.Но вот мой любимый компаньон.а также Раминус Полус,Маро Руфус и еще много других НПС которые мне нравились приобрели ужасные черты лица!!! В портовом районе на меня пялился совершенно незнакомый скуластый суровый мужик с бандитской мордой Валуева! Только по черному плащу и волосам собранным в хвост я его узнала.Потерял всю свою обаятельность и очарование... :cray: И я даже боюсь представить во что превратились лица моих остальных компаньонов.Так что мод не понравился.Снесла.

nebnes

Опубликовано

Установил этот Blockhead,всё как надо сделал,а лица тёмные с надписью "установить Blockhead" так и остались:((((

nebnes

Опубликовано

И ещё проблема с каджиитами ,они совсем не так выглядят как на скринах выше О_о

Elor

Опубликовано

Архив повреждён. Как впрочем и любой, скачанный сегодня с сайта - в чём проблема?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Архив повреждён. Как впрочем и любой, скачанный сегодня с сайта - в чём проблема?

Полагаю, в вашем интернет-соединении. Возможно, сегодня канал между вами и сервером сайта по каким-то независимым от нас и от вас причинам нестабилен.

Elor

Опубликовано

Цитата:

Полагаю, в вашем интернет-соединении. Возможно, сегодня канал между вами и сервером сайта по каким-то независимым от нас и от вас причинам нестабилен.

Скачать и распаковать получилось спустя несколько минут. В любом случае - спасибо.

(Sindbad)

Опубликовано

Работает с Coolsims hair pack, больше ни с чем, правда надо поставить EVE для HGEC, и текстуры кожи переставить на стандартные, вследствие чего орки и каджиты и ещё несколько рас не изменяются, так что лучше пользоваться париками.

nicadion

Опубликовано

мод забавный. некоторые расы стали выгляеть лучше, некоторые хуже. аргониане стали меня пугать. в прочем кодга они нормально выглядели? ну кроме Скайрима. улыбнули бороды. действительно не хватало их. многие неписи поменялись до неузнаваемости. О_о

по поводу установки: долго маялась, не могла понять, почему мод не видит Блокхэд. все установила куда надо, проинвалидировала на всякий случай. решение нашлось случайно. оказалось, что Блокхэд каким-то образом не скопировался. пришлось вручную длл кинуть в нужную папку. и все заработало как надо. в общем при проблемах с локхэдом, проверьте, лежит ли он в нужной папочке. чисто на всякий случай.

devil1092

Опубликовано

Помогите плз, все ставлю правильно, лица изменяются, но все равно на них пишет instal blockhead, у каджитов, нордов и аргониан все нормально с лицом. В чем может быть проблема ? Ставлю все через nexus mod manager.

Eretik

Опубликовано

Госпаде, как же долго я ждал подобного мода! По новому взглянуть на облу. Те, кто сделали и перевели этот мод - попадают в рай без очереди)) Спасибо, Tesall

  • Нравится 1
Петрвластный

Опубликовано

все установил правильно ,а лица каджитов и аргониан не изменились ,в чем проблема?:с

Tramp

Опубликовано

Странно, но за зубами у персонажей нет ни языка, ни задней стенки черепа. Сквозь рот во время разговора видны волосы либо доспехи. Ивалидацию делал, если что.

Проблему решил, поставив меши рта из более ранней версии мода. Дыры закрылись, хотя вместо языка просто темный провал за зубами. Сойдет...

Нет не сойдет. Скачал фикс с Нексуса. Теперь появились и языки.

  • Нравится 1
macmep666

Опубликовано

Установил все по инструкции: тела, головы, патчи! Но швы по прежнему есть у всех персонажей. Ставил на чистый обл. золотое издание. Или это уже швы с патчем?) скиньте плиз скрин у кого все идеально, заранее спасибо!

Вот че у меня получилось

http://www.foto-me.ru/v.php?id=650048bfbc83fb2fc7844d98f19b4a6a

Hepcep

Опубликовано

если данный плагин меняет только текстуры лица, то не удивительно что текстуры лица и тела у некоторых персонажей разного цвета.

Я тестил на лицензии стим, ставил на чистую облу реплейсеры тела HGEC и Roberts male после чего ставил данный плагин и патчи под реплейсеры, швы так и остались плюс ко швам разница в цвете текстур лица и тела, у некоторых персонажей ели заметно, а у не которых например у орков лицо тёмное зелёное, а тело светло зелёное.

Gudleifr

Опубликовано

Кое-как разобрался с конфликтами мода. Я так понимаю, мод конфликтует с OMOD-версиями реплейсеров тел, даже при наличии патча, так-что ставить нужно esp. И после установки, нужно обязательно провести валидацию мешей и текстур через OBMM.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...