Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Просьба при обращении с такими-то проблемами сообщать список используемых модификаций и версию игры. Это значительно облегчит поиск причины и борьбу со следствием.
 

Последние известные проблемы на сию дату — ЧИТАТЬ ЦЕЛИКОМ, РЕШИТЕЛЬНО, наверняка ваша проблема распространённая и имеет известное решение
1. Происходят такие-то ошибки, чёрный экран, критические баги скриптов — всегда пробуем первым делом отписываться от модов из мастерской / удалять их из игры (иногда даже стоит временно удалить всю папку Override).

2. После долгой игры начинают проматываться диалоги / после боя персонаж застревает на месте — это ванильные баги.
От первого, если уже случилось, помогает только перезапуск игры. Второе устраняется либо включением вертикальной синхронизации (ЕСЛИ у вас монитор 60 герц), либо ограничением для игры максимальной частоты кадров 85 единицами (нужные опции должны быть в драйверных настройках видеокарты). Подобное ограничение FPS повышает общую стабильность игры и может здорово сократить количество случайных вылетов и прочих глюков.
 
3. У меня стоит TSLRCM и USM, и у меня... — TSLRCM НЕ совместим с этой модификацией, никак, совсем. Даже если там такие мечи-красопетки, что вы жить без них не можете. Даже ради вас. Извините.
Также он не совместим с модами, находящимися в этой теме под красной строкой (а те, что под жёлтой, требуют патчей на совместимость).
Дополнительно не забываем, что даже совместимые моды могут вносить изменения в текст, в том числе в состав предметов, возвращая английский язык. При этом записавшиеся в сохранение некоторые имена и названия с описаниями предметов могут остаться на языке оригинала даже если проблемный мод удалить после внесения им изменений в игровой процесс.
 
4. Плохо отображаются шрифты (съезжаются буквы, плохо позиционируются отдельные символы, вообще пустые окна меню без текста) — единичные случаи, но, как показала практика, возникает у тех, кто крепко сидел на разных русификаторах прошлого — связано с побочными файлами, оставшимися в папке игры. Steam-версии касается также — при удалении игры клиент Стима не удаляет все сторонние модифицированные файлы, поэтому перед установкой игры И любой версии TSLRCM с русскоязычными файлами папку нужно вычистить вручную. Также в самом клиенте Steam не стоит брезговать функцией проверки файлов.
 
5. (Aspyr-версия в Steam) Не переведена одна опция в настройках графики + надпись Cloud Save в меню сохранённых игр — глюк мастерской Steam... мы добавили эти файлы в Override к модам, но они не заменяются должным образом, поэтому найдите в Override-папке мода (см. пути установки) файлы custom.txt и gamepad.txt, затем скопируйте с заменой в аналогичную папку основной игры.

6. В прологе иногда может застревать нужная дверь на этапе между выходом на внешнюю часть корабля и спуском обратно, хотя путь должен быть свободен — сохраняемся снаружи перед активацией проводки, только потом спускаемся назад (либо при случае загружаем уже создающееся при спуске назад автосохранение), нужную дверь должно "пробрасывать".

7. Потерялась партия в академии Эйтрис / при заходе на корабль после неё случается чёрный экран / сопартийцы перестали отвечать, если кликнуть на них — ванильный баг, который так и не удалось исправить из-за не поддающихся декомпиляции файлов, связано с использованием возможных хитростей в спаррингах со служанками, которые позволяли вернуть сопартийцев в партию в неположенное время. Лечится загрузкой предыдущего сохранения.

8. В сцене в логове Висквиса на Нар-Шаддаа (где происходит действие между Креей и Ханхарром) игра резко перескакивает на Аттона и игровой процесс залетает в тупик — временно удалите из папки Override файл p_kreia001.utc и перепройдите это место.
 
9. Игра вылетает, когда должна была загрузиться одна из катсцен Дарта Нигилуса (с Тобином или Визас) — временно удалите из папки Override файл n_darthnihilu001.ntc.
 
10. Не удаётся устроить спарринг со Служанкой либо пропадает возможность победить — баг, способный возникнуть из-за поединка с ней в полёте сразу после вылета из академии на Телосе. Слетайте на другую планету, сойдите с корабля и зайдите обратно, опция должна вернуться в диалог, а бои открыться без глюков.

11. При финальном посещении академии Эйтрис начинается дикость (двоится её модель, после победы над служанками нет диалога, и прочее) — удалите файлы a_atrend2.ncs, a_atrend3.ncs, a_kreatris.ncs, a_sisend.ncs и n_darthtraya001.utc, затем загрузитесь до этой части сюжета и переиграйте её.
 
12. На корабле не проигрываются сцена допроса пойманного HK-50 и восстановленные сцены с сопартийцами / застрял на корабле в полёте на Малакор — временно удалите из папки Override файл k_003ebo_enter.ncs.
 
13. Чёрный экран при встрече с магистрами-джедаями в отстроенном анклаве на Дантуине — может возникнуть из-за использования модов, затрагивающих облик Креи (или схожего материала). На время прохождения этой части сюжета удаляем.
 
14. Я нахожусь в полярной Академии, а там пропали все служанки — у вас стоит мод, перезаписавший (либо некорректно модифицировавший через патчер) файл appearance.2da из RCM своей версией, в котором содержатся важные записи для работы восстановленного контента. Данный файл необходимо заменить обратно и перепройти это место с ним, загрузившись с момента перед входом в Академию.

15. Вылетает игра на загрузке сохранения, по загрузочному экрану разлетаются странные "артефакты" — возникало на некоторых более современных относительно выхода игры драйверах Nvidia. В контрольной панели видеодрайверов отключите для игры потоковую оптимизацию, ещё можно вручную снять с папки самой игры атрибут "только для чтения" (вообще полезная процедура со старыми играми).
 
16. (Возникало в давние времена в Steam-версии, могло иметь отношение к драйверам) Проблема с начальными роликами при запуске и/или последующим сбойным курсором при переключениях экранов — открыть папку с роликами (Movies) и там вывести из строя (приписать расширение .bak, например) ролики Legal, leclogo и ObsidianEnt. Когда возникал этот баг, опытным путём выяснялось, что проблема именно в ролике ObdisianEnt — если он проигрывается вместе со всеми, начинались все эти глюки.

Отображение шрифтов в 2/4K-разрешениях и выше при использовании наработок Aspyr-версии
(04.05.2021) (Steam Workshop) Так как сборки TSLRCM и TSLRCM+M4-78EP теперь укомплектованы у нас всеми необходимыми файлами, совершать нижеуказанные манипуляции при загрузке напрямую из мастерской не требуется, НО по-прежнему необходимо зайти в Override-папку загруженного мода на вашей системе и перенести оттуда с заменой файлы d2x и d3x в аналогичную папку (аналогично с теми двумя текстовыми файлами опций) самой игры.
 
Так как для разрешений выше HD Aspyr были изготовлены дополнительные шрифты, которые включаются при соответствующем разрешении, часть шрифтов «старой школы» перестаёт работать и показывает голую кодировку. Чтобы кириллические шрифты работали нормально, перед началом игры необходимо сделать их копии с нужными «позывными».

1. Заходим в Override-папку игры (либо аналогичную папку мода, если установлено через мастерскую Steam), находим там два файла:

dialogfont16x16.tga (либо dialogfont16x16b.tga, они идентичны)
fnt_d16x16b.tga

2. Создаём копию первого и переименовываем её в d2xfont16x16b.tga, создаём копию второго и переименовываем её в d2xfnt_d16x16b.tga.
3. Создаём здесь же ещё по одной копии уже этих «новых» файлов и уже в них «d2x» меняем на «d3x».
4. Если манипуляции совершались именно в мод-папке мастерской Steam, то все файлы с «d2x» и «d3x» нужно перенести оттуда в Override-папку основной папки игры, с заменой старых файлов.

Подобные манипуляции совершаются с Dialogue- и Menu-шрифтами из комплектов независимо от используемого вами размера.

Чувааак, я дошёл до Фабрики дроидов HK, хочу пройти её на расово-верных ультраканонїчных максималках и даже уже уяснил, что фабрика на Телосе и планета дроидов M4-78 — разные вещи (а также что сама планета, колония и верховный Архонт зовутся M4-78), как мне это провернуть и ничего не упустить?
1. Заходим в мастерскую на первом ярусе базы, вызываем дроида с помощью цепочки, потом заходим там же в подсобку и обязательно забираем образец поведенческого ядра у служебного дрона.
2. Правая часть карты — пытаемся отрубить реактор, нам не дадут.
3. Идём в левую часть карты — отрубаем связь с HK-50.
4. Верх карты — ампутируем часть своей программы про вред копиям.
5. Правая часть карты — теперь отключаем реактор.
Не забудьте перед поездкой в пучину фабрики (обратный путь на лифте будет перекрыт) запастись хотя бы ремонтными наборами, стол с инструментами на базе есть, самое время пустить в ход копившиеся расходники. Также поищите на этаже в шкафах сигнатурную броню для HK, она здорово облегчит роль мишени для отрядов HK-50.
6. Добравшись до управления фабрикой, открываем запертые двери и сразу идём в левую часть карты, к системе HK-51 — берём их апгрейды себе (по желанию), затем патчим ядро от себя.

На этом этапе дальнейший ход событий зависит от ваших решений. Можете остановить всё, а можете и заручиться интересными союзниками, которым ещё найдётся место в легендах галактики...

Наиболее заметные проблемы, оставшиеся в M4-78EP 1.5.1
1. Квест с ремонтом троих дроидов не завершается, не удаётся найти последнюю деталь — увы, при разделении локаций в глобальном моде не отладили до конца скрипты, с которыми проводилось размещение контейнеров, включая нужного разбитого дроида с отсутствующей деталью. До глобальной работы над новой версией придётся принять как есть.
 
2. Один из выполненных квестов на планете при переходе между зонами внезапно всплывает в журнале снова, повторно выполнить нельзя — при переходе от global к local-параметрам некоторые вещи побились и в ряде случае кое-что из квестов может продублироваться. Просто оставьте, до глобальной работы над новой версией придётся принять как есть. Тоже самое касается дублирующихся сборных дроидов в мастерской, пока побудет халявный опыт.
 
3. В финале дроидной планеты нападают несколько ситхов-убийц, которые не успевают все умереть, часть из них остаётся "нейтралами", продолжает играть боевая музыка — ничего не поделать, скрипты при переходе версий недопатчены, должна быть возможность поговорить с главным ИИ планеты, потом улететь с планеты и пойти дальше.

 
Путь установки игры по умолчанию в Steam: -диск-:\Steam\steamapps\common\Knights of the Old Republic II.
Путь установки модов игры по умолчанию в мастерской Steam: -диск-:\Steam\steamapps\workshop\content\208580\
Путь установки игры по умолчанию в GOG: -диск-:\GalaxyClient\Games\Star Wars - KotOR2
Изменено пользователем Drazgar
актуализация данных
  • Нравится 7

Я всё ещё не купил Skyrim.

  • 10 месяцев спустя...
Опубликовано
15.03.2021 01:30:26, swoldd сказал(-а):

через сейв едитор не получается ничего поменять, всё равно диалоги как с мужиком остаются.

А вы какие значения меняете? В TSL для перемены пола ГГ нужно менять такое значение:

Globals => Booleans => 000_PLAYER_GENDER
Где 0 - женский пол, 1 - мужской.

 

Во время прошлых перепроверок с тем же Сионом и не только пол переставлялся прекрасно даже в сейвах за пару шагов до.

Я всё ещё не купил Skyrim.

Опубликовано
15.03.2021 04:33:31, Drazgar сказал(-а):

А вы какие значения меняете? В TSL для перемены пола ГГ нужно менять такое значение:

Globals => Booleans => 000_PLAYER_GENDER
Где 0 - женский пол, 1 - мужской.

 

Во время прошлых перепроверок с тем же Сионом и не только пол переставлялся прекрасно даже в сейвах за пару шагов до.

Сегодня уже всё получилось, хотя вчера не работало. Плюс нашел на eng форумах сейвы мечты. Но всё равно спасибо

  • 4 недели спустя...
Опубликовано (изменено)

Здравствуйте, тут парочка проблем имеется... (Community patch не ставил) (причём в течение всего разговора с Креей в данный период времени)

Star Wars_ Knights of the Old Republic II_ The Sith Lords 11.04.2021 7_22_59_LI.jpg

Star Wars_ Knights of the Old Republic II_ The Sith Lords 11.04.2021 7_32_29_LI (2).jpg

Star Wars_ Knights of the Old Republic II_ The Sith Lords 11.04.2021 7_35_35.png

Star Wars_ Knights of the Old Republic II_ The Sith Lords 11.04.2021 7_35_54.png

Изменено пользователем Smatvey2020
Опубликовано
11.04.2021 04:28:59, Smatvey2020 сказал(-а):

(Community patch не ставил)

А теперь приводим полный список модов и в какую версию игры играем на этот раз. Данная диалоговая часть загендерена уже давно и протестирована вдоль и поперёк (в чём я намедни лишний раз убедился, подготавливая грядущее встрясочное обновление, которое выйдет вместе с ЕЕ и ГеноХараданом).

Как минимум одна из фраз Креи, учитывая построение древ диалогов в этом месте, уже авансом ясно даёт понять, что кусок игры у вас чем-то из модов "обнулился".

Я всё ещё не купил Skyrim.

Опубликовано (изменено)
11.04.2021 06:47:44, Drazgar сказал(-а):

Как минимум одна из фраз Креи, учитывая построение древ диалогов в этом месте, уже авансом ясно даёт понять, что кусок игры у вас чем-то из модов "обнулился".

Вы правы, один из модов был виноват

Изменено пользователем Smatvey2020
  • 2 недели спустя...
Опубликовано

Так, файлы отослал, если что. Надеюсь, что обновки везде зарядим и новые моды получим к очередной годовщине франшизы, а там и трансляцию можно будет организовать.

  • Нравится 3

Я всё ещё не купил Skyrim.

Опубликовано (изменено)

Тут проблемка имеется в версии от 02.05.2021. Не подскажите в чём причина?

Star Wars_ Knights of the Old Republic II_ The Sith Lords 03.05.2021 11_45_34.png

Изменено пользователем Smatvey2020
Опубликовано
03.05.2021 08:48:07, Smatvey2020 сказал(-а):

Тут проблемка имеется в версии от 02.05.2021. Не подскажите в чём причина?

Разрешение экрана какое?

Я всё ещё не купил Skyrim.

Опубликовано (изменено)

И ещё вопрос: что не так в этих моментах? Не связан ли английский датапад Лонны с каким-нибудь другим модом? И НК там что-то говорит, а текста нет. А ещё если пойти сначала в природоконтрольную зону, а не в индустриальную, то квест "Реактивация М4-78" так и будет висеть даже после непосредственной реактивации м4-78

Star Wars_ Knights of the Old Republic II_ The Sith Lords 03.05.2021 13_11_12_LI.jpg

Star Wars_ Knights of the Old Republic II_ The Sith Lords 26.04.2021 17_07_22.png

Star Wars_ Knights of the Old Republic II_ The Sith Lords 28.04.2021 9_10_11.png

Star Wars_ Knights of the Old Republic II_ The Sith Lords 02.05.2021 6_49_14.png

Изменено пользователем Smatvey2020
Опубликовано

Так, это уже какая-то долбаная каша пошла, опять. Почему датапад Лонны на английском? Этот файл был прописан в последнем обновлении, я только что выгрузил установщик и вынул файл прямо оттуда, игра новая начиналась?

Я всё ещё не купил Skyrim.

Опубликовано (изменено)
03.05.2021 10:31:49, Drazgar сказал(-а):

Так, это уже какая-то долбаная каша пошла, опять. Почему датапад Лонны на английском? Этот файл был прописан в последнем обновлении, я только что выгрузил установщик и вынул файл прямо оттуда, игра новая начиналась?

Пересмотрел, проблема с английским исчезла

Изменено пользователем Smatvey2020
Опубликовано

Так, я сделал пробег по этому месту, кажется понял, в чём загвоздка. Пока не торопитесь с обновлением ресторки, тут тоже не заливаю на сервер, я выясню, на каком пороге шрифт даёт сбой, и мы сделаем хотфикс.

Я всё ещё не купил Skyrim.

Опубликовано (изменено)
03.05.2021 10:38:02, Smatvey2020 сказал(-а):

Пересмотрел, проблема с английским исчезла

Так, сейчас очень бодро скачиваем приложенное (потом пойдёт в установщик) и смотрим на том же мелком разрешении. Чтобы на кнопках и в сообщениях не вылезало ничего. Сброс опций "По умолчанию" заменён также на "Стандарт", потому что, как оказалось, тоже вылезало из фрейма, причём даже с подгонкой.

У себя проверил даже на 1024x768 - отлично.

 

Диалог - В КОРЕНЬ ИГРЫ, Txi-файл - в оверрайд.

 

Изменено пользователем Drazgar
отработано

Я всё ещё не купил Skyrim.

Опубликовано
03.05.2021 11:33:20, Drazgar сказал(-а):

Так, сейчас очень бодро скачиваем приложенное (потом пойдёт в установщик) и смотрим на том же мелком разрешении. Чтобы на кнопках и в сообщениях не вылезало ничего. Сброс опций "По умолчанию" заменён также на "Стандарт", потому что, как оказалось, тоже вылезало из фрейма, причём даже с подгонкой.

У себя проверил даже на 1024x768 - отлично.

 

Диалог - В КОРЕНЬ ИГРЫ, Txi-файл - в оверрайд.

 

attachicon.gifMayHotfix.rar

всё хорошо. А что насчёт символа во время паузы в свуп-гонках?

Опубликовано

Конкретно с обозначителем на гонках тут вообще-то всё проще простого - в настройках управления клавиша паузы какая-то назначена кроме пробела и Pause Break'а? Символ на скриншоте - заглушка шрифтовая, такую же можно увидеть на загрузочных экранах с подсказками, если идёт ссылка на какую-то функцию, для которой не назначена стандартная клавиша в системе.

 

Как я уже мог сообщать в том числе и здесь, в таких текстах используется система "токенов", которые при подстановке считывают нужные обозначения.

В данном случае это "Нажмите <CancleCombat> для отмены."

Я всё ещё не купил Skyrim.

Опубликовано

Да, касательно дроидной планеты... это, к сожалению, один из багов. Причём давно известных (8а). Тут ничего на данном этапе не сделать.

 

А что до "пропадающих реплик", мы с этим ещё и раньше сталкивались. Разные реплики на разных мониторах, превратности развертки. Но можно прочитать субтитр в журнале.

Я всё ещё не купил Skyrim.

Опубликовано (изменено)
03.05.2021 11:51:10, Drazgar сказал(-а):

Конкретно с обозначителем на гонках тут вообще-то всё проще простого - в настройках управления клавиша паузы какая-то назначена кроме пробела и Pause Break'а? Символ на скриншоте - заглушка шрифтовая, такую же можно увидеть на загрузочных экранах с подсказками, если идёт ссылка на какую-то функцию, для которой не назначена стандартная клавиша в системе.

 

Как я уже мог сообщать в том числе и здесь, в таких текстах используется система "токенов", которые при подстановке считывают нужные обозначения.

В данном случае это "Нажмите <CancleCombat> для отмены."

То есть такие символы и здесь норма?

upd. вопрос исчерпан. я понял откуда это.

Star Wars_ Knights of the Old Republic II_ The Sith Lords 03.05.2021 15_09_27.png

Изменено пользователем Smatvey2020
Опубликовано (изменено)
30.05.2020 17:13:05, ARDENG0D сказал(-а):

видимо,возраст игры даёт о себе знать.
P.S. Почекал интернет,краш редкий,но не единственный в своём роде.Случается на ресторейшене. Суть в том,что кто-то из персонажей  (Бао или Аттон) считается мертвым и из-за этого не может начаться сцена с выбором команды для спасения Изгнанницы,так что да,я был прав.Должно лечиться типо редактором сохранений, в котором нужного перса оживляют. В скором времени проверю и скажу что получилось.

P.P.S:Вообщем,переместился на ястреб консолью и да,Аттон действительно мёртв,из-за чего как я и предполагал, сценка не может начаться.Нужно отредактировать его хитпоинты в KSE.
 

 

А как вы переместились? Сколько не искал команды, так и не нашел

Изменено пользователем KritikRED
Опубликовано
03.05.2021 12:32:09, KritikRED сказал(-а):

так и не нашел

У "Ястреба" локационные команды по модулям - 002ebo, 003ebo, 004ebo, 005ebo, 006ebo, 007ebo, ни в одну из них не проварпалось?

Я всё ещё не купил Skyrim.

Опубликовано
03.05.2021 12:49:07, Drazgar сказал(-а):

У "Ястреба" локационные команды по модулям - 002ebo, 003ebo, 004ebo, 005ebo, 006ebo, 007ebo, ни в одну из них не проварпалось?О,

О, спасибо. Не мог найти те самые команды. Варпнулся) И действительно Аттон упал замертво, но теперь не никак не могу заставить редактор сохранений увидеть мои сохранки на лицензии 

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...