Перейти к содержанию

38 изображений

Информация о файле

Двемерское искусство - Пустыня Алик'р - фанатский глобальный аддон к Elder Scrolls IV: Oblivion, добавляющий в мир игры частичку Хаммерфелла - пустыню Алик'р, а вместе с ней и новые истории. Территория мода затрагивает центральную часть пустыни: королевство Алик'р и баронство Бергама, которые уже давно являются вассальными государствами. Хоть это и небольшая территория, игровое пространство сопоставимо с 1/4 Сиродила. Большое внимание (это видно по названию) уделено двемерам. Пустыня усеяна гномскими руинами, а Кризис Обливиона пагубно повлиял на тамошние технологии. Очень много слухов ходят о пропаже людей вблизи заброшенных двемерских городов, а власти закрывают на это глаза, потому что их волнуют более материальные проблемы: в провинции Хаммерфелл на носу очередная гражданская война Старейшин с Венценосцами. Но пока только предпосылки, а сама пустыня безмятежна: жители крупных городов привыкают к имперскому образу жизни, кочевники почитают старых богов Йокуда, а Гильдия Магов - изучает всё, что можно изучить. По сюжету, кстати, главный герой - архимаг, случайно попавший в пустыню.
В общей сложности:

  • Огромная территория провинции Хаммерфелл.
  • Два крупных города, множество поселений, пещер, руин, гробниц и т.д.
  • Несколько крупных сюжетных линий, сопоставимых с оригинальными по протяжённости, множество квестов и заданий.
  • В дополнении к предыдущему. Множество новых персонажей с ПОЛНЫМ русским озвучиванием.
  • Новое оружие, броня, одежда, предметы...
  • Уникальный саундтрек, написанный специально для мода.
  • Очень и очень много новых уникальных животных и монстров.
  • Книги и записки, много их.

Версия 1.2! Огромная работа над исправлением моделей, текстур, скриптов и внутренних ошибок мода, спасибо проекту Oblivion GBR's edition! Переозвучено огромное количество диалогов. Мод перезалит.

Как начать:
Будучи Архимагом, идите в торговый район Имперского города и ищете там одного искателя приключений…
В архиве присутствует сохранение игры на случай, если вы не Архимаг. Да, чтобы начать играть в аддон, нужно быть Архимагом Гильдии Магов! Это скорее его история, чем кого-либо другого. Без компромиссов. В сохранении пройден пройден весь оригинальный Oblivion. В форте Веллатор вы сможете снова поменять себе расу, класс и знак рождения, воспользовавшись Двемерской вещью, которая стоит посреди коридора сразу после первой открытой вами решёткой, не пропустите!

Требования: Oblivion Золотое издание

УСТАНОВКА
1. Скачайте и распакуйте обе части.
2. Содержимое папки Data архива кинуть в папку Oblivion/Data.
3. Скачать и установить патч (DesertAlikRpatch)
4. В лаунчере игры активировать плагин Desert_Alikr.esp.
В архив вложена наша настройка ENBSeries, с которой мы и играем. Сам ENBSeries можно найти тут: http://enbdev.com/download_mod_tesoblivion.htm

Все, кто участвовал в разработке:

Usher - модели, дизайн локаций, скрипты, персонажи, квесты, сюжет, тексты
Lariatius - дизайн локаций, тексты, аи, квесты, персонажи, сюжет
Mara - дизайн локаций, сюжет, квесты, тексты
AlexTirex - скрипты, квесты, сюжет
Chedap - модели, дизайн локаций, скрипты, сюжет
Ronnie Magnum - модели оружия, музыка
Vassilevs - тексты, дизайн локаций, квесты
smusis - арты, текстуры рас
Naihaan - модели брони и одежды
GxR - дизайн локаций, текстура вывески
zey - дизайн локаций
DimaQvas - модель гробницы
m_arts - модель меча Думака
Торхус - некоторые модели
Martin - тексты, книги
witchhunter - книги
Phoenix neko – книги
Аня - арты
Олег - арты

Использованы работы EvilSith - одежда

Актёры озвучивания:
Микробелка - женщины (редгарды и имперцы)
Vinumann - Дарихан Ронодия, Ну-Яаад, Реймон и др.
Eve - Маки, женщины
Raziel - Мойго Антифилос, Гексур
5nosmoking - Перит, двемерский голос
Usher - Редгарды, эльфы и др.
Lariatius - Джоан де'Ларье, Марсель Брайс
Джимс - шаманка, танцовщица и др.
Таня - горожанки
Mora - редгарды
Чу - некоторые голоса
Аня - эльфийки
Рудольф Цзен (anipride) - бретоны, редгарды, искатель приключений, Рату Ранодия и др.
Денис Питрук - братья М'кай

Тестеры на разных этапах:
Paladin King
Lariatius
Vassilevs
smusis




Обновления:
Следите за обновлениями аддона в группе https://vk.com/desertalikr , а так же на форумах и страницах мода.
  • Нравится 209

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Usher7r

Опубликовано

[quote name="casper13" timestamp="1420212933"]Ребят,а после смерти Ястреба и починки портала так и должно быть,что эта квестовая линейка закрывается и псё? Интересно жи,кто стал новым королем и тд и тп)[/quote] в Бергаме еще большая квестовая линия х)

nbabo22

Опубликовано

Народ, привет. Может немножко не в тему, но Помогите, вы моя последняя надежда!   Установил этот мод. У меня были мои старые сохранения. Но главное условия мода это ведь  - Ранг Архимага в гильдии магов. В моих сохранения квесты гильдии магов были пройдены не до конца. Начал проходить и столкнулся с такой проблемой: когда выполняю квест Амулет некроманта, и отдаю его Травену, Раминус Полус должен повысить меня в звании до мастера - волшебника. Он вроде и говорит о повышении, но ничего не происходит! Ранг у меня прежний. В итоге Травен, не дает мне следующее задание, требуя сперва повышении.  Понимаю, что здесь  есть готовое сохранение с титулом архимага, но мне очень дорог мой перс. И с другим, интерес к игре уже не тот. А тот хочется поиграть в этот мод!  Буду очень благодарен за любую помощь!

Usher7r

Опубликовано

Цитата:

Народ, привет. Может немножко не в тему, но Помогите, вы моя последняя надежда!   Установил этот мод. У меня были мои старые сохранения. Но главное условия мода это ведь  - Ранг Архимага в гильдии магов. В моих сохранения квесты гильдии магов были пройдены не до конца. Начал проходить и столкнулся с такой проблемой: когда выполняю квест Амулет некроманта, и отдаю его Травену, Раминус Полус должен повысить меня в звании до мастера - волшебника. Он вроде и говорит о повышении, но ничего не происходит! Ранг у меня прежний. В итоге Травен, не дает мне следующее задание, требуя сперва повышении.  Понимаю, что здесь  есть готовое сохранение с титулом архимага, но мне очень дорог мой перс. И с другим, интерес к игре уже не тот. А тот хочется поиграть в этот мод!  Буду очень благодарен за любую помощь!

Я всё ещё не разобрался с этой проблемой. Виноват, похоже, мод. Выключи его на время прохождения квеста. Очень извиняюсь за этот баг, ещё понятия не имею, почему он возникает, но разбираюсь.

nbabo22

Опубликовано

Цитата:

Я всё ещё не разобрался с этой проблемой. Виноват, похоже, мод. Выключи его на время прохождения квеста. Очень извиняюсь за этот баг, ещё понятия не имею, почему он возникает, но разбираюсь.

Спасибо огромное! Все, теперь работает!

Usher7r

Опубликовано

Ребята, скоро большое обновление, придется перезаливать архив мода: исправлены многие текстуры, добавлена будет новая озвучка. Не обязательно будет перекачивать мод для обновленного есп и озвучки, их выложу отдельно, но желательно. Еще в архив будет вложена настройка стримлайна, чтобы игра не тормозила

  • Нравится 1
nbabo22

Опубликовано

Народ, привет. Помогите!  Столкнулся с такой проблемой. Подхожу к форту Веллатор, а там вместо двери вот такая непонятная штука, которая ни на что не реагирует. Может кто нибудь сталкивался с нечто похожим? Сюда скриншот выложить не получается, вот ссылка  http://pikucha.ru/idYbS

Usher7r

Опубликовано

Цитата:

Народ, привет. Помогите!  Столкнулся с такой проблемой. Подхожу к форту Веллатор, а там вместо двери вот такая непонятная штука, которая ни на что не реагирует. Может кто нибудь сталкивался с нечто похожим? Сюда скриншот выложить не получается, вот ссылка  http://pikucha.ru/idYbS

Правильно скопировал модели и текстуры в папку Data?

Usher7r

Опубликовано

Цитата:

Еще глюк, на локальной карте не отображаются иконки входов в дом. Только у меня так?

Цитата:

Это баг движка :с

9lapas

Опубликовано

народ, а вот вопрос такого характера

квест по поиску кольца короля(там где булки надо все перерыть)

когда подходил в пекарне то заметил очень подозрительного типа в черном и с черным тюрбаном, не помню имени его, вроде на Ш начинается

по неизвестным для себя причиным я подошел к нему и обратился(именно я, не он), и он сразу вопросы типа "я слышал что ты триндел с королем, че тебе от него надо было", ну я со второго раза сказал ему, что ищу Ястреба, ну он меня завел в какую то шарагу за городом, а там супостаты - перерезал я всех в капусту,конечно же, в самом доме двемерские шняги, больше ничего не нашел

так вот...этот чувак ни с каим квестом не связан, часом?я ничего не напартачил?перепроходить не надо?

Usher7r

Опубликовано

Нет, не надо, это бандит из банды Ястреба :)

nbabo22

Опубликовано

Цитата:

Правильно скопировал модели и текстуры в папку Data?

Да, как обычно, Все содержимое папки data мода скопировал в папку data игры. C последующей заменой файлов... Что делать? Неужели игру придется сносить?(

Usher7r

Опубликовано

Нет, просто что то не так скопировал - это точно. Проверь, чтобы meshes и textures были скопированы в папку Data правильно.

nbabo22

Опубликовано

Цитата:

Нет, просто что то не так скопировал - это точно. Проверь, чтобы meshes и textures были скопированы в папку Data правильно.

Все, разобрался. Все отлично работает. Спасибо огромное за помощь!

Steve_Evanich

Опубликовано

Есть небольшой вопрос по прохождению, мне нужно было обратиться к какому то Алхимику, который должен был приотовить лекарство для одного Поющего (или как их там) , 7 алоэ я нашёл, но вот гейзер, и цветок пустыни, найти не могу

Usher7r

Опубликовано

Цитата:

Есть небольшой вопрос по прохождению, мне нужно было обратиться к какому то Алхимику, который должен был приотовить лекарство для одного Поющего (или как их там) , 7 алоэ я нашёл, но вот гейзер, и цветок пустыни, найти не могу

Долина Гейзеров на юге далеко, в горах. Недалеко от Могандатона - двемерских руин.

Юлия Анатольевна

Опубликовано

Цитата:

Долина Гейзеров на юге далеко, в горах. Недалеко от Могандатона - двемерских руин.

Валериус отправляет на юго-запад. Как раз к Могандатону. А гейзеры начинаются точно на юге. Меня это тоже сбило с толку.

softik36

Опубликовано

У меня тоже вопрос по прохождению.Где ключ от Гисамбаканда?Никаких намёков о его местонахождении(((

Usher7r

Опубликовано

Цитата:

У меня тоже вопрос по прохождению.Где ключ от Гисамбаканда?Никаких намёков о его местонахождении(((

Он на круглом столе в комнате, где случился обвал и где трупы бандитов, убитых двемерскими центурионами. Довольно большой ключик, с полстола, трудно пропустить.

taepal77

Опубликовано

This mode would be really beautiful and fantastic.

please.. i want english ver..:(

Astatos

Опубликовано

Большое спасибо за Вашу работу.

Получил огромное удовольствие.

Единственный вопрос, уважаемые коллеги, а это соответствует истории мира?

Usher7r

Опубликовано

Цитата:

Большое спасибо за Вашу работу.

Цитата:

Получил огромное удовольствие.

Цитата:

Единственный вопрос, уважаемые коллеги, а это соответствует истории мира?

Да, более чем :)

Astatos

Опубликовано

Еще раз БоЛьшОе СпасибО!

С нетерпением жду продолжение.

Небольшое пожелание, если Вас не затруднит:

1. Список доступных заданий.

2. Подсказку по ключам.

3. Прошу Вас рассмотреть возможность перенести телепорт из леса в университет.

  • Нравится 1
Vlados

Опубликовано

А кто может подсказать как ТПшнутся туда консольной командой например cow dwemeralikr 0 0?

Usher7r

Опубликовано

Цитата:

Еще раз БоЛьшОе СпасибО!

Цитата:

С нетерпением жду продолжение.

Цитата:

Небольшое пожелание, если Вас не затруднит:

Цитата:

1. Список доступных заданий.

Цитата:

2. Подсказку по ключам.

Цитата:

3. Прошу Вас рассмотреть возможность перенести телепорт из леса в университет.

Скоро будут с видео прохождениями, наверное. А ты сюжетку ансеев прошёл?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...