Двемерское искусство - Пустыня Алик'р - фанатский глобальный аддон к Elder Scrolls IV: Oblivion, добавляющий в мир игры частичку Хаммерфелла - пустыню Алик'р, а вместе с ней и новые истории. Территория мода затрагивает центральную часть пустыни: королевство Алик'р и баронство Бергама, которые уже давно являются вассальными государствами. Хоть это и небольшая территория, игровое пространство сопоставимо с 1/4 Сиродила. Большое внимание (это видно по названию) уделено двемерам. Пустыня усеяна гномскими руинами, а Кризис Обливиона пагубно повлиял на тамошние технологии. Очень много слухов ходят о пропаже людей вблизи заброшенных двемерских городов, а власти закрывают на это глаза, потому что их волнуют более материальные проблемы: в провинции Хаммерфелл на носу очередная гражданская война Старейшин с Венценосцами. Но пока только предпосылки, а сама пустыня безмятежна: жители крупных городов привыкают к имперскому образу жизни, кочевники почитают старых богов Йокуда, а Гильдия Магов - изучает всё, что можно изучить. По сюжету, кстати, главный герой - архимаг, случайно попавший в пустыню.
В общей сложности:

  • Огромная территория провинции Хаммерфелл.
  • Два крупных города, множество поселений, пещер, руин, гробниц и т.д.
  • Несколько крупных сюжетных линий, сопоставимых с оригинальными по протяжённости, множество квестов и заданий.
  • В дополнении к предыдущему. Множество новых персонажей с ПОЛНЫМ русским озвучиванием.
  • Новое оружие, броня, одежда, предметы...
  • Уникальный саундтрек, написанный специально для мода.
  • Очень и очень много новых уникальных животных и монстров.
  • Книги и записки, много их.

Версия 1.2! Огромная работа над исправлением моделей, текстур, скриптов и внутренних ошибок мода, спасибо проекту Oblivion GBR's edition! Переозвучено огромное количество диалогов. Мод перезалит.

Как начать:
Будучи Архимагом, идите в торговый район Имперского города и ищете там одного искателя приключений…
В архиве присутствует сохранение игры на случай, если вы не Архимаг. Да, чтобы начать играть в аддон, нужно быть Архимагом Гильдии Магов! Это скорее его история, чем кого-либо другого. Без компромиссов. В сохранении пройден пройден весь оригинальный Oblivion. В форте Веллатор вы сможете снова поменять себе расу, класс и знак рождения, воспользовавшись Двемерской вещью, которая стоит посреди коридора сразу после первой открытой вами решёткой, не пропустите!

Требования: Oblivion Золотое издание

УСТАНОВКА
1. Скачайте и распакуйте обе части.
2. Содержимое папки Data архива кинуть в папку Oblivion/Data.
3. Скачать и установить патч (DesertAlikRpatch)
4. В лаунчере игры активировать плагин Desert_Alikr.esp.
В архив вложена наша настройка ENBSeries, с которой мы и играем. Сам ENBSeries можно найти тут: http://enbdev.com/download_mod_tesoblivion.htm

Все, кто участвовал в разработке:

Usher - модели, дизайн локаций, скрипты, персонажи, квесты, сюжет, тексты
Lariatius - дизайн локаций, тексты, аи, квесты, персонажи, сюжет
Mara - дизайн локаций, сюжет, квесты, тексты
AlexTirex - скрипты, квесты, сюжет
Chedap - модели, дизайн локаций, скрипты, сюжет
Ronnie Magnum - модели оружия, музыка
Vassilevs - тексты, дизайн локаций, квесты
smusis - арты, текстуры рас
Naihaan - модели брони и одежды
GxR - дизайн локаций, текстура вывески
zey - дизайн локаций
DimaQvas - модель гробницы
m_arts - модель меча Думака
Торхус - некоторые модели
Martin - тексты, книги
witchhunter - книги
Phoenix neko – книги
Аня - арты
Олег - арты

Использованы работы EvilSith - одежда

Актёры озвучивания:
Микробелка - женщины (редгарды и имперцы)
Vinumann - Дарихан Ронодия, Ну-Яаад, Реймон и др.
Eve - Маки, женщины
Raziel - Мойго Антифилос, Гексур
5nosmoking - Перит, двемерский голос
Usher - Редгарды, эльфы и др.
Lariatius - Джоан де'Ларье, Марсель Брайс
Джимс - шаманка, танцовщица и др.
Таня - горожанки
Mora - редгарды
Чу - некоторые голоса
Аня - эльфийки
Рудольф Цзен (anipride) - бретоны, редгарды, искатель приключений, Рату Ранодия и др.
Денис Питрук - братья М'кай

Тестеры на разных этапах:
Paladin King
Lariatius
Vassilevs
smusis



http://youtu.be/e4OemLV3pq8

Обновления:
Следите за обновлениями аддона в группе https://vk.com/desertalikr , а так же на форумах и страницах мода.
Загрузил:
Usher7r
207

Комментарии

Добавить комментарий

хотелось бы узнать, Хаммерфелл тут сделан как Эльсвейр( т.е. на одной карте с Сиродиилом) или как отдельная локация?

Лорд_Самаиль, отдельная

Наконецто! Ура

почему вы для скаирима не делаете такие моды а только для обливиона.

dimaguleak, на Скайрим есть Beyond Skyrim.

dimaguleak, Бейонд скайрим занимаються провинциями Тамиреля, Роскреа и Атморой

почему вы для скаирима не делаете такие моды а только для обливиона.

Потому что это старая школа. Жди, может чо появится. =D

Наконец-то! Давно ждал этот глобальный мод! Авторы - молодцы! Завтра (увы, только завтра) буду тестировать мод! ^__^ Скайрим - подождет, а вот для Обливиона - что-то новенькое всегда актуально! Хе-хе.. :)

katkat74
модмейкер
12.12.2014 — 22:24

Боже! Дождалась!

Я слышал, что после прохождения сюжетной линии герой не  сможет вернуться обратно в Хаммерфелл никогда.... Не надо так(((

Usher7r
модмейкер
автор
13.12.2014 — 05:30

Я слышал, что после прохождения сюжетной линии герой не  сможет вернуться обратно в Хаммерфелл никогда.... Не надо так(((

Можно вернуться хоть когда х) Первое время из Алик'р в Сиродил не попасть, пока не пройдёшь одну из сюжеток.

хотелось бы узнать, Хаммерфелл тут сделан как Эльсвейр( т.е. на одной карте с Сиродиилом) или как отдельная локация?

В отдельной локе

Круто! Новая локация - бродилка, да ещё и с озвучкой! Спасибо !

Сейчас специально буду облу ставить. Лет сто уже не играл. Всё скай да скай. Но ради такого- по новой поставлю. Благо в архиве и сохранение есть.

Наконец то ! а то всё для Скайрима делается!

Это такая отличная новость! Большое спасибо за ваш труд [url=parijanka.info/gallery]!8d90bb743566f31c3ef99221d2ae39d3.gif[/url]

это праздник)

Так. Прибил двемерского паука центуриона в Велаторе. Нажал какую то кнопку. И что дальше?

Usher7r
модмейкер
автор
13.12.2014 — 10:21

[quote name="LABUX" timestamp="1418465505"]Так. Прибил двемерского паука центуриона в Велаторе. Нажал какую то кнопку. И что дальше?[/quote] Там дневник лежал у трупа, в нем написано (что тайная дверь прямо перед ним).

Убил ведьму. Нашел телепорт. Перемещаюсь в пустыню- причём скачками- через какие то локации. После того как оказываюсь в пустыне- не могу с места сдвинутся.

Usher7r
модмейкер
автор
13.12.2014 — 11:10

Баг движка, указан в ридми, перезагрузи

Usher7r
модмейкер
автор
13.12.2014 — 11:12

Вообще, не знаю, что за чертовщина, у меня была дважды, ты тоже счастливый

Нет- нивкакую. Дождусь фикса.

p.s. Только после 4-й перезагрузки сработало. Разобрался. И да- fps адово в городах проседает. Хоть и в ридми сказано об этом но такого я не ожидал :)

По Ссылке на ЕНБ, ничего нет!

Lariatius
модмейкер
13.12.2014 — 11:43

По Ссылке на ЕНБ, ничего нет!

Поправил ссылку

http://enbdev.com/download_mod_tesoblivion.htm

С возвращением !

Usher7r
модмейкер
автор
13.12.2014 — 13:07

[quote name="LABUX" timestamp="1418469523"]Нет- нивкакую. Дождусь фикса. p.s. Только после 4-й перезагрузки сработало. Разобрался. И да- fps адово в городах проседает. Хоть и в ридми сказано об этом но такого я не ожидал :)[/quote] Тоже написано в ридми, если Адово тормозит х(

А можно этот мод в bsa собрать?

А можно этот мод в bsa собрать?

Я уже задавал этот вопрос Ларти. В бса его не пакуют потому что планируют развивать мод так же, как развивается Эльсвейр. Т.е. паковать в бса пока нецелесообразно, ведь при обновлениях придется перекачивать весь архив.

Таки поздравляю с релизом!

YourBunnyWrote
администратор
13.12.2014 — 16:22

Т.е. паковать в бса пока нецелесообразно, ведь при обновлениях придется перекачивать весь архив.

На самом деле нет никакой разницы с точки зрения выпуска обновлений, новые патчи можно выпускать с распакованными файлами, так как они имеют больший приоритет по сравнению с файлами из BSA-архивов. В любом случае, все желающие сами могут создать себе BSA-архив с файлами мода, это существенно повысит скорость загрузки, только паковать нужно без сжатия.

На самом деле нет никакой разницы с точки зрения выпуска обновлений, новые патчи можно выпускать с распакованными файлами, так как они имеют больший приоритет по сравнению с файлами из BSA-архивов. В любом случае, все желающие сами могут создать себе BSA-архив с файлами мода, это существенно повысит скорость загрузки, только паковать нужно без сжатия.

Блин, точно. Я и забыл про приоритет. Вообще да, с bsa гораздо лучше. Папка с Облой не засоряется.

Вот это Сюрприиииз))))
Теперь будет где прогуляться с компаньонами, при возвращении в Обливион))

Отличный Стимул - вернуться в игру)

Слава великим создателям сего мода!!!!!!!!!!

Ура, с релизом!
Надо ж, даже меня перечислили среди принимавших участие (Phoenix_Neko) =))

Неподскажите а какой они ENB использовали???

Ronnie Magnum
модмейкер
14.12.2014 — 05:38

Отлично же!

Неподскажите а какой они ENB использовали???

Там в папке "Дополнительные файлы" лежат настройки для ENB. Нужно перед этим лишь скачать ENB для Обливиона с официального сайта и скинуть в папку с Обливионом файл d3d9.dll (или как-то так). Потом туда же скинуть настройки из "Дополнительных файлов".

Lariatius
модмейкер
14.12.2014 — 08:26

Все-таки  на странице мода ссылка на ENBSeries оказалась глючной. Пришлось править.

А как можно уменьшить яркость в ЕНБ?

Ради этого, я стану архимагом!

Повод вернуться в Облу детектед.

Вообще, не знаю, что за чертовщина, у меня была дважды, ты тоже счастливый

Я тоже счастливая. Поздравляю с выпуском!

А можно этот мод в bsa собрать?

Так собери,в чём проблема?На сайте есть все необходимые программы для этого)

подскажите, как первый форт пройти? там пару моментов: в одной из комнат есть записка " только не бери ключ из тайника". так вот - где этот тайник? и еще не очень понял, как пройти момент с решеткой ,где 2 плиты: одна поднимает, другая опускает решетку. и просто так не перепрыгнуть, потому что над второй плитой висит облако ,которое откидывает нас обратно.... никак не могу с этим разобраться. (только с кодами смог пройти эти места, но это не то, чего хочется).

UPD. с плитами разобрался) но тайник по-прежнему загадка для меня.

Наконец то новая территория для нового крестового похода,я уж думал таких модов уже не будет,спасибо!

Usher7r
модмейкер
автор
14.12.2014 — 18:02

подскажите, как первый форт пройти? там пару моментов: в одной из комнат есть записка " только не бери ключ из тайника". так вот - где этот тайник? и еще не очень понял, как пройти момент с решеткой ,где 2 плиты: одна поднимает, другая опускает решетку. и просто так не перепрыгнуть, потому что над второй плитой висит облако ,которое откидывает нас обратно.... никак не могу с этим разобраться. (только с кодами смог пройти эти места, но это не то, чего хочется).

UPD. с плитами разобрался) но тайник по-прежнему загадка для меня.

Тайник - в стене прямо на входе в комнату с кроватями. просто щёлкай по стенам.

"Утяжеленный двемерский куб", надо же)

Зачем так всё усложнили? Подсказок нет, лазишь по подземелью туда-сюда, а выход не понятно где. К чёрту этот мод, сейчас в CS гляну названия локаций, потестирую на кодах и сразу удалю.

Где-то я уже видел эти Веллаторские подземелья. Помнится, там была ещё пара забавных головоломок - зря не вставили.

Usher7r
модмейкер
автор
15.12.2014 — 17:03

Где-то я уже видел эти Веллаторские подземелья. Помнится, там была ещё пара забавных головоломок - зря не вставили.

Они были уже действительно сложными, глянь комментарий ниже твоего :D

Да уж, печальная тенденция. В своё время меня эти загадки порадовали - можно было хоть немного подумать. К слову, момент с двумя плитами имеет как минимум два решения.

Usher7r
модмейкер
автор
15.12.2014 — 19:06

Да уж, печальная тенденция. В своё время меня эти загадки порадовали - можно было хоть немного подумать. К слову, момент с двумя плитами имеет как минимум два решения.

У нас самый хардкор - в плане Обливиона Периайта, эти плитки - ягодки по сравнению с ним.

Это хорошо - чем сложнее, тем лучше. Со времён ЖиМа не припомню годных брутальных загадок.

Нет- нивкакую. Дождусь фикса.

p.s. Только после 4-й перезагрузки сработало. Разобрался. И да- fps адово в городах проседает. Хоть и в ридми сказано об этом но такого я не ожидал :)

Та же песня,стою посреди пустыни бездвижно...Как исправить?

Usher7r
модмейкер
автор
16.12.2014 — 01:28

Та же песня,стою посреди пустыни бездвижно...Как исправить?

Пока только перезагрузкой, мы переделываем этот момент, чтобы бага не было

Спасибо огромное за ваш труд и терпенье!

можно поинтересоваться, нет возможности быстрого путешествия, это задумка такая?

Lariatius
модмейкер
16.12.2014 — 12:20

можно поинтересоваться, нет возможности быстрого путешествия, это задумка такая?

Да, так задумано. Но есть аж две транспортные системы: 1) слоны в городах, они перевозят между поселениями за деньги.  2) Алтари пути духа - телепортируют бесплатно между разными точками порталов, которые разбросаны по всей пустыне.

Да, так задумано. Но есть аж две транспортные системы: 1) слоны в городах, они перевозят между поселениями за деньги.  2) Алтари пути духа - телепортируют бесплатно между разными точками порталов, которые разбросаны по всей пустыне.

Алтари духа это хорошая вещь, но странно то, что за тобой через алтарь могут пройти скорпионы

Usher7r
модмейкер
автор
16.12.2014 — 12:49

Алтари духа это хорошая вещь, но странно то, что за тобой через алтарь могут пройти скорпионы

Так, действительно странно, я исправляю.

Создателям спасибо и очередной огромный респект!!! Продолжайте творить и радовать. Успехов ВАМ!

Подскажите,,похалуйста квест"Срыв покровов"- после убийства Ястреба,и взрывов в двемерских руинах меня переносит на поверхность,стою просто посреди камней за границей карты, квест про Ястреба какой-то высветился ,что выполнено,этот основной так и остался в первоначальной стадии,когда пришла во дворец, там труп начальника тюрьмы и принц признался во всем и сбежал через люк)  Или еще что-то должно произойти,чтобы квест обновился или закончился?  И еще - нашла пещеру под ключом "Череп Малока"- кто дает квест или где взять ключ?

Usher7r
модмейкер
автор
17.12.2014 — 14:54

Подскажите,,похалуйста квест"Срыв покровов"- после убийства Ястреба,и взрывов в двемерских руинах меня переносит на поверхность,стою просто посреди камней за границей карты, квест про Ястреба какой-то высветился ,что выполнено,этот основной так и остался в первоначальной стадии,когда пришла во дворец, там труп начальника тюрьмы и принц признался во всем и сбежал через люк)  Или еще что-то должно произойти,чтобы квест обновился или закончился?  И еще - нашла пещеру под ключом "Череп Малока"- кто дает квест или где взять ключ?

Квест должен закончиться, а в конце того подземелья - запчасти телепорта, которые позволят вернуться в Сиродил. Пещере - в Бергаме начало квеста

Без спойлера вообще запутался что где...

Аш, куда баги слать?

А то мне ключ и купчую на дом в Бергаме не дают. А 25 штук взяли!

Кстати, а где самая интересная часть "Крабового мяса"?

З.Ы. Вы лишили меня части имени(((

Usher7r
модмейкер
автор
18.12.2014 — 12:33

Аш, куда баги слать?

А то мне ключ и купчую на дом в Бергаме не дают. А 25 штук взяли!

Кстати, а где самая интересная часть "Крабового мяса"?

З.Ы. Вы лишили меня части имени(((

Можно прямо сюда, можно в тему на форуме или в личку, а можно в группе VK. Я проверю это место, но у меня такой проблемы не было :С

Много книг в Гильдии магов Бергамы, можно там поискать х)

Имя исправим!

Тогда вот ещё баг:

В самом конце Гробницы Авехаш есть открытый проход, который ведет за край локации. ГГ туда шагает и... летит вниз.

Некоторые мелочи:

Т.к. я играю на средних настройках (и среднем размере текстур), то некоторые текстуры у меня становятся "сеточкой". Например, небо во время песчаной бури, иконка лимона.

Небольшие поломки ландшафта возле id ""(280423c3)

А вообще, я должен сказать, что мод офигенный. Ничего лучше из любительских модов я не видел))

Usher7r
модмейкер
автор
18.12.2014 — 13:22

Слушай, можешь сказать, какие иконки именно глючат? Сегодня патч будет большой, исправлю и их. И, если не трудно, сейв или скрин с поломками ланда :)

Итак, сегодня вечером будет обновление, в котором, во-первых, исправлены найденные вами баги, во-вторых, добавлено несколько сетов брони и одежды от Найхаан, более подходящие для наших персонажей, чем старые, в-третьих, анимированы бороды (наконец-то!).

Для тех, кто испытывает трудности в одном из первых квестов в форте Веллатор, мы выкладываем видео-прохождение. В обновлении мы сделаем больше подсказок.

youtube.com/watch?v=B6R_VAPkuRw

Ок, список вещей скину в личку, как он будет готов.

Квест "Предательство" - я в доме Харуфа, король сказал поискать доказательства, но что искать, на крыше есть помещение, взобрался при помощи зелья левитации, при попытке что-либо взять, стража грозится тюрьмой, что делать?

Usher7r
модмейкер
автор
18.12.2014 — 15:26

Искать клинок на втором этаже

Знаешь... квест с хлебом... @&^%!!!

[spoiler]

Так делать нехорошо!

[/spoiler]

Вобщем, когда проходишь за гильдию магов с включенным desertalikr.esp, тупит на предпоследнем квесте (забрать у эльфа колоссальный чёрный камень душ). Раминус не даёт повышение а Ганнибал не даёт квест. Если перед повышением до мастера-волшебника отключить esp, то все норм идёт. А как до архимага дойдёт, можно включать. У меня золотое издание, если чего.

Usher7r
модмейкер
автор
19.12.2014 — 05:57

Вобщем, когда проходишь за гильдию магов с включенным desertalikr.esp, тупит на предпоследнем квесте (забрать у эльфа колоссальный чёрный камень душ). Раминус не даёт повышение а Ганнибал не даёт квест. Если перед повышением до мастера-волшебника отключить esp, то все норм идёт. А как до архимага дойдёт, можно включать. У меня золотое издание, если чего.

Так, это уже серьёзно... Можешь сейв прислать? Я буду разбираться

Так, это уже серьёзно... Можешь сейв прислать? Я буду разбираться

Начал новую игру и стал архимагом без проблем с включенным аддоном Двемерское исскуство. Тоже золотое издание + несколько мелких модов. Может у него конфликт с модами.

В общем, мод наишикарнейший. Как только входишь в форт, атмосфера меняется кардинально. Дальше - больше, пустыня сделана на 5 с плюсом. Музыкальное сопровождение замечательное, слышится влияние Даггерфола. Я бы назвал этот мод одним из лучших, в которые я играл, но есть несколько недостатков.

