Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

cover_art_dragons_dogma_pc.jpg.jpeg

 

Жанры: Action / RPG

Разработчики и Издатель: Capcom

Платформы: PS3, Xbox360, PC,

Дата выхода: 24.05.2012 (приставки), 15.01.2016 (РС)

Локализация:

Спойлер
В Сети есть русификатор от Alliance Team. Весьма годный несмотря на несколько грамматических ошибок.

 

Игра от японских разработчиков успешно маскирующаяся под европейскую РПГ, но ровно до того момента, пока не начинается боевка, которой в игре уделено не менее 80% времени. Собственно боевка и является основным геймплейным элементом данной игры. И все строится вокруг нее. Несмотря на это в игре наличиствует сюжет и имеется хороший редактор персонажей. Но создавая персонаж стоит понимать, что если вы создали в редакторе девочку 13 лет, не надейтесь, что она сможет таскать на себе без последствий для стамины более 30 фунтов полезного веса, включая оружие и доспехи. Правда по скорости и проворству она уделает любого воина с кувалдой за плечами.

 

В игре имеются три начальных класса: воин, странник (он же лучник) и маг. В дальнейшем есть возможность получить еще несколько специализаций производных от начальных классов. Всего их девять. Причем классы и специализации можно менять прямо по ходу игры, сколь угодно раз. Например из лучника переквалифицироваться в мага или ассасина. Или из мага в танка с большой кувалдой.

Отличительной особенностью игры является "система пешек". Это НПС сопровождающие вас в приключениях. Одну игрок создает себе сам, в редакторе и она является основной. Две другие можно нанять в Разломе, местном прообразе потустороннего мира. Все пешки, которых можно нанять созданы другими игроками, однако игра не требует соединения он-лайн. Правда при наличие соединения выбор пешек будет побогаче и поразнообразнее. При этом никто не мешает игроку проходит игру и в режиме соло, отказавшись от наема пешек вообще и столкнув свою собственную к примеру в пропасть. Причем, чем меньше у тебя спутников, тем больше ты зарабатываешь очков за убийства монстров.

 

В игре есть система выборов. Сделав кому-то из НПС случайный подарок можно забыть об этом через пару минут. Но игра не забудет и в определенный момент заставит вас удивленно воскликнуть. А ночью ваша жизнь будет зависеть не только от оружия и доспехов, но и от уровня масла в фонаре на поясе...

 

Видео

 

Скриншоты

58068820.jpg.jpeg

 

maxresdefault.jpg.jpeg

 

98d2502e-fb2f-49f7-bd45-a9c5d7a81aa1.jpg.jpeg

Изменено пользователем Tramp
  • Нравится 2

Правила рисования Вуда
1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать.
2. Никогда не копируйте то, что можно обвести.
3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
  • 4 недели спустя...
Опубликовано

Ну, вот. Игра пройдена. Финал и возможность поиграть второй раз с тем же персонажем и той же пешкой в Новой игре. Сохранив весь опыт и накопленный шмот. Даже не знаю... Игра не отпускает. Надо подумать. Играл с середины мая по сегодняшний вечер не отвлекаясь ни на какие другие игры.

Судя по счетчику в Стиме я затратил на прохождение сюжета, почти всех побочек и прокачку персонажа 402 часа. В Ведьмака 3 с двумя DLC я играл 361 час. И меня так не тянуло на повторное прохождение.

 

 

20180801193147_1.jpg

20180801000137_1.jpg

20180730214152_1.jpg

20180729114316_1.jpg

20180708135530_1.jpg

20180714165325_1.jpg

Правила рисования Вуда
1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать.
2. Никогда не копируйте то, что можно обвести.
3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...