Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Не прошло и двух лет, как я решила, что будем собирать патчноуты сюда и вот даже картинка с котиками, а потом будет оглавление
 

SYS-ShowYourStyle-mobile.jpg.jpeg

 

 

  • Патч 2.3.5.  Новая локация и квестовая линия

Выходит с дополнением «Гильдия воров»

  • Патч 2.4.0. Новая локация и квестовая линия

Выходит с дополнением «Темное братство» с 31 мая

  • Патч 2.5.0. Два новых подземелья

Выходит с дополнением «Тени Хиста» с 1 августа

  • Патч 2.6.4. Новые сеты и объединение локаций без привязки к альянсу

Выходит с обновлением «Единый Тамриэль» с 5 октября

  • Нравится 10

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

  • Ответов 371
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Опубликовано

Дополнение «Гильдия Воров»



Групповые данжи и поиск группы

  • Интерфейс системы поиска группы полностью переработан
  • Теперь система разбита на три подраздела:  Regular grouping (Обычные группы), the Dungeon Finder, (Поиск данжей)  and the Alliance War (Война Альянсов).
  • Кросс-альянсовые группы теперь можно создавать просто приглашая своих товарищей, не используя систему поиска группы.
  • Важно:  Вы не сможете собрать группу в Киродииле или Имперском Городе. Члены кросс-альянсовых групп не смогут видеть друг друга за пределами данжей.
  • Кто любит стоять в очередях на данжи? Вам будет интересно то, что теперь можно вставать в очередь больше чем на один данж.
  • И кстати, за прохождение данжей с рандомами будут теперь давать больше опыта и дополнительные вещи (давно пора!)
  • Первое прохождение данжа в день  принесет вам значительно больше опыта, чем последующие.Кроме этого вы получите синюю вещь из одного из двух новых сетов (о которых можно будет прочитать ниже)
  • За последующие прохождения того же данжжа будут давать меньше опыта и зеленую вещь из одного из сетов.
  • Кроме этого, каждый пройденный данж дает шанс получить редкий предмет стиля (или фрагмент предмета стиля) из серии редких.

Ветка гильдии воров: новые пассивки
 
Активных скиллов от ГВ не будет, но у всех criminal scums откроется еще одна ветка пассивок (там же где вампиры и вервольфы) и вот что там будет предлагаться.
 
Finders Keepers: Откроет новые возможности в выполнении задания от гильдии воров
Clemency: Еще одна ветка красноречия? Позволит заговорить неприятную ситуацию и сбежать
Veil of Shadows: Чем выше, тем меньше свидетелей будет видеть чем, вы занимаетесь
Timely Escape: Улучшенное сбегание от стражей
Swiftly Forgotten: Стражи будут быстрее забывать ваше лицо (видимо, скостит время спадания штрафов?)
Haggling: Увеличение цены на краденое у скупщиков. 
 
В общем, как мы видимо - пассивки будут влиять только на воровские умения, так что честным людям и прочим мерам они ни к чему. Ну а нам пригодятся, чтоб пореже было так:
 


Screenshot_20160205_113753.jpg

  • Нравится 7

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Опубликовано

Чемпионская система
 
The Apprentice
Elemental Expert: расширение возможностей: в дополнение к увеличению урона морозом, молнией, и огнем добавлено еще и увеличение урона магией.
Spell Erosion: Улучшено описание собственно абилки, теперь мы знаем, что она делает: значение вашего Spell Penetration увеличивается вместе с вашим уровнем. Уровень  Spell Penetration также увеличивается на 167%. Почему 167? Патамушта Зенимакс!

 

The Atronach
Blade Expert: Эта абилка теперь увеличивает урон лайт и хеви атаками любого оружия ближнего боя (мечей, топоров, булав и кинжалов) а не только кинжалов и мечей. Поэтому абилка будет переименована в Melee Weapon Expert.
Heavy Weapon Expert: Эта абилка теперь не меняет урон от булав и топоров, а увеличивает ваш урон против щитов, и будет переименована в Shattering Blows.

 

The Ritual
Mighty:  Теперь эта абилка увеличивает не только физический урон, но также и урон от ядов и болезней.
Piercing: Улучшено описание собственно абилки, теперь мы знаем, что она делает: значение вашего Physical Penetration увеличивается вместе с вашим уровнем. Уровень Physical Penetration также увеличивается на 167 ед. Вы опять спрашиваете почему 167? И у нас снова есть ответ! Патамушта Зенимакс!
Thaumaturge: Теперь эта абилка увеличивает дот-урон, вместо того, чтобы увеличивать урон от яда, болезни и магии.

 

The Lady
Light Armor Focus: Теперь эта абилка будет давать фиксированное увеличение сопротивления физическому урону, вместо процентного увеличения. Цифры можно будет увидеть в описании.

Critical Leech: Описание абилки изменено, теперь мы знаем, что она прокает только от прямого урона, а дот-абилки (способности с отложенным по времени уроном) не вызывают срабатывания.
Elemental Defender: расширение возможностей: в дополнение к уменьшению урона от мороза, молнии, и огня добавлено еще и уменьшение урона от магии.
Hardy: А вот эта абилка теперь не уменьшает магический урон, зато уменьшает физический. То есть теперь, она уменьшает урон от яда, болезней и физический урон.
 

The Lord
Heavy Armor Focus: Теперь эта абилка будет давать фиксированное увеличение сопротивления физическому урону, вместо процентного увеличения. Цифры можно будет увидеть в описании.
Nourishing: Теперь эта абилка уменьшает урон от лайт и хеви атак. (Улучшение действия излечивающих зелий забыто.) Также она будет переименована в Expert Defender.

 

The Steed
Medium Armor Focus: Теперь эта абилка будет давать фиксированное увеличение сопротивления физическому урону, вместо процентного увеличения. Цифры можно будет увидеть в описании.
Spell Shield: Теперь эта абилка будет давать фиксированное увеличение сопротивления магическом урону, вместо процентного увеличения. Цифры можно будет увидеть в описании.

 

The Lover
Synergizer: Устранен баг, где Battle Roar ломал нормальную работу пассивки Synergizer.

 

  • Нравится 3

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Опубликовано
05.02.2016 08:47:16, Юми сказал(-а):
Elemental Expert: расширение возможностей: в дополнение к увеличению урона морозом, молнией, и огнем добавлено еще и увеличение урона магией.

Эта новость заставляет меня плакать от счастья.


05.02.2016 08:47:16, Юми сказал(-а):
Mighty:  Теперь эта абилка увеличивает не только физический урон, но также и урон от ядов и болезней.

А эта новость просто радует моего НБ

  • Нравится 1

Наша работа во тьме —
Мы делаем, что умеем,
Мы отдаем, что имеем —
Наша работа — во тьме.
Сомнения стали страстью,
А страсть стала судьбой.
Все остальное — искусство
В безумии быть собой.



Question – Why do we talk out loud when we know we’re alone? Conjecture – Because we know we’re not. (c) Doctor Who.

Я @R_4, Азъ Есмь Легион. Так же известен как Лончер, Буратино, Опарыш, Ниндзя !!! Ящер Арафат.

THE TRUTH IS OUT THERE
Опубликовано

Для @Youmee & @TSCH тех, у кого половина инвентаря забита мимимилыми сувенирами из  пабликов, есть хорошие новости

В меню персонажа вводится новая категория:  Mementos
 
Туда отправятся все награды за прохождения паблик данжей. 
Если вы их выкинули - они появятся снова, нужно только зайти в свой аккаунт хотя бы одним персонажем, у которого сделан паблик. 

В общем, можете смело выкидывать следующие предметы:

Almalexia’s Lantern
Battered Bear Trap
Blackfeather Court Whistle
Bonesnap Binding Stone
Discourse Amaranthine
Fetish of Anger
Finvir’s Trinket
Glanir’s Smoke Bomb
Justal’s Falcon
Lena’s Wand of Finding
Lodorr’s Crown
Malacath’s Wrathful Flame
Mezha-dro’s Sealing Amulet
Nanwen’s Sword
Nirnroot Wine
Questionable Meat Sack
Rkindaleft’s Hidden Pressure Vent
Sanguine’s Goblet
Token of Root Sunder
Yokudan Totem

 

Хорошие новости для поваров
 
Не нужно больше за бешеные деньги покупать в маркете рецепты для крафтовых дейликов - их будут продавать вендоры. Рецепт еды, согласно вашему уровню прокачки provisioning,  можно будет купить у повара, а напитка - у бармена. 
Рецепты первого уровня вам выдадут после завершения квеста на сертификацию в качестве повара.

  • Нравится 4

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Опубликовано

Про крафт

 

Новые крафтовые мотивы

 

Outlaw: Можно будет находить в новой локации DLC «Гильдия воров» Hew’s Banе
Trinimac: Будет падать с Орсиниумских дэйликов
Malacath: Будет падать с боссов в Орсиниумских дэйликах
Альянсовые мотивы: Будут попадаться в сундуках в Киродиле и Имперском городе
Soul-Shriven: Награда за прохождение Cadwell’s Silver (будет выдана всем, кто уже прошел его)
Награда за Cadwell’s Gold тоже будет, и она вам гарантированно понравится.

 

Имитация стилей

 

В Crown store можно будет купить специальный камушек Crown Mimic Stone, при помощи которого вы сможете сделать одежду в любом стиле. Нужно будет просто использовать его на крафтовой станции, так же, как и обычный камень стиля , при создании оружия или брони.

Что примечательно, этот камушек не имитирует стиль, а превращает вещь в вещь конкретного стиля. Вы сможете разобрать ее, и получить вожделенный кусочек малахита, листик Laurel или золотую акавири чешуйку, а потом продать его. Да-да, редкие предметы стилей теперь будут продаваться в магазинах.

Спойлер
Oh wait! Зенимаксы придумали способ как переводить реальные деньги в голду?
  • Нравится 2

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Опубликовано

А теперь все самое интересное: геймплей и боевая система

 

Материала много, так что выберу только то, что может понадобиться

 

Общие моменты для всех классов

  • Изменена способность Snare (обездвиживание врагов при телепортационных ударах (Shield Charge, Critical Charge, or Teleport Strike) - теперь она будет обездвиживать не полностью, но на чуть более долгий срок:   60% на 750 милисекунд, вместо 100% на 500 м.с. как было.  Кроме этого, теперь  snare будет работать также при драконьем прыжке Dragon Leap и обоих его морфах. Спасения от snare по-прежнему нет. 
  • Те способности которые можно было отразить, отражаются только один раз, (раньше можно было отразить два раза подряд, хаха)
  • ДОТы (отложенный по времени урон) от таких абилок как  Searing Strike, Twin Slashes, или Destructive Touch теперь будут проходить через блок или или щит (то есть, урон заблокирован, а дот - нет.) 
  • Доты, от которых мобы истекают кровью (Cleave, Twin Slashes, Twin Blade и Blunt Axes) теперь можно применять и на бескровных существ... Нонсенс (прим. Юми) Для этих дотов будет новая иконка. 
  • Уменьшен хил от баффа Major Mending до 25% с 30% 
  • Уменьшен бафф к скорости передвижения Major Expedition до 30% с 40%.
  • При этом  увеличена скорость передвижения от спринта до 40% с 30%.
  • Тонельные атаки типа Radiant Destruction а так же хеви атаки от рестопосоха и посоха молнии теперь работают так, что roll dodge не спасает. Не пытайтесь укатиться от тонельных атак!

 

Пофиксено много багов, позволяющих делать маленькие экслойтики, но если вы ими пользовались, то идите почитайте все в оригинале)

 

[продолжение следует]

  • Нравится 4

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Опубликовано (изменено)

За кроны можно будет также купить двух наемников: "переносной банк" и "переносной магазин", которых можно будет активировать везде, кроме Сиродиила. Что избавит от необходимости бросать на середине квест из-за переполнившегося инвентаря.
[spoiler="Наемник-"банк"."]sXoiGcOCW7A.jpg.jpeg[/spoiler]

Костюмчик, который дают в награду за вступление в ГВ.
AhVJyr4hXIU.jpg.jpeg
Изменено пользователем Sariah
  • Нравится 5
Опубликовано
06.02.2016 09:45:04, Sariah сказал(-а):

За кроны можно будет также купить двух наемников: "переносной банк" и "переносной магазин", которых можно будет активировать везде, кроме Сиродиила. Что избавит от необходимости бросать на середине квест из-за переполнившегося инвентаря.

*Представляет себе караваны, следующие по пятам за каждым героем. Вереницы верблюдов, гуаров, быков и лошадей, груженных тяжелыми мешками, сундуками и ящиками. Длинные "поезда" на основных трактах. Пробки в городских воротах и на подступах к святилищам.*
В Драгонборне это был хотя бы дремора, призываемый из Обливиона, и туда же исчезающий со всеми предметами. А у этих даже относительно логичного объяснения не нахожу. Но очень полезно. 

Голкондрина до дзюмбания доросла. Начинать?
C is for Cthulhu. F is for Fhtagn.

Самозабаньтесь, пожалуйста, сами.

Опубликовано
06.02.2016 07:51:00, Юми сказал(-а):
получить вожделенный кусочек малахита, листик Laurel или золотую акавири чешуйку, а потом продать его

Ты ошибаешься. Они все привязываются к аккаунту.

 

06.02.2016 08:18:02, Юми сказал(-а):
Те способности которые можно было отразить, отражаются только один раз, (раньше можно было отразить два раза подряд, хаха)

Вот тут не совсем понял.

 

 

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано
06.02.2016 10:05:58, Gorv сказал(-а):

Ты ошибаешься. Они все привязываются к аккаунту.

The introduction of this item allows us to update the Malachite, Laurel and Goldscale style items to be fully tradeable, akin to all other style items.

  • Нравится 1

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Опубликовано
06.02.2016 10:32:51, Юми сказал(-а):

The introduction of this item allows us to update the Malachite, Laurel and Goldscale style items to be fully tradeable, akin to all other style items.

А, ну если так, то да. Просто у тебя одно из другого не следует... То есть... Не важно.
Но насчёт перевода денег в голду скажу, что это дурной способ, так как есть вероятность, что ничего оттуда не извлечется. Это как в казино играть.

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано
06.02.2016 10:05:58, Gorv сказал(-а):

Вот тут не совсем понял.

 

Я тоже! Я ничего не отражаю... Но я думала что это про те, что потом возвращаются к кастующему, помнишь ты рассказывал. как убил сорку просто ловя его заклинания и отсылая обратно. Мне кажется, тут об этом? 

Но вообще любые замечания приветствуются, не очень просто переводить эти патчноты.

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Опубликовано

AsgenarDeo, , этих наемников точно так же можно отослать после завершения транзакции, если ты не хочешь, чтобы он постоянно за тобой бегал. Кстати, за прохождение сюжетки ГВ предполагается ещё один наемник - у которого можно будет отмыть краденное. 

Опубликовано
06.02.2016 11:51:59, Sariah сказал(-а):

AsgenarDeo, , этих наемников точно так же можно отослать после завершения транзакции, если ты не хочешь, чтобы он постоянно за тобой бегал. Кстати, за прохождение сюжетки ГВ предполагается ещё один наемник - у которого можно будет отмыть краденное. 

Не, это понятно, просто смешно выглядит: наемник возникает из воздуха, и исчезает обратно всякий раз. Хотя вроде бы не дремора. И даже не маг))) Можно еще представить, как лошадь постоянно следует тихонечко за тобой, отставая перед входом в пещерку/дом. Потому и возникает стоит лишь позвать свистом. Но наемник уже выглядит забавно)))

Голкондрина до дзюмбания доросла. Начинать?
C is for Cthulhu. F is for Fhtagn.

Самозабаньтесь, пожалуйста, сами.

Опубликовано
06.02.2016 11:43:29, Юми сказал(-а):
Но я думала что это про те, что потом возвращаются к кастующему, помнишь ты рассказывал. как убил сорку просто ловя его заклинания и отсылая обратно.

Если это так, то, по идее, уже сейчас, если я взмахну крыльями, то по мне можно ударить одной и той же абилкой 3 раза и третий пройдет, так? Хм... Мне нужен доброволец!

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано
06.02.2016 12:23:31, Gorv сказал(-а):
Если это так, то, по идее, уже сейчас, если я взмахну крыльями, то по мне можно ударить одной и той же абилкой 3 раза и третий пройдет, так? Хм... Мне нужен доброволец!

А еще можно такого ДК загнать на майнфилд, вешать curse и добить молниями.

108091036.gif
Опубликовано

Я так понимаю что теперь и TESO идет на встречу идиотам (

Наша работа во тьме —
Мы делаем, что умеем,
Мы отдаем, что имеем —
Наша работа — во тьме.
Сомнения стали страстью,
А страсть стала судьбой.
Все остальное — искусство
В безумии быть собой.



Question – Why do we talk out loud when we know we’re alone? Conjecture – Because we know we’re not. (c) Doctor Who.

Я @R_4, Азъ Есмь Легион. Так же известен как Лончер, Буратино, Опарыш, Ниндзя !!! Ящер Арафат.

THE TRUTH IS OUT THERE
Опубликовано
07.02.2016 02:27:36, JeT_R4 сказал(-а):
Я так понимаю что теперь и TESO идет на встречу идиотам (

Хе-хе)

 

06.02.2016 22:34:43, Воин1 сказал(-а):
А еще можно такого ДК загнать на майнфилд, вешать curse и добить молниями.

Приемы есть у всех против всех. Но побеждает тот, кто быстрее ими воспользуется.

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано

Dragonknight

 

Ardent Flame

 

Burning Breath (Fiery Breath morph): Починен баг, когда  срок действия дебаффа Major Fracture был короче чем дот от этой способности.

 

Burning Embers (Searing Strike morph):
Увеличен размер хила в конце урона  с o 69/71/73/75% от общего нанесенного урона соответственно в рангах I/II/III/IV было 30/32/34/36%.
Кроме того, хил с этого морфа теперь будет включаться немедленно в  случае перекастовки на ту же цель. 

 

Dragonknight Standard: увеличен радиус синергии Shackle до 3.5 метров (было 2,5)

Снижена стоимость Shifting Standard до 200 ульты (с 250)

 

Fiery Grip

Снижена стоимость и увеличен рейндж для базовой абилки, вне зависимости от морфа
Сама абилка и морфы дают после каста сразу дают Major Expedition на 2 секунды.
Это способность больше не будет подтягивать вас к цели, если вы не можете подтянуть ее к себе

Морфы:

Empowering Chains  Больше не будет подтягивать цели к вам, только вас к целям. 
Extended Chains будет переименован в  Unrelenting Grip, и больше не будет подтягивать вас к цели, если вы не можете подтянуть ее к себе. в случае неудачного подтягивания вам вернется 100% затраченной на каст магики. 

 

Inferno

Теперь эту абилку не надо включать - она дает бонус к криту, если стоит на панели. 

Активируем абилку чтобы включить на 15 секунд огненную ауру, которая будет бросать во врага файерболл каждые 5 секунд. 

Файербол теперь наносит прямой урон, а не дот.

Морфы

Sea of Flames переименован в Cauterize и будет вызывать ауру клеймящего пламени (Aura of Cauterizing Flames) которая будет запускать файерболл для лечения союзника, а не нанесения врагу урона. 

Draconic Power
Burning Talons (Dark Talons): Безовый наносимый урон изменен на огненный (с физического)

 

Inhale:
Стоимость этой способности и е еморфов увеличена на 6%. Теперь эта способность распространяется на 6 целей (было 3), и бьет по остальным целям как обычная АОЕ. 

Морфы:

Deep Breath: Первым хитом делает интеррапт, вторым - увеличенный на 16% урон. 
Draw Essence: теперь будет восстанавливать 10% от магической стоимости абилки с каждым хитом, (вместо обычного восстановления магии.) Урон от второго хита также увеличен на 40%. 
 

Earthen Heart
Eruption (Ash Cloud morph): Урон увеличен на  22%.

Magma Shell (Magma Armor morph):
Больше не дает синергию, а накладывает щит на всех союзников в радиусе 8 метров. 

Molten Weapons: дает бафф  Major Sorcery на вас и союзников на 30 секунд.

Морфы

Igneous Weapons: В дополнение к  Major Sorcery дает еще и Major Brutality 

Molten Armaments:
Увеличивает на 30 секунд на 40% урон от вашей хеви-атаки в дополнение к Major Sorcery. Дает бонус к хеви атаки к рестопосоху и посоху молнни. (А огню?? ничего об этом не сказано...  - прим. Ю)

Mountain’s Blessing:  Эта пассивка теперь дает бафф Minor Brutality как только включается любая абилка из ветки Earthen Heart. Но скоростной набор ульты при включении абилок из ветки Earthen Heart доступен только в бою. 

 

Stonefist:

Лечение увеличено на 16%, и рейндж увеличен до 28 метров (с 20 метров) кроме этого, эта абилка и ее морфы теперь причиняют магический, а не физический урон. 

 

Obsidian Shield:

Igneous Shield's увеличен базовый размер щита. 

 

Прим Юми: поскольку мой Драгоннайт 23 уровня, если что-то наваляла, пусть опытные Дк меня поправят. 
 

  • Нравится 2

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Опубликовано
07.02.2016 10:28:44, Юми сказал(-а):
Eruption (Ash Cloud morph): Урон увеличен на  22%.

Тут надо заметить, что урон от стартового взрыва, а ДоТ остался тем же.

 

07.02.2016 10:28:44, Юми сказал(-а):
площпдь увеличена до 28 метров

Очевидно, не площадь, а дистанция.

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано
07.02.2016 15:04:04, Gorv сказал(-а):

Очевидно, не площадь, а дистанция.

Рейндж. Сумничала, хотела русским языком выразиться))) Спасибо!

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...