Первый, небольшой, заключается в озвучке, а точнее, в её качестве. Некоторые персонажи озвучены на "Ура", но бывают моменты, когда и интонация не та, и голос не подходит. Ну да ладно. С этим я смирился.

Второй недостаток заключается в производительности. То есть, я понимаю, мод глобальный, куча контента и т.д., но блин.. Это самый неоптимизированный мод, из виденных мною. Даже Морробливион чуть ли не летает, а тут...

Третий, последний, недостаток заключается вот в чём: изучаю я, значит, двемерские руины. Если кто нападает, отбиваюсь, в общем, всё как и должно быть. Тут выбегает на меня центурион.Естественно, у меня даже и повода на беспокойство не появилось, т.к. один противник - пфф, ерунда. Но как только я начал одерживать победу над сим механическим чудищем, как ему на помощь прибегают призрак двемера, ещё один центурион и паук. Тут я уже начал потеть, так как ко всей этой мясорубке присоединилась Госпожа Неоптимизация. В итоге меня кто-то из них швырнул в угол, после чего прибежал ещё один призрак двемера и помог своим товарищам меня добить. Если бы всё это происходило при нормальном ФПС, я бы и не стал так возмущаться, но раз такое дело.

Несмотря на эти три недостатка (один из которых мелкий, но два последних просто огромны), мод меня зацепил. Самое интересное то, что не было ощущения, что я играю в Облу. Это чисто отдельная игра, приключение, путешествие, которое я хотел бы продолжить, но нервы дороже. С нетерпением буду ждать патчей, решающих проблемы с производительностью, так как интерес вы пробудили во мне дичайший, за что спасибо вам и вашей команде. Желаю творческих успехов.

Usher7r
модмейкер
автор
19.12.2014 — 15:33

В двемерских руинах вообще не должно тормозить, фпс проседает в городах (потому что они открыты). Попробуй поставить streamline. Как вариант - ставить мод на сборку Oblivion Association, на ней мод летает

По поводу озвучки: всё сравнительно, озвучка хороша, особенно у главных персонажей (там она уже просто шикарная). Актёров сложно найти. Очень сложно. Сейчас у нас есть планы по переозвучивании некоторых персонажей, если есть знакомые актёры - зовите помочь х)

Начал новую игру и стал архимагом без проблем с включенным аддоном Двемерское исскуство. Тоже золотое издание + несколько мелких модов. Может у него конфликт с модами.

Ну может и так. У меня там несколько десятков мелких модов)) Может, Эльсвейр?

Начал новую игру и стал архимагом без проблем с включенным аддоном Двемерское исскуство. Тоже золотое издание + несколько мелких модов. Может у него конфликт с модами.

Сейчас специально отключила все кроме АликРа, поставила имперскую расу вместо своей, все такая же фигня. Раминус не дает повышение и дальше квест за Гильдию Магов не идет. У меня еще oblivion gold patch ru 1.1 стоит. Ссылка на сейв - https://yadi.sk/d/9w6iskOOdVEot

Сейчас специально отключила все кроме АликРа, поставила имперскую расу вместо своей, все такая же фигня. Раминус не дает повышение и дальше квест за Гильдию Магов не идет. У меня еще oblivion gold patch ru 1.1 стоит. Ссылка на сейв - https://yadi.sk/d/9w6iskOOdVEot

Было тоже самое,отключил Аликр,грузанул сейв до сдачи задания Травену и все прошлось нормально.

Usher7r
модмейкер
автор
19.12.2014 — 19:40

melean2012, спасибо большое за сообщение и сейв, буду разбираться

В квесте "aaaUsher02Generic" у большинства топиков отсутствует озвучка.

План Перита просто офигенный, такой атмосферный, темно так, что факел почти ничем не помогает, локации продуманы замечательно, лифты, просто супер! Нашёл два немного читерских даэдрических меча, и я вообще не ожидал там найти орка с Шехай-Дивада, короч круто, я теперь просто непобедим. Спасиб за интересный квест

Жаль, но к моему сожалению обновление не помогло. Дом в Бергаме также без ключа, лачуга на воде- даже иконки двери вообще не появляется и т.д.

Жаль, но к моему сожалению обновление не помогло. Дом в Бергаме также без ключа, лачуга на воде- даже иконки двери вообще не появляется и т.д.

Да,у меня тоже ключ не появился после обновления,а вот иконка лачуги и одних руин двемерских появилась иконка после дачи по ним квеста Поющими.

Можете написать названия всех квестов, задействованных в моде,или их количество,У меня в журнале нет уже ни одного, хотелось бы знать все я прошла или еще кого-то искать)

Usher7r
модмейкер
автор
21.12.2014 — 04:11

Иконка у двери есть, просто её трудно нащупать, находясь близко

Как вариант - ставить мод на сборку Oblivion Association, на ней мод летает

На Oblivion Association нужна Новая игра. старые сейвы буду глючить.

Квест "Смерть и грядущее" - я всех перебил, взорвал два реактора, что дальше? И в пустых залах ловушка которая меня не убивает, хотя я горю

Usher7r
модмейкер
автор
21.12.2014 — 11:45

Квест "Смерть и грядущее" - я всех перебил, взорвал два реактора, что дальше? И в пустых залах ловушка которая меня не убивает, хотя я горю

Три реактора надо взорвать, ловушку обойти

Три реактора надо взорвать, ловушку обойти

Спасибо, мне слепому это помогло, не сразу заметил бочку

Лачуга открылась, но только изнутри (помог TCL)

Usher7r
модмейкер
автор
21.12.2014 — 14:21

Лачуга открылась, но только изнутри (помог TCL)

Хотфикс, решающий эту проблему: https://yadi.sk/d/o9bny1WNdWu69

Спасибо сработало,.Ещё один вопрос, почему ГГ порой затормаживатся, всё вокруг движется нормально, а ГГ, как в зыбучих песках? Приходится выходить из игры и загружаться заново.

Usher7r
модмейкер
автор
21.12.2014 — 17:25

Тебя змея не кусала?

Не могу взрывчатку найти,все дама вокруг пекарни облазил,все сундуки,может баг?

Не могу взрывчатку найти,все дама вокруг пекарни облазил,все сундуки,может баг?

Ищи на полу бандитские доспехи и рядом сверху в корзине двемерские мины.

Да,у меня тоже ключ не появился после обновления.

Верно, дом в Бергаме по-прежнему нельзя приобрести. Разрабы, сделайте фикс пожалуйста.

PS: Аддон вышел отличный, почти шедевр. Проблема с оптимизацией есть, но у меня проседание фпс не критичное, играть можно.

Где-то видела предупреждение, что ГГ должен снять все амулеты и одежду отражающую и поглощающую магию. Мой ГГ после прохождения  некоторых модов имеет сопротивление к магии выше 100. Проблемы будут?

Черт возьми, я уже и не надеялся, что когда-нибудь выйдет!

Теперь будет причина вернуться в облу)

Usher7r
модмейкер
автор
23.12.2014 — 04:22

Где-то видела предупреждение, что ГГ должен снять все амулеты и одежду отражающую и поглощающую магию. Мой ГГ после прохождения  некоторых модов имеет сопротивление к магии выше 100. Проблемы будут?

В паре мест могут возникнуть проблемы :(

Верно, дом в Бергаме по-прежнему нельзя приобрести. Разрабы, сделайте фикс пожалуйста.

У меня лично дом нормально покупается, вот последняя версия есп-файла: https://yadi.sk/d/o9bny1WNdWu69

Моды отключу, спасибо! И ещё вопрос. У меня установлены Лучшие лица для Обливион 2.03. Народ, откликнитесь, кто-нибудь с этим играл в Двемерское искусство?

Даже после патча как стоял в пустыне не двигаясь так и стою, перезагрузка не помогает!

После забега в форте Веллатор, моё приключение кончилось, интересный был мод!!!

Usher7r
модмейкер
автор
23.12.2014 — 16:46

Даже после патча как стоял в пустыне не двигаясь так и стою, перезагрузка не помогает!

После забега в форте Веллатор, моё приключение кончилось, интересный был мод!!!

Читы выключены?

У меня лично дом нормально покупается, вот последняя версия есп-файла: https://yadi.sk/d/o9bny1WNdWu69

Спасибо, помогла перезагрузка на более ранее сохранение (до разговора с управляющим барона о покупке дома).
Usher7r, скажите пожалуйста, а когда выйдет второй полноценный патч? И какие в нем планируются исправления и улучшения?

Даже после патча как стоял в пустыне не двигаясь так и стою, перезагрузка не помогает!

После забега в форте Веллатор, моё приключение кончилось, интересный был мод!!!

Если не ошибаюсь, перед телепортацией в пустыню нужно снять с себя весь магический шмот, зачарованный на отражение урона и отражение магии. По крайней мере, мне это помогло.

Читы выключены?

Читами в ТЕС не пользуюсь!!!

Если не ошибаюсь, перед телепортацией в пустыню нужно снять с себя весь магический шмот, зачарованный на отражение урона и отражение магии. По крайней мере, мне это помогло.

А вот это попробую, так как у меня как раз пара предметов которые отражают магию!!!

Usher7r
модмейкер
автор
24.12.2014 — 16:53

Где найти Ястреба???Или где запчасти для портала???

Квест начинается при  входе в главную часть города Алик'ра

У меня возникла пара вопросов, джентльмены.

Я трижды обошел все дома Алик'ра, учинил там жуткий беспорядок и отправил в Этериус полдюжины стражников, пытавшихся арестовать меня за вторжение, но нашел только лишь две двемерские мины. Квест застопорился. Не может ли кто-нибудь сообщить, где мне искать третью или как вылечить баг, если это он?

Далее, некий Маккол послал меня искать гробницу Авехаша к юго-западу от его поселения. Я со своими храмовниками излазил все стороны света, но ничего так и не нашел. Что я пропустил?

У меня возникла пара вопросов, джентльмены.

Я трижды обошел все дома Алик'ра, учинил там жуткий беспорядок и отправил в Этериус полдюжины стражников, пытавшихся арестовать меня за вторжение, но нашел только лишь две двемерские мины. Квест застопорился. Не может ли кто-нибудь сообщить, где мне искать третью или как вылечить баг, если это он?

Далее, некий Маккол послал меня искать гробницу Авехаша к юго-западу от его поселения. Я со своими храмовниками излазил все стороны света, но ничего так и не нашел. Что я пропустил?

Искать надо доспехи бандитов на полу в укромном уголке и брать себе (квестовые предметы как и мины). Мины всего 2.

Usher7r
модмейкер
автор
25.12.2014 — 01:25

У меня возникла пара вопросов, джентльмены.

Я трижды обошел все дома Алик'ра, учинил там жуткий беспорядок и отправил в Этериус полдюжины стражников, пытавшихся арестовать меня за вторжение, но нашел только лишь две двемерские мины. Квест застопорился. Не может ли кто-нибудь сообщить, где мне искать третью или как вылечить баг, если это он?

Далее, некий Маккол послал меня искать гробницу Авехаша к юго-западу от его поселения. Я со своими храмовниками излазил все стороны света, но ничего так и не нашел. Что я пропустил?

Гробница там же, где и Альтарь Пути Духа. Вход в гробницу открывается кнопкой.

Видео оч симпатичное :) особенно саудтрек понравился, где б качнуть его себе, с ютуба не получается, а мод качаю скачается поюзаю, судя по скринам и видео очень привлекательный

Usher7r
модмейкер
автор
25.12.2014 — 12:03

Видео оч симпатичное :) особенно саудтрек понравился, где б качнуть его себе, с ютуба не получается, а мод качаю скачается поюзаю, судя по скринам и видео очень привлекательный

Саундтрек доступен в группе дополнения https://vk.com/desertalikr

И всё же, прошу о помощи. Вроде побывал во всех руинах и пещерах даже в пещере Этор (котороя за пределами карты)

всех умерших врагов обыскивал, читал все письма и записки, находил предметы в абсерваториях и т.д. кажись и Ястреба давно убил, да не помню где.... И брожу по Аликру туда-сюда и ничего не двигается. Где же запчасти???

В одном "бандитском письме"  сказано, что Ястреб ждёт архимага в Наремиде,а там в большом зале не убиваемый Коготь и ничего.....Диалоги только "слухи"

Бандитское письмо ты должен был найти проходя основой сюжет (выполняя задания короля Аликра).  Ястреба убить ты не мог. Коготь убиваемый (используй безмолвие чтобы он не лечился). Потом возвращайся в город Аликр и иди к королю.

У меня возник вопрос по Скайвинду... В начале игры, когда выбираеш Morrowind или Scyrim... То есть если выбрал Мору то в Скайрим дорога закрыта, и наоборот??? Если так, то почему просто нельзя было сделать корабль (ну, допустим в Солитьюде) который бы доставил протагониста в Вварфендел и назад?

У меня возник вопрос по Скайвинду... В начале игры, когда выбираеш Morrowind или Scyrim... То есть если выбрал Мору то в Скайрим дорога закрыта, и наоборот??? Если так, то почему просто нельзя было сделать корабль (ну, допустим в Солитьюде) который бы доставил протагониста в Вварфендел и назад?

Чел, такие вопросы не здесь нужно задавать.

чет не выходит никак начать игру " Будучи Архимагом, идите в торговый район Имперского города " какой именно ? я уже все крупные города скайрима излазил, солитьюд , вайтран, морфал, рифтен, виндхельм, и нет в них искателя приключений…, если нужны сиродильские города - то походу меня ждет большой облом, у меня только скайрим и солстейм , сиродила по ходу нет

Блин, я это заскриню)))))

Чел, ты вообще смотришь на разделы:

TESALL.RU 
→ Файлы 
Моды для Oblivion 
→ Квесты 
→ Двемерское искусство: Пустыня Алик'р

?

Это НЕ ДЛЯ СКАЙРИМА.

З.Ы. То ли баг, то ли загадка: в квесте о похищении Принца зашёл в пещеру, всех бандитов порубил, а Принца там нигде нет. Что делать?

Народ, поможете решить проблему?Я не могу встать после укуса скорпиона.Как быть?Я пере заходила в игру и пере загружалась.Я имею в виду когда очнулась в лагере.

В Руркене, после манипуляций с рычагами и клетками, игра перестала стабильно сохраняться. Прошла два раза. Второй раз воспользовалась чит-кодом, что бы с клетками не заморачиваться. Результат тот же. Придётся отложить Руркен напоследок(((

У короля Алик`ры борода не анимирована)))

У меня после ТП и приведения фокуса норм зрения ГГ тупо стоит и никуда не хочет идти,а скорпион продолжает её жалить!

P.S: всё.разобралась. Я, как великий Плюшкин, вечно все в рюкзак тащу - нужное - не нужное ( пригодицца! ><) Насобирала в форте всякого двемерского г...на включая пару кубиков весом в 50 кг каждый и шестеренок по 15. Чемодан перевесил и пришлось тгм нажать ( выкидывать-то жалко!!!) :cray: Короче, выключите читы на хрен! И все работает.

З.Ы. То ли баг, то ли загадка: в квесте о похищении Принца зашёл в пещеру, всех бандитов порубил, а Принца там нигде нет. Что делать?

Принц находится  в конце пещеры в большой комнате с тремя бандитами на втором этаже ( смотри вверх в потолке есть отверстия). Можно забраться по камням или зельем левитации.

Usher7r
модмейкер
автор
28.12.2014 — 12:37

Проблема в том, что отобедав с королём Аликра и выслушав его, ничего не произошло, куда чего и т.д. при повторном обращении к нему тож ничего. Оборвалась квестовая цепочка

На выходе из дворца нужно будет пойти со стражником.

На выходе из дворца нужно будет пойти со стражником

Иногда стражник не подходит или не обращается. У меня подошел после второго подхода к дворцу короля.

Кстати, в двемерских руинах Могандатон (как-то так) частота кадров во время драк падает очень сильно, невозможно становится даже колдовать. Решается переходом в другую локацию и обратно. В других руинах все нормально.

Спасибо за великолепный аддон.

Всё, проблема решена Ашер помог, причина была в кубке с вином!

Поставил обновление, вопрос ко всем - у кого-нибудь стоит дверь в Алик'р у форта Урасек или только у меня такой недочёт? Форт стоит к востоку от Имперского города, у дороги. Там еще пересечение дорог, одна к Чейдинхолу ведёт (Синяя дорога). 
Обычный камень, а рядом с ним стоит дверь в Алик'р! Ну, я зашел - попал туда. Думал, в обновлении исправят, что-то ничего не изменилось.

Моды отключу, спасибо! И ещё вопрос. У меня установлены Лучшие лица для Обливион 2.03. Народ, откликнитесь, кто-нибудь с этим играл в Двемерское искусство?

Не знаю, актуально ли сейчас, давно не заходил сюда, у меня стоит версия 1.1 - всё нормально.

Usher7r
модмейкер
автор
29.12.2014 — 19:29

Удалю, на днях будет патч, а еще мы начали пере озвучивать некоторых персонажей

Да-а, про озвучивание я читал... 
Что же, ждём следующий патч, вдруг что еще подправить надо - заодно и дверь. :DD 
В принципе, не сильно бросается, можно и кодом убрать, но так - на будущее:).

Usher7r
модмейкер
автор
30.12.2014 — 04:08

Спасибо, что сообщил!

Системные требования такие же, как у стандартного Обливиона, или же в моде имеются мега HD текстуры?

У меня в квестовом журнале появляется сообщение, что Аванчзулфт находится к югу от Бергамы, хотя квестодатель отсылает правильно на север и маркер появляется.

Кстати, в Алик'р ведь можно попасть только путём прохождения Гильдии Магов, так?

Usher7r
модмейкер
автор
30.12.2014 — 21:27

[quote name="Niki95x" timestamp="1419974314"]Кстати, в Алик'р ведь можно попасть только путём прохождения Гильдии Магов, так? [/quote]да, так, но в архиве еще сохранение есть с пройденной игрой, можно им воспользоваться

Usher7r
модмейкер
автор
30.12.2014 — 21:29

[quote name="Демоника" timestamp="1419939189"]Системные требования такие же, как у стандартного Обливиона, или же в моде имеются мега HD текстуры?[/quote] повыше, чем в обливионе. Если слабый комп, то советую ставить стримлайн

Usher7r
модмейкер
автор
30.12.2014 — 21:32

Завтра патч будет версии 1.02, в нем большинство ошибок новых будет исправлено.

да, так, но в архиве еще сохранение есть с пройденной игрой, можно им воспользоваться

Тогда я обошел в обход, помимо двери, можно и другим путем попасть в Алик'р, где тебя принимают за Архимага :D

Подскажите, пожалуйста, где найти некую рощу, где есть Слуги Мифического Рассвета. Весь юг облазила. побывала в таких местах, что можно сказать - фантазия авторов безгранична)))) А рощу найти не могу(((

Usher7r
модмейкер
автор
31.12.2014 — 00:49

[quote name="Юлия Анатольевна" timestamp="1419976493"]Подскажите, пожалуйста, где найти некую рощу, где есть Слуги Мифического Рассвета. Весь юг облазила. побывала в таких местах, что можно сказать - фантазия авторов безгранична)))) А рощу найти не могу((([/quote] Она в центре карты внизу. Южнее лагеря орков или алтаря пути духа

Usher7r
модмейкер
автор
31.12.2014 — 00:52

[quote name="Niki95x" timestamp="1419975775"]Тогда я обошел в обход, помимо двери, можно и другим путем попасть в Алик'р, где тебя принимают за Архимага :D [/quote]как? :о

как? :о

Может не новость, но у меня получилось так - если у главного героя висит штраф и сесть в тюрьму, то из некоторых регионов тебя отправят просто в тюрьму Алик'ра. Не уверен на счет Коррола и еще некоторых таверн по Сиродиилу, где меня ловили и я оказывался там! :D Про Нибен не говорю. Оказавшись в Алик'ре, спустя некоторое время ко мне подошел кто-то из... приближенных Короля и передал, что тот хочет меня видеть, рады Архимагу... Хотя я вообще заключенный был, ну и пошел квест дальше :D

Спасибо, что откликнулись на мою просьбу! Только эту пещеру я прошла почти в самом начале и уже забыла о ней. Нельзя ли каким-то образом оградить квестовые места от посещений? Хотя во многих местах это сделано, но, например, у меня уже есть реплики Разрубателя и ещё чего-то и я не могу определить квестовые это предметы или нет (я их просто в сундук сгрузила), а вдруг они понадобятся, то же самое относится и к кристаллам памяти № 1 и 2.

Кстати, о тюрьме. Когда меня забрали в тюрьму за случайный клик по чужой вещи))), то вместе со мной во дворе тюрьмы оказалась куча народа из Сиродила)))

Usher7r
модмейкер
автор
31.12.2014 — 12:57

Пещеру посещать можно хоть когда, но эльфы в ней появляются во время квеста :) А реплики артефактов - вроде пасхалки, однако всякое квестовое оружие лучше не выкидывать далеко, ибо найти можно раньше времени, это норма. Есть и закрытые места.

Всех с наступающим! Вопрос, где я опять ошибся?В пещере по добыче алмазов все бандиты убиты, а рабы "не освобождаются"

Usher7r
модмейкер
автор
31.12.2014 — 17:24

Нужно записку найти, рабы сами пойдут за главный героем, когда он к ним спустится

Порадовало испытание в роли гоблина. Вот только непонятно как выбраться назад. В конце говорят что свобода близка, заходишь в следующий зал, побеждаешь голема, но дальше ничего не происходит. Что делать?

Я получила квестовое задание: найти кочевников Диагна Уетонга. Из разговора поняла, что это недалеко от Бергамы и должна появиться отметка на карте. Отметка либо не появилась, либо эта локация уже открыта. Куда идти-то? Все близлежащие к Бергаме отметки я уже проверила.

И ещё, когда я нашла для принца в какой-то гробнице меч, то денег он мне не заплатил. И, вообще, когда я в первый раз переспросила его о нахождении меча, то он ответил: жаль, что не нашёл. И квест закончился. Пришлось переигрывать.

P.S. Уважаемые авторы! Внесите в требования к моду предупреждение, что игрокам с дырявой памятью играть не рекомендуется)))) С наступающим Новым годом!

Порадовало испытание в роли гоблина. Вот только непонятно как выбраться назад. В конце говорят что свобода близка, заходишь в следующий зал, побеждаешь голема, но дальше ничего не происходит. Что делать?

На полу лежит труп. Обыщи его.

Usher7r
модмейкер
автор
01.01.2015 — 07:47

Юлия, моя ошибка, забыл маркер включить. Поселение находится недалеко от Сатакалита, к востоку

Спасибо, я уже нашла в конструкторе местоположение. Не сказала бы, что это недалеко от Бергамы)))

Ещё, что мне не очень нравится в моде: жизнестойкость гоблинов берсеков и пехотинцев явно выше, чем у гоблинов-предводителей. Очень утомляет по пять минут тратить на разборки с ними))

И то, что маленькие тролли жутко трансформируются после смерти (конечности резко вытягиваются), то же самое происходит и со змеями и с блестящими пауками. Или это только у меня?

[spoiler='Спойлер'][spoiler]Ещё мне не понравился квест с Шани и алхимиком. Переигрывала три раза. Первый раз у меня уже был начат квест на помощь Шани. Я не пошла за лекарством, упаковала Шани в мешок. Выскочила табличка, что помощь ей не потребуется. Отнесла алхимику. Убила алхимика, обыскала. Квест обновился. А Шани всё плачет: Хочу домой. Кто ей мешает пойти домой? Переиграла. Достала лекарство для матери. Такая же история. Шани домой не идёт. В процессе переигрывания заметила, что подвал доступен, доступны зелья левитации. Переиграла. Пришла к алхимику. Поскольку он не даёт выбора, вскрыла подвал, забрала несколько зелий левитации. Алхимик не отреагировал. Убила алхимика, обыскала, квест обновился без участия Шани. Может что-нибудь добавите? Ну, пусть хоть алхимик возмутится, что обнаружены зелья левитации, чтобы был повод его убить, или добавите возможность отправить Шани домой?[/spoiler][/spoiler]

Сколько раз не пытался , но после обеда во дворце, стражник не появляется. Попробывал отключить все моды, тот же эффект.

Спасибо, я уже нашла в конструкторе местоположение. Не сказала бы, что это недалеко от Бергамы)))

Ещё, что мне не очень нравится в моде: жизнестойкость гоблинов берсеков и пехотинцев явно выше, чем у гоблинов-предводителей. Очень утомляет по пять минут тратить на разборки с ними))

И то, что маленькие тролли жутко трансформируются после смерти (конечности резко вытягиваются), то же самое происходит и со змеями и с блестящими пауками. Или это только у меня?

[spoiler='Спойлер'][spoiler]Ещё мне не понравился квест с Шани и алхимиком. Переигрывала три раза. Первый раз у меня уже был начат квест на помощь Шани. Я не пошла за лекарством, упаковала Шани в мешок. Выскочила табличка, что помощь ей не потребуется. Отнесла алхимику. Убила алхимика, обыскала. Квест обновился. А Шани всё плачет: Хочу домой. Кто ей мешает пойти домой? Переиграла. Достала лекарство для матери. Такая же история. Шани домой не идёт. В процессе переигрывания заметила, что подвал доступен, доступны зелья левитации. Переиграла. Пришла к алхимику. Поскольку он не даёт выбора, вскрыла подвал, забрала несколько зелий левитации. Алхимик не отреагировал. Убила алхимика, обыскала, квест обновился без участия Шани. Может что-нибудь добавите? Ну, пусть хоть алхимик возмутится, что обнаружены зелья левитации, чтобы был повод его убить, или добавите возможность отправить Шани домой?[/spoiler][/spoiler]

"Трансформация" троллей, змей и прочих кричеров - довольно распространённый баг, впервые с ним сталкивался в ранних версиях МММ. Думаю, это проблемы движка игры, но не гарантирую.

[spoiler='Спойлер']

По поводу алхимика - можно просто украсть у него список клиентов и никого не убивать/не уводить в рабство etc.[/spoiler]

Сколько раз не пытался , но после обеда во дворце, стражник не появляется. Попробывал отключить все моды, тот же эффект.

Было и у меня такое, "я" не выпил кубок с вином...

Вместо многих объектов - жёлтые хреновины с восклицательными знаками. В чём причина и как от них избавляться? Иные плагины сразу отметаю, так как ради аддона после годовалого перерыва поставил чистое Золотое Издание.

Usher7r
модмейкер
автор
01.01.2015 — 17:56

Не все модели в папке Data, может ты архив не докачал или что то в папку забыл кинуть?

Не все модели в папке Data, может ты архив не докачал или что то в папку забыл кинуть?

Архив докачал, скинул всё из Даты. Есть где ещё другие модели?

Ложная тревога. Я тупо забыл перенести модели из второй папки, так как привык всё копипастить из одной.

Прошла два квеста у Канна из "Лохматой пальмы". По результатам квестов денег не дали и вещей тоже, хотя запись в журнале появилась. Когда к Канну можно ещё обратиться? Или уже всё?

Usher7r
модмейкер
автор
01.01.2015 — 18:34

Юлия, это странно, сейчас проверю и отпишусь.

Usher7r
модмейкер
автор
01.01.2015 — 18:42

Юлия, действительно, моя ошибка. Исправлю момент, а лично тебе сделаю компенсацию, за Лохматой пальмой положу сундук с полезными вещами :)  Пять минут

Usher7r
модмейкер
автор
01.01.2015 — 19:18

Ссылка на исправленный есп: https://yadi.sk/d/N-CBOwrTdjqhu

Спасибо, забрала! Не подскажете, кто даёт квест на руины на севере от лагеря археологов? Ястреб уже убит, портал в Бергаме закрыт. И нужно ли ещё обращаться к Канну? И что мне делать с квестовыми вещами, оставшимися в багаже: пустым кувшином Шани, сыром, метлой и двемерским кубком?

Usher7r
модмейкер
автор
01.01.2015 — 20:09

Ключ от этих руин - в других руинах, где осели бандиты Ястреба. На западе. Название забыл. Квестовые предметы в патче исправил. Вроде метла и сыр убрать можно из инвентаря, а кувшин - только консолью :С

Ребятки,где меч Атора найти?

Ключ от этих руин - в других руинах, где осели бандиты Ястреба. На западе. Название забыл. Квестовые предметы в патче исправил. Вроде метла и сыр убрать можно из инвентаря, а кувшин - только консолью :С

Ключ я уже нашла. Но в этих руинах привидение говорит: я знаю что тебе нужно. Но я не знаю, что нужно мне))) Поэтому доигрывать не стала, похоже зря. Так что делать дальше с Канном? Или это действительно всё?

Usher7r
модмейкер
автор
02.01.2015 — 05:40

Ты квестовую линию ансеев прошла? Спасла Бергаму?

Usher7r
модмейкер
автор
02.01.2015 — 05:55

Ребятки,где меч Атора найти?

Поговори с главой гильдии бойцов Алик'ра

Ты квестовую линию ансеев прошла? Спасла Бергаму?

Да уже спасла.

Вопрос ещё. В храме Аркея алтарь не даёт благословения. Требует посетить святилище Аркея. В пустыне не находила. Сохранение ваше. Моё не выдержало жестоких реалий Алик`ра и приказало долго жить)))

Usher7r
модмейкер
автор
02.01.2015 — 11:03

Юлия, значит все :) ждите новостей о продолжении. С алтарем так же, я посмотрю. Спасибо большое за сообщения о багах!

Что касается багов, то у меня было несколько событий несколько озадачивших меня, хотя, возможно, это касается только моей игры:

Могантадон. После взрыва реакторов выхожу в Алик`р. Звуковые волны остались. Следователь совершенно голый вручает мне меч (откуда он интересно его взял?), рядом в воздухе висит труп Шашихи. Звуковые волны есть и сейчас.

Закрытие портала в Бергаме с помощью моих репликантов. В мире гоблинов репликанты были совершенно материальны (я бы их прибила, если бы они не поздоровались, т.к. ношу одежду когтя), а при выходе в Бергаму репликанты стали совершенно прозрачны. Не увидела даже.

В пещере Амайан (второй квест Канна) работу за меня сделал кочевник из клана Сеп. Потом он постоял минуту и умер.

Особо порадовал Фелах у дворца короля со своим "фигурировало". Не переозвучивайте, пожалуйста, очень понравилось.

Usher7r
модмейкер
автор
02.01.2015 — 14:27

В Бергаме они просто надели, видимо, какие-то вещи, которые были и у тебя, с зачарованием невидимости :)

А что там с "Фигурировало"? :D

В Могандатоне звук должен остаться, волны - нет.

В Бергаме они просто надели, видимо, какие-то вещи, которые были и у тебя, с зачарованием невидимости :)

А что там с "Фигурировало"? :D

В Могандатоне звук должен остаться, волны - нет.

Ну, есть у меня кольцо такое: хамелеон+сильный солнечный ожог, поскольку был день, то им сильно повезло, что они остались живы до момента закрытия портала.

А на счёт фигурировало, то актёр только с четвёртого раза правильно произнёс это слово. Представляете, как это звучало?!)))

чем то Пакистан напоминает ахах\

Ребят,а после смерти Ястреба и починки портала так и должно быть,что эта квестовая линейка закрывается и псё? Интересно жи,кто стал новым королем и тд и тп)

А когда следующий патч планируется ?

Юлия, значит все :) ждите новостей о продолжении. С алтарем так же, я посмотрю. Спасибо большое за сообщения о багах!

Посмотрела по конструктору и очень расстроилась. Я прошла все квесты(((

Авторы! Огромное вам спасибо за чудесную Пустыню Алик`р, за труд, в который вы вложили свои души и за любезно предоставленное стабильное сохранение. Надеюсь на продолжение)))

Usher7r
модмейкер
автор
03.01.2015 — 09:37

Юлия, черт, из за этого придется весь архив перезалить хдд

Usher7r
модмейкер
автор
03.01.2015 — 09:38

[quote name="Desertmage11" timestamp="1420213833"]А когда следующий патч планируется ?[/quote] Скоро

Usher7r
модмейкер
автор
03.01.2015 — 09:39

[quote name="casper13" timestamp="1420212933"]Ребят,а после смерти Ястреба и починки портала так и должно быть,что эта квестовая линейка закрывается и псё? Интересно жи,кто стал новым королем и тд и тп)[/quote] в Бергаме еще большая квестовая линия х)

Народ, привет. Может немножко не в тему, но Помогите, вы моя последняя надежда!   Установил этот мод. У меня были мои старые сохранения. Но главное условия мода это ведь  - Ранг Архимага в гильдии магов. В моих сохранения квесты гильдии магов были пройдены не до конца. Начал проходить и столкнулся с такой проблемой: когда выполняю квест Амулет некроманта, и отдаю его Травену, Раминус Полус должен повысить меня в звании до мастера - волшебника. Он вроде и говорит о повышении, но ничего не происходит! Ранг у меня прежний. В итоге Травен, не дает мне следующее задание, требуя сперва повышении.  Понимаю, что здесь  есть готовое сохранение с титулом архимага, но мне очень дорог мой перс. И с другим, интерес к игре уже не тот. А тот хочется поиграть в этот мод!  Буду очень благодарен за любую помощь!

Usher7r
модмейкер
автор
03.01.2015 — 17:30

Народ, привет. Может немножко не в тему, но Помогите, вы моя последняя надежда!   Установил этот мод. У меня были мои старые сохранения. Но главное условия мода это ведь  - Ранг Архимага в гильдии магов. В моих сохранения квесты гильдии магов были пройдены не до конца. Начал проходить и столкнулся с такой проблемой: когда выполняю квест Амулет некроманта, и отдаю его Травену, Раминус Полус должен повысить меня в звании до мастера - волшебника. Он вроде и говорит о повышении, но ничего не происходит! Ранг у меня прежний. В итоге Травен, не дает мне следующее задание, требуя сперва повышении.  Понимаю, что здесь  есть готовое сохранение с титулом архимага, но мне очень дорог мой перс. И с другим, интерес к игре уже не тот. А тот хочется поиграть в этот мод!  Буду очень благодарен за любую помощь!

Я всё ещё не разобрался с этой проблемой. Виноват, похоже, мод. Выключи его на время прохождения квеста. Очень извиняюсь за этот баг, ещё понятия не имею, почему он возникает, но разбираюсь.

Я всё ещё не разобрался с этой проблемой. Виноват, похоже, мод. Выключи его на время прохождения квеста. Очень извиняюсь за этот баг, ещё понятия не имею, почему он возникает, но разбираюсь.

Спасибо огромное! Все, теперь работает!

Usher7r
модмейкер
автор
04.01.2015 — 06:07

Ребята, скоро большое обновление, придется перезаливать архив мода: исправлены многие текстуры, добавлена будет новая озвучка. Не обязательно будет перекачивать мод для обновленного есп и озвучки, их выложу отдельно, но желательно. Еще в архив будет вложена настройка стримлайна, чтобы игра не тормозила

Народ, привет. Помогите!  Столкнулся с такой проблемой. Подхожу к форту Веллатор, а там вместо двери вот такая непонятная штука, которая ни на что не реагирует. Может кто нибудь сталкивался с нечто похожим? Сюда скриншот выложить не получается, вот ссылка  http://pikucha.ru/idYbS

Usher7r
модмейкер
автор
04.01.2015 — 16:10

Народ, привет. Помогите!  Столкнулся с такой проблемой. Подхожу к форту Веллатор, а там вместо двери вот такая непонятная штука, которая ни на что не реагирует. Может кто нибудь сталкивался с нечто похожим? Сюда скриншот выложить не получается, вот ссылка  http://pikucha.ru/idYbS

Правильно скопировал модели и текстуры в папку Data?

Еще глюк, на локальной карте не отображаются иконки входов в дом. Только у меня так?

https://fotki.yandex.ru/users/melean2012/view/1212456

Usher7r
модмейкер
автор
04.01.2015 — 19:24

Еще глюк, на локальной карте не отображаются иконки входов в дом. Только у меня так?

https://fotki.yandex.ru/users/melean2012/view/1212456

Это баг движка :с

народ, а вот вопрос такого характера

квест по поиску кольца короля(там где булки надо все перерыть)

когда подходил в пекарне то заметил очень подозрительного типа в черном и с черным тюрбаном, не помню имени его, вроде на Ш начинается

по неизвестным для себя причиным я подошел к нему и обратился(именно я, не он), и он сразу вопросы типа "я слышал что ты триндел с королем, че тебе от него надо было", ну я со второго раза сказал ему, что ищу Ястреба, ну он меня завел в какую то шарагу за городом, а там супостаты - перерезал я всех в капусту,конечно же, в самом доме двемерские шняги, больше ничего не нашел

так вот...этот чувак ни с каим квестом не связан, часом?я ничего не напартачил?перепроходить не надо?

Usher7r
модмейкер
автор
05.01.2015 — 02:51

Нет, не надо, это бандит из банды Ястреба :)

Правильно скопировал модели и текстуры в папку Data?

Да, как обычно, Все содержимое папки data мода скопировал в папку data игры. C последующей заменой файлов... Что делать? Неужели игру придется сносить?(

Usher7r
модмейкер
автор
05.01.2015 — 17:12

Нет, просто что то не так скопировал - это точно. Проверь, чтобы meshes и textures были скопированы в папку Data правильно.

Нет, просто что то не так скопировал - это точно. Проверь, чтобы meshes и textures были скопированы в папку Data правильно.

Все, разобрался. Все отлично работает. Спасибо огромное за помощь!

Есть небольшой вопрос по прохождению, мне нужно было обратиться к какому то Алхимику, который должен был приотовить лекарство для одного Поющего (или как их там) , 7 алоэ я нашёл, но вот гейзер, и цветок пустыни, найти не могу

Usher7r
модмейкер
автор
06.01.2015 — 19:06

Есть небольшой вопрос по прохождению, мне нужно было обратиться к какому то Алхимику, который должен был приотовить лекарство для одного Поющего (или как их там) , 7 алоэ я нашёл, но вот гейзер, и цветок пустыни, найти не могу

Долина Гейзеров на юге далеко, в горах. Недалеко от Могандатона - двемерских руин.

Долина Гейзеров на юге далеко, в горах. Недалеко от Могандатона - двемерских руин.

Валериус отправляет на юго-запад. Как раз к Могандатону. А гейзеры начинаются точно на юге. Меня это тоже сбило с толку.

У меня тоже вопрос по прохождению.Где ключ от Гисамбаканда?Никаких намёков о его местонахождении(((

Usher7r
модмейкер
автор
06.01.2015 — 23:22

У меня тоже вопрос по прохождению.Где ключ от Гисамбаканда?Никаких намёков о его местонахождении(((

Он на круглом столе в комнате, где случился обвал и где трупы бандитов, убитых двемерскими центурионами. Довольно большой ключик, с полстола, трудно пропустить.

This mode would be really beautiful and fantastic.

please.. i want english ver..:(

Большое спасибо за Вашу работу.

Получил огромное удовольствие.

Единственный вопрос, уважаемые коллеги, а это соответствует истории мира?

Usher7r
модмейкер
автор
07.01.2015 — 07:14

Большое спасибо за Вашу работу.

Получил огромное удовольствие.

Единственный вопрос, уважаемые коллеги, а это соответствует истории мира?

Да, более чем :)

Еще раз БоЛьшОе СпасибО!

С нетерпением жду продолжение.

Небольшое пожелание, если Вас не затруднит:

1. Список доступных заданий.

2. Подсказку по ключам.

3. Прошу Вас рассмотреть возможность перенести телепорт из леса в университет.

А кто может подсказать как ТПшнутся туда консольной командой например cow dwemeralikr 0 0?

Usher7r
модмейкер
автор
07.01.2015 — 15:00

Еще раз БоЛьшОе СпасибО!

С нетерпением жду продолжение.

Небольшое пожелание, если Вас не затруднит:

1. Список доступных заданий.

2. Подсказку по ключам.

3. Прошу Вас рассмотреть возможность перенести телепорт из леса в университет.

Скоро будут с видео прохождениями, наверное. А ты сюжетку ансеев прошёл?

Всё подобрал команду сам :) cow desertalikr 0 0

Прошел обе сюжетные ветки.

А как дом купить?

Usher7r
модмейкер
автор
07.01.2015 — 16:46

В Бергаме у помощника барона

А где находится Алмазная шахта?

Я вот сразу, побывав в Бергаме, хотел сказать, что плантации выглядят слишком маленькими. 4 дерева - слишком мало. Хотя бы штук 15, да ещё бы из ближайшего озерца водопровод из двемерских труб - было б более приемлимо.

Usher7r
модмейкер
автор
08.01.2015 — 21:12

А где находится Алмазная шахта?

К северу от Алик'р, в скалистом районе

Usher7r
модмейкер
автор
08.01.2015 — 21:12

Я вот сразу, побывав в Бергаме, хотел сказать, что плантации выглядят слишком маленькими. 4 дерева - слишком мало. Хотя бы штук 15, да ещё бы из ближайшего озерца водопровод из двемерских труб - было б более приемлимо.

Знаю, но там скорее технические проблемы, решаем вот для нового релиза :с

Thank you for to upload this Great MOD!

This world,graphic,effect...etc,I'm enjoy to play.

But I can't understand Russian X(

I can't play this scenario.....

I want you to play many people and me The Alik'r Desert.

Is the plan to translation English?

I hope very strongly it.

Thank you to read!

I love Dwemer Art!

Usher7r
модмейкер
автор
10.01.2015 — 16:39

Thank you for to upload this Great MOD!

This world,graphic,effect...etc,I'm enjoy to play.

But I can't understand Russian X(

I can't play this scenario.....

I want you to play many people and me The Alik'r Desert.

Is the plan to translation English?

I hope very strongly it.

Thank you to read!

I love Dwemer Art!

Thanks ^^  We're going to translate it to english if we find a good corrector. probably it will be fully voiced.

Thanks ^^  We're going to translate it to english if we find a good corrector. probably it will be fully voiced.

Wow!

It's very wonderful!

Besides with voice!

I'm looking forward to English translation! :D :D :D

Thank you for rep,Usher7r! Hugs!

Собрал мины в двух домах,собрал доспехи бедуинов рядом,ничего не происходит...Приношу к королю и все,новых диалого нет,застрял крепко,как исправить?

Usher7r
модмейкер
автор
10.01.2015 — 20:04

Собрал мины в двух домах,собрал доспехи бедуинов рядом,ничего не происходит...Приношу к королю и все,новых диалого нет,застрял крепко,как исправить?

Все доспехи и мины? Бандиты появлялись?

Все доспехи и мины? Бандиты появлялись?

Все доспехи и мины? Бандиты появлялись?

Две мины и два комплекта доспехов,никто не появлялся...Попробую со старого сохранения переиграть,может скрипт где то залип.

Usher7r
модмейкер
автор
11.01.2015 — 14:29

Надо все вещи собрать, они в корзинах рядом, тогда бандиты появятся

вопрос по патчу 1.21.

для обновления с 1.01 достаточно качать только патч, или стоит полностью переустанавливать?

Usher7r
модмейкер
автор
15.01.2015 — 12:41

Полностью перекачивать придётся, ибо все меши и текстуры были исправлены, ну и озвучка целиком новая. Патч - к новому релизу, в нём пофиксена бергамская озвучка.

Маленький тизер:
youtube.com/watch?v=sPppRYaNNrY

Thank you Updated!

uu...

This mode is too cool!

I hope English version(Only letters) released! XD

Their voices are so attractive. :wub:

Помогите!!! Прихожу к королю, говорю с ним. Выхожу из здания а дальше ничего не происходит не могу пройти квест. Вроде стражник должен подойти а он не подходит.

Usher7r
модмейкер
автор
18.01.2015 — 11:24

вино пил? В покоях для гостей просыпался?

Нужна помощь.У меня вторая ветка диалога с Бьянкой не работает.Соглашаешься пойти с ней,доходим до кровати...и фатальный вылет.Это такая "награда" за неправильные действия?Так и должно быть?

Usher7r
модмейкер
автор
18.01.2015 — 16:11

Такого не должно быть... Можешь выслать сейв? И пока придётся с ней не спать, видимо.

Usher7r
модмейкер
автор
18.01.2015 — 16:16

Я перепрошёл этот момент, всё идёт на ура

Я с ней и не спал.Решил попробовать и...увы.А куда выслать сейв?Извиняюсь за тупость,но я не продвинутый.

Огромное спасибо за мод, прошла почти все не отрываясь от компа) Особенно впечатлила ветка ансеев, только там баг с записью в дневнике про местонахождение леворуких - не юговосток, а югозапад. И записка в лачуге Валериуса Авенчи завершает квест про сыр, гоблинов и т.д.
Возникло несколько вопросов:
Почему после квеста у Сатакалистов не возвращается мой лут?
Есть ли возможность пролезть дальше в пустых залах Могантадона, а то на карте отображаются еще ходы?
Можно ли встрять в конфликт с\за венценосцами?
Так и не нашла Орафу, хотя обошла все деревни на западе, никто ничего не говорит.
С вампирами есть ли какое-либо взаимодействие или просто нужно всех выкосить?

Usher7r
модмейкер
автор
19.01.2015 — 08:30

Спасибо за отзыв, исправлю ошибки!

Сундук с лутом возвращается вместе с игроком, он под ногами х)

Могандатон закрыт, завалы же.

Можно будет в продолжении, думаю, встать на сторону и венценосцев, и, в какой-то степени, на сторону Ястреба.

Орафу в двемерских руинах севернее Могандатона.

Вампиры пока в сюжете не участвуют.

Usher7r
модмейкер
автор
19.01.2015 — 08:30

Я с ней и не спал.Решил попробовать и...увы.А куда выслать сейв?Извиняюсь за тупость,но я не продвинутый.

В ЛС пиши х)

Не очень удобно что нужно быть архимагом. Жаль нет альтернативного начала прохождения мода(((((

Usher7r
модмейкер
автор
21.01.2015 — 08:59

Не очень удобно что нужно быть архимагом. Жаль нет альтернативного начала прохождения мода(((((

Да, это история архимага. Я придумаю какую-нибудь нелогичную штуку для ленивых, быть может, а пока только читы или сейв файл из архива

Приветствую общество! В Аликре отдаю список Алчимара королю Рату Ронодии и все зависает, переустановка мода, патча не помогает, что можно сделать??? А в целом мод идет нормально...

Приветствую. Об орфографических ошибках стоит сообщать, или исправлять их в новых патчах не планируется?

P.s. сложность мода, иногда, это просто копец. Особенно гули отжигают, на них толком ни магия ни оружие не действует.

С ценой мякоти кактуса это баг? Она больше тысячи стоит..

Блин, не понимаю совсем, после появления в Лагере археологов мне сказали что бандиты ястреба направилсь  в разные стороны на юг и на запад... я всю карту оббегал где эти чёртовы бандиты, как начать квест? Я ваще не в теме.?????

на данный момент у меня старая версия, если я скачаю новую версию и закину meshes, textures и обновлю esp файлы, перезапишу короче будет робить?

Блин, не понимаю совсем, после появления в Лагере археологов мне сказали что бандиты ястреба направилсь  в разные стороны на юг и на запад... я всю карту оббегал где эти чёртовы бандиты, как начать квест? Я ваще не в теме.?????

Идешь в Аликр, там король, через слугу, пригласит на ужин......

сложность мода, иногда, это просто копец. Особенно гули отжигают, на них толком ни магия ни оружие не действует.

С ценой мякоти кактуса это баг? Она больше тысячи стоит..

Цена на мякоть похоже баг, тоже напрягает немного. Надеюсь, уменьшат её.

А сложность можно под себя настроить (в настройках игры есть ползунок).

Поймал неприятный баг. В квесте со сбором ожерелья, если купить леску по пути к ювелиру (я здраво рассудил, что ему она может понадобиться) он её не "видит" и квест не обновляется. И еще один баг. После прохождения "испытаний гоблина" Сапоги Быстроногого Джека становятся недоступны для ношения, а их бонус добавляется перманентно.

Про изменение сложности я в курсе, но обычный гуль не должен быть сильнее подавляющего кол-ва противников в игре. Да что там, в ваниле я не помню ни одного врага, который бы был таким жирным. Даже ванильный Каморан и Маннимарко не выдерживают сравнения.

Кстати, авторы читали Рудазова, или некоторое имя это совпадение?)

а в Сиане что=то делать нужно?квестов нет?

Идешь в Аликр, там король, через слугу, пригласит на ужин......

Я сходил он меня поприветствовал сказал что видеть меня большая честь итд. После разговора с ним, у него полное отсутствие каких либо диалогов и у тех кто сидит за столом тоже. А что должно быть?

Я сходил он меня поприветствовал сказал что видеть меня большая честь итд. После разговора с ним, у него полное отсутствие каких либо диалогов и у тех кто сидит за столом тоже. А что должно быть?

Перед тобой стоит кубок вина. Пей до дна!

Usher7r
модмейкер
автор
25.01.2015 — 16:19

Приветствую. Об орфографических ошибках стоит сообщать, или исправлять их в новых патчах не планируется?

P.s. сложность мода, иногда, это просто копец. Особенно гули отжигают, на них толком ни магия ни оружие не действует.

С ценой мякоти кактуса это баг? Она больше тысячи стоит..

Планируется, патч так же затронет озвучку короля Рату х)

гули... Что с ними не так? Это же сильны фейри как никак.

Цену пофиксим...

Как при помощи консоли попасть в Аликр??если я например метнусь в Сирродил по делам при помощи заклинаний...

Usher7r
модмейкер
автор
26.01.2015 — 10:22

на данный момент у меня старая версия, если я скачаю новую версию и закину meshes, textures и обновлю esp файлы, перезапишу короче будет робить?

Будет!

Usher7r
модмейкер
автор
26.01.2015 — 10:24

а в Сиане что=то делать нужно?квестов нет?

Очень много таких мест, где квестовых логов нет, но мир раскрывается за счёт книг и записок. В Сиане обитает вампирша из клана Антотис, знакомого по Daggerfall. Квестов о них нет, но есть слухи, всяческие отсылки.

Usher7r
модмейкер
автор
26.01.2015 — 10:31

Поймал неприятный баг. В квесте со сбором ожерелья, если купить леску по пути к ювелиру (я здраво рассудил, что ему она может понадобиться) он её не "видит" и квест не обновляется. И еще один баг. После прохождения "испытаний гоблина" Сапоги Быстроногого Джека становятся недоступны для ношения, а их бонус добавляется перманентно.

Про изменение сложности я в курсе, но обычный гуль не должен быть сильнее подавляющего кол-ва противников в игре. Да что там, в ваниле я не помню ни одного врага, который бы был таким жирным. Даже ванильный Каморан и Маннимарко не выдерживают сравнения.

Кстати, авторы читали Рудазова, или некоторое имя это совпадение?)

Квест с леской поправил, спасибо! Сапоги - это уже что-то на уровне бага облы, подобное бывает с квестовыми вещами.

Usher7r
модмейкер
автор
26.01.2015 — 10:35

Приветствую общество! В Аликре отдаю список Алчимара королю Рату Ронодии и все зависает, переустановка мода, патча не помогает, что можно сделать??? А в целом мод идет нормально...

Привет! Это странно, там король читает список этот, у тебя есть моды на замену анимации? Попробуй через консоль начать следующую стадию: setstage aaaDesertAlikRaSangv 20

Еще немного багов. После убийства змей, их анимация движения иногда сохраняется, то есть они не перестают извиваться. Серайбурейа (форт с бандитами) недоступен для входа, вместо двери черный провал, который не реагирует на кнопку действия.

P.s. Квест с "отдай мою горбушку!" форменное издевательство :D.

P.p.s По-моему стоит серьезно пофиксить цену и вес сабель. Цена чересчур высока а вот вес чересчур мал. 12500 за незачарованный двуручник? Это как-то...

P.p.p.s Кстати, одно зеленное ездовое животное можно приручить по хорошему? Или оно квестовое?

Usher7r
модмейкер
автор
26.01.2015 — 11:36

Еще немного багов. После убийства змей, их анимация движения иногда сохраняется, то есть они не перестают извиваться. Серайбурейа (форт с бандитами) недоступен для входа, вместо двери черный провал, который не реагирует на кнопку действия.

P.s. Квест с "отдай мою горбушку!" форменное издевательство :D.

P.p.s По-моему стоит серьезно пофиксить цену и вес сабель. Цена чересчур высока а вот вес чересчур мал. 12500 за незачарованный двуручник? Это как-то...

P.p.p.s Кстати, одно зеленное ездовое животное можно приручить по хорошему? Или оно квестовое?

С руинами так и задумано изначально, доступна лишь наружная часть, а "вход" - просто арка, под которой, как правило, лежат контейнеры с лутом.

Насчёт цен: я посмотрю.

Квест довольно ироничный, но специально оговорено, что игроку даётся 24 часа, то есть его "провалить" можно, и в случае провала заставлять перезагружаться из за кольца... Это слишком. Так что в любом случае сюжетка бы продолжилась.

Это что за животное за такое? Я знаю, что драконлингов можно приручить, владея магией. Это уже после релиза мне рассказали :D

Usher7r
модмейкер
автор
26.01.2015 — 11:41

Братья и сёстры Рага, мод обновился до версии 1.22! Исправлены мелкие ошибки, ошибки покрупнее, освещение во дворце Алик'ра, переозвучен король Рату Ранодия! Качать обязательно. Патч включает в себя и патч версии 1.21.

Да, я о драконлинге. Я на него с 100+ хамелеоном залез, но думал еще как-то можно.

За гулей спасибо :)

Еще немного багов. В "Аванпосте Когтей" деревянная лесенка внутри ведет в никуда, от есть упирается в крышу. Это же так не задумано?

Usher7r
модмейкер
автор
26.01.2015 — 13:48

Да, я о драконлинге. Я на него с 100+ хамелеоном залез, но думал еще как-то можно.

За гулей спасибо :)

Еще немного багов. В "Аванпосте Когтей" деревянная лесенка внутри ведет в никуда, от есть упирается в крышу. Это же так не задумано?

Это одно из первых мест в моде, я про него забыл вообще. Сделаю там люк на крышу.

Ещё есть пожелания?

В месте под названием Сатакалит есть огромный шар с "буквой" П. Так вот, постамент у этого шара не совсем обычный - сквозь него можно пройти насквозь.  Танцовщица Элина пытается танцевать даже во время разговора, и выглядит это не очень нормально. Есть такой меч, "Пожиратель из Гавани", он падает с вампирши Анфарии. Он всем хорош, но есть одно но - зарядов в мече 0\0. То есть ни зарядить, ни зачаровать его заново. Так и задумано? Символ Сатакала после квеста остается у игрока, хотя в журнале написано другое. Барон Бергамы, возможно, псих, но спать-то ему надо, наверное. А он все в тронном зале дни и ночи напролет сидит. У центуриона душа "крохотная", возможно стоит увеличить? Хотя они по непонятному принципу где-то толще, где то слабее. Хз, в общем. Дома, в предместьях Бергамы открываются изнутри только если кликать на самый низ двери, почти на порог. Клик на саму дверь никакого эффекта не вызывает. Пока, вроде, все.

Вампиры с гулями в старом форте Бергамы респавнятся??

Будет ли хоть краткий справочник по квестам, где брать хотя бы их? Хочется все пройти, а бывает залезешь в локацию и там с середины квестовое действие выполнишь, потом чёрт знает как его проходить.

Предлагаю его составить самим, хотя бы текстовое описание.  Вот только где?

It's great work to update to version 1.22!

Unfortunately I can't understand Russian,but I'm grad this Alikr Desert becoming better. :D

Предлагаю его составить самим, хотя бы текстовое описание.  Вот только где?

Далеко не всё что авторы сделали может найти простой игрок, вот в чём проблема. И сидеть каждому писать?

Лучше бы как в моде Эльсвейр, пустыня Анеквины была бы книга, где было кратко описаны: справка по городу, гильдии, услуги, таверны, и квестовые НПС.

Usher7r
модмейкер
автор
27.01.2015 — 10:02

Хорошо, я составлю список!

Usher7r
модмейкер
автор
27.01.2015 — 10:03

Спасибо всем за багрепорт!

Двемерские двери, те, что открываются "розочкой" при входе на локацию выглядят как полу-работающими - пара лепестков как будто не работает и висит. Однако после первого открытия и закрытия двери все приходит в норму.

После взрыва Могандатона, звук излучения остается, а некоторые трупы вылазиют из песка, уж не знаю с чем это связано :D Трупы остаются в тех же позах, что были под землей, однако повисают в воздухе. Если надо, могу сделать скриншот.

Если убить маленького тролля, то он растекается и превращается в маленького Слендермена. Избиение начальника тюрьмы в Аликре приводит к просто разговору, а не штрафу.

Нужна помощь! Где найти Алмазную Шахту где надо освободить рабов, на севере ничего не нашёл. Может подскажете название локации подскажете. Без маркеров оч туго!

Usher7r
модмейкер
автор
27.01.2015 — 16:47

Нужна помощь! Где найти Алмазную Шахту где надо освободить рабов, на севере ничего не нашёл. Может подскажете название локации подскажете. Без маркеров оч туго!

Вроде пещера Балаату, она к северу от Алик'ра в скалах, там недалеко орк и бандиты

Usher7r, Cпасибо большое! Странная игра, пещера она же шахта)м

Usher7r
модмейкер
автор
27.01.2015 — 17:22

Usher7r, Cпасибо большое! Странная игра, пещера она же шахта)м

Они тайно копают же х)  Но хорошая идея - переделать в шахту, спасибо

Братья и сёстры Рага, мод обновился до версии 1.22! Исправлены мелкие ошибки, ошибки покрупнее, освещение во дворце Алик'ра, переозвучен король Рату Ранодия! Качать обязательно. Патч включает в себя и патч версии 1.21.

Обе части + патч перекачивать? Или только патч?

Usher7r
модмейкер
автор
28.01.2015 — 07:07

Обе части + патч перекачивать? Или только патч?

Только патч

Витрины с полками сделаны очень неудобно, и достать вещь с верхней полки иногда целая эпопея.. Это, случаем, нельзя как-то исправить?

Касаемо багов - зелье "Маджента" прибавляет ажно 550 к умению "Разрушение".

А в свободной продаже есть еще вещи, вроде лука Франдарна, или это просто я не нашел?

Хотелось бы, если можно, чтобы была возможность Шани отвести домой, после убийства Алчимара (если ты её притаранил к нему). А то она просто плачет что хочет домой, хотя злодей уже давно как мертв..

Выбрался с базы когтя,задание не обновляется,весит "ключ у меня,пора выбираться",что должно было произойти или стоит подождать??

А почему не работает быстрое путешествие или так и надо?

Прекрасно! Отличная работа! Впечатляет. Только не заморачивайтесь с загадками и эффектами, пан Автор. Нет, я, конечно, понимаю - влияние ЖиМ до сих пор неизгладимо. Но... Добавьте побольше экзотики, восточного антуража, что ли, в игру. Саундтреки, по-моему, нейтральные. А ведь на просторах Паутины можно восточных мотивов отыскать уйму. Бананы там, ананасы, манго, персики... Алоэ, кактусы... Ром, текила... Это все хорошо... А где же люля-кебаб? Рахат-лукум? Шербет? Сталкерская колбаса в Хаммерфеле - помилуй Акатош! Такое, наверно, даже Намире в Скайриме не снилось. Из кого ее редгарды делают, будьте любезны? Вообщем, все здОрово, но такие, на первый взгляд, мелочи... обескураживают. Как-то по-детски получается. Но в целом - девятка. Имхо. С уважением.

Нашел 3 ипостаси чела с именем Джилиннер(или ка-то так). С ним связан какой-то квест?

Usher7r
модмейкер
автор
30.01.2015 — 07:40

Выбрался с базы когтя,задание не обновляется,весит "ключ у меня,пора выбираться",что должно было произойти или стоит подождать??

Ммм, теперь перед дворцом стражник с нами должен поговорить. Если я правильно понял, где ты сейчас.

Usher7r
модмейкер
автор
30.01.2015 — 07:46

Прекрасно! Отличная работа! Впечатляет. Только не заморачивайтесь с загадками и эффектами, пан Автор. Нет, я, конечно, понимаю - влияние ЖиМ до сих пор неизгладимо. Но... Добавьте побольше экзотики, восточного антуража, что ли, в игру. Саундтреки, по-моему, нейтральные. А ведь на просторах Паутины можно восточных мотивов отыскать уйму. Бананы там, ананасы, манго, персики... Алоэ, кактусы... Ром, текила... Это все хорошо... А где же люля-кебаб? Рахат-лукум? Шербет? Сталкерская колбаса в Хаммерфеле - помилуй Акатош! Такое, наверно, даже Намире в Скайриме не снилось. Из кого ее редгарды делают, будьте любезны? Вообщем, все здОрово, но такие, на первый взгляд, мелочи... обескураживают. Как-то по-детски получается. Но в целом - девятка. Имхо. С уважением.

Спасибо! Восточная экзотика из нашего мира - моветон. И так слишком много из неё взято.

Usher7r
модмейкер
автор
30.01.2015 — 07:46

Нашел 3 ипостаси чела с именем Джилиннер(или ка-то так). С ним связан какой-то квест?

Без добавления в журнал х) Это босс

Usher7r
модмейкер
автор
30.01.2015 — 07:47

А почему не работает быстрое путешествие или так и надо?

Для быстрого путешествия используй слонов или порталы пути духа

Ммм, теперь перед дворцом стражник с нами должен поговорить. Если я правильно понял, где ты сейчас.

Да разобрался,просто подошел он почему то на 3-ий игровой день.Отличный мод!Пожалуй длиннее чем Дрожащие острова,и очень интересный!Хорошо что для облы такие плагины еще делают!

Помогите с Периайтом. Вхожу на арену, убиваю Периата. Квест не обновляется. Выхожу на улицу, вижу еще одного Периата, снимаю ему хп до 50%, он исчезает. Квест не обновляется. Что я делаю не так?

Пожалуйста, дайте возможность вытащить выкуп за принца из под камня. Меня жаба душит там 100к оставлять :)

Usher7r
модмейкер
автор
30.01.2015 — 15:17

Помогите с Периайтом. Вхожу на арену, убиваю Периата. Квест не обновляется. Выхожу на улицу, вижу еще одного Периата, снимаю ему хп до 50%, он исчезает. Квест не обновляется. Что я делаю не так?

Пожалуйста, дайте возможность вытащить выкуп за принца из под камня. Меня жаба душит там 100к оставлять :)

Перит снова в центре возрождается, прилетает сверху х) Его нужно убить

Эта осталось на будущее, будет квеставая ветка, где эти деньги будут использоваться :)

Usher7r
модмейкер
автор
30.01.2015 — 15:18

Да разобрался,просто подошел он почему то на 3-ий игровой день.Отличный мод!Пожалуй длиннее чем Дрожащие острова,и очень интересный!Хорошо что для облы такие плагины еще делают!

Вместе с квестами ансеев - возможно :D Спасибо!

Насчет Периата - в бою с ним на "улице" есть большой шанс, что он провалится сквозь землю, и больше не вернется, издавая при этом противные звуки :). Раз 10 он у меня падал, пока я не взял Лук Франдара+фляга с дальних берегов и самые убойные стрелы. О балансе тут даже речь не идет, ибо это оружие убивает почти мгновенно, но другого выхода я не увидел. Понятия не имею, как тут обойтись оружием ближнего боя. И да, если его парализовать он в ближайшие 5-10 секунд гарантированно улетит в далекие дали.

+баг. заклинание вызов золотого святого, получаемый вместе с Шехаем, не относится к талантам, а значит, можно вызывать их бесконечно и без затрат маны.

Usher7r
модмейкер
автор
30.01.2015 — 18:28

Насчет Периата - в бою с ним на "улице" есть большой шанс, что он провалится сквозь землю, и больше не вернется, издавая при этом противные звуки :). Раз 10 он у меня падал, пока я не взял Лук Франдара+фляга с дальних берегов и самые убойные стрелы. О балансе тут даже речь не идет, ибо это оружие убивает почти мгновенно, но другого выхода я не увидел. Понятия не имею, как тут обойтись оружием ближнего боя. И да, если его парализовать он в ближайшие 5-10 секунд гарантированно улетит в далекие дали.

+баг. заклинание вызов золотого святого, получаемый вместе с Шехаем, не относится к талантам, а значит, можно вызывать их бесконечно и без затрат маны.

Он точно под землю проваливается? Он респавнится после нескольких ударов в воздухе - это норма.

А лук и стоить должен очень много %)

Он точно под землю проваливается? Он респавнится после нескольких ударов в воздухе - это норма.

А лук и стоить должен очень много %)

Абсолютно. У меня персонаж через "обнаружение" видит "кусок души" его крыла. И он отказывается респавнится :( А лук всего 77к стоит, учитывая цену сабель у бандитов это почти копейки)

Usher7r
модмейкер
автор
31.01.2015 — 07:10

Сделаю луку цену ГОРАЗДО большую

Ну, лук за такую цену я взял скатовав на себе торговца+100 и расположение+100 на продающего :) Так, он стоит около сотни. Впрочем, ради такого оружия можно и отдельную строку в диалоге запилить, чтобы цену снизить было нельзя..

И да, нельзя ли добавить в мод возможность пользоваться ядом скорпиона\змеи, выделяя его из их жал? Например, пусть это Алчимар делает, если ты ему Шани притаранишь, появится хоть какой-то смысл ему помогать.

Небольшая просьба - можно снизить цену мешков Сатакалитов? Ибо убиваются они легко, а на каждом висит мешок, или иначе говоря 500-700 монет.

Здравствуйте!У меня прблема!Я все файлы распаковала и загрузила, все установила.Начала игру, прихожу к форту Веллатор, а вместо двери - желтое пятно, открыда Дисейблом, там корни дерева.Что мне делать.Желтое пятно - это значит что-то не загрузилось.Скачала файлы заново, переустановмла - та же петрушка...Что делать?

Здравствуйте!У меня прблема!Я все файлы распаковала и загрузила, все установила.Начала игру, прихожу к форту Веллатор, а вместо двери - желтое пятно, открыда Дисейблом, там корни дерева.Что мне делать.Желтое пятно - это значит что-то не загрузилось.Скачала файлы заново, переустановмла - та же петрушка...Что делать?

Валидацию текстур в OBMM надо сделать,у меня такое же было.

Валидацию текстур в OBMM надо сделать,у меня такое же было.

Делала раз пять! Ничего не меняется!

Валидацию текстур в OBMM надо сделать,у меня такое же было.

Сделала через ОВММ - проблема осталась, а игру вообще стало выбивать.

Наткнулся на два крайне неприятных бага, по ходу сюжета. В тюрьме, когда начальник тюрьмы предлагает поспать, если есть "неиспользованные" уровни еду не принесут. А так как я специально их не повышал, ибо хотел добить скиллы до сотни с помощью уроков, пришлось в скором порядке повышать второстепенные умения. В ходе этого вырос еще один баг - стражник, который единственный знает, что тебя стоит арестовать (мде) пропадает, если от него убежать. Пару раз он догнал меня даже в Рхогиле, но потом пропал бесследно. А поэтому прошу команду, которая обновит квест до стадии тюремного заключения)

Приветствую! После телепортации из форта Веллатор в пустыню, персонаж просто не реагирует на нажатия на клавиши и просто стоит(даже после того, как картинка "съехалась"), вертеть лицом можно только вверх-вниз, вправо-влево нельзя. Прицел есть, всё прочее есть, а персонаж не двигается, это баг, или так и должно быть?

Приветствую! После телепортации из форта Веллатор в пустыню, персонаж просто не реагирует на нажатия на клавиши и просто стоит(даже после того, как картинка "съехалась"), вертеть лицом можно только вверх-вниз, вправо-влево нельзя. Прицел есть, всё прочее есть, а персонаж не двигается, это баг, или так и должно быть?

Попробуй поставить патч. А вообще, это довольно распространенная проблема. Некоторым помогает перезагрузка.

+баг У Двемерского Боевого топора невероятно огромный показатель атаки. И хотя я нашел всего 1 за игру, думаю так быть не должно.

Usher7r
модмейкер
автор
02.02.2015 — 12:50

Здравствуйте!У меня прблема!Я все файлы распаковала и загрузила, все установила.Начала игру, прихожу к форту Веллатор, а вместо двери - желтое пятно, открыда Дисейблом, там корни дерева.Что мне делать.Желтое пятно - это значит что-то не загрузилось.Скачала файлы заново, переустановмла - та же петрушка...Что делать?

Ресурсы точно на месте?

Приветствую! После телепортации из форта Веллатор в пустыню, персонаж просто не реагирует на нажатия на клавиши и просто стоит(даже после того, как картинка "съехалась"), вертеть лицом можно только вверх-вниз, вправо-влево нельзя. Прицел есть, всё прочее есть, а персонаж не двигается, это баг, или так и должно быть?

Коды вырублены?

Ресурсы точно на месте?

Коды вырублены?

Попробуй поставить патч. А вообще, это довольно распространенная проблема. Некоторым помогает перезагрузка.

+баг У Двемерского Боевого топора невероятно огромный показатель атаки. И хотя я нашел всего 1 за игру, думаю так быть не должно.

Спасибо, всё получилось)) Мод замечательный, очень атмосферный(и соответсвующий лору, что немаловажно)Единственное, что бросилось в глаза - у короля Рату нет туловища)))) Только лицо и ладони(поставлена самая последняя версия мода)

Usher7r
модмейкер
автор
02.02.2015 — 17:20

Спасибо, всё получилось)) Мод замечательный, очень атмосферный(и соответсвующий лору, что немаловажно)Единственное, что бросилось в глаза - у короля Рату нет туловища)))) Только лицо и ладони(поставлена самая последняя версия мода)

Эмм, это странно! Отсюда скачивал мод? Архив с новой версией пересобран был 12 января, нужно всё перекачивать, если был скачан ранее, а сверху ставить патч

О, кстати, а где этот учёный из гильдии магов, который пропал в руинах? Я их все облазил, и не нашёл даже тела, он не в Ямах Периайта, случайно?

Usher7r
модмейкер
автор
05.02.2015 — 06:44

О, кстати, а где этот учёный из гильдии магов, который пропал в руинах? Я их все облазил, и не нашёл даже тела, он не в Ямах Периайта, случайно?

Перед Ямой, в руинах

Реймон бегает кругами и отказывается разговаривать. Оказалось дело в назначенной фракции. Выкинул его из бандитов - стал вести себя как положено:)

В битве с Пиритом, один раз на арене, второй раз когда выйдешь из двери, потом он пропадает совсем... только стоны и вздохи, квест завис, как перейти на следующую стадию? 2 дня пытаюсь и перезагрузка, и валидация и  баш патчи, что делать то? Подскажите , плиз

Проблема с квестом "Помощь Шани" и, походу, вообще в принципе проблема с колодцами в Аликре. Нет воды. Просто пустые резервуары в городе стоят, в них нет воды. Собственно, набрать воду также не представляется возможным.

[sharedmedia=gallery:images:26250]

Проблема с квестом "Помощь Шани" и, походу, вообще в принципе проблема с колодцами в Аликре. Нет воды. Просто пустые резервуары в городе стоят, в них нет воды. Собственно, набрать воду также не представляется возможным.

[sharedmedia=gallery:images:26250]

Я тоже одно время тупил с этими колодцами, даже другие(колодцы) находил. А решение простое - ты просто не взял у Шани "пустую флягу" у нее дома, около двери.

В битве с Пиритом, один раз на арене, второй раз когда выйдешь из двери, потом он пропадает совсем... только стоны и вздохи, квест завис, как перейти на следующую стадию? 2 дня пытаюсь и перезагрузка, и валидация и  баш патчи, что делать то? Подскажите , плиз

Попробуй убить его оружием дальнего боя, мне помогло. Главное не вешать на него паралич и действовать быстро. В крайнем случае, если тебя до смерти достал этот прынц, убей его консолью. Нажми "ё", щелкни на Периата, и напиши "kill". Дропа с этой летающей курицы нет...

Usher7r
модмейкер
автор
08.02.2015 — 19:03

Странно, у меня с Перитом вообще никогда подобных проблем не было

Реймон бегает кругами и отказывается разговаривать. Оказалось дело в назначенной фракции. Выкинул его из бандитов - стал вести себя как положено :)

Поправлю, спасибо!

Не могу понять, что за проблема с Руркен Рамоайвейн. Я захожу в руины через верхний вход (по мосту). При входе Реймон бежит на меня, выходит из руин. Я за ним, а он там носится как сумасшедший вокруг да около. И с ним не поговорить, всегда пишет "Реймон бежит". Дальше в руины не пройти, нужен ключ. В чем моя ошибка или баг игры?

Зашел на арену к Периту. Вслед за мной притащились еще два каких-то даэдра, которые бродили снаружи - они напали на Перита и убили его. Чего-то я не понимаю в этой жизни...
А Перит снаружи действительно может пропадать, если в настройках графики выставлено низкое значение дальности прорисовки персонажей.

Спасибо за мод. Очень здорово получилось, атмосферно, интересно. До конца ещё не прошёл, но заметил такой баг. Если взять сначала мины, а потом вернуться за бандитскими шмотками, бандиты не  прибегают. Если взять сразу и шмотки и мины, всё хорошо.

И ещё, в квесте с пропавшей женой, дважды замочил Августа (кажется, так его зовут), выбрался через пещеру, а квест не обновляется. В журнале  что-то типа "надо подумать, как выбираться отсюда".

Usher7r
модмейкер
автор
10.02.2015 — 21:28

Ребята, спасибо за отзывы и найденные баги, завтра засяду за исправления, завтра же будет патч

И ещё, в квесте с пропавшей женой, дважды замочил Августа (кажется, так его зовут), выбрался через пещеру, а квест не обновляется. В журнале  что-то типа "надо подумать, как выбираться отсюда".

Квест заканчивается, когда поговоришь с любовником Джейн :)

Usher7r
модмейкер
автор
11.02.2015 — 11:22

Патч до версии 1.23 доступен.

11.02.15 - версия 1.23
- исправлена орфография в дневнике мага
- исправлены цены на оружие редгардов
- редгардский наряд заменён
- Аммар в Алик'ра больше не чинит оружие и доспехи
- мёртвый маг по квесту Гильдии магов больше не исчезает раньше времени
- исправлена фракция Реймона, теперь он не убегает
- исправлена фракция Перита, теперь его не убивают даэдра
- одежды танцовщиц теперь недоступны
- удалены кривые гномские доспехи
- корона Сатакала удаляется после завершения квеста Сатакальцев
- дом для игрока теперь принадлежит игроку (предметы внутри - тоже)
- вход в план Перита закрывается после завершения квеста
- слон в Рхогиле теперь перевозит игрока (быстрое путешествие)
- исправлена коллизия в Сатакалите
- изменено название одного из луков
- добавлено зачарование луку Франдара
- исправлено зелье Маджента
- иконка булыжника изменена

Можно пару вопросов? А тот топор с показателем атаки 150+ так и остался непофиксеным? Вызов золотого стража все так же стоит 0 маны и считается заклом, а не талантом? Таланты, получаемые от Шехая все так же обновляются если его одеть\снять?

Usher7r
модмейкер
автор
11.02.2015 — 16:28

Можно пару вопросов? А тот топор с показателем атаки 150+ так и остался непофиксеным? Вызов золотого стража все так же стоит 0 маны и считается заклом, а не талантом? Таланты, получаемые от Шехая все так же обновляются если его одеть\снять?

Это не исправил, да

У некоторых NPC проблемы с глазами, последний патч.  Пруфоф не будет.

Мод бомба,побольше бы таких,и за огромную проделанную работу Спасибо!!!

Квест заканчивается, когда поговоришь с любовником Джейн  :)

Ясно :) Просто нашёл люк случайно, это не очевидно, возможно, что-то пропустил.

Ещё обнаружилось. Не получается переспать с Бъянкой, она ложится, гаснет свет, загрузка, вылет. Если с ней не спать и после завершения этого квеста сразу пойти к принцу, то он посылает в алмазную шахту, но там у охранников нет записки с ключом, соответственно, оттуда не выйти. Ели пойти к нему прождав сутки, после того, как вылезет окошко про любовные дела, всё хорошо. И ещё, так получилось, что в процессе спасения принца его кусила змея. Теперь он сидит на троне полумёртвый, иногда в отключке.

Usher7r
модмейкер
автор
13.02.2015 — 16:55

Хм. У меня на моменте с Бьянкой не вылетало, специально проверял... Есть сейв перед этим квестом?

В пустыне я встретил "Сжигателя" двемерского робота, из которого вывалилось "Сердце Сжигателя" с абсолютно бесполезным эффектом. Это какой-то минибосс или есть квест с ним?

Люди, у меня проблема. Я попадаю в пустыню и перс просто у меня не двигается, никак. Только могу вперед смотреть.

Плагин такая фигня, вообще я не понимаю как такое можно создать. Баг вначале пустыни никто не исправил, хоть раз 200 перезагрузи игру - все равно стоит перс. Удалила я плагин, зря только потратила время на эту фигню.

у меня такой вопрос. сколько всего двемерских мин нужно найти? я все дома уже облазила, нашла всего две, но квест не обнавляется. их же забирать надо, а не активировать?

Плагин такая фигня, вообще я не понимаю как такое можно создать. Баг вначале пустыни никто не исправил, хоть раз 200 перезагрузи игру - все равно стоит перс. Удалила я плагин, зря только потратила время на эту фигню.

Eсли у вас что-то не выходит - это не повод "хаить" плагин, который у остальных идёт прекрасно. Попробуйте переустановить сам плагин или выставить его в другую позицию в списке ваших модификация через OBM.

Хм. У меня на моменте с Бьянкой не вылетало, специально проверял... Есть сейв перед этим квестом?

Если провести с ней ночь - вылетает. Проверял неоднократно.

Usher7r
модмейкер
автор
15.02.2015 — 16:27

у меня такой вопрос. сколько всего двемерских мин нужно найти? я все дома уже облазила, нашла всего две, но квест не обнавляется. их же забирать надо, а не активировать?

Нужно отыскать мины и одежду бандитов, одежда рядом с минами

Нужно отыскать мины и одежду бандитов, одежда рядом с минами

их 2? взяла одежду и опять ничего :с

Хм. У меня на моменте с Бьянкой не вылетало, специально проверял... Есть сейв перед этим квестом?

Увы, не сохранился. Возможно, с другим модом конфликтует, у меня их несколько стоит.

Ещё обнаружил, слоник из Рхогилы вместо Бергамы предлагает отвезти в Рхогилу.

Прошёл, очень понравилось, спасибо вам огромное за труды. Нашёл упоминания о призме. С ней связан квест? Как его получить?

их 2? взяла одежду и опять ничего :с

Да, две.Тоже с этим столкнулся. Загрузился заново, взял сразу за один заход и мины и одежду, всё пошло дальше.

I want an English version....:(

Usher7r
модмейкер
автор
16.02.2015 — 15:11

Увы, не сохранился. Возможно, с другим модом конфликтует, у меня их несколько стоит.

Ещё обнаружил, слоник из Рхогилы вместо Бергамы предлагает отвезти в Рхогилу.

Прошёл, очень понравилось, спасибо вам огромное за труды. Нашёл упоминания о призме. С ней связан квест? Как его получить?

Ты не первый, кто говорит об вылете в этом месте.

О Двемерской Призме только один мини-квест, в продолжении будет больше сюжета, посвящённого ей.

Usher7r
модмейкер
автор
16.02.2015 — 15:19

Кто-то просил список всех квестов дополнения. Ну так вот. В скором времени планируется открытие вики-странички проекта на tiarum. Кто хочет помочь с написанием прохождения - дайте знать :-)

А вот и сам список квестов:

http://tiarum.com/wiki/Alikr:%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B_%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F

У меня вопрос. Будет ли этот мод конфликтовать с Хаммерфеллом (занимающим територию Хаммерфелла на карте) или это отдельная територия?

в продолжении будет больше сюжета, посвящённого ей.

Ух ты, будет продолжение. Здорово! А когда? :)

Кто-то просил список всех квестов дополнения. Ну так вот. В скором времени планируется открытие вики-странички проекта на tiarum. Кто хочет помочь с написанием прохождения - дайте знать :-)

А вот и сам список квестов:

http://tiarum.com/wiki/Alikr:%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B_%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F

Огромнейшее спасибо)) С удовольствием пройду мод ещё раз.)

Usher7r, когда следующее обновление? Хоть приблизительно?

Usher7r
модмейкер
автор
17.02.2015 — 09:07

У меня вопрос. Будет ли этот мод конфликтовать с Хаммерфеллом (занимающим територию Хаммерфелла на карте) или это отдельная територия?

Нет, не будет, Алик'р в отдельной мире :)

Usher7r
модмейкер
автор
17.02.2015 — 10:32

Ух ты, будет продолжение. Здорово! А когда? :)

Не так скоро, продолжение будет раза в три больше х) следите за анонсом, скоро будет

Usher7r, когда следующее обновление? Хоть приблизительно?

Ещё не знаю, нужно править критические ошибки с вылетами, которые у меня не возникают... разбираюсь, в общем

Нет, не будет, Алик'р в отдельной мире :)

Спасибо) Тогда скачаю)

Usher7r
модмейкер
автор
23.02.2015 — 18:10

Мод обновился до 1.24 х)

А я минут 5 назад скачал 1.23 и тут опа! Обновление! =D

Usher7r
модмейкер
автор
23.02.2015 — 19:11

В пустыне я встретил "Сжигателя" двемерского робота, из которого вывалилось "Сердце Сжигателя" с абсолютно бесполезным эффектом. Это какой-то минибосс или есть квест с ним?

Это мини-босс такой, квеста с ним нет

Двемерский тапор хD Поправьте, пожалуйста.

И можно чуть подробнее о усилении Шехая?

Я, конечно, понимаю, что это не мое дело, но может стоит добавить скрипт который бы "освящал" Шехай - например, у могилы Дивада? Освящать нужно, соответственно, раз в день, дабы просто хороший меч превращался в могущественный инструмент призывателя, рассекающий саму плоть Мундуса. Ибо момент с "надел меч-призвал мордоворота-снял меч-одел-повторил" сильно шатает баланс, особенно на начальных уровнях (если помните, Амулет Аркея в ЖиМ nj;t необходимо было перезаряжать , ибо иначе он превращался в убервафлю). Или вообще стоит обучить Гг мастерству Шехая(сила которого бы увеличивалась с показателем "Силы воли"), а Шехай Дивада забрать после финальной битвы.

Usher7r
модмейкер
автор
26.02.2015 — 11:49

Двемерский тапор хD Поправьте, пожалуйста.

И можно чуть подробнее о усилении Шехая?

Я, конечно, понимаю, что это не мое дело, но может стоит добавить скрипт который бы "освящал" Шехай - например, у могилы Дивада? Освящать нужно, соответственно, раз в день, дабы просто хороший меч превращался в могущественный инструмент призывателя, рассекающий саму плоть Мундуса. Ибо момент с "надел меч-призвал мордоворота-снял меч-одел-повторил" сильно шатает баланс, особенно на начальных уровнях (если помните, Амулет Аркея в ЖиМ nj;t необходимо было перезаряжать , ибо иначе он превращался в убервафлю). Или вообще стоит обучить Гг мастерству Шехая(сила которого бы увеличивалась с показателем "Силы воли"), а Шехай Дивада забрать после финальной битвы.

Да, поправлю потом, торопился :D

Чтобы Шехай Дивада найти, нужно пройти план Периайта, а это на начальных уровнях сделать ну очень сложно, если вообще возможно. Так что мощная награда - не так уж и нелогично. И сейчас все заклы, дающиеся при взятии меча, можно использовать сколько угодно.

А пешком туда дойти нельзя? Этот мод не как Эльсвейр? Нет?

А пешком туда дойти нельзя? Этот мод не как Эльсвейр? Нет?

Пешком нельзя. Пустыня Аликр с Сиродилом не граничит.

Этот мод даже лучше Анеквины! В плане квестов, и общей доделанности точно, не говоря уж об озвучке и музыке.
Очень надеюсь на продолжение мода.

Этот мод даже лучше Анеквины! В плане квестов, и общей доделанности точно, не говоря уж об озвучке и музыке.

Очень надеюсь на продолжение мода.

Над Анеквиной автор мода плодотворно работает, просто она одна его делает, а над Алик'р работает группа мододелов. Так что будем ждать от всех новых версии этих двух крупных модификаций.))) У меня лично стоят обе, и Анеквина и Алик'р, оба мода по своему хороши.

народ помогите может я поставил неправильно плагин или хз че но у меня не отображаются на карте некоторые квесты поэтому я хз куда идти в квесте "поиск дороги назад"

Usher7r
модмейкер
автор
08.03.2015 — 18:50

Над Анеквиной автор мода плодотворно работает, просто она одна его делает, а над Алик'р работает группа мододелов. Так что будем ждать от всех новых версии этих двух крупных модификаций.))) У меня лично стоят обе, и Анеквина и Алик'р, оба мода по своему хороши.

Над Алик'р только я работаю, в разное время сочувствующие помогали х) Как и Анеквине.

Usher7r
модмейкер
автор
08.03.2015 — 18:51

народ помогите может я поставил неправильно плагин или хз че но у меня не отображаются на карте некоторые квесты поэтому я хз куда идти в квесте "поиск дороги назад"

Квестовые маркеры к минимуму сведены, этот квест - продолжительный, выполнится в конце сюжетки

ну конечно прикололись) учитывая что из принципа я не пользуюсь чужими сейвами, мне теперь придется полностью за гильдию магов отыграть :) почему бы не придумать альтернативное прохождение? Скажем за воина? может кому-то в кайф накачанным нордом в тяжелой броне бегать?

Usher7r
модмейкер
автор
09.03.2015 — 05:15

ну конечно прикололись) учитывая что из принципа я не пользуюсь чужими сейвами, мне теперь придется полностью за гильдию магов отыграть :) почему бы не придумать альтернативное прохождение? Скажем за воина? может кому-то в кайф накачанным нордом в тяжелой броне бегать?

Везде в сюжете главный герой  - архимаг, поэтому просто так не сделать альтернативное прохождение

В начале игры в дополнение будет возможность заново выбрать расу и класс, так что можно сейвом пользоваться :)

А есть возможность курсировать между Сиродилом и пустыней аликр?

я када мины собрал ничего не происходит. комплекты тоже взял (насколько я понимаю комплект это сапоги и одежда?)

Usher7r
модмейкер
автор
12.03.2015 — 06:10

я када мины собрал ничего не происходит. комплекты тоже взял (насколько я понимаю комплект это сапоги и одежда?)

Так, там баг. Нужно взять в одном доме комплекты и мины, убить бандитов, а потом так же во втором доме. А ты, наверное, взял сперва мины в обоих домах, а потом доспехи. Я это поправлю в будущем патче.

Usher7r
модмейкер
автор
12.03.2015 — 06:10

А есть возможность курсировать между Сиродилом и пустыней аликр?

После прохождения сюжетки города Алик'ра

Usher7r
модмейкер
автор
13.03.2015 — 09:39

Патч обновился до 1.26, нужно срочно потестить! Исправлен квест "Предотвращая взрывы" и квесты Диагна Уетонга. Переозвучен глава леворуких, теперь он крутой 8-)

Это действительно замечательный режим.
Я иду Я хочу, чтобы увидеть заключительные этапы этого режима.

И я действительно хочу быть моя тетя Дега английский версии.

Это машинный перевод

Ребят,а по задумке авторов фаст тревел в моде не работает ? Это лично у меня такая проблема.

Это задумка. Фасттревел прекрасно заменяет система телепортов и слоны.

А учитываются пройденные Дрожащие Острова, т.е., дэйдрическая сущность Чемпиона Сиродила?

Итак, это уже абсолютно не смешно.
Еще давно мою бессмертную лошадь, которую я взял с собой в Алик'р, укусил скорпион. Итог - она падает в параличе через минуту, но не умирает.
Какими способами можно убрать эффект от яда скорпиона?

Usher7r
модмейкер
автор
03.04.2015 — 06:28

А учитываются пройденные Дрожащие Острова, т.е., дэйдрическая сущность Чемпиона Сиродила?

Учитываются :)

Итак, это уже абсолютно не смешно.

Еще давно мою бессмертную лошадь, которую я взял с собой в Алик'р, укусил скорпион. Итог - она падает в параличе через минуту, но не умирает.

Какими способами можно убрать эффект от яда скорпиона?

Попробуй в консоле её выделить курсором и набрать resurrect. Я, возможно, добавлю свитки лечения для неигровых персонажей

Моего вызванного дремору тоже укусил скорпион. Теперь все вызываемые дреморы при вызове падают в паралич. Дело в том что тип заклинания "абилити" добавляется не копии объекта, а базовому объекту. Следовательно укус скорпиона распространяется на все копии нпс.

Usher7r
модмейкер
автор
04.04.2015 — 11:46

Моего вызванного дремору тоже укусил скорпион. Теперь все вызываемые дреморы при вызове падают в паралич. Дело в том что тип заклинания "абилити" добавляется не копии объекта, а базовому объекту. Следовательно укус скорпиона распространяется на все копии нпс.

Понял, буду править, спасибо

Очень заинтересовал мод!!! Спасибо автору и всем тем кто над ним работал! А нельзя ли выложить мод в BSA архиве? Очень много файлов... С БСА проще работать...

Usher7r
модмейкер
автор
11.04.2015 — 09:05

Очень заинтересовал мод!!! Спасибо автору и всем тем кто над ним работал! А нельзя ли выложить мод в BSA архиве? Очень много файлов... С БСА проще работать...

Привет, для запаковки в БСА у меня не хватает ресурсов, компьютера мощного уже нет

Возникла проблема на стадии "полет ястреба" основного квеста, там где нужно узнать о чем болтает заключенный. Выслушала заключенного, пошла к алхимику Алчимару. Тот требует украсть девку. Мой архимаг, будучи порядочным гражданином, не может бить девушку камнем по голове - тем более квест "алхимик" идет в разряде "побочные квесты" (т.е. их не обязательно выполнять). Но теперь основной квест продолжить не могу. Ни король, ни начальник стражи не о чем не разговаривают. Может баг какой? Помогите, плиииз...

Usher7r
модмейкер
автор
18.04.2015 — 14:39

Возникла проблема на стадии "полет ястреба" основного квеста, там где нужно узнать о чем болтает заключенный. Выслушала заключенного, пошла к алхимику Алчимару. Тот требует украсть девку. Мой архимаг, будучи порядочным гражданином, не может бить девушку камнем по голове - тем более квест "алхимик" идет в разряде "побочные квесты" (т.е. их не обязательно выполнять). Но теперь основной квест продолжить не могу. Ни король, ни начальник стражи не о чем не разговаривают. Может баг какой? Помогите, плиииз...

Список у Алчимара можно украсть, можно его попросту убить (всё равно он злодей)

Спасибки! Очень помогло! Украла у Алчимара бумажку и квест сразу продолжился. Мод просто суперский!

Хотел узнать по поводу квестов.1)Что за артефакт нужно украсть.2)Как найти жену Августа..

Насчет артефакта - ты найдешь его не в самом доме, а на крыше его владелицы. Там еще, если мне не изменяет память, ловушки будут. А что за артефакт конкретно - ты сразу его узнаешь, как войдешь на "чердак".

Такой вопрос: В одной из двемерских руин обнаружил 4 особые трубки Гроурглена(вроде его так зовут), пустой двемерский меч и двемерскую призму, эти вещи как-то связаны и если связаны, то как? Ибо оббегал подземелье, не нашёл, куда приткнуть эти трубки...

Помогите выбраться из  плана обливион в Рурке Рамоавейн! Все обошла, закрыта лишь дверь арены, а ключника не нахо.жу... Где его искать-то?

Помогите выбраться из  плана обливион в Рурке Рамоавейн! Все обошла, закрыта лишь дверь арены, а ключника не нахо.жу... Где его искать-то?

Ключ находится дальше в плане, надо идти прямо, там будет вход в цитадель с лифтом, вроде, пройдя через подземелье найдёшь ключ

Если вы про локацию где тело орка и дремора, то тело последнего почему-то исчезло после смерти, ничего не осталось. Перегружала-та же песня. Если баг-как лечить?

Ключ находится дальше в плане, надо идти прямо, там будет вход в цитадель с лифтом, вроде, пройдя через подземелье найдёшь ключ

Таки с ключником был баг. Пришлось заново весь лабиринт проходить, поскольку без следа исчезнувший после смерти дремора был именно ключником. Возможны две причины: 1- не заметила дверь с глазом и сразу спустилась на лифте вниз-квест нарушился; 2-не активировала разговор с дреморой, сразу из скрытности била (невидимость-удар-невидимость...). При первом заходе бедолага и подмогу не вызывал, только при повторном прохождении (дверь с глазом подергала, дреморку зацепила-и все сработало)!

Такой вопрос: В одной из двемерских руин обнаружил 4 особые трубки Гроурглена(вроде его так зовут), пустой двемерский меч и двемерскую призму, эти вещи как-то связаны и если связаны, то как? Ибо оббегал подземелье, не нашёл, куда приткнуть эти трубки...

Никто не знает?

Похоже снова баг... В Рурке Рамоавейн проходя квест барона нашла меч Шехай Дивада. Теперь в другой линейке квестов меня посылают его найти. Меч в инвентаре, но квест не движется... Как лечить?

Usher7r
модмейкер
автор
15.05.2015 — 07:56

Никто не знает?

С ними, увы, ничего не сделать, это был планируемый квест.

Похоже снова баг... В Рурке Рамоавейн проходя квест барона нашла меч Шехай Дивада. Теперь в другой линейке квестов меня посылают его найти. Меч в инвентаре, но квест не движется... Как лечить?

Так, квест должен продолжиться. То есть все молчат, сказать им, что меч уже у тебя - не выходит? Сможешь скинуть своё сохранение?

С ними, увы, ничего не сделать, это был планируемый квест.

Так, квест должен продолжиться. То есть все молчат, сказать им, что меч уже у тебя - не выходит? Сможешь скинуть своё сохранение?

Я вообще не могла найти персонажей. Маки  сказала, что будут ждать меня в подвале у Бергамы. Ждала 7 дней-нет никого. Сегодня таки догадалассь в логово сбегать-квест пошел. Еще странности были-название некоторых локаций не соответствует заявленным персонажами. А гробницу Авехаш вообще только случайно найти можно- дверь(вход в локацию) на карте не отображается.

Приветствую, Автор! Проект временно заморожен, или вам окончательно надоело модостроение?

Usher7r
модмейкер
автор
30.05.2015 — 09:29

Приветствую, Автор! Проект временно заморожен, или вам окончательно надоело модостроение?

Привет! Проект медленно перерастает в другой, более большой, то, что было в планах изначально. Мы хотим абстрагироваться от оригинального Обливиона и на основе мода выпустить отдельную игру во вселенной Свитков. Пока всё на начальных стадиях, о результатах буду сообщать, когда будет что показать

Доброго времени суток, Usher7r!) Тоесть получается модификация перерастатёт в полноценное DLC, я так понимаю?

Главное, чтоб он остался плагином и не стал конверсией.

Usher7r
модмейкер
автор
03.06.2015 — 09:23

Он будет конверсией, установка отдельная, по максимуму отдаление от оригинального обливиона

Надеюсь от вселенной свитков отдаления не будет)

english text ver please..

сделайте телепорт в Алик'р многоразовым.

Usher7r
модмейкер
автор
17.06.2015 — 16:16

сделайте телепорт в Алик'р многоразовым.

Он и так многоразовый. После прохождения ветки Алик'ра

не мог бы кто дать подсказку про квест "Шехай Дивада"? точнее про зашифрованное место. мост, глаз даэдра, Периайт в пасти которого шехай и который притворяется Акатошем(???), башня.
P.S не место назвать а прояснить как-нибудь.

Всё, нашёл.

И ещё вопрос. Я победил Периайта (просто бил (умер с пяти ударов) мечом) но квест не обновился и никаких ценностей на Периайте не было. Так и должно быть?

P.S шехай какой то слабый

Шикарный мод. Лучший русский плагин для Облы со времён выхода ЖиМа!

Usher7r
модмейкер
автор
01.07.2015 — 10:39

не мог бы кто дать подсказку про квест "Шехай Дивада"? точнее про зашифрованное место. мост, глаз даэдра, Периайт в пасти которого шехай и который притворяется Акатошем(???), башня.

P.S не место назвать а прояснить как-нибудь.

Всё, нашёл.

И ещё вопрос. Я победил Периайта (просто бил (умер с пяти ударов) мечом) но квест не обновился и никаких ценностей на Периайте не было. Так и должно быть?

P.S шехай какой то слабый

Шехай несколько мощнее самого сильного меча в оригинале, не стал делать его ещё сильнее, чтобы не было ребаланса. Зато меч даёт много заклятий призыва и нужен для ансеев. Перит тоже неуровневый, но очень сильный.  видимо, ты тоже, поэтому легко так победил

А почему не работает быстрое путешествие или так и надо?

Я делаю так: захожу в тестовый зал(coc testinghall),и выхожу в ''Соколиный Рай'', дальше карта пустыни (правда иногда выскакивает карта Тамриэля,просто почаще сохраняйся).

Помогите почему у меня нет меток заданий на карте?Или это не у одного меня.Заранее спасибо за подсказку.

Помогите почему у меня нет меток заданий на карте?Или это не у одного меня.Заранее спасибо за подсказку.

Метки далеко не для всех заданий. Почитай коменты здесь на сайте, информации по прохождению вообще пока очень мало.

помогите возле входа в форт двери где лаборатория по изучению двемеров возле Хакдирта двери нету и жолтая хрень чё делать????

Помогите пожалуйста.... Перед входом в форт, первый куда направил чел из Гильдии магов, показывает восклицательный знак и всё. Нечего не могу сделать

У меня не было квеста Шехай Дивада,а сразу квест Глаз Малока.Что мне нужно в нем сделать ?

Отличный мод!

На мой взгляд, лучшее на данный момент квестовое дополнение на русском языке.
Большое спасибо авторам.

Приветы.
Проблемка возникает - после входа в портал кидает по локациям и когда уже появляюсь в пустыне немогу двигаться и поворачиваться (только вверх или вниз осматривается).Ну после подходит маленький скорпион и медленно е**т меня где-то сзади ._.
Подскажите может бывало у кого такое,как это исправить?
Начало заинтересовало,а вот продолжить немогу)
Спасиб заранее

Привет! Прошу помощи. Зашел в план обливиона в Рурке Рамоавейн. Все вроде норм. Ключ нашел. Зашел на арену, победил Перита. Выхожу из Арены, передо мной еще один вроде Перит, покрупнее. Вроде начинаю бить его, у него остается половина жизней  и он исчезает. Перезагружал множество раз. Бесполезно. Все двери неактивны. Выхода из Плана нет. Пытался убегать от Перита или не трогать его. Не помогает. Двери также не активны. Буду очень благодарен за любую помощь!

Приветы.

Проблемка возникает - после входа в портал кидает по локациям и когда уже появляюсь в пустыне немогу двигаться и поворачиваться (только вверх или вниз осматривается).Ну после подходит маленький скорпион и медленно е**т меня где-то сзади ._.

Подскажите может бывало у кого такое,как это исправить?

Начало заинтересовало,а вот продолжить немогу)

Спасиб заранее

Бессмертие отключи - яд скорпиона должен подействовать.

Люди подскажите как можно выбратся с этой  дол...й пустыни в тамриель  ато достала уже  она  со своим цыетом примелькалось однообразие   квесты  бредовые  неделю искал  логово леворуких ельфов на юго востоке  как в квесте сказалв  так логово оказалось  на юго западе   так это ладно еще   после убийства главного леворукого квест вклюсается глаз молока  эта дура поющая говорит что вождь может что ить знать  а тот тупо говорит что пришел мстить  что за хрень

Очень-очень неплохо! Чувствуется качество,видно что люди делали все с вниманием и заботой. Мод смело могу поставить рядом с "Живыми и мертвыми" и "Дрожащими островами". Аплодирую стоя!

П.С  
"Эльсвейр" например,по сравнению с этим,вообще не впечатлил...

Я теперь полностью уверен в том, что папка с модами для обливиона у меня будет больше, чем папка с самой чистой игрой.)

Пытаюсь поговорить с персонажем, но выскакивает большими буквами "МНЕ НЕЧЕГО СКАЗАТЬ". Что мне делать?

Пытаюсь поговорить с персонажем, но выскакивает большими буквами "МНЕ НЕЧЕГО СКАЗАТЬ". Что мне делать?

Тут много причин. Например - если вы использовали какой-то свой телепорт или заклинание на Дрожащих островах для перемещения с них вместо ванильной двери. Или,например,чистили сохранение с помощью Врай Баш. Или глюки самого плагина - у меня его нет,поэтому больше сказать ничего не могу.Попробуйте с более раннего сейва и посмотрите - есть ли такое у других НПС в Обливионе.

Отличный мод ! Теперь снова решила пройти старую любимую игру. С самим плагином проблем нет - всё работает шикарно.  Тем не менее, возникла одна трудность :  не могу вернуться домой в Сиродил. Точнее, заблудилась .... не могу найти части телепорта. Всю карту обшарила : и юг и запад, а того места, куда бандиты утащили части машины не нашла.  Подскажите, пожалуйста, где искать ?

Только что закончила прохождение главного квеста мода. Очень понравилось! Карта, задания, книги - все произвело впечатление. Автору удалось сделать полноценное "расширение" мира Свитков, передав дух и атмосферу, свойственные этой вселенной. Мод без преувеличения могу назвать грандиозным творением. Огромное спасибо автору.

Все квесты проходимы (ни разу не пришлось воспользоваться консолью), что дополнительно порадовало. Но сохраняться в некоторых местах приходилось очень часто.

iezavel, вы прошли сюжет с Ястребом? Чтобы найти запчасть для телепорта надо двигаться по основному сюжету до самого конца.

Хочу отписаться по поводу проблемы с фразой: "МНЕ НЕЧЕГО СКАЗАТЬ". Может быть, кому-нибудь будет полезна эта информация, во всяком случае в инете я не нашла ничего конкретного.

В самом начале прохождения мода у меня тоже возникла эта проблема. Было жаль 35 уровень ГГ и не хотелось начинать игру заново, поэтому на свой страх и риск "навела порядок" в папке Data, т.е. отключила и удалила около 40 модов, которые показались конфликтными, рассортировала оставшиеся 100 с помощью LOOT, скопировала папки мода  Аликра из архива (до этого устанавливала его через Wrye Bash) и установила их в Data, подтвердив замену файлов. Моя ГГ при всех этих манипуляциях оставалась в пустыне Аликра, т.к. вернуть ее назад не было возможности - надо было закончить сюжет, а из-за наличия фразы "Мне нечего сказать", сюжет пройти стало невозможно. Вернулась в игру и обнаружила, что все работает отлично: диалоги появились, раздвоения дверей и NPC или какие-то другие проблемы не возникли. Сейчас мод пройден полностью. Я думаю, что одна из причин проблемы с диалогами - это результат конфликта модов или некорректная их установка.

Мод очень хорош. Но очень низкая производительность в пустыне, когда смотришь в сторону Алик'ра. Когда отключаю LODы зданий все идет плавно. Компьютер вроде бы не самый слабый...

Нашел искателя приключений. Все персонажи молчат( Просто субтитры). Подхожу к форту, а там гигантский ромб с "!". Вроде есть все Оф. дополнения, OBSE. Я не знаю в чем проблема. Помогите!

Нашел искателя приключений. Все персонажи молчат( Просто субтитры). Подхожу к форту, а там гигантский ромб с "!". Вроде есть все Оф. дополнения, OBSE. Я не знаю в чем проблема. Помогите!

Ты ведь открывал игру через OBSE? Если нет, то попробуй открыть через него.

Ты ведь открывал игру через OBSE? Если нет, то попробуй открыть через него.

Разобрался. Я не скачал второй архив.

Теперь проблема с мечом А'тора. Я без понятия где его искать(Избегал всю пустыню.).

Кто-нибудь подскажите где искать Ключника в плане Обливиона, что бы пройти на арену. Везде обыскал и ничего...

Как называется пещера с леворукими эльфами?
Все южные пещеры обошел.

Как называется пещера с леворукими эльфами?

Все южные пещеры обошел.

Так это и не пещера. Когда Мойго убъёт шаманку, а эльфы перережут весь лагерь, то после победы над ними в южных горах будет помечены руины. У меня вот другая проблема по квесту Глаз Малока. Проход слегка завалило и я без понятия куда идти.

Все сёпер, но есть один маааленький косяк, карту видно не полностью. из-за чего есть маленькие трудности. А в целом, все просто супер, ждём продолжения проэкта

с модом real shword соперничает?

Помогите. После установки мода(Основной мод, улучшенные ЛОДы и патч) вылетает на самом начале загрузки, что делать?

Usher7r
модмейкер
автор
22.04.2016 — 18:53

Помогите. После установки мода(Основной мод, улучшенные ЛОДы и патч) вылетает на самом начале загрузки, что делать?

Игра вылетает, не успев загрузиться? Значит не подключен какой-то мастер, к моду это не имеет отношения

Ребят, помогите, пожалуйста, а то я что-то туплю ( Квест "Незадачливый влюблённый. Вроде как в "Лохматой пальме" нужно пообщаться с Гексуром, но беда в том, что его там нет. ТО есть вообще. Прождала его там двое суток (по часу ожидания) и он так и не появился. Могло так случиться, что он от какого-нибудь скорпиона взял и помер? И как быть-то? (

Прошел мод на одном дыхании (ушла неделя на изучение всей пустыни, ради мода установил обливион). Багов замечено не было. Все проходится легко (а-ля старый морровинд). Сравнивая моды на скайрим: Последний дракон и Серый капюшон Ноктюрнал на тему пустыни Алик'ра, этот мод лучший. Спасибо авторам за прекрасную работу и шедевр.

Ребят, помогите, пожалуйста, а то я что-то туплю ( Квест "Незадачливый влюблённый. Вроде как в "Лохматой пальме" нужно пообщаться с Гексуром, но беда в том, что его там нет. ТО есть вообще. Прождала его там двое суток (по часу ожидания) и он так и не появился. Могло так случиться, что он от какого-нибудь скорпиона взял и помер? И как быть-то? (

к тебе должна подойти танцовщица, около полудня, вылезет табличка "Гексура все еще нет, надо подождать еще", дальше просто постоять (не нажимая Т)

Квест "Опять забвение" прямая отсылка в doom 1, даже монстры на карте так же расположены))

Забыла локацию портала в Аликр, не могу найти на карте.. Помогите,пожалуйста :(((

Привет! Прошу помощи. Зашел в план обливиона в Рурке Рамоавейн. Все вроде норм. Ключ нашел. Зашел на арену, победил Перита. Выхожу из Арены, передо мной еще один вроде Перит, покрупнее. Вроде начинаю бить его, у него остается половина жизней и он исчезает. Перезагружал множество раз. Бесполезно. Все двери неактивны. Выхода из Плана нет. Пытался убегать от Перита или не трогать его. Не помогает. Двери также не активны. Буду очень благодарен за любую помощь!

Если актуально для еще кого-нибудь... ХDD Тоже такое было. Попробуйте кого-нибудь мечом призвать и бить не переставая. Вроде как мне помогло именно это. Ну, если что, всегда есть код kill

Usher7r
модмейкер
автор
31.07.2016 — 00:12

Забыла локацию портала в Аликр, не могу найти на карте.. Помогите,пожалуйста :(((

Около Хакдирта

в пещере не могу найти принца, что делать?

Usher7r
модмейкер
автор
21.08.2016 — 14:45

в пещере не могу найти принца, что делать?

он на верхнем уровне пещеры, туда нужно запрыгнуть по камням

Achtung!

Обнаружен баг, конфликт!

Локация: Сиродил-Пещеры озера Арриус.

Причина: Отсутствует настенный рычаг для открывания каменной стены, при выходе из этих пещер во время выполнения главного сюжетного квеста "Святилище Дагона".

Usher7r
модмейкер
автор
09.09.2016 — 20:46

Achtung!

Обнаружен баг, конфликт!

Локация: Сиродил-Пещеры озера Арриус.

Причина: Отсутствует настенный рычаг для открывания каменной стены, при выходе из этих пещер во время выполнения главного сюжетного квеста "Святилище Дагона".

опа, вот это уже серьёзно... кто вообще туда мог сунуться, когда мод делал? Я посмотрю и разберусь

Usher7r
модмейкер
автор
10.09.2016 — 13:27

Achtung!

Обнаружен баг, конфликт!

Локация: Сиродил-Пещеры озера Арриус.

Причина: Отсутствует настенный рычаг для открывания каменной стены, при выходе из этих пещер во время выполнения главного сюжетного квеста "Святилище Дагона".

Посмотрел в КС, пещера и рычаг модом не затрагиваются

Посмотрел в КС, пещера и рычаг модом не затрагиваются

Точно именно тот рычаг ты смотрел? Конфликт при подключении есп-файла от данного мода, без других плагинов, на чистом Золотом Издании определенно имеется.

Usher7r
модмейкер
автор
10.09.2016 — 18:51

Точно именно тот рычаг ты смотрел? Конфликт при подключении есп-файла от данного мода, без других плагинов, на чистом Золотом Издании определенно имеется.

Рычаг на выходе из пещеры проверил, модом не затронут. И пещеры тоже не затронуты

Народ, подскажите пожалуйста, где находиться пещера "Глаз малаката"?

Рычаг на выходе из пещеры проверил, модом не затронут. И пещеры тоже не затронуты

Принято. Ответ отрицательный.

Usher7r
модмейкер
автор
14.09.2016 — 17:05

Народ, подскажите пожалуйста, где находиться пещера "Глаз малаката"?

На юго-востоке карты, в углу

Кто знает, где меч Артора?

Usher7r
модмейкер
автор
22.09.2016 — 13:51

Кто знает, где меч Артора?

в гильдии бойцов аликра рассказать могут

Как можно устранить падения FPS в Алик'ре (до 2-3 проседает)? Особенно район рынка - там вообще слайд-шоу. В Бергаме тоже проседает, но не так ощутимо. Система: Core i5, 16gb ram, GeForce GTX 660. Ванильные локации просто летают, моды с навороченными домами тоже так не просаживают... Мб в Oblivion.ini чего подправить? Или в КСе че-нить отредактировать?

Usher7r
модмейкер
автор
06.10.2016 — 15:53

Как можно устранить падения FPS в Алик'ре (до 2-3 проседает)? Особенно район рынка - там вообще слайд-шоу. В Бергаме тоже проседает, но не так ощутимо. Система: Core i5, 16gb ram, GeForce GTX 660. Ванильные локации просто летают, моды с навороченными домами тоже так не просаживают... Мб в Oblivion.ini чего подправить? Или в КСе че-нить отредактировать?

Дождитесь ремейк мода, где настолько всё будет оптимизировано, насколько это возможно. Очень трепетно отношусь теперь к этому. Ищите группу вк "Призма Хаммерфелла". Выход этой зимой!

Конкретно в этом моде отвратительная оптимизация, можно вылечить, выставив средние настройки в лаунчере. Но сильно производительность не повысится.

Чем убрать завал в могандатоне в пустых залах?

в гильдии бойцов аликра рассказать могут

Не, не могут... они про него понятия не имеют (как, впрочем, и все остальные, у кого этот топик активный).

UPD:

продвинулся дальше по сюжету - просят найти алмазную шахту к северу, но ничего похожего там нет. Есть пещера с алмазными месторождениями к юго-востоку от Алик'ра, но там никого нет. Первый раз я нашел её до взятия квеста и там был закрытый проход в конце. После взятия квеста я опять пошел туда и проход открылся, но никого из бандитов там небыло. В конце был миниквест. Где шахта-то? Снова стороной света ошиблись?)))

Usher7r
модмейкер
автор
19.10.2016 — 16:45

Чем убрать завал в могандатоне в пустых залах?

Не, не могут... они про него понятия не имеют (как, впрочем, и все остальные, у кого этот топик активный).

UPD:

продвинулся дальше по сюжету - просят найти алмазную шахту к северу, но ничего похожего там нет. Есть пещера с алмазными месторождениями к юго-востоку от Алик'ра, но там никого нет. Первый раз я нашел её до взятия квеста и там был закрытый проход в конце. После взятия квеста я опять пошел туда и проход открылся, но никого из бандитов там небыло. В конце был миниквест. Где шахта-то? Снова стороной света ошиблись?)))

Глава гильдии бойцов знает.

Пещера-шахта находится к северу где-то в скалах.

Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста,по квесту помощь Шани,у кого купить лекарство для её матери? В Бергаме нашёл лекаря Азира,но у него в разговоре нет такой темы - Мне Нечего Сказать,и в продаже у него нет ничего похожего...

Usher7r
модмейкер
автор
22.10.2016 — 18:22

Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста,по квесту помощь Шани,у кого купить лекарство для её матери? В Бергаме нашёл лекаря Азира,но у него в разговоре нет такой темы - Мне Нечего Сказать,и в продаже у него нет ничего похожего...

Нужно идти к Лекару :)

Нужно идти к Лекару :)

Спасибо за ответ,будем искать ))

Нужно идти к Лекару :)

Прошу прощения за свою тупость,двадцать раз обошёл Бергаму - не нашёл Лекара...

Usher7r
модмейкер
автор
23.10.2016 — 17:50

Прошу прощения за свою тупость,двадцать раз обошёл Бергаму - не нашёл Лекара...

Его дом внутри города. Может его зовут Лекарь, я не помню.

Его дом внутри города. Может его зовут Лекарь, я не помню.

Я уже писал,нашёл Лекаря,но нет  диалога,только "мне нечего сказать",я могу с ним торговать - лекарство должно быть в продаже?

Usher7r
модмейкер
автор
28.10.2016 — 15:45

Я уже писал,нашёл Лекаря,но нет  диалога,только "мне нечего сказать",я могу с ним торговать - лекарство должно быть в продаже?

МНЕ НЕЧЕГО СКАЗАТЬ - баг Облы, может пройти, если сходить на Дрожащие острова и вернуться обратно

МНЕ НЕЧЕГО СКАЗАТЬ - баг Облы, может пройти, если сходить на Дрожащие острова и вернуться обратно

Ещё раз большое спасибо ))

Приветствую! Столкнулся с багом, при подключении мода реплики всех стражников в сиродиле (при совершении преступления) заменяются на реплику стражников мода. При отключении мода снова всё как должно быть.

У меня вот тоже вроде баг с этим целителем, со странным именем Лекарь в Бергаме. Мне нужно передать ему письмо от барона про лекарства, но он его не берет и сказать нечего ему, и на дрожащие острова попасть не могу, так как телепорт сломан и в Сиродил вернуться не дают. И почему это баг Облы, говорите вы, если это поломка самого мода Аликра.

Уже писали ранее: после победы над Перритом на арене, выхожу от туда, и нападает еще один Перрит покрупнее. Его можно бить только до середины ХР после чего он исчезает, все двери закрыты и ничего не происходит, и так постоянно. Пришлось использовать команду kill.

Недоступен фаст тревел в Сиродиле. Прошел главный квест, вернулся и пишет "в настоящее время быстрое путешествие из этой локации невозможно"

Как исправить баг?

Подскажите пожалуйста где искать Орафу?

Ребят, кто знает где ключник для квеста Прейрата?

Все, норм нашел... круто сделали разработчики

Usher7r
модмейкер
автор
21.02.2017 — 18:35

Ребят, напоминаю, что мод больше не поддерживается, а сейчас в разработке полная переделка данного мода под названием ПРИЗМА ХАММЕРФЕЛЛА

https://vk.com/teshammerfell

Твою ж....думал что этот мод добавит еще одну провинцию (Хамерфелл).

Я хотел погулять а не выполнять задания за архимага.

id teleporta???

id vseh osnovnyh kvestov???

Ребят, напоминаю, что мод больше не поддерживается, а сейчас в разработке полная переделка данного мода под названием ПРИЗМА ХАММЕРФЕЛЛА

https://vk.com/teshammerfell

А коротенькую консультацию по этому моду как будет свободное время можно получить? В ВКонтакте (В Группе этого самого мода) в обсуждении подробно вопрос ранее описал...  В Группе по призме обсуждения как такового нету.

Перекинул всё содержимое всех четырех папок в Дату игры и ни черта не вышло...

Спасибо за отличный мод. А можно ли после ухода из Аликр в Сиродил вернуться ?

Может, кто-нибудь ещё живой?
Такой вопрос. Обычные персонажи выдают фразу "МНЕ НЕЧЕГО СКАЗАТЬ". В смысле разговоры об Аликре и слухах недоступны. Все квестовые фразы на месте. Один искатель приключений в лагере говорит. Караванщики тоже. А простые жители молчат и не говорят ничего. Сюжет то пройти можно, но стало мерзко и неинтересно. Как решить эту проблему, из-за чего мог появиться конфликт?

Подскажите пожалуйста что мне делать. Квест про леворуких эльфов. Поговорила с шаманкой, вышла, эльфы перебили всех, а я перебила их и пошла в их логово. В логове в главном зале сняла с трупа медный ключ и прошла в медный зал. Там перерыла всё что можно, но никаких ключей больше нет. Остальные залы недоступны. В дневнике записей нет. Что делать?((

Conata! В центре медного зала постамент, с активатором в полу, возле него. С одной стороны найдете чорный камень душ, и вставете его в отверстие; (при нажатии увидете сообщение). Дальше вверху откроется плита; вот и на ней лежит заветный ключик, к следующему залу!

Народ! Доброго времени суток!

Пожалуйста, кто знает где искать (двемера призрака)? Дело в том что, в двемерских руинах убил огромного даэдра, и после этого активировался квест - доложить призраку двемеров о выполнении задания!? Где этот загадочный призрак находится?

Народ! Столкнулся с глюком в квесте "Незадачливый влюбленный  — Помочь Гексуру в любовных делах"
Вот решение; может кому пригодится!
При сдаче квеста Стихи для Бьянки; "незадачливый любовник" происходит глюк.
не возможно положить на стол стихи! Поэтому удаляем их.

Сначала активируем квест на нужную стадию кодом;
setstage aaaDesertAlikRaLoverGr 50
(после того как появится сообщение о продолжении квеста) удаляем свиток!

За тем нужно удалить квестовый свиток!  "Стихи для Бьянки"
удаляем его кодом;
Player.removeitem aaaDesertAlikRABookByanca 1

:sad: (если этого не сделать; дальше по квесту 100% вылеты...)

Народ! Кому интересно!? Выкладываю измененную фоновую музыку, а также правил (Desert_AlikR.esp) файл, на открытие и закрытие; дверей, сундуков, контейнеров - которые нашол без озвучки...
Изменил звуки, а именно - находясь в нутри помещений, и с наружи, а так-же подземелий, д. руин, звук-атаки... "Музыка - очень хороша, и идеально вписывается в замечательный плагин! Пробуйте не пожалеете!"

ссылка; https://yadi.sk/d/Vg76vIkO3Sx3zq

У меня огромная просьба! Подскажите где находится - этот долбаный Двемер-Призрак..? по квесту "Помощь призрака" Всю локацию оббегал? Кто его встречал и где КОНКРЕТНО!? За ранее примного благодарен!

Для настолко масштабного мода - весьма неплохо.
Пока что я набрёл на одно фатальное место: после испытания для гоблинов в Сатакале все мои вещи бесследно исчезают неизвестно куда. С учётом, что у архимага они как правило уникальные, это печально. Где они могут быть?

Отличный мод! Если вы хотите попасть в пустыню Алик'р, но по какой-либо причине не можете или не хотите проходить квест-откройте консоль, введите команду "cow desertalikr 1 1" (без кавычек) и наслаждайтесь =^_^=

где нибудь есть прохождение и список квестов?

Вообще не понравился... Пустые локации,где изредка попадаются мобы,непонятные квесты без ориентиров (хрен,вообще, поймешь - он забагался или нет). Какие-то сторонние квесты,где либо тоже не понятно что делать;кого бить,кого не бить;куда идти,а куда вовсе не нужно лезть,либо квесты с "гениальным" сюжетом. По типу : "Я потеряла бусы в реке. Найди их. Найди больше. Отнеси мои бусы к ювелиру,чтобы их починили. Принеси обратно. Я пока посмотрю на бьющуюся в конвульсиях танцовщицу" или "Вот,отнеси это тому-то. Относишь. Он говорит,что ты "ой какой молодец" и шлёт(именно "шлёт") обратно,где ты опять по кругу делаешь это-же". Я же не курьер,я архимаг. В оригинальной Обле это надоело,а тут еще и в моды такое суют.
P.S. Вот,в подземелье было забавно и интересно,а дальше - шлак,уж простите...
Скачал,удалил.

Я же не курьер,я архимаг. В оригинальной Обле это надоело,а тут еще и в моды такое суют.

P.S. Вот,в подземелье было забавно и интересно,а дальше - шлак,уж простите.

Мод классный, вы просто хейтер зажравшийся. Люди забесплатно сделали громадный аддон, сопоставимый по интересности с Д.О. и Драгонборном, Куча уникального контента, максимальная лорность, красивый мир Хаммерфелла, отличная новая музыка а вы тут помоями кидаетесь, по принципу "лишь бы к чему придраться". Теперь я понимаю, почему авторы сего аддона ушли из моддинга - для таких как вы "вечно-всем-недовольных" ничего  делать не захочется.

Подскажите, кто уже скачал и юзал- выходит эта пустыня является отдельным маленьким миром вроде Дрожащих островов ? (Если туда можно попасть только через квест/консоль)

Подскажите, кто уже скачал и юзал- выходит эта пустыня является отдельным маленьким миром вроде Дрожащих островов ? (Если туда можно попасть только через квест/консоль)

Именно. так и есть, это сделано для удобства, (и так захотели авторы этого аддона) так как невозможно впихнуть такое огромное кол-во контента в Worldspace-ячейку Сиродила.

Только начала ваш аддон и у меня появилась проблема Когда я поговороила с Раминусом насчет шестеренки, он отправил меня в Форт Веллатор Вместо двери или какого-либо другого входа в форт меея встретила надпись "WTF!? I'm a missing mesh!" Как мне это исправить? Устанавливала через Wrye Bash, кидала его в конец - не помогает Запустила без obse, проблема сохранилась Очень хочу пройти аддон, помогите, пожалуйста ¬,¬

Только начала ваш аддон и у меня появилась проблема Когда я поговороила с Раминусом насчет шестеренки, он отправил меня в Форт Веллатор Вместо двери или какого-либо другого входа в форт меея встретила надпись "WTF!? I'm a missing mesh!" Как мне это исправить? Устанавливала через Wrye Bash, кидала его в конец - не помогает Запустила без obse, проблема сохранилась Очень хочу пройти аддон, помогите, пожалуйста ¬,¬

Попробуйте удалить мод, установить мод вручную, провести валидацию в obmm.

В начале совершенно беспалевно скопирован фрагмент забытого подземелья.

Застрял в зале, где нереварин бьет нас карнегракским кинжалом. Не срабатывет скрипт.

Orksizdabest, Такая же фигня была, пришлось откатываться, ибо просто ничего не работало. Спустя много времени, я думаю, это возможно из-за сопротивления к магии такая фигня происходила, или из-за отражения магии, из-за чего спелл мог просто не сработать.

Застрял в зале, где нереварин бьет нас карнегракским кинжалом. Не срабатывет скрипт.

Сними с себя шмотки на сопротивление, отражение или поглощение магии. Кинжал накладываем заскриптованный магический эффект.

Для меня это лучший из всех существующих глобальных модов по Обле, потому что сделан очень осторожно, с любовью и вниманием к лору, и автор хорошо чувствует и передает атмосферу канона.
Жаль, что мы уже не увидим ребилд(

Шикарный мод! Авторам спасибо! Что вызвало сложности:

Запрыгать на второй этаж по груде камней в пещерах не получилось. Пришлось тащить туда Лвемерские кубики, строить из них лестницу, по ней забираться.

Застрял в подземелье Сатакалита на испытании для гоблинов №3, куда бы я кубик не ставил решетка не открывается.

Подскажите пожалуйста где искать Орафу?

Орафу искать в западных поселиняих, опрашивая местных пейзан (слухи). Они напрямую не скажут, но найти можно по намекам..

Чем убрать завал в могандатоне в пустых залах?

Не, не могут... они про него понятия не имеют (как, впрочем, и все остальные, у кого этот топик активный).

UPD:

продвинулся дальше по сюжету - просят найти алмазную шахту к северу, но ничего похожего там нет. Есть пещера с алмазными месторождениями к юго-востоку от Алик'ра, но там никого нет. Первый раз я нашел её до взятия квеста и там был закрытый проход в конце. После взятия квеста я опять пошел туда и проход открылся, но никого из бандитов там небыло. В конце был миниквест. Где шахта-то? Снова стороной света ошиблись?)))

Тоже побегал изрядно. Нашел именно к северу по трупам бандюков, обозначенных как "охранник алмазной шахты".

Так это и не пещера. Когда Мойго убъёт шаманку, а эльфы перережут весь лагерь, то после победы над ними в южных горах будет помечены руины. У меня вот другая проблема по квесту Глаз Малока. Проход слегка завалило и я без понятия куда идти.

Завал делит пещеру пополам. У второй половины -отдельный вход.

Возник вопрос - локации мода расположены в одной "реальности" с Сиродилом, или это, как и Морробливион, самостоятельная локация, не затрагивающая Хаммерфелл, как таковой? Такой вопрос возник потому, что я использую TWMP, и там есть Хаммерфелл, который примыкает непосредственно к Сиродилу (TWMP Hammerfell). Например, Эльсвейр Anequina с модами TWMP не конфликтует, хотя и находится на той же карте, а что с этим модом?

UPD: Уже выяснил сам. Это отдельная локация, через границу с Сиродилом в неё не попасть. Следовательно, с TWMP Hammerfell конфликтовать никак не должно.

Мод безусловно крутой, но я надеюсь увидеть The Elder Scrolls - PRISM of Hammerfell вот это должно быть и вправду грандиозный проект!

Когда то давно ставил этот мод, безусловно он очень хорош, однако застрял именно в этом квесте "исправлен баг в квесте с предотвращением взрывов (теперь собирать вещи можно в любом порядке)". Квест был сломанный, пройти его в принципе было невозможно, и как следствие он запарывал всю основную сюжетную линию. Но, насколько я помню, это была старая версия мода. Кто проходил, подскажите, есть ли все еще какие нибудь баги и сбои в этом квесте в данной версии?

BDR338, Знаю что поздно, но мод прошёл без каких-либо затруднений с технической стороны (ну, есть пара проблем с побочными, но с основными линиями квестом багов не обнаружил).

застрял на моменте с вратами откріваю мембрану и ничего непроисзодит

застрял на моменте с вратами откріваю мембрану и ничего непроисзодит

Та комната с чудо сердцем с мембраной просто как дополнительная (её можно вовсе не проходить). Откройте карту и заметите, что есть еще одна дверь. Чтобы туда попасть, нужно найти подъемник лифта. Так как весьма темно в землях Перита, то найти можно легко по звуку "плиты" под ногами. Вот это и будет лифт вниз, там же рядом ручка переключателя.

Всем привет! Тут вообще то кто-то еще бывает. Есть кому задать вопрос?

короче вопрос - по основному квесту надо спасти принца, которого похитили. Отношу выкуп в условленное место и наблюдаю. Приходит дэвушка в черном забирает выкуп и идет в ближайшую пещеру. Я за ней. Когда захожу в пещеру в журнале запись мол я проследи до пещеры, теперь надо вырезать бандитов и освободить принца. Но бандитов в пещере нет - я их вырезал случайно накануне до того как взял этот квест. Дэвушка постояла в пещере немного, потом вышла из нее и пошла в сторону пригорода Бергамы. Там и стоит с выкупом  и ждет. Двое суток прошло а она все ждет. Чего посоветуете? Как завершить квест?

Завал делит пещеру пополам. У второй половины -отдельный вход.

а где этот вход. я его так и не нашел

короче вопрос - по основному квесту надо спасти принца, которого похитили. Отношу выкуп в условленное место и наблюдаю. Приходит дэвушка в черном забирает выкуп и идет в ближайшую пещеру. Я за ней. Когда захожу в пещеру в журнале запись мол я проследи до пещеры, теперь надо вырезать бандитов и освободить принца. Но бандитов в пещере нет - я их вырезал случайно накануне до того как взял этот квест. Дэвушка постояла в пещере немного, потом вышла из нее и пошла в сторону пригорода Бергамы. Там и стоит с выкупом  и ждет. Двое суток прошло а она все ждет. Чего посоветуете? Как завершить квест?

Попробуй просто зайти в пещеру, исследуй ее, там принц должен сидеть в клетке вроде.

Вопрос ностальгия замучила но и играть с дебильной системой прокачки когда изза кривой прокачки ты упираешся в потолок на 37лвл отыгрывая роль неинтересно мод обливион хр будет тут и на подобных глобальных работать?

Нафиг добавили этот даунизм с архимагом? А если человек не играет за гильдию магов и вообще не планирует играть, то ему что, не играть в него теперь? Тупизм редкостный. За это 0/10 оценка, так как нет возможности оценить мод играя за своего персонажа, а не за какого-то левого

Komkozavr

то ему что, не играть в него теперь?

Да, просто берёте и не играете, это не сложно. У всех модов есть определённые требования, если ваша игра или персонаж им не соответствует, то яростно оценивать мод на 0/10 не стоит.

Возник вопрос.. Джилинер, четыре ипостаси которого мы находим в пустыне, в четвертой записке грозится вернуться. И я так понимаю - не возвращается? По крайней мере, в кс я этого вернувшегося не нашла. Это чтобы ждали и боялись, или что-то все же будет? Спасибо.

Прекрасная модификация! Идеальная озвучка, интересные квесты... Мне всё понравилось. Но не подскажите где забрать вещи которые у нас забирают в квеста Сатакалита?
И как излечить компаньона от укусов змеи и скорпиона?

Стабильный вылет после 3тей телепортации после убийства Анны.
Отключил все моды за исключением оригинальных длс, пробовал даже с вашего сейва, ничего не помогает, неужели реплейсеры текстур способны вызывать критические ошибки в работоспособности данного мода? Помогите кто сталкивался с подобным, заранее спасибо.
(Если не сложно дайте refid первого квеста, чтобы я мог активировать его через консоль и название локации для телепортации (coc) если они там присутствуют).
И да, привет из 2021 года...

Hadwar, таже фигня, этот мод стоит в сборке Oblivion Association 0.9.3 и там тоже тупо вылет когда телепортируешься туда, оооочень хочу сыграть в этот мод..а в облу играю только на этой сборке(

Всем привет! Есть пара вопросов по моду.

  1. Знает кто как вылечить напарника или призываемого золотого святого от укуса скорпиона? Каждый раз как призываю его, у того сразу хз падать начинает.
  2. У многих персонажей в диалоговом окне просто висит сообщение "мне нечего сказать", а сами топики с ними добавляются только после старта какого-нибудь квеста. Скажите, это я накосячил или оно так задумано?

P.S. Эффекты яда смог только убрать командой removespell

После окончания первого квеста при телепортации в хаммерфелл вылет. Как исправить? Границы игрового мира отключил не помогло

sikir98, такая же проблема...

Специально зарегистрировался, как после того как вернулся в Сиродил пойти снова в пустыню? У меня там дом и вообще нравится, сделайте плагин кольцо или заклинание чтобы туда-сюда ходить

Aleksandr777987, нужно пойти в форт. Перед входом есть телепортатор

Aleksandr777987, тоже не могу вернуться в пустыню по причине, что телепортатор наполовину присыпан землей в том месте, где должна быть кнопка. Возможно, конфликт с модом "Улучшенные ландшафты". А так, плагин очень хорош, автору сего мода низкий поклон и огромная благодарность

Ramshart, Можно пролезть через tcl в таком случае, а после перемещения врубить коллизию обратно той же командой.

Народ, в квесте "незадачливый влюбленный" происходит вылет, когда Бьянка подходит и зовет к себе (если выбрать вариант кекса с ней), ложится на кровать и игра помирает, кто знает что делать?

В прошлом году вроде нормально проходил а сейчас у половины персонажей (втч по сюжету) МНЕ НЕЧЕГО СКАЗАТЬ. Кто-нибудь с подобным сталкивался?

И в ванильной обле все пашет нормально.

Меня спросили про загадку про меч, бога и корону. В рамках того-же диалога можно было еще затрагивать различные темы, а потом - как отрезало, и так у всех неписей.

Перво-наперво - мод отличный, ниразу не пожалел что в него сыграл. Тем более что по этому моду есть небольшая вики, и основные квесты (и некоторые побочные) там описаны (немного, но помогло лично мне сильно). Для тех, кто проходить собирается, или уже прошёл но не нашёл: у подвале у алхимика алчимара (как увидите, поймете кто он) есть набор алхимических приспособлений его, которые лучше ванильных (эффективность 125 у каждого, при том что у ванильных приспособлений мастера эфф только 100), советую их взять. А так же хочу обратится за помощью, мб кто знает. В общем, есть у меня привычка такая - скуму собирать и складировать, ну нравится это мне. И случайно, спустя пару недель после прохождения мода я обнаружил другой вид скумы у меня в сундуке, и там, вместо повышения скорости даётся "странный эффект", после истечения которого на игрока накладывается отравление, идентичное таковому от отравленного яблока. Я через мод специальный узнал, что эта скума из этого мода, и мб кто знает, как добыть ещё эту скуму (мб какой-то торговец её продает, или она в каком-то данже), потому что я не могу допереть, откуда я эти 40 с чем-то бутылок скумы отравленной взял. Если только собираетесь играть, пожалуйста, обратите внимание на всю модовскую скуму, мб вы найдете откуда она.

Jizik, да, ее можно найти на теле в пустыне. Там еще записка есть... Спойлер: Ястреб причастен. Точное местонахождение не скажу. Кстати, автор сейчас работает с другим модом - "Призма Хаммерфелла". Скоро будет релиз альфы первых 3 частей мода

Всем привет! Очень нужна рецензия на моды Пиратские острова и Золотой герб (по описанию, этот может получше будет). Кто-нибудь уже проходил оба? Не хотелось бы "тестировать" или спидранить.

spheroid, в плане геймплея "Пиратские острова" лучше. "Золотой герб" неплох сюжетом.

  1. Подскажите, в моем доме (который король Рату подарил) можно в сундуках вещи хранить, они не исчезнут со временем? А то я сначала на балконе вещи выгрузила, так "балкон не выдержал" - вещи провалились сквозь текстуры и часть их валялась возле дома.
  2. Возле руин Могандатон какой-то жуткий металлический звук. Это глюк или так и должно быть?

Лоредана, да, то это норма, звуковые волны остаются там навсегда, даже после и завершения квеста.
А у меня по ним же (Могантадон) вопрос, мб кто-н подскажет, не могу завершить квест. Следователь Майрус умирает при первом разговоре от волн и после там же и лежит, а судя по сообщениям выше, он должен был отдать мне меч и т.о. наверно завершилось бы задание? Это всё, баг? Или я что-то не сделала? 3 реактора взорвала, запись об этом появилась.
Заранее спасибо за помощь!

Dyshelov, Там не баг. Я сам когда-то долго думал как пройти квест. Майрус после завершения должен встать, но что делать после уничтожения реакторов я забыл...

От чего зависит, кто окажется Ястребом? Почему у меня при каждой перезагрузке Ястребом были разные персонажи?

Лоредана, насколько известно, это абсолютный рендом. Сделало, как мне кажется, чтобы добавить элемент нелинейности.

Мод классный.

Вопрос.

У меня после установки поменялась анимация каста заклинаний от первого лица, да и бега. Как вернуть всё как было?

Гаура, кому актуально - вылечил тем что поставил омод плагина "Вид от второго лица", а потом от омод отключил после того как он перезаписал все файлы.

Могандатон у меня не работают скрипт почему-то. Н пронзает меня Разрубателем - и продолжает и дальше колошматить, пока не убивает. Персонаж недвижим в это время.

всем привет

подскажите, играю в сборку Bevilex & Reisen Abe's modlists Edition, FULL STABLE 1.2, сборка на графику и визуал (текстуры, модели, тела, лица и в этом духе) + в нем мод на арену, всё остальное ванильное вроде как.

Как этот мод будет дружить со сборкой? Добавиться как в длс или баги и того хуже вылеты будут?

заранее спасибо!

Да, комментарий был скрыт, и что?

так, установить установил, с файлами не пересекается, единственное в ваш райн не делал патч, буду рад совету нужно ли и как это сделать (с обливионом в плане установки модов не дружу, после того как файлы закинул зашел в wash и поставил галку у есп этого мода, потом с обливион менеджер мод), игра запустилась, багов не увидел. Проверить мод смогу не скоро, далеко не архимаг, надеюсь все заработает))

и еще вопорс: хотел для проверки найти нпс Джереми(подглядел как зовут в вилдеопрохождениях), который отправляет в пустыню, не нашел. Он должен бродить по городу или заспавнится после выполнения сюжета гильдии магов?

koldun4ik93,
Джереми появится только после того, как главный герой станет архимагом в гильдии магов. В описании к моду вроде написано, что да как.

Desertmage, там условие написано, а не когда он появится. Может он должен сразу спавниться должен технически и я что-то не так установил?

З.Ы. мод не прошел, люто не оптимизированный, сборка Bevilex & Reisen (идет почти неа максимальных, удивлен визуалу и оптимизации, может какой-нибудь энтузиаст допилит и Аликр). И может когда-нибудь решусь для галочки пройти на самых минималках))

koldun4ik93,
Так в чем проблема? Вы начали квест, а искомый персонаж не появляется или как?
Я не совсем понимаю.
По поводу того, что локация пустыни не оптимизирована, то тут я полностью согласен. Когда проходил, были лютые тормоза тут и там, и именно в пустыне, особенно у населенных пунктов. Хотя комп не слабый.

какую версию ENBSeries использовать? там есть варпер и инжектор версия.

Вычислил, что этот мод добавляет севернее Бравила маркер dwarwen settlement (значок шахты), но там пусто (шел к нему со старта игры). Что это и почему без перевода?

так и не понял, откуда забрать вещи после сатакала, перепрошел 3 раза, на третий просто выгрузил все перед квестом - в минусе только 3кк золота (да и хер бы с ним, по большому счету)

cnupT9Ira, Выход из портала телепортирует прямо на сундук с вещами, сразу вниз надо посмотреть.

Походу проблема в стимовской лицухе. В 2021 году я пытался ставить мод поверх нее, и у большинста пресонажей не было приветствия. В этом году поставил поверх пиракти - и все работает нормально.

Всем привет! Помогите пожалуйста!

После окончания первого квеста при телепортации в Хаммерфелл происходит вылет. Как это исправить? Границы игрового мира отключил не помогло...

Устанавливал так:

  1. Скопировал первую часть с заменой (в папку Data игры) потом скопировал вторую, далее скопировал патч.
  2. Программой LOOT упорядочил моды
  3. С помощью OMM подключил мод и провел валидацию текстур

У меня Steam версия игры (золотое издание), ОС Win 10

Я не единственной с этой проблемой, в этой теме у sikir98, Hadwar и sanika24 тоже происходят вылеты в этом месте...

Zmei_KMS, Проблема известная ,сними с себя до того как стать в телепорт вещи на отражение , я вообще все снял на всякий случай и все ок .
С новым годом!

kovaks,
Там ещё в моде есть глюк с анимацией у скорпиона. И я его исправлял, после чего вылетать перестало. Так что проблема вылета именно в этом.
Говорю как человек, который разбирается в модах, и сам их создает.

Почитал комменты, походу я один такой умный, что после выхода из дворца додумался послать стражника, не пойти с ним в тюрьму и тем самым запороть главный квест. Но даже и без него, проведя в Хаммерфелле почти игровой месяц и реальных часов 30, могу сказать, что мод — прекрасный, и прочно занял у меня место в топе всех вообще когда-либо выпущенных фанатских дополнений.

Очень понравился местный дизайн локаций. Даже несмотря на то, что кругом, казалось бы, одна пустыня, контента там оказалось очень много. Квесты хоть и местами багнутые, да и озвучка устарела, но они невероятно интересные. Некоторые — с восточным колоритом, некоторые — фирменный тесовский эпик, некоторые — просто локальные истории. Не помню, чтобы мне там вообще было скучно.

Музыка из Даггера создает какую-то ламповость. Да и присутствует ощущение, что ты реально находишься в другой провинции и играешь в длц к Обливиону, а не в какой-то набор ванильных ассетов. Даже несмотря на то, что двемерские данжи скопипащены из Морры. Единственный минус для меня — это жесткая просадка игры в городах, но терпимо.

Жаль только, что автор мода давно не появлялся. Надеюсь, он в порядке, здоровья ему и спасибо за приключение.

А в Сиродил я вернулся с помощью пометки/возврата из другого мода. :)

Один из самых крутых модов на Oblivion, но... учитывая его оптимизацию и баги, пропадает желание играть в него еще раз :( Может дело конкретно в моей сборке облы, но на протяжении прохождения, ловил множество бесящих багов (некоторые из которых буквально мешали прохождению). Сам мод ощущается почти как официальное DLC, имеет свою атмосферу, завораживает своей красотой и квестами. Определенно данный мод заслуживает внимания и прохождения, но будьте готовы к возможным багам.

Люблю ставить моды через Врай баш и отсюда вопрос: Могу ли я 2 архива предварительно разархивировать в 1 папку, затем снова в архив и установить? (всегда пугает когда мод зачем то раскидавают на несколько архивов + еще и патч в отдельном...)

Andronax, Можно и так

Lord_Inqusitor, благодарю!

Очень муторный старт, - беготня среди психов за ключами в неинтересном лабиринте, я успел Скайрим пройти, пока осилил старт
Хорошая работа с анимацией зверюг, это плюс.
Тормоза в городе, какие то проблемы в настройках коллизий или светом, наверное
Танец у танцовщицы - так себе, клоунский, а не танцевальный.
В общем дизайн хороший, анимация - уд.+, остальное - без сатиры и веселья )

Подскажите,пожалуйста где найти этого Двемерского мастера,который даёт информацию по осколку Двемерской Призмы?

WB ругается во вкладке "несовпадения" почти на все LODы, хотя лоды создавал с тес4едитом. Можно забить на эту проблему? Или я виноват что файлы мода всегда в один архив собираю)

хотел поиграть в этот мод ,но слишком ужасные фризы рядом с городами (:

А где искать принца, в квесте "Похищение принца"? Всю пещеру облазил

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.