Drazgar Опубликовано 7 мая, 2020 Опубликовано 7 мая, 2020 (изменено) Просьба при обращении с такими-то проблемами сообщать список используемых модификаций и версию игры. Это значительно облегчит поиск причины и борьбу со следствием. Последние известные проблемы на сию дату — ЧИТАТЬ ЦЕЛИКОМ, РЕШИТЕЛЬНО, наверняка ваша проблема распространённая и имеет известное решение1. Происходят такие-то ошибки, чёрный экран, критические баги скриптов — всегда пробуем первым делом отписываться от модов из мастерской / удалять их из игры (иногда даже стоит временно удалить всю папку Override). 2. После долгой игры начинают проматываться диалоги / после боя персонаж застревает на месте — это ванильные баги. От первого, если уже случилось, помогает только перезапуск игры. Второе устраняется либо включением вертикальной синхронизации (ЕСЛИ у вас монитор 60 герц), либо ограничением для игры максимальной частоты кадров 85 единицами (нужные опции должны быть в драйверных настройках видеокарты). Подобное ограничение FPS повышает общую стабильность игры и может здорово сократить количество случайных вылетов и прочих глюков. 3. У меня стоит TSLRCM и USM, и у меня... — TSLRCM НЕ совместим с этой модификацией, никак, совсем. Даже если там такие мечи-красопетки, что вы жить без них не можете. Даже ради вас. Извините. Также он не совместим с модами, находящимися в этой теме под красной строкой (а те, что под жёлтой, требуют патчей на совместимость). Дополнительно не забываем, что даже совместимые моды могут вносить изменения в текст, в том числе в состав предметов, возвращая английский язык. При этом записавшиеся в сохранение некоторые имена и названия с описаниями предметов могут остаться на языке оригинала даже если проблемный мод удалить после внесения им изменений в игровой процесс. 4. Плохо отображаются шрифты (съезжаются буквы, плохо позиционируются отдельные символы, вообще пустые окна меню без текста) — единичные случаи, но, как показала практика, возникает у тех, кто крепко сидел на разных русификаторах прошлого — связано с побочными файлами, оставшимися в папке игры. Steam-версии касается также — при удалении игры клиент Стима не удаляет все сторонние модифицированные файлы, поэтому перед установкой игры И любой версии TSLRCM с русскоязычными файлами папку нужно вычистить вручную. Также в самом клиенте Steam не стоит брезговать функцией проверки файлов. 5. (Aspyr-версия в Steam) Не переведена одна опция в настройках графики + надпись Cloud Save в меню сохранённых игр — глюк мастерской Steam... мы добавили эти файлы в Override к модам, но они не заменяются должным образом, поэтому найдите в Override-папке мода (см. пути установки) файлы custom.txt и gamepad.txt, затем скопируйте с заменой в аналогичную папку основной игры. 6. В прологе иногда может застревать нужная дверь на этапе между выходом на внешнюю часть корабля и спуском обратно, хотя путь должен быть свободен — сохраняемся снаружи перед активацией проводки, только потом спускаемся назад (либо при случае загружаем уже создающееся при спуске назад автосохранение), нужную дверь должно "пробрасывать". 7. Потерялась партия в академии Эйтрис / при заходе на корабль после неё случается чёрный экран / сопартийцы перестали отвечать, если кликнуть на них — ванильный баг, который так и не удалось исправить из-за не поддающихся декомпиляции файлов, связано с использованием возможных хитростей в спаррингах со служанками, которые позволяли вернуть сопартийцев в партию в неположенное время. Лечится загрузкой предыдущего сохранения. 8. В сцене в логове Висквиса на Нар-Шаддаа (где происходит действие между Креей и Ханхарром) игра резко перескакивает на Аттона и игровой процесс залетает в тупик — временно удалите из папки Override файл p_kreia001.utc и перепройдите это место. 9. Игра вылетает, когда должна была загрузиться одна из катсцен Дарта Нигилуса (с Тобином или Визас) — временно удалите из папки Override файл n_darthnihilu001.ntc. 10. Не удаётся устроить спарринг со Служанкой либо пропадает возможность победить — баг, способный возникнуть из-за поединка с ней в полёте сразу после вылета из академии на Телосе. Слетайте на другую планету, сойдите с корабля и зайдите обратно, опция должна вернуться в диалог, а бои открыться без глюков. 11. При финальном посещении академии Эйтрис начинается дикость (двоится её модель, после победы над служанками нет диалога, и прочее) — удалите файлы a_atrend2.ncs, a_atrend3.ncs, a_kreatris.ncs, a_sisend.ncs и n_darthtraya001.utc, затем загрузитесь до этой части сюжета и переиграйте её. 12. На корабле не проигрываются сцена допроса пойманного HK-50 и восстановленные сцены с сопартийцами