Перейти к содержанию

38 изображений

Информация о файле

Двемерское искусство - Пустыня Алик'р - фанатский глобальный аддон к Elder Scrolls IV: Oblivion, добавляющий в мир игры частичку Хаммерфелла - пустыню Алик'р, а вместе с ней и новые истории. Территория мода затрагивает центральную часть пустыни: королевство Алик'р и баронство Бергама, которые уже давно являются вассальными государствами. Хоть это и небольшая территория, игровое пространство сопоставимо с 1/4 Сиродила. Большое внимание (это видно по названию) уделено двемерам. Пустыня усеяна гномскими руинами, а Кризис Обливиона пагубно повлиял на тамошние технологии. Очень много слухов ходят о пропаже людей вблизи заброшенных двемерских городов, а власти закрывают на это глаза, потому что их волнуют более материальные проблемы: в провинции Хаммерфелл на носу очередная гражданская война Старейшин с Венценосцами. Но пока только предпосылки, а сама пустыня безмятежна: жители крупных городов привыкают к имперскому образу жизни, кочевники почитают старых богов Йокуда, а Гильдия Магов - изучает всё, что можно изучить. По сюжету, кстати, главный герой - архимаг, случайно попавший в пустыню.
В общей сложности:

  • Огромная территория провинции Хаммерфелл.
  • Два крупных города, множество поселений, пещер, руин, гробниц и т.д.
  • Несколько крупных сюжетных линий, сопоставимых с оригинальными по протяжённости, множество квестов и заданий.
  • В дополнении к предыдущему. Множество новых персонажей с ПОЛНЫМ русским озвучиванием.
  • Новое оружие, броня, одежда, предметы...
  • Уникальный саундтрек, написанный специально для мода.
  • Очень и очень много новых уникальных животных и монстров.
  • Книги и записки, много их.

Версия 1.2! Огромная работа над исправлением моделей, текстур, скриптов и внутренних ошибок мода, спасибо проекту Oblivion GBR's edition! Переозвучено огромное количество диалогов. Мод перезалит.

Как начать:
Будучи Архимагом, идите в торговый район Имперского города и ищете там одного искателя приключений…
В архиве присутствует сохранение игры на случай, если вы не Архимаг. Да, чтобы начать играть в аддон, нужно быть Архимагом Гильдии Магов! Это скорее его история, чем кого-либо другого. Без компромиссов. В сохранении пройден пройден весь оригинальный Oblivion. В форте Веллатор вы сможете снова поменять себе расу, класс и знак рождения, воспользовавшись Двемерской вещью, которая стоит посреди коридора сразу после первой открытой вами решёткой, не пропустите!

Требования: Oblivion Золотое издание

УСТАНОВКА
1. Скачайте и распакуйте обе части.
2. Содержимое папки Data архива кинуть в папку Oblivion/Data.
3. Скачать и установить патч (DesertAlikRpatch)
4. В лаунчере игры активировать плагин Desert_Alikr.esp.
В архив вложена наша настройка ENBSeries, с которой мы и играем. Сам ENBSeries можно найти тут: http://enbdev.com/download_mod_tesoblivion.htm

Все, кто участвовал в разработке:

Usher - модели, дизайн локаций, скрипты, персонажи, квесты, сюжет, тексты
Lariatius - дизайн локаций, тексты, аи, квесты, персонажи, сюжет
Mara - дизайн локаций, сюжет, квесты, тексты
AlexTirex - скрипты, квесты, сюжет
Chedap - модели, дизайн локаций, скрипты, сюжет
Ronnie Magnum - модели оружия, музыка
Vassilevs - тексты, дизайн локаций, квесты
smusis - арты, текстуры рас
Naihaan - модели брони и одежды
GxR - дизайн локаций, текстура вывески
zey - дизайн локаций
DimaQvas - модель гробницы
m_arts - модель меча Думака
Торхус - некоторые модели
Martin - тексты, книги
witchhunter - книги
Phoenix neko – книги
Аня - арты
Олег - арты

Использованы работы EvilSith - одежда

Актёры озвучивания:
Микробелка - женщины (редгарды и имперцы)
Vinumann - Дарихан Ронодия, Ну-Яаад, Реймон и др.
Eve - Маки, женщины
Raziel - Мойго Антифилос, Гексур
5nosmoking - Перит, двемерский голос
Usher - Редгарды, эльфы и др.
Lariatius - Джоан де'Ларье, Марсель Брайс
Джимс - шаманка, танцовщица и др.
Таня - горожанки
Mora - редгарды
Чу - некоторые голоса
Аня - эльфийки
Рудольф Цзен (anipride) - бретоны, редгарды, искатель приключений, Рату Ранодия и др.
Денис Питрук - братья М'кай

Тестеры на разных этапах:
Paladin King
Lariatius
Vassilevs
smusis




Обновления:
Следите за обновлениями аддона в группе https://vk.com/desertalikr , а так же на форумах и страницах мода.
  • Нравится 209

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Arastior

Опубликовано

Вместо многих объектов - жёлтые хреновины с восклицательными знаками. В чём причина и как от них избавляться? Иные плагины сразу отметаю, так как ради аддона после годовалого перерыва поставил чистое Золотое Издание.

Usher7r

Опубликовано

Не все модели в папке Data, может ты архив не докачал или что то в папку забыл кинуть?

Arastior

Опубликовано

Цитата:

Не все модели в папке Data, может ты архив не докачал или что то в папку забыл кинуть?

Архив докачал, скинул всё из Даты. Есть где ещё другие модели?

Arastior

Опубликовано

Ложная тревога. Я тупо забыл перенести модели из второй папки, так как привык всё копипастить из одной.

Юлия Анатольевна

Опубликовано

Прошла два квеста у Канна из "Лохматой пальмы". По результатам квестов денег не дали и вещей тоже, хотя запись в журнале появилась. Когда к Канну можно ещё обратиться? Или уже всё?

Usher7r

Опубликовано

Юлия, это странно, сейчас проверю и отпишусь.

Usher7r

Опубликовано

Юлия, действительно, моя ошибка. Исправлю момент, а лично тебе сделаю компенсацию, за Лохматой пальмой положу сундук с полезными вещами :)  Пять минут

Юлия Анатольевна

Опубликовано

Спасибо, забрала! Не подскажете, кто даёт квест на руины на севере от лагеря археологов? Ястреб уже убит, портал в Бергаме закрыт. И нужно ли ещё обращаться к Канну? И что мне делать с квестовыми вещами, оставшимися в багаже: пустым кувшином Шани, сыром, метлой и двемерским кубком?

Usher7r

Опубликовано

Ключ от этих руин - в других руинах, где осели бандиты Ястреба. На западе. Название забыл. Квестовые предметы в патче исправил. Вроде метла и сыр убрать можно из инвентаря, а кувшин - только консолью :С

casper13

Опубликовано

Ребятки,где меч Атора найти?

  • Нравится 2
Юлия Анатольевна

Опубликовано

Цитата:

Ключ от этих руин - в других руинах, где осели бандиты Ястреба. На западе. Название забыл. Квестовые предметы в патче исправил. Вроде метла и сыр убрать можно из инвентаря, а кувшин - только консолью :С

Ключ я уже нашла. Но в этих руинах привидение говорит: я знаю что тебе нужно. Но я не знаю, что нужно мне))) Поэтому доигрывать не стала, похоже зря. Так что делать дальше с Канном? Или это действительно всё?

Usher7r

Опубликовано

Ты квестовую линию ансеев прошла? Спасла Бергаму?

Usher7r

Опубликовано

Цитата:

Ребятки,где меч Атора найти?

Поговори с главой гильдии бойцов Алик'ра

Юлия Анатольевна

Опубликовано

Цитата:

Ты квестовую линию ансеев прошла? Спасла Бергаму?

Да уже спасла.

Вопрос ещё. В храме Аркея алтарь не даёт благословения. Требует посетить святилище Аркея. В пустыне не находила. Сохранение ваше. Моё не выдержало жестоких реалий Алик`ра и приказало долго жить)))

Usher7r

Опубликовано

Юлия, значит все :) ждите новостей о продолжении. С алтарем так же, я посмотрю. Спасибо большое за сообщения о багах!

Юлия Анатольевна

Опубликовано

Что касается багов, то у меня было несколько событий несколько озадачивших меня, хотя, возможно, это касается только моей игры:

Могантадон. После взрыва реакторов выхожу в Алик`р. Звуковые волны остались. Следователь совершенно голый вручает мне меч (откуда он интересно его взял?), рядом в воздухе висит труп Шашихи. Звуковые волны есть и сейчас.

Закрытие портала в Бергаме с помощью моих репликантов. В мире гоблинов репликанты были совершенно материальны (я бы их прибила, если бы они не поздоровались, т.к. ношу одежду когтя), а при выходе в Бергаму репликанты стали совершенно прозрачны. Не увидела даже.

В пещере Амайан (второй квест Канна) работу за меня сделал кочевник из клана Сеп. Потом он постоял минуту и умер.

Особо порадовал Фелах у дворца короля со своим "фигурировало". Не переозвучивайте, пожалуйста, очень понравилось.

Usher7r

Опубликовано

В Бергаме они просто надели, видимо, какие-то вещи, которые были и у тебя, с зачарованием невидимости :)

А что там с "Фигурировало"? :D

В Могандатоне звук должен остаться, волны - нет.

Юлия Анатольевна

Опубликовано

Цитата:

В Бергаме они просто надели, видимо, какие-то вещи, которые были и у тебя, с зачарованием невидимости :)

Цитата:

А что там с "Фигурировало"? :D

Цитата:

В Могандатоне звук должен остаться, волны - нет.

Ну, есть у меня кольцо такое: хамелеон+сильный солнечный ожог, поскольку был день, то им сильно повезло, что они остались живы до момента закрытия портала.

А на счёт фигурировало, то актёр только с четвёртого раза правильно произнёс это слово. Представляете, как это звучало?!)))

алгебра

Опубликовано

чем то Пакистан напоминает ахах\

casper13

Опубликовано

Ребят,а после смерти Ястреба и починки портала так и должно быть,что эта квестовая линейка закрывается и псё? Интересно жи,кто стал новым королем и тд и тп)

Desertmage

Опубликовано

А когда следующий патч планируется ?

Юлия Анатольевна

Опубликовано

Цитата:

Юлия, значит все :) ждите новостей о продолжении. С алтарем так же, я посмотрю. Спасибо большое за сообщения о багах!

Посмотрела по конструктору и очень расстроилась. Я прошла все квесты(((

Авторы! Огромное вам спасибо за чудесную Пустыню Алик`р, за труд, в который вы вложили свои души и за любезно предоставленное стабильное сохранение. Надеюсь на продолжение)))

Usher7r

Опубликовано

Юлия, черт, из за этого придется весь архив перезалить хдд

Usher7r

Опубликовано

[quote name="Desertmage11" timestamp="1420213833"]А когда следующий патч планируется ?[/quote] Скоро


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...