Drazgar Опубликовано 7 мая, 2020 Опубликовано 7 мая, 2020 (изменено) Просьба при обращении с такими-то проблемами сообщать список используемых модификаций и версию игры. Это значительно облегчит поиск причины и борьбу со следствием. Последние известные проблемы на сию дату — ЧИТАТЬ ЦЕЛИКОМ, РЕШИТЕЛЬНО, наверняка ваша проблема распространённая и имеет известное решение1. Происходят такие-то ошибки, чёрный экран, критические баги скриптов — всегда пробуем первым делом отписываться от модов из мастерской / удалять их из игры (иногда даже стоит временно удалить всю папку Override). 2. После долгой игры начинают проматываться диалоги / после боя персонаж застревает на месте — это ванильные баги. От первого, если уже случилось, помогает только перезапуск игры. Второе устраняется либо включением вертикальной синхронизации (ЕСЛИ у вас монитор 60 герц), либо ограничением для игры максимальной частоты кадров 85 единицами (нужные опции должны быть в драйверных настройках видеокарты). Подобное ограничение FPS повышает общую стабильность игры и может здорово сократить количество случайных вылетов и прочих глюков. 3. У меня стоит TSLRCM и USM, и у меня... — TSLRCM НЕ совместим с этой модификацией, никак, совсем. Даже если там такие мечи-красопетки, что вы жить без них не можете. Даже ради вас. Извините. Также он не совместим с модами, находящимися в этой теме под красной строкой (а те, что под жёлтой, требуют патчей на совместимость). Дополнительно не забываем, что даже совместимые моды могут вносить изменения в текст, в том числе в состав предметов, возвращая английский язык. При этом записавшиеся в сохранение некоторые имена и названия с описаниями предметов могут остаться на языке оригинала даже если проблемный мод удалить после внесения им изменений в игровой процесс. 4. Плохо отображаются шрифты (съезжаются буквы, плохо позиционируются отдельные символы, вообще пустые окна меню без текста) — единичные случаи, но, как показала практика, возникает у тех, кто крепко сидел на разных русификаторах прошлого — связано с побочными файлами, оставшимися в папке игры. Steam-версии касается также — при удалении игры клиент Стима не удаляет все сторонние модифицированные файлы, поэтому перед установкой игры И любой версии TSLRCM с русскоязычными файлами папку нужно вычистить вручную. Также в самом клиенте Steam не стоит брезговать функцией проверки файлов. 5. (Aspyr-версия в Steam) Не переведена одна опция в настройках графики + надпись Cloud Save в меню сохранённых игр — глюк мастерской Steam... мы добавили эти файлы в Override к модам, но они не заменяются должным образом, поэтому найдите в Override-папке мода (см. пути установки) файлы custom.txt и gamepad.txt, затем скопируйте с заменой в аналогичную папку основной игры. 6. В прологе иногда может застревать нужная дверь на этапе между выходом на внешнюю часть корабля и спуском обратно, хотя путь должен быть свободен — сохраняемся снаружи перед активацией проводки, только потом спускаемся назад (либо при случае загружаем уже создающееся при спуске назад автосохранение), нужную дверь должно "пробрасывать". 7. Потерялась партия в академии Эйтрис / при заходе на корабль после неё случается чёрный экран / сопартийцы перестали отвечать, если кликнуть на них — ванильный баг, который так и не удалось исправить из-за не поддающихся декомпиляции файлов, связано с использованием возможных хитростей в спаррингах со служанками, которые позволяли вернуть сопартийцев в партию в неположенное время. Лечится загрузкой предыдущего сохранения. 8. В сцене в логове Висквиса на Нар-Шаддаа (где происходит действие между Креей и Ханхарром) игра резко перескакивает на Аттона и игровой процесс залетает в тупик — временно удалите из папки Override файл p_kreia001.utc и перепройдите это место. 9. Игра вылетает, когда должна была загрузиться одна из катсцен Дарта Нигилуса (с Тобином или Визас) — временно удалите из папки Override файл n_darthnihilu001.ntc. 10. Не удаётся устроить спарринг со Служанкой либо пропадает возможность победить — баг, способный возникнуть из-за поединка с ней в полёте сразу после вылета из академии на Телосе. Слетайте на другую планету, сойдите с корабля и зайдите обратно, опция должна вернуться в диалог, а бои открыться без глюков. 11. При финальном посещении академии Эйтрис начинается дикость (двоится её модель, после победы над служанками нет диалога, и прочее) — удалите файлы a_atrend2.ncs, a_atrend3.ncs, a_kreatris.ncs, a_sisend.ncs и n_darthtraya001.utc, затем загрузитесь до этой части сюжета и переиграйте её. 12. На корабле не проигрываются сцена допроса пойманного HK-50 и восстановленные сцены с сопартийцами / застрял на корабле в полёте на Малакор — временно удалите из папки Override файл k_003ebo_enter.ncs. 13. Чёрный экран при встрече с магистрами-джедаями в отстроенном анклаве на Дантуине — может возникнуть из-за использования модов, затрагивающих облик Креи (или схожего материала). На время прохождения этой части сюжета удаляем. 14. Я нахожусь в полярной Академии, а там пропали все служанки — у вас стоит мод, перезаписавший (либо некорректно модифицировавший через патчер) файл appearance.2da из RCM своей версией, в котором содержатся важные записи для работы восстановленного контента. Данный файл необходимо заменить обратно и перепройти это место с ним, загрузившись с момента перед входом в Академию. 15. Вылетает игра на загрузке сохранения, по загрузочному экрану разлетаются странные "артефакты" — возникало на некоторых более современных относительно выхода игры драйверах Nvidia. В контрольной панели видеодрайверов отключите для игры потоковую оптимизацию, ещё можно вручную снять с папки самой игры атрибут "только для чтения" (вообще полезная процедура со старыми играми). 16. (Возникало в давние времена в Steam-версии, могло иметь отношение к драйверам) Проблема с начальными роликами при запуске и/или последующим сбойным курсором при переключениях экранов — открыть папку с роликами (Movies) и там вывести из строя (приписать расширение .bak, например) ролики Legal, leclogo и ObsidianEnt. Когда возникал этот баг, опытным путём выяснялось, что проблема именно в ролике ObdisianEnt — если он проигрывается вместе со всеми, начинались все эти глюки. Отображение шрифтов в 2/4K-разрешениях и выше при использовании наработок Aspyr-версии(04.05.2021) (Steam Workshop) Так как сборки TSLRCM и TSLRCM+M4-78EP теперь укомплектованы у нас всеми необходимыми файлами, совершать нижеуказанные манипуляции при загрузке напрямую из мастерской не требуется, НО по-прежнему необходимо зайти в Override-папку загруженного мода на вашей системе и перенести оттуда с заменой файлы d2x и d3x в аналогичную папку (аналогично с теми двумя текстовыми файлами опций) самой игры. Так как для разрешений выше HD Aspyr были изготовлены дополнительные шрифты, которые включаются при соответствующем разрешении, часть шрифтов «старой школы» перестаёт работать и показывает голую кодировку. Чтобы кириллические шрифты работали нормально, перед началом игры необходимо сделать их копии с нужными «позывными». 1. Заходим в Override-папку игры (либо аналогичную папку мода, если установлено через мастерскую Steam), находим там два файла:dialogfont16x16.tga (либо dialogfont16x16b.tga, они идентичны)fnt_d16x16b.tga 2. Создаём копию первого и переименовываем её в d2xfont16x16b.tga, создаём копию второго и переименовываем её в d2xfnt_d16x16b.tga. 3. Создаём здесь же ещё по одной копии уже этих «новых» файлов и уже в них «d2x» меняем на «d3x». 4. Если манипуляции совершались именно в мод-папке мастерской Steam, то все файлы с «d2x» и «d3x» нужно перенести оттуда в Override-папку основной папки игры, с заменой старых файлов. Подобные манипуляции совершаются с Dialogue- и Menu-шрифтами из комплектов независимо от используемого вами размера. Чувааак, я дошёл до Фабрики дроидов HK, хочу пройти её на расово-верных ультраканонїчных максималках и даже уже уяснил, что фабрика на Телосе и планета дроидов M4-78 — разные вещи (а также что сама планета, колония и верховный Архонт зовутся M4-78), как мне это провернуть и ничего не упустить?1. Заходим в мастерскую на первом ярусе базы, вызываем дроида с помощью цепочки, потом заходим там же в подсобку и обязательно забираем образец поведенческого ядра у служебного дрона. 2. Правая часть карты — пытаемся отрубить реактор, нам не дадут. 3. Идём в левую часть карты — отрубаем связь с HK-50. 4. Верх карты — ампутируем часть своей программы про вред копиям. 5. Правая часть карты — теперь отключаем реактор. Не забудьте перед поездкой в пучину фабрики (обратный путь на лифте будет перекрыт) запастись хотя бы ремонтными наборами, стол с инструментами на базе есть, самое время пустить в ход копившиеся расходники. Также поищите на этаже в шкафах сигнатурную броню для HK, она здорово облегчит роль мишени для отрядов HK-50. 6. Добравшись до управления фабрикой, открываем запертые двери и сразу идём в левую часть карты, к системе HK-51 — берём их апгрейды себе (по желанию), затем патчим ядро от себя.На этом этапе дальнейший ход событий зависит от ваших решений. Можете остановить всё, а можете и заручиться интересными союзниками, которым ещё найдётся место в легендах галактики... Наиболее заметные проблемы, оставшиеся в M4-78EP 1.5.11. Квест с ремонтом троих дроидов не завершается, не удаётся найти последнюю деталь — увы, при разделении локаций в глобальном моде не отладили до конца скрипты, с которыми проводилось размещение контейнеров, включая нужного разбитого дроида с отсутствующей деталью. До глобальной работы над новой версией придётся принять как есть. 2. Один из выполненных квестов на планете при переходе между зонами внезапно всплывает в журнале снова, повторно выполнить нельзя — при переходе от global к local-параметрам некоторые вещи побились и в ряде случае кое-что из квестов может продублироваться. Просто оставьте, до глобальной работы над новой версией придётся принять как есть. Тоже самое касается дублирующихся сборных дроидов в мастерской, пока побудет халявный опыт. 3. В финале дроидной планеты нападают несколько ситхов-убийц, которые не успевают все умереть, часть из них остаётся "нейтралами", продолжает играть боевая музыка — ничего не поделать, скрипты при переходе версий недопатчены, должна быть возможность поговорить с главным ИИ планеты, потом улететь с планеты и пойти дальше. Путь установки игры по умолчанию в Steam: -диск-:\Steam\steamapps\common\Knights of the Old Republic II. Путь установки модов игры по умолчанию в мастерской Steam: -диск-:\Steam\steamapps\workshop\content\208580\ Путь установки игры по умолчанию в GOG: -диск-:\GalaxyClient\Games\Star Wars - KotOR2 Изменено 11 октября, 2022 пользователем Drazgar актуализация данных 7 Я всё ещё не купил Skyrim.
Heddojo Опубликовано 26 августа, 2022 Опубликовано 26 августа, 2022 Всем привет. Надеюсь этот форум ещё кто-то читает. Прохожу самое начало игры, нужно попасть на "Предвестник" после битвы с HK-50 и дроидами. В месте где должен находиться переход на локацию у меня просто НИЧЕГО НЕТ. Я просмотрел несколько видеопрохождений, руководств - везде в этом месте дверь. Прилагаю скриншоты. 1. То что вижу я. 2.То как должно быть Играю в ГоГовскую версию, с модом TSLRCM 1.8.6 и M478, взятых с этого же сайта.
Drazgar Опубликовано 26 августа, 2022 Автор Опубликовано 26 августа, 2022 26.08.2022 18:49:25, Heddojo сказал(-а): Играю в ГоГовскую версию, с модом TSLRCM 1.8.6 и M478, взятых с этого же сайта. GOG-версия последняя? Просто они там то вставляли, то удаляли, то снова вернули аспировские наработки, а я сам их в этой версии ещё не распробовал, поэтому мало ли что побилось. А вообще... не понял, это что вообще? Кусок локации переставился как-то, получается? Какие-то ещё моды кроме вышеуказанных есть? И если нет, повторное прохождение с нуля этого куска не помогает (хотя бы от старта Перагуса)? Я всё ещё не купил Skyrim.
Heddojo Опубликовано 26 августа, 2022 Опубликовано 26 августа, 2022 (изменено) 26.08.2022 20:19:18, Drazgar сказал(-а):GOG-версия последняя? А как это точно посмотреть? В корневом разделе лежит тхт документ с указанием что игра версии 1.0b (29869) Я уже и моды удалял, и саму игру переустанавливал, ни черта не меняется. И весь Перагус переоббегал, мб в другой точке выход - неа. 26.08.2022 20:19:18, Drazgar сказал(-а):А вообще... не понял, это что вообще? Кусок локации переставился как-то, получается? Какие-то ещё моды кроме вышеуказанных есть? Получается что так, локация поменялась. ДВЕРЬ НЕ ЗАПИЛИЛИ :D: Есть ещё UI-фикс под большое разрешение и широкоформатники, но сомневаюсь что в принципе может затронуть те файлы, от которых зависит строении локации. Буду сейчас пытаться перепроходить с самого начала. Просто не хочется это делать, с моей манерой игры я до этого места дошёл через 6 часов только.UPD Сейчас посмотрел на миникарту в своём скриншоте и скриншоте прохождения с ютаба. Я тупо не заметил что кроме левого ответвления существует ещё и правое. Всё на месте, просто кое-кто заигрался до степени "вообще не соображаю" Я потратил 8 часов на решение несуществующей проблемы Изменено 26 августа, 2022 пользователем Heddojo
Drazgar Опубликовано 26 августа, 2022 Автор Опубликовано 26 августа, 2022 26.08.2022 21:10:39, Heddojo сказал(-а):Я потратил 8 часов на решение несуществующей проблемыИногда оно случается. :laugh:26.08.2022 21:10:39, Heddojo сказал(-а):А как это точно посмотреть?Главное, там должна быть нативная поддержка новых разрешений экрана, как давно было уже в Steam. Ну и поддержка геймпадов, по идее. Я всё ещё не купил Skyrim.
Felpurr Опубликовано 1 сентября, 2022 Опубликовано 1 сентября, 2022 18.06.2021 16:56:25, AnusMaximus сказал(-а): Первая фраза диалогов, которые не совсем диалоги(голозаписи в терминалах, например, или пояснения от бортового компьютера в прологе) во время первой фразы нет субтитров, и чёрные полосы сверху и снизу экрана медленно ползут в нужное положение, пропустить фразу нельзя. Лечится двойным альт-табом туда-обратно, но только на эту конкретную голозапись. Такая же проблема в прологе и в первом медицинском компьютере при просмотре журналов, дальше не тестил пока... Версия GOG, TSLRCM без модов.
Drazgar Опубликовано 2 сентября, 2022 Автор Опубликовано 2 сентября, 2022 01.09.2022 17:29:21, Felpurr сказал(-а): Такая же проблема в прологе и в первом медицинском компьютере при просмотре журналов, дальше не тестил пока... Версия GOG, TSLRCM без модов. Воспроизвести подобный "отвис" с этими фразами не получалось ни разу, но можно попробовать так - если у вас монитор 60 герц, включите вертикальную синхронизацию. Если у вас монитор мощнее (вроде модных на 144 герц, например), то через драйвер видеокарты выставите для игры ограничение максимальной частоты кадров, чтобы было не выше 80-85. Идея в том, что игра в принципе становится менее стабильной в разных местах, если "раскручивается" выше 85 FPS, именно из-за этого как раз возникает знаменитая пурга с застреванием персонажей после боя, повышается склонность к утечкам памяти (из-за которых от долгой игры начинают "проматываться" диалоги и не только, требуя перезапуска всей игры), да и склонность к чистым вылетам явно становится больше. Я всё ещё не купил Skyrim.
Felpurr Опубликовано 10 сентября, 2022 Опубликовано 10 сентября, 2022 02.09.2022 05:41:55, Drazgar сказал(-а): Воспроизвести подобный "отвис" с этими фразами не получалось ни разу, но можно попробовать так - если у вас монитор 60 герц, включите вертикальную синхронизацию. Если у вас монитор мощнее (вроде модных на 144 герц, например), то через драйвер видеокарты выставите для игры ограничение максимальной частоты кадров, чтобы было не выше 80-85. Идея в том, что игра в принципе становится менее стабильной в разных местах, если "раскручивается" выше 85 FPS, именно из-за этого как раз возникает знаменитая пурга с застреванием персонажей после боя, повышается склонность к утечкам памяти (из-за которых от долгой игры начинают "проматываться" диалоги и не только, требуя перезапуска всей игры), да и склонность к чистым вылетам явно становится больше. Благодарю!
Drazgar Опубликовано 11 октября, 2022 Автор Опубликовано 11 октября, 2022 Шапка темы подчищена и актуализирована, некоторые вещи вынесены отдельно в тред с модами, чтобы не переполнять сущностями. Я всё ещё не купил Skyrim.
demontolog Опубликовано 18 июня, 2023 Опубликовано 18 июня, 2023 Незнаю есть кто живой или нет. Мышка во время игры не работает. В главном меню всё ок, а игре непашет.
Drazgar Опубликовано 18 июня, 2023 Автор Опубликовано 18 июня, 2023 18.06.2023 12:55:22, demontolog сказал(-а): Незнаю есть кто живой или нет. Мышка во время игры не работает. В главном меню всё ок, а игре непашет. Версия игры STEAMовская? Я всё ещё не купил Skyrim.
demontolog Опубликовано 18 июня, 2023 Опубликовано 18 июня, 2023 (изменено) 18.06.2023 13:18:52, Drazgar сказал(-а): Версия игры STEAMовская? Да Upd: проблему с мышкой решил, появилась другая после первой битвы. Перс застревает и не двигается. Поискал в гугле: мол надо ставить вертикальную синхронизацию, менять разрешение под 60гц, но не работает ни то ни другое. Изменено 18 июня, 2023 пользователем demontolog
Drazgar Опубликовано 18 июня, 2023 Автор Опубликовано 18 июня, 2023 18.06.2023 14:49:58, demontolog сказал(-а):Перс застревает и не двигается. Поискал в гугле: мол надо ставить вертикальную синхронизацию, менять разрешение под 60гц, но не работает ни то ни другое.Эта проблема уже решалась многократно, описана вторым пунктом в шапке. Вертикальная синхронизация помогает только в том случае, если у вас монитор 60 герц (соответственно игра центрируется на 60 кадрах). Фокус в том, что вам нужно ограничить игру 85 кадрами в секунду. На "быстрых" мониторах проблема решается ограничением максимальной частоты через настройки драйвера ГП. Это можно сделать отдельным профилем для каждой игры. Я всё ещё не купил Skyrim.
demontolog Опубликовано 20 июня, 2023 Опубликовано 20 июня, 2023 18.06.2023 16:41:18, Drazgar сказал(-а): Эта проблема уже решалась многократно, описана вторым пунктом в шапке. Вертикальная синхронизация помогает только в том случае, если у вас монитор 60 герц (соответственно игра центрируется на 60 кадрах). Фокус в том, что вам нужно ограничить игру 85 кадрами в секунду. На "быстрых" мониторах проблема решается ограничением максимальной частоты через настройки драйвера ГП. Это можно сделать отдельным профилем для каждой игры. Спасибо, теперь работает
Arulasul Опубликовано 26 июля, 2023 Опубликовано 26 июля, 2023 Всем привет. Такой вопрос: прошёл почти все планеты и добиваю M4-78, вспомнил про квест с фабрикой дроидов только перед этой планетой и в итоге к концу игры нашёл по квесту только одну группу дроидов HK-50 на Коррибане, есть ли еще точки спавна этих дроидов перед финалом игры на дантуине?
Drazgar Опубликовано 26 июля, 2023 Автор Опубликовано 26 июля, 2023 26.07.2023 07:30:30, Arulasul сказал(-а): Всем привет. Такой вопрос: прошёл почти все планеты и добиваю M4-78, вспомнил про квест с фабрикой дроидов только перед этой планетой и в итоге к концу игры нашёл по квесту только одну группу дроидов HK-50 на Коррибане, есть ли еще точки спавна этих дроидов перед финалом игры на дантуине? Вообще отрядов много в игре, но если до этого момента все нещадно уничтожались, то есть риск, что больше не осталось. Помимо Коррибана можно слетать ещё раз на Телос, там в припортовых коридорах кое-где можно найти как минимум один отряд по ходу побочных квестов, можно для проформы поискать где-нибудь на Дксане. Я всё ещё не купил Skyrim.
numezon Опубликовано 11 октября, 2023 Опубликовано 11 октября, 2023 на планете дроидов столкнулся с следующей проблемой, при попытке пообщаться с дроидом черного рынка выскакивает ошибка
numezon Опубликовано 12 октября, 2023 Опубликовано 12 октября, 2023 https://ibb.co/hyr4WV4 изображение ошибки)
Drazgar Опубликовано 12 октября, 2023 Автор Опубликовано 12 октября, 2023 11.10.2023 19:57:10, numezon сказал(-а): на планете дроидов столкнулся с следующей проблемой, при попытке пообщаться с дроидом черного рынка выскакивает ошибка Это какая версия у вас скачена, отсюда? Такая ошибка раньше случалась со старой озвучкой в моде. В некоторых случаях у людей вылетало ещё из-за специфического формата озвучки у дроида, помогала её конвертация в joint stereo формат (что-то несовместимо было). Я всё ещё не купил Skyrim.
numezon Опубликовано 13 октября, 2023 Опубликовано 13 октября, 2023 (изменено) 12.10.2023 21:29:03, Drazgar сказал(-а): Это какая версия у вас скачена, отсюда? Такая ошибка раньше случалась со старой озвучкой в моде. В некоторых случаях у людей вылетало ещё из-за специфического формата озвучки у дроида, помогала её конвертация в joint stereo формат (что-то несовместимо было). версию уже не скажу, доигрался с патчами пришлось полностью сносить игру, скачал версию игры от гог и патч с сайта, как дойду отпишусь, решилась ли проблема п.с. брал с рутрекера ультимейт едишен версию в свое время, там похоже 2.6 или 2.7 была версия Изменено 13 октября, 2023 пользователем numezon
arda7 Опубликовано 17 июля, 2024 Опубликовано 17 июля, 2024 Читал советы ранее по шрифтам, пробовал всё заменить,к сожалению, проблема со "съеденными" крайними буквами остаётся.. Больше нет никаких вариантов для 2к?
Drazgar Опубликовано 18 июля, 2024 Автор Опубликовано 18 июля, 2024 17.07.2024 14:37:35, arda7 сказал(-а): Читал советы ранее по шрифтам, пробовал всё заменить,к сожалению, проблема со "съеденными" крайними буквами остаётся.. Больше нет никаких вариантов для 2к? Пока ещё нет на 100%, сейчас некоторые решения находятся на экспериментальной стадии, в будущих наработках и с ещё одним языком должно кое-что появиться. Но вообще - в ЛС. Ах ты, у нас же оборона от спама... другие контакты есть какие-нибудь? Давайте соориентируемся и глянем, если хотите. Я всё ещё не купил Skyrim.
arda7 Опубликовано 24 июля, 2024 Опубликовано 24 июля, 2024 (изменено) 18.07.2024 07:35:08, Drazgar сказал(-а): Пока ещё нет на 100%, сейчас некоторые решения находятся на экспериментальной стадии, в будущих наработках и с ещё одним языком должно кое-что появиться. Но вообще - в ЛС. Ах ты, у нас же оборона от спама... другие контакты есть какие-нибудь? Давайте соориентируемся и глянем, если хотите. Я поигрался с файлами шрифтов разных источников и добился того, что текст на 2к стал работать лучше. Но все равно перешёл на моник 1920х1080 играя "с дивана" Сейчас проблема честно говоря в другом, она не новая для этой игры и она ставит в ступор моё прохождение. Начиная с отлёта с телоса я начал ловить краши перед роликами. Ошибка ссылается на Microsoft visual c++, но ощущение что это связано с известной проблемой вылета в полноэкранном режиме. И действительно, переход в оконный режим решал вопрос и ролики далее спокойно запускаются. Но в оконном режиме "съедается" часть интерфейса и окна скиллов слушаются плохо,съезжает область куда надо жать для прокрутки итемов или спелов и область использования оных... В добавок если много вариантов ответа в диалоге, может обрезать крайние. Честно говоря, я проходил котор в разных вариациях за жизнь, начиная с пираток и заканчивая ваниллой после обновления игры в стим. О проблеме слышал, но не встречал сам. Но сейчас, на Стим версии, вин 10 она возникла. Всё перечисленное произошло на собственной сборке, основа которой была сборка gmp. Там в основном текстурная графика и один мод на увеличение опыта. Она отлично отработала Перагус и станцию Телос. Я попробовал множество советов: в исполнительном файле менял битность цвета, совместимость с ос, убирал масштабирование изображения и тд. Разные widescreeen программы (раньше помогали по щелчку решить вопрос с разрешением, сейчас уже нет работают или не реагируют на игру), программу для безграничного оконного режима.. отсутствие подписок в воркшопе. Не помогает. Поэтому я решил попробовать воспроизвести эту проблему в других условиях. Ванильная игра - full screen/window screen темный экран, ролик не видно. Когда проходит, продолжается игра. Попробовал также закинуть hd ролики под ставит разрешению - безуспешно. Ванильная игра+ сборка gmp - то же самое Ванильная игра + hd project - то же самое И вот поставил снова свой чистый котор и свою сборку файлов и поведение стало следующим - вылет в полноэкранном режиме, правда теперь ошибка не поверх и приходится закрывать процесс и перезапускать убившийся проводник в процессах. А в оконном режиме стало так же как в экспериментах выше - ролик воспроизводится, я слышу звук, но экран чёрный. Любые разрешения ниже проблему не решают. Честно говоря я не знаю что делать, я попробовал разные вещи, описанные выше. Я прихожу к выводу, что на моей вин10 эта версия котора не хочет работать нормально. Это моё первое прохождение на именно новом мощном железе - возможно это стало камнем преткновения. И я вситуации, что даже если бы через оконный режим работали ролики, этот оконный режим не приспособлен для игры, как например фоллаут. Хотя по оптимизации в этой старой игре я кстати не заметил никаких проблем. Старый компьютер остался в другом месте. Последние варианты, которые я вижу, это попробовать перейти на легаси версию и заново накатить основные моды.. И самый последний, это поставить версию вне стима и попробовать сыграть с ней. Если есть какой то совет по роликам в 2024 буду благодарен Изменено 24 июля, 2024 пользователем arda7
Drazgar Опубликовано 26 июля, 2024 Автор Опубликовано 26 июля, 2024 24.07.2024 12:35:23, arda7 сказал(-а):Очень странно слышать это всё о современной версии К2, потому что и стимовская, и GOGовская (кстати, можно попробовать и её, если не уже) после пропатчивания со стороны Aspyr должны были избавить от проблем с широкоэкраном и разрешениями вплоть до 12К, не требуя при этом никаких больше присадок в исполняемый код. Во всяком случае, я обе версии запускаю на W10 как минимум с конца 2020 года без проблем.Ошибка с Microsoft Visual C++ может указывать на всякое, но... я не знаю, как у вас с этими библиотеками дело в системе, но чтобы отсечь риск, что там что-то побилось (как обычно бывает при установках-переустановках игр автоматом из Стима и прочих), можно попробовать это. Удаляет в тихом режиме все версии этих библиотек (включая битые) и заменяет их тут же свежими.По роликам - если ролики в больших разрешениях уже катали и вышеуказанная генеральная уборка в MVC++ не помогает тоже, то сходу вариантов пока нет. Я всё ещё не купил Skyrim.
arda7 Опубликовано 28 июля, 2024 Опубликовано 28 июля, 2024 (изменено) Из кучи прог мне по итогу помогла borderless gaming - с ней я прошёл до конца телос и ещё две планеты в оконном режиме. Она действительно адекватно убирает рамку и сохраняет масштабирование. Вообще никогда не видел в играх такую. проблему с оконным режимом, ну да ладно. Был только один багич(который был связан с тем что падение Креи вместо ролика было интегрировано в виде кастцены, которая была блэк скрином и мне пришлась удалять .mod чтобы работало как ролик) у меня всё прошло нормально. И то это было до использования этой проги. За советы со своей стороны спасибо, я думаю что последние сообщения с обеих сторон будут полезны другим юзерам - когда проверил все варианты интернета с настройками и это не помогает, впадаешь в отчаяние upd:Прошёл Одерон и Нар Шадаа в добавок, за все сцены не было вылетов, кстати мод именно с названием Visas' Dancer Outfit and Dance и версией 1.0 (не 2.0) с deadlystream не меняет язык строчки в диалоге, так что удобно вплетается в игру, если вы хотите чтобы миралука танцевала Изменено 31 июля, 2024 пользователем arda7
Asdsdss Опубликовано 9 апреля, 2025 Опубликовано 9 апреля, 2025 (изменено) есть кто живой?короче, решил перепройти вторую часть спустя очень много лет...качал мод с этого сайта,при прохождении все нормально до момента,когда на Нар Шадда Аттон после победы над сестрами твилек(не помню как их там зовут) возвращается к черному ястребу,где вся команда стоит снаружи,и после начинает говорить,доходит до монолога "они пришли не за изгнанником,а за нами" и...в общем этот монолог бесконечно повторяется,и ничего никуда дальше не идет.игру переустанавливал,мод тоже переустановил и все равно тот же баг с постоянно повторяющимся монологом Аттона :blink: Изменено 9 апреля, 2025 пользователем Asdsdss
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти