Перейти к содержанию

14 изображений

Информация о файле

Wintermist - Замок Зимней Дымки

Вы попадаете в величественную цитадель на холодном Севере в надежде на тихий вечер за ужином и беседой. Вскоре после вашего прибытия хозяин замка умирает, став жертвой ужасного покушения. Но в Замке Зимней Дымки происходит нечто большее, чем просто убийство. По ночам видения кошмарного прошлого плывут перед вашими глазами, оставляя вас лишь в часы бодрствования. Вы герой, злодей или просто сумасшедший? Разгадайте эту пугающую тайну, чтобы найти улики и секреты. Докажите свою невиновность... если сможете. Добро пожаловать в Замок Зимней Дымки.


Особенности: - Огромный новый замок, полностью укомплектованный охраной, слугами и всеми основными службами.

-Сюжетная линия из девяти квестов, с одиннадцатью дополнительными короткими побочными квестами.

-По мере прохождения истории вам будут открываться новые возможности и локации.

-Несколько новых и полностью функциональных спутников с возможностью призыва, доступом к инвентарю и многим другим.

-Новое мощное оружие и заклинания.

-Множество скрытых комнат, туннелей и секретов замка. Всегда есть, что исследовать!

-Много интерактивных функций: готовьте еду на кухне. Создавайте доспехи в кузнице. Побеждайте интересных врагов на боевом ринге. Выигрывайте золото и редкие награды в стрельбе из лука. Стреляйте по врагам с зубчатых стен замка. И многое другое.

Начало приключения: отправляйтесь в Бруму и идите на северо-восток от конюшен.

Вам понадобится персонаж среднего или высокого уровня. Для достижения наилучших результатов не устанавливайте мод во время квеста «Защита Брумы». До или после - нормально. Технически вы можете установить Wintermist в любое время, однако обратите внимание, что история мода происходит после основного квеста Oblivion и до событий на Дрожащих Островах.

Требования: Официальный DLC Shivering Isles
Рекомендуется: OBSE: Elys Universal Silent Voice (если вы не хотите делать паузу, чтобы прочитать диалог)

Английский оригинал мода на Нексусе - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50443?tab=description&BH=2

  • Нравится 18

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Desertmage

Опубликовано

Прямиком с Нексуса. ;)

Rybak2

Опубликовано

Ты посмотри, я этот мод взял себе в локализацию, но с удовольствием воспользуюсь твоим переводом, спасибо...

Rybak2

Опубликовано

Понял, ни одного мода их твоего списка ранее для себя не отмечал..., навскидку все квестовые, вроде..., и в TOPах, там и сям опубликованных, тоже не видел, но посмотрю обязательно, у каждого мода хватает постов в обсуждении, а это говорит в их пользу..., спасибо.

  • Нравится 1
Desertmage

Опубликовано

Rybak2,
Тут кстати есть еще один вроде интересный, но не переведенный квестовый мод, если кто возьмется перевести: nexusmods.com/oblivion/mods/40757

Rybak2

Опубликовано

Fesskz, за такой объем браться..., не знаю, опыта у меня в локализации не так много. Иногда трудно понять, речь идет о HE, или о SHE, когда переводить ВЫ, когда ТЫ, взять тот же Неофициальный патч, там же и фразы подверглись коррекции, а озвучка то осталась прежняя, хорошо когда автор мода использует фразы из игры, тут еще можно подобрать русскоязычные аналоги... Сильно "квестовые" моды не очень охота брать в перевод, потому как закончишь и хоть в игру не ставь, уже все и так знаешь, чем дело кончится. У меня сейчас 110 локализаций накопилось: часть с нуля, часть до актуальной версии, не могу понять, что мне нужно в итоге будет, а выложить не могу, потому как в игре не проверены, ни сам мод, ни качество перевода.

Я вот Анеквину под Золотое сижу, уже какой день задницу полирую, есть в прежней локализации пробои, требующие корректировки, да пока все снова проверишь, бывает в Названиях - одно наименование, в Квестах уже отличается, а в Диалогах как?
Короче, если делать перевод с претензией на качество, усидчивость и дотошность тебе понадобится.

weterok

Опубликовано

а есть чит код для квеста 2 с конюхом?захожу в мастерскую ,клацаю на список дел и ничего.зеленая стрелка продолжает гореть.из всех дел не фурычит только чистка лощадей.

Lord RZ

Опубликовано

Rybak2, проходи мод на английском ДО перевода. Многое поймешь и запомнишь)

Rybak2

Опубликовано

Lord RZ, Можно и так, но тестер из меня не очень, потом в Эльсвейр с нуля не сунешься, нужен опыт и, судя по некоторым репликам о делах в провинции, героя там "ждут" после кризиса Обливиона. Так "впрыгнуть" в историю всего лишь для изучения мода для меня непосильная задача...

StasLeyke

Опубликовано

weterok, Список дел:

  • Уход за лошадьми;
  • Заполнить кормушку;
  • Убрать навоз на конюшне;
  • Наполнить корыто водой;
  • Добавить свежее сено.
StasLeyke

Опубликовано

Замечательный мод!

  • Нравится 1
Fesskz

Опубликовано

weterok, а ты щетку для чистки лошадей взял из ящика на складе?

Kami_of_blood

Опубликовано

Благодарю! непременно апробируем)

Desertmage

Опубликовано

StasLeyke,
Ну да, жаль. В Облу почти уже никто не играет, (даже у Морры больше игроков и фанатов.) все на Скуриме сидят. Соответственно и у людей меньше желания делать что либо для этой игры, ведь есть Скайрим. Ну и многие еще в ожидании шестых Свитков. Мотивации нет.

P.S хотя я мог бы перевести, но у меня нет желания и мотивации заниматься тем, что людям не зайдет, повторюсь, половина аудитории Свитков сидит на Скайриме, морковь ему в дышло. Ладно шучу, Скайрим тоже очень хорошая игра :)

  • Не нравится 2
StasLeyke

Опубликовано

Desertmage, этом большой замечательный мод moddb.com/mods/integration-the-stranded-light добавляет в игру 80 новых интересных квестов, 5 новых гильдий. И думаю он понравится тем кто все ещё играет в Обливион.

weterok

Опубликовано

Fesskz, естессно взял,подхожу к лошади и ничего не происходит.все остальные операции провернул.

Rybak2

Опубликовано

Desertmage,
Все так и не так, помнится когда Скайрим вышел, интерес к Обливиону у мододелов и простых фанатов, на волне популярности всей серии Свитков, опять "возродился"..., хороших модов к TES 4 хватает, вот локализаторы и правда, ушли в тень, больше для себя переводы клепают, я один из них, например. Да до того "обнаглел", что стал проверять чужие переводы, для собственной сборки, но не для того чтобы "гавкать" на форуме, если нашел какую-то ошибку, а для более комфортного, своего личного прохождения игры.

Fesskz

Опубликовано

weterok, у меня такого глюка не было. Я сразу почистил лошадей, а потом уже сделал все остальные части задания. Квест нормально прошелся.
Я написал о твоей проблеме на странице автора мода. Смотри там, если он напишет код для завершения задания.
nexusmods.com/oblivion/mods/50443?tab=posts&BH=2

Fesskz

Опубликовано

weterok, набери в консоли setstage 3chzCMQuest2 10 и поговори с Джо о Ночи Убийства.

StasLeyke

Опубликовано

Fesskz, Golden Crest классный жаль не переведенный.

deadrip

Опубликовано

Ребята помогите. Квест 8. Возникли очень большие проблемы,захожу в башню, подхожу в двери. Пишет что мол нужен ключ. Я все задания до этого выполнил правильно. Но ключа не было. Помогите пожалуйста

Molagophile

Опубликовано

Какие же приятные впечатления от мода...

  • Нравится 1
Rybak2

Опубликовано

Дошла очередь попробовать..., этот лорд обозвал меня Чемпионом, почему?
И второе, почему трупы дремор после первого диалога с лордом превращаются в трупы людей и меров, есть разумное объяснение?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...