Drazgar Опубликовано 7 мая, 2020 Опубликовано 7 мая, 2020 (изменено) Просьба при обращении с такими-то проблемами сообщать список используемых модификаций и версию игры. Это значительно облегчит поиск причины и борьбу со следствием. Последние известные проблемы на сию дату — ЧИТАТЬ ЦЕЛИКОМ, РЕШИТЕЛЬНО, наверняка ваша проблема распространённая и имеет известное решение1. Происходят такие-то ошибки, чёрный экран, критические баги скриптов — всегда пробуем первым делом отписываться от модов из мастерской / удалять их из игры (иногда даже стоит временно удалить всю папку Override). 2. После долгой игры начинают проматываться диалоги / после боя персонаж застревает на месте — это ванильные баги. От первого, если уже случилось, помогает только перезапуск игры. Второе устраняется либо включением вертикальной синхронизации (ЕСЛИ у вас монитор 60 герц), либо ограничением для игры максимальной частоты кадров 85 единицами (нужные опции должны быть в драйверных настройках видеокарты). Подобное ограничение FPS повышает общую стабильность игры и может здорово сократить количество случайных вылетов и прочих глюков. 3. У меня стоит TSLRCM и USM, и у меня... — TSLRCM НЕ совместим с этой модификацией, никак, совсем. Даже если там такие мечи-красопетки, что вы жить без них не можете. Даже ради вас. Извините. Также он не совместим с модами, находящимися в этой теме под красной строкой (а те, что под жёлтой, требуют патчей на совместимость). Дополнительно не забываем, что даже совместимые моды могут вносить изменения в текст, в том числе в состав предметов, возвращая английский язык. При этом записавшиеся в сохранение некоторые имена и названия с описаниями предметов могут остаться на языке оригинала даже если проблемный мод удалить после внесения им изменений в игровой процесс. 4. Плохо отображаются шрифты (съезжаются буквы, плохо позиционируются отдельные символы, вообще пустые окна меню без текста) — единичные случаи, но, как показала практика, возникает у тех, кто крепко сидел на разных русификаторах прошлого — связано с побочными файлами, оставшимися в папке игры. Steam-версии касается также — при удалении игры клиент Стима не удаляет все сторонние модифицированные файлы, поэтому перед установкой игры И любой версии TSLRCM с русскоязычными файлами папку нужно вычистить вручную. Также в самом клиенте Steam не стоит брезговать функцией проверки файлов. 5. (Aspyr-версия в Steam) Не переведена одна опция в настройках графики + надпись Cloud Save в меню сохранённых игр — глюк мастерской Steam... мы добавили эти файлы в Override к модам, но они не заменяются должным образом, поэтому найдите в Override-папке мода (см. пути установки) файлы custom.txt и gamepad.txt, затем скопируйте с заменой в аналогичную папку основной игры. 6. В прологе иногда может застревать нужная дверь на этапе между выходом на внешнюю часть корабля и спуском обратно, хотя путь должен быть свободен — сохраняемся снаружи перед активацией проводки, только потом спускаемся назад (либо при случае загружаем уже создающееся при спуске назад автосохранение), нужную дверь должно "пробрасывать". 7. Потерялась партия в академии Эйтрис / при заходе на корабль после неё случается чёрный экран / сопартийцы перестали отвечать, если кликнуть на них — ванильный баг, который так и не удалось исправить из-за не поддающихся декомпиляции файлов, связано с использованием возможных хитростей в спаррингах со служанками, которые позволяли вернуть сопартийцев в партию в неположенное время. Лечится загрузкой предыдущего сохранения. 8. В сцене в логове Висквиса на Нар-Шаддаа (где происходит действие между Креей и Ханхарром) игра резко перескакивает на Аттона и игровой процесс залетает в тупик — временно удалите из папки Override файл p_kreia001.utc и перепройдите это место. 9. Игра вылетает, когда должна была загрузиться одна из катсцен Дарта Нигилуса (с Тобином или Визас) — временно удалите из папки Override файл n_darthnihilu001.ntc. 10. Не удаётся устроить спарринг со Служанкой либо пропадает возможность победить — баг, способный возникнуть из-за поединка с ней в полёте сразу после вылета из академии на Телосе. Слетайте на другую планету, сойдите с корабля и зайдите обратно, опция должна вернуться в диалог, а бои открыться без глюков. 