Перейти к содержанию

3 изображения

Информация о файле

Мод позводяет получить вывески Имперского города созданные VKVII, в высоком разрешениии на русском языке. В данном моде расположенны только вывески их можно использовать как отдельно так и с модом на ретекстур имперского города от VKVII, в этом случае их надо устанавливать после установки ретекстура имперского города, с перезаписыванием файлов.

P.S. Если что забыл перевести, пожалуйста дайте знать!

Требование

Oblivion

Установка

Распаковать архив в папку DATA, и провести валидацию в ObMM или другом менеджер моде.

  • Нравится 35

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

Leshich

Опубликовано

Я выражаю свою благодарность и признательность тому человеку, который сделал русский перевод для мода от от VKVII.

  • Нравится 4
Leshich

Опубликовано

Есть ещё несколько непереведённых вывесок в городе Коррол и не переведены имена девяти божеств; когда заходишь в любую часовню, то видишь их изображения, а внизу изображений их имена. Пока их имена не переведены.
Я ещё буду тестить эти моды и в ближайшее время сообщу, если ещё что-либо не переведено.

  • Нравится 3
миротворец35

Опубликовано

Leshich, Да спасибо в курсе, и буду работать над этим, скорее всего на этой неделе (в выходные) я попробую разобраться с витражами в соборах, и попрошу что бы Kheruk добавил в опциональные файлы ретекстура соборов, а насчет Коррола, там подозреваю не переведены вывески гильдии магов, ну и скорее всего все вывески в анвиле тоже нуждаются в переводе.

  • Нравится 1
snilex

Опубликовано

Leshich, Ретекстуры представлены только для Имперского города и Анвила, а также для крепостей.
Я скачал все ретекстуры VKVII и просмотрел все текстуры во всех папках и там нет вывесок для Коррола и Анвила, а значит и переводить нечего. Скорее всего, у вас какой-то сторонний ретекстур, который затрагивает вывески Коррола, возможно какой нибудь апскейл.
А насчёт имён девяти божеств, автор в курсе, но там сложнее перевести и требуется больше времени. Но спасибо за фидбек.

Leshich

Опубликовано

Приветствую, Snilex, да, вы правы. У меня стоял сторонний ретекстур, который переделывал книжный магазин Коррола, ну и соответственно и его вывеску. Я его уже убрал, так как он ещё оказался с багами - он все вывески в Корроле менял на одну от книжного магазина. Очень поздно этот баг заметил, но лучше поздно, чем никогда.

миротворец35

Опубликовано

Leshich, Если вы заинтересованы в этом моде (это я о книжном магазине), то вы можете кинуть ссылку и я гляну, что с ним не так.

Leshich

Опубликовано

Приветствую, Миротворец35, я бы скинул ссылку на этот мод, но я его устанавливал давно - пять лет назад, возраст моей сборке модов пять лет. К сожалению я тогда не был столь практичен и не копировал ни ссылок, ни данных. Тем более esp-файл этого мода ещё не имеет названия. Я вскрывал esp-файл, но и в нём я не обнаружил никаких данных. Скачивал я его на Playground.ru, но я не знаю есть ли он ещё в базе данных этого сайта. Если есть, то я ссылку вам вышлю, если нет, то тогда нет.

AbobaZugoma

Опубликовано

Доброе время суток. Такая ситуация, после установки ретекстура анвила и имперского города+ру вывески в hd качестве. На карте, во вкладке "Название локации где находишься" пишет английскими буквами. К примеру "Anvil Castle". Такая же ситуация и в правом нижнем углу, при переходе между районов в Имперском городе. Можно ли как то это русифицировать?

миротворец35

Опубликовано

AbobaZugoma, Доброго времени! Хммм... если вы ставили ретекстуры то от них этого быть не может, скорее всего виноват какой нибудь другой мод с esp или esm который не переведен, текстуры просто заменяют собой оригинальные текстуры и ни как не затрагивая локализацию. Попробуйте в вашем менеджере модов отключать esp или esm по одному, чтобы разобраться какой из них не переведен.

AbobaZugoma

Опубликовано

миротворец35, Хорошо, спасибо. Тогда можно другой вопрос. Вы вроде как очень даже разбираетесь в обле, можно ли как то связаться с вами, в дс там например. Просто у меня у меня какая-то чертовщина творится. Не одно, так другое. Как например либо фросткрега здания как такого нет, либо просто русский язык не включается в игре... Пару лет назад всё было проще...)

миротворец35

Опубликовано

AbobaZugoma, да... пожалуй в таком случае так будет лучше, вот мой ник в дискорде: MNPOTBOPELL#7668 , если что можно ещё личное сообщение на тесалле мне отправить.

gedie

Опубликовано

Хм, установил, но вывески как были на английском, так и остались. Странно. А что значит "провести валидацию в ObMM или другом менеджер моде"? И как это сделать в MО2?

gedie

Опубликовано

Все. Есть в папке профиля МО, файлик settings, там строка AutomaticArchiveInvalidation=false, делаем true и все работает.

DOV_AKin

Опубликовано

Файлы из архива перекинул в папку Data, но вывески всё ещё на английском, как провести валидацию в OMM?

  • Нравится 1
Sosnogor

Опубликовано

DOV_AKin, Здравствуй! Открыв OBMM нажми на "Utilities", появится окошко где выбери "Archive invalidation" нажми на него и перейдёшь к окну валидации, там нажми "BSA alteration" и расставь галочки на Textures Meshes Sounds Music Fonts Menus Misc, после этого нажми "Remove BSA edits" что бы удалить валидационный файл(если он был), и после нажми на "Reset BSA timestamps" это сбросит время всех файлов на нужное(где то читал, что более позднее время не позволит игре увидеть файл или что то такое), а в конце нажми "Update now" это создаст новый инвалидационный файл.

  • Нравится 1
Fantom2812

Опубликовано

Кто нибудь знает как создать валидацию на NMM

Tommy47

Опубликовано

Установил - увидел форматирование текста - удалил.

"Бей и Круши" и "Лучшая защита" позор какой то, лучше английский оригинал VKVII юзать.

  • Нравится 1
  • Не нравится 3

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...