Перейти к содержанию

Странный баг с арбалетом


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Всем привет. Играю я значит, как полагается за Довакина, установив около сотни модов. И вобщем... Все персонажи без исключения (в том числе и ГГ), держат арбалет немного... Странно скажем так. Скрины соотвенно, прилагаются.

Кто знает, как решить сей неприятный баг? Из-за каких модов он мог возникнуть (не из-за какого конкретно, а из-за какого рода модов). К слову, стрелять им тоже нельзя. Все неписи, которые носили арбалет, использовали его таким образом. Не стреляли, ничего. Просто бегали как дураки, пытаясь забодать меня  :)  Если кому будет нужно, могу переслать список модов.

20180124215432_1.jpg

20180124215529_1.jpg

20180124215537_1.jpg

Изменено пользователем Waterfox 7
  • Нравится 2
Опубликовано
24.01.2018 21:24:24, Vitalyudin сказал(-а):

Дичь какая.

Моды на анимации/скелет есть? Можно попробовать пересоздать behavior-файлы с FNIS.

Если установить FNIS, это можно будет проделать? Или тут обязательно чтобы было установленно до?

Опубликовано
24.01.2018 21:31:47, Waterfox 7 сказал(-а):

Если установить FNIS, это можно будет проделать? Или тут обязательно чтобы было установленно до?

Нет, не обязательно. 

Опубликовано
24.01.2018 21:46:06, Waterfox 7 сказал(-а):

Установил FNIS. Что делать дальше?

А там инструкции нет, что ли? В МО добавить как исполняемый файл "GenerateFNISforUsers.exe" из папки "Tools" и воспользоваться им.

Опубликовано
24.01.2018 21:53:13, Vitalyudin сказал(-а):

А там инструкции нет, что ли? В МО добавить как исполняемый файл "GenerateFNISforUsers.exe" из папки "Tools" и воспользоваться им.

Вобщем баг частично исправился. По крайней мере ГГ от третьего лица стрелять может. Я так полагаю что неписи тоже. Но вот от первого лица все такая же хня

Опубликовано

Проверил на компаньоне. Держала арбалет нормально. Стреляла без проблем. Тоже самое с ГГ от третьего лица. Стреляет, держит. Но от первого лица то же самое.

Опубликовано

Значит, что-то другое муть наводит. Ищите, что могу сказать.

Всё равно вопрос про анимационные моды - если есть, то отключите. Потом снова сгенерируйте бихейвьоры FNIS, это надо делать после установки/удаления анимаций вообще. Проблема не пропадёт - копайте все остальные моды.

Опубликовано (изменено)
24.01.2018 22:35:19, Vitalyudin сказал(-а):

Значит, что-то другое муть наводит. Ищите, что могу сказать.

Всё равно вопрос про анимационные моды - если есть, то отключите. Потом снова сгенерируйте бихейвьоры FNIS, это надо делать после установки/удаления анимаций вообще. Проблема не пропадёт - копайте все остальные моды.

Ну не думаю что эта проблема с первым лицом так сильно будет тревожить. Все равно с арбалетами почти не играю. Так что оставлю так как есть.

Вспомнил правда про мод Enhanced Camera, но он не помог.

Изменено пользователем Waterfox 7
  • 6 лет спустя...
Опубликовано
24.01.2018 19:05:48, Waterfox 7 сказал(-а):

Всем привет. Играю я значит, как полагается за Довакина, установив около сотни модов. И вобщем... Все персонажи без исключения (в том числе и ГГ), держат арбалет немного... Странно скажем так. Скрины соотвенно, прилагаются.

Кто знает, как решить сей неприятный баг? Из-за каких модов он мог возникнуть (не из-за какого конкретно, а из-за какого рода модов). К слову, стрелять им тоже нельзя. Все неписи, которые носили арбалет, использовали его таким образом. Не стреляли, ничего. Просто бегали как дураки, пытаясь забодать меня  :)  Если кому будет нужно, могу переслать список модов.

Привет вот прога есть Tes 5 Edit в ней DLC Dawnguard  там в низу weapons находишь арбалет и всю инфу про него 

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...