11. При финальном посещении академии Эйтрис начинается дикость (двоится её модель, после победы над служанками нет диалога, и прочее) — удалите файлы a_atrend2.ncs, a_atrend3.ncs, a_kreatris.ncs, a_sisend.ncs и n_darthtraya001.utc, затем загрузитесь до этой части сюжета и переиграйте её. 12. На корабле не проигрываются сцена допроса пойманного HK-50 и восстановленные сцены с сопартийцами / застрял на корабле в полёте на Малакор — временно удалите из папки Override файл k_003ebo_enter.ncs. 13. Чёрный экран при встрече с магистрами-джедаями в отстроенном анклаве на Дантуине — может возникнуть из-за использования модов, затрагивающих облик Креи (или схожего материала). На время прохождения этой части сюжета удаляем. 14. Я нахожусь в полярной Академии, а там пропали все служанки — у вас стоит мод, перезаписавший (либо некорректно модифицировавший через патчер) файл appearance.2da из RCM своей версией, в котором содержатся важные записи для работы восстановленного контента. Данный файл необходимо заменить обратно и перепройти это место с ним, загрузившись с момента перед входом в Академию. 15. Вылетает игра на загрузке сохранения, по загрузочному экрану разлетаются странные "артефакты" — возникало на некоторых более современных относительно выхода игры драйверах Nvidia. В контрольной панели видеодрайверов отключите для игры потоковую оптимизацию, ещё можно вручную снять с папки самой игры атрибут "только для чтения" (вообще полезная процедура со старыми играми). 16. (Возникало в давние времена в Steam-версии, могло иметь отношение к драйверам) Проблема с начальными роликами при запуске и/или последующим сбойным курсором при переключениях экранов — открыть папку с роликами (Movies) и там вывести из строя (приписать расширение .bak, например) ролики Legal, leclogo и ObsidianEnt. Когда возникал этот баг, опытным путём выяснялось, что проблема именно в ролике ObdisianEnt — если он проигрывается вместе со всеми, начинались все эти глюки. Отображение шрифтов в 2/4K-разрешениях и выше при использовании наработок Aspyr-версии(04.05.2021) (Steam Workshop) Так как сборки TSLRCM и TSLRCM+M4-78EP теперь укомплектованы у нас всеми необходимыми файлами, совершать нижеуказанные манипуляции при загрузке напрямую из мастерской не требуется, НО по-прежнему необходимо зайти в Override-папку загруженного мода на вашей системе и перенести оттуда с заменой файлы d2x и d3x в аналогичную папку (аналогично с теми двумя текстовыми файлами опций) самой игры. Так как для разрешений выше HD Aspyr были изготовлены дополнительные шрифты, которые включаются при соответствующем разрешении, часть шрифтов «старой школы» перестаёт работать и показывает голую кодировку. Чтобы кириллические шрифты работали нормально, перед началом игры необходимо сделать их копии с нужными «позывными». 1. Заходим в Override-папку игры (либо аналогичную папку мода, если установлено через мастерскую Steam), находим там два файла:dialogfont16x16.tga (либо dialogfont16x16b.tga, они идентичны)fnt_d16x16b.tga 2. Создаём копию первого и переименовываем её в d2xfont16x16b.tga, создаём копию второго и переименовываем её в d2xfnt_d16x16b.tga. 3. Создаём здесь же ещё по одной копии уже этих «новых» файлов и уже в них «d2x» меняем на «d3x». 4. Если манипуляции совершались именно в мод-папке мастерской Steam, то все файлы с «d2x» и «d3x» нужно перенести оттуда в Override-папку основной папки игры, с заменой старых файлов. Подобные манипуляции совершаются с Dialogue- и Menu-шрифтами из комплектов независимо от используемого вами размера. Чувааак, я дошёл до Фабрики дроидов HK, хочу пройти её на расово-верных ультраканонїчных максималках и даже уже уяснил, что фабрика на Телосе и планета дроидов M4-78 — разные вещи (а также что сама планета, колония и верховный Архонт зовутся M4-78), как мне это провернуть и ничего не упустить?1. Заходим в мастерскую на первом ярусе базы, вызываем дроида с помощью цепочки, потом заходим там же в подсобку и обязательно забираем образец поведенческого ядра у служебного дрона. 2. Правая часть карты — пытаемся отрубить реактор, нам не дадут. 3. Идём в левую часть карты — отрубаем связь с HK-50. 4. Верх карты — ампутируем часть своей программы про вред копиям. 5. Правая часть карты — теперь отключаем реактор. Не забудьте перед поездкой в пучину фабрики (обратный путь на лифте будет перекрыт) запастись хотя бы ремонтными наборами, стол с инструментами на базе есть, самое время пустить в ход копившиеся расходники. Также поищите на этаже в шкафах сигнатурную броню для HK, она здорово облегчит роль мишени для отрядов HK-50. 6. Добравшись до управления фабрикой, открываем запертые двери и сразу идём в левую часть карты, к системе HK-51 — берём их апгрейды себе (по желанию), затем патчим ядро от себя.На этом этапе дальнейший ход событий зависит от ваших решений. Можете остановить всё, а можете и заручиться интересными союзниками, которым ещё найдётся место в легендах галактики... Наиболее заметные проблемы, оставшиеся в M4-78EP 1.5.11. Квест с ремонтом троих дроидов не завершается, не удаётся найти последнюю деталь — увы, при разделении локаций в глобальном моде не отладили до конца скрипты, с которыми проводилось размещение контейнеров, включая нужного разбитого дроида с отсутствующей деталью. До глобальной работы над новой версией придётся принять как есть. 2. Один из выполненных квестов на планете при переходе между зонами внезапно всплывает в журнале снова, повторно выполнить нельзя — при переходе от global к local-параметрам некоторые вещи побились и в ряде случае кое-что из квестов может продублироваться. Просто оставьте, до глобальной работы над новой версией придётся принять как есть. Тоже самое касается дублирующихся сборных дроидов в мастерской, пока побудет халявный опыт. 3. В финале дроидной планеты нападают несколько ситхов-убийц, которые не успевают все умереть, часть из них остаётся "нейтралами", продолжает играть боевая музыка — ничего не поделать, скрипты при переходе версий недопатчены, должна быть возможность поговорить с главным ИИ планеты, потом улететь с планеты и пойти дальше. Путь установки игры по умолчанию в Steam: -диск-:\Steam\steamapps\common\Knights of the Old Republic II. Путь установки модов игры по умолчанию в мастерской Steam: -диск-:\Steam\steamapps\workshop\content\208580\ Путь установки игры по умолчанию в GOG: -диск-:\GalaxyClient\Games\Star Wars - KotOR2 Изменено 11 октября, 2022 пользователем Drazgar актуализация данных 7 Я всё ещё не купил Skyrim.
Drazgar Опубликовано 3 мая, 2021 Автор Опубликовано 3 мая, 2021 03.05.2021 15:47:08, KritikRED сказал(-а): но теперь не никак не могу заставить редактор сохранений увидеть мои сохранки на лицензии А какую версию используете? Последняя сейчас 3.3.8, открывает и определяет всё отлично. Я всё ещё не купил Skyrim.
KritikRED Опубликовано 3 мая, 2021 Опубликовано 3 мая, 2021 (изменено) 03.05.2021 16:08:24, Drazgar сказал(-а): А какую версию используете? Последняя сейчас 3.3.8, открывает и определяет всё отлично. Эту версию тоже попробовал - не помогло. Я запустил KPF, создал ini файл (он создается на другом диске), затем открываю kse и он пишет, что не обнаружил сохранений. Лезу в ini он правильно определяет путь к облачному сохранению, ведь по сути это единственное, но он его не видит тоже. А обычное сохранение определяет в папке, которой даже не существует. Также при попытке вручную определить папку сохранений, то вылетает ошибка об отсутствии 2da.bif Изменено 3 мая, 2021 пользователем KritikRED
Drazgar Опубликовано 3 мая, 2021 Автор Опубликовано 3 мая, 2021 Увы, пока идей больше нет, кроме как попробовать полностью вычистить игру и реестр от её следов, затем переустановить. Кстати, для последних версий KSE стоит установить/переустановить в системе Microsoft Visual C++ 2017. Я всё ещё не купил Skyrim.
KritikRED Опубликовано 4 мая, 2021 Опубликовано 4 мая, 2021 03.05.2021 18:17:00, Drazgar сказал(-а): Увы, пока идей больше нет, кроме как попробовать полностью вычистить игру и реестр от её следов, затем переустановить. Кстати, для последних версий KSE стоит установить/переустановить в системе Microsoft Visual C++ 2017. В любом случае - спасибо) Попробую еще пошаманить
KritikRED Опубликовано 4 мая, 2021 Опубликовано 4 мая, 2021 (изменено) 03.05.2021 18:17:00, Drazgar сказал(-а): Увы, пока идей больше нет, кроме как попробовать полностью вычистить игру и реестр от её следов, затем переустановить. Кстати, для последних версий KSE стоит установить/переустановить в системе Microsoft Visual C++ 2017. Таааааак, танцы с бубном принесли кое-какие плоды. Я смог добиться того, чтобы редактор увидел сохранения, причем облачные! (Они то мне и нужны) Он их даже изменяет ( проверил, наколдовав себе кредитов). Но редактор считает, что у Аттона, лежащего в кабине (и даже у вещей, которые остались после него) больше половины здоровья! Есть идеи? P.S. Отредактировав автосейв Аттон вернулся к жизни! Осталось проверить сработает ли скрипт P.S.S. Все. заработало. Обратно поставлю TSLRCM и также поставлю М4-78. Спасибо за помощь! Изменено 4 мая, 2021 пользователем KritikRED
vjnmrf Опубликовано 10 мая, 2021 Опубликовано 10 мая, 2021 5. После боя персонаж застревает на месте — ванильный баг, в большинстве случаев от этого вылечивает включённая в настройках вертикальная синхронизация. В ином случае — сохранение на месте и перезагрузка, либо кликнуть на какой-нибудь предмет, что заставит персонажа подбежать к нему для действия. А вот это, мягко говоря, неправда. Такой ерунды не было ни на древних пиратках, ни на чистой стимовской версии, ни на ней же сильно модифицированной, пока не поставил эту сборку. Так что не надо валить с больной головы...
Vabulletizer Опубликовано 10 мая, 2021 Опубликовано 10 мая, 2021 (изменено) 10.05.2021 17:02:07, vjnmrf сказал(-а): 5. После боя персонаж застревает на месте — ванильный баг, в большинстве случаев от этого вылечивает включённая в настройках вертикальная синхронизация. В ином случае — сохранение на месте и перезагрузка, либо кликнуть на какой-нибудь предмет, что заставит персонажа подбежать к нему для действия. А вот это, мягко говоря, неправда. Такой ерунды не было ни на древних пиратках, ни на чистой стимовской версии, ни на ней же сильно модифицированной, пока не поставил эту сборку. Так что не надо валить с больной головы... Тоже самое могу сказать в отношении приведенных вами доводов, у меня в стиме с 2х акков более 200 часов в tsl( в первой 74, там эта проблема точно так же встречается), проходил игру вдоль и поперек, с 25 гигами модов и без, до патча от aspyr и после, эта проблема была и есть, что в стиме, что в гоге, что на дисках конца нулевых, вы бы хоть форумы тематически почитали, в том же стиме, куча тем с заголовком stuck after combat, и подобными, даже в траблшутинг гайде на сабреддите кторов это проблема упоминается. Изменено 10 мая, 2021 пользователем Vabulletizer
Drazgar Опубликовано 10 мая, 2021 Автор Опубликовано 10 мая, 2021 10.05.2021 17:02:07, vjnmrf сказал(-а): Так что не надо валить с больной головы... СпойлерВо-первых, парень, выбирай тон. Если только не преследуешь цель резко поставить окружающих в известность, что ты очередной многолетний мальчик. И с этим лучше сразу идти на тот же ВКонтакте, где полно тематических пабликов и групп с твоими собратьями по разуму, здесь это никому не интересно. Во-вторых, о какой "сборке" речь? Об этой? Я сам в тестовом режиме для стрима сыграл в неё в первый раз буквально на днях, вертикалка сразу была включена, так что за стабильность без неё не ручаюсь, зато до этого в прошлом неоднократно проходил чистую игру на конфигурациях начиная с 2007-2010 годов. Баги есть и случаются (и много у кого), включая этот, опробованные методы решения приведены. 1 Я всё ещё не купил Skyrim.
AnusMaximus Опубликовано 18 июня, 2021 Опубликовано 18 июня, 2021 Первая фраза диалогов, которые не совсем диалоги(голозаписи в терминалах, например, или пояснения от бортового компьютера в прологе) во время первой фразы нет субтитров, и чёрные полосы сверху и снизу экрана медленно ползут в нужное положение, пропустить фразу нельзя. Лечится двойным альт-табом туда-обратно, но только на эту конкретную голозапись.
MiniMe Опубликовано 22 июня, 2021 Опубликовано 22 июня, 2021 Не могу починить шрифты, стимовская версия, установлены TSLRCM 1.8.6, M4-78 ENHANCEMENT PROJECT 1.5.1 и увеличенные шрифты, в игре вместо символов кракощябры
Drazgar Опубликовано 22 июня, 2021 Автор Опубликовано 22 июня, 2021 22.06.2021 10:12:04, MiniMe сказал(-а): Не могу починить шрифты, стимовская версия, установлены TSLRCM 1.8.6, M4-78 ENHANCEMENT PROJECT 1.5.1 и увеличенные шрифты, в игре вместо символов кракощябры Версии RCM и M4 с установщиков или из Мастерской? Разрешение экрана какое? Я всё ещё не купил Skyrim.
MiniMe Опубликовано 22 июня, 2021 Опубликовано 22 июня, 2021 22.06.2021 12:45:32, Drazgar сказал(-а): Версии RCM и M4 с установщиков или из Мастерской? Разрешение экрана какое? 3072х1920 60 Hz на винде пробовал через установщики, сначала rcm, затем m4 потом на macos с мастерской rcm (русский) + m4 (русский), разрешение такое же ps есть ли у кого-то сохранение с последователем (disciple) играю за мужика, хочу достижение в стим, лень снова за девочку проходить
Drazgar Опубликовано 23 июня, 2021 Автор Опубликовано 23 июня, 2021 Открываем в шапке темы под катом "Отображение шрифтов в 2/4K-разрешениях и выше при использовании наработок Aspyr-версии", и делаем по инструкциям. 1 Я всё ещё не купил Skyrim.
MiniMe Опубликовано 26 июня, 2021 Опубликовано 26 июня, 2021 (изменено) 23.06.2021 10:10:25, Drazgar сказал(-а): Открываем в шапке темы под катом "Отображение шрифтов в 2/4K-разрешениях и выше при использовании наработок Aspyr-версии", и делаем по инструкциям. Спасибо получилось, изначально сообщение читал и делал по инструкции, только в ней не написано что нужно именно заменить существующие файлы. Потрите дубли сообщений пожалуйста. Изменено 26 июня, 2021 пользователем MiniMe
Drazgar Опубликовано 5 августа, 2021 Автор Опубликовано 5 августа, 2021 Приношу свои извинения пользователям, но при обновлениях инсталляторов (и здесь, соответственно) доп. файлы для шрифтов высоких разрешений... выпали. Что известно стало только сейчас (вот так вот, я файлы отправил, а их не вложили). Короче, меня тут третьего дня после жаркого лета очень кстати вытащили из хандры и я снова перетряхиваю родные файлики по темам. Пока не обновимся снова - все шрифты отдельно тут, включая те самые. https://drive.google.com/file/d/1JvSLpQuNhpTueplFpQHBw4el30c7IC1o/view?usp=sharing Я всё ещё не купил Skyrim.
SpecM Опубликовано 6 августа, 2021 Опубликовано 6 августа, 2021 Здравствуйте Вопрос по мобильной версии. После получения хоть какого то количества очков света/тьмы начинается сцена с Нихилусом и Визас. После их розговора, персонаж вместе с пати появляется в комнате перед мостиком Опустошителя. На самом мостике никого нет. В другой стороне дверь в никуда. Версия игры 2.0.1. Ещё установлен TSLRCM 1.8.5.
FrozzyFrost Опубликовано 21 августа, 2021 Опубликовано 21 августа, 2021 05.08.2021 12:39:34, Drazgar сказал(-а): Приношу свои извинения пользователям, но при обновлениях инсталляторов (и здесь, соответственно) доп. файлы для шрифтов высоких разрешений... выпали. Что известно стало только сейчас (вот так вот, я файлы отправил, а их не вложили). Короче, меня тут третьего дня после жаркого лета очень кстати вытащили из хандры и я снова перетряхиваю родные файлики по темам. Пока не обновимся снова - все шрифты отдельно тут, включая те самые. https://drive.google.com/file/d/1JvSLpQuNhpTueplFpQHBw4el30c7IC1o/view?usp=sharing Привет! Подскажи пожалуйста будет ли решаться проблема с отображением русского текста в версии на адроиде 2.0.2? Стоит MTSLRCM 1.8.6. В меню, в инвентаре и т.д. иероглифы. Описание на русском.
Drazgar Опубликовано 21 августа, 2021 Автор Опубликовано 21 августа, 2021 21.08.2021 07:47:51, FrozzyFrost сказал(-а): Подскажи пожалуйста будет ли решаться проблема с отображением русского текста в версии на адроиде 2.0.2? Стоит MTSLRCM 1.8.6. В меню, в инвентаре и т.д. иероглифы. Описание на русском. Если бы я вообще знал, будучи персонажем с кнопочным телефоном и в довольно посредственном курсе этих самых мобильных игрулек в общем и целом, увы и ах. А что там опять случилось, там же вроде что-то уже чинили или решение находили, они опять всё переделали? Я всё ещё не купил Skyrim.
Alexander3334 Опубликовано 28 октября, 2021 Опубликовано 28 октября, 2021 Всем привет. Играю в полностью пропатченную TSLRCM 1.8.6, играю за женщину-ситха, убил всех джедаев, но при входе в отстроенный анклав с Креей идет черный экран и ничего не происходит. Уже все перепробовал: удалял определенные файлы, переустанавливал игру, играл с более раннего сохранения - ничего не помогло. Как решить проблему? Список модов следующий: Также отдельно стоит мод на маску, с помощью которой можно влиять на сопартийцев, и мод, позволяющий с самого начала игры сделать из Аттона джедая.
Drazgar Опубликовано 28 октября, 2021 Автор Опубликовано 28 октября, 2021 28.10.2021 18:18:40, Alexander3334 сказал(-а): удалял определенные файлы Список модов следующий: Какие именно файлы удалялись? Имеются в виду сами моды из списка? Если нет, то, так как моды подписочные из Мастерской, вы пробовали отключать их по отдельности и сразу все? Чёрный экран на сюжетном повороте в анклаве у многих людей случается из-за серьёзных конфликтов с модами, а подгружаемые через мастерскую моды тем более в отдельной категории риска. Ещё, если получается на чёрном экране сохранить игру, попробуйте это сделать и тут же загрузить. Я всё ещё не купил Skyrim.
Alexander3334 Опубликовано 29 октября, 2021 Опубликовано 29 октября, 2021 (изменено) 28.10.2021 23:14:15, Drazgar сказал(-а): Какие именно файлы удалялись? Имеются в виду сами моды из списка? Если нет, то, так как моды подписочные из Мастерской, вы пробовали отключать их по отдельности и сразу все? Чёрный экран на сюжетном повороте в анклаве у многих людей случается из-за серьёзных конфликтов с модами, а подгружаемые через мастерскую моды тем более в отдельной категории риска. Ещё, если получается на чёрном экране сохранить игру, попробуйте это сделать и тут же загрузить. Я пробовал удалять файлы dan в папке игры, благодаря чему Дантуин полностью перезагружается, но это не помогло. Я увидел это на форумах Стима, у западных игроков такая же проблема была. Отдельно от мастерской стоят как раз таки моды на маску влияния и мод, делающий с самого начала из Аттона джедая. Попробовать снести все моды из мастерской выше? Или вообще все моды? Я не пробовал это делать. P.S. Во время черного экрана можно сохраниться и загрузиться, но ГГ стоит в анклаве и прохождение на этом обрывается. Изменено 29 октября, 2021 пользователем Alexander3334
Drazgar Опубликовано 29 октября, 2021 Автор Опубликовано 29 октября, 2021 29.10.2021 16:42:51, Alexander3334 сказал(-а): Попробовать снести все моды из мастерской выше? Или вообще все моды? Я не пробовал это делать. Следовало попробовать всё это одним из первых. Чёрные экраны и глухие вылеты из игры могут происходить из-за любых нестыкующихся кусков, даже если затычка случается исключительно в конкретных сценах. У нас вот тоже была тестовая трансляция с одной сборкой, а на сцене с Сионом и Креей ещё на Перагусе (точнее "Предвестнике") всё встало на вылетах. Почему? А потому что один моднявый мод на мечи, добавленный незадолго до, которые в остальном никак не отсвечивали. И потом на тестировании с другими сохранениями всё железно отлетало на "Чёрном ястребе", потому что там персонаж прогружался с оружием, затронутым модом. Пришлось его из сборки выкинуть вообще. Конкретно моды из мастерской Стима коварны ещё тем, что они не ставятся в основную директорию игры, вместо этого перебрасываясь на ходу из отдельных папок в steamapps\workshop\content\208580\, а для старых "достимовских" игр типа серии KOTOR это по сути изнасилование, при котором нормальная работа не гарантируется. Собственно, и одна из причин, почему те же DeadlyStream рекомендуют ставить многие моды не с мастерской, а вручную, независимо от версии игры, а многострадальная M4-78EP выкладывается там в форме компиляции с TSLRCM. Я всё ещё не купил Skyrim.
Alexander3334 Опубликовано 29 октября, 2021 Опубликовано 29 октября, 2021 29.10.2021 18:08:21, Drazgar сказал(-а): Следовало попробовать всё это одним из первых. Чёрные экраны и глухие вылеты из игры могут происходить из-за любых нестыкующихся кусков, даже если затычка случается исключительно в конкретных сценах. У нас вот тоже была тестовая трансляция с одной сборкой, а на сцене с Сионом и Креей ещё на Перагусе (точнее "Предвестнике") всё встало на вылетах. Почему? А потому что один моднявый мод на мечи, добавленный незадолго до, которые в остальном никак не отсвечивали. И потом на тестировании с другими сохранениями всё железно отлетало на "Чёрном ястребе", потому что там персонаж прогружался с оружием, затронутым модом. Пришлось его из сборки выкинуть вообще. Конкретно моды из мастерской Стима коварны ещё тем, что они не ставятся в основную директорию игры, вместо этого перебрасываясь на ходу из отдельных папок в steamapps\workshop\content\208580\, а для старых "достимовских" игр типа серии KOTOR это по сути изнасилование, при котором нормальная работа не гарантируется. Собственно, и одна из причин, почему те же DeadlyStream рекомендуют ставить многие моды не с мастерской, а вручную, независимо от версии игры, а многострадальная M4-78EP выкладывается там в форме компиляции с TSLRCM. Спасибо большое за ответ, снес моды из мастерской и все заработало) Дай Бог вам здоровья)
Hukumka Опубликовано 29 марта, 2022 Опубликовано 29 марта, 2022 У меня происходит краш игры перед первым разговором с Бао-Дуром, прямо когда он начинает говорить. Здесь на форуме ничего похожего не нашел, некоторые действия из шапки пробовал, не помогало. Предложите, как можно исправить?
Drazgar Опубликовано 29 марта, 2022 Автор Опубликовано 29 марта, 2022 29.03.2022 17:45:13, Hukumka сказал(-а): У меня происходит краш игры перед первым разговором с Бао-Дуром, прямо когда он начинает говорить. Здесь на форуме ничего похожего не нашел, некоторые действия из шапки пробовал, не помогало. Предложите, как можно исправить? Тени отключали в настройках графики? Раньше попадались сообщения, что на некоторых системах они могут дестабилизировать игру на Телосе (не только там, впрочем, но это было давно). Ещё, это может быть странным решением, но попробуйте пройти это место, предварительно занизив разрешение экрана в игре (в районе 1074x768), после этого сохранитесь и переключитесь обратно. Я всё ещё не купил Skyrim.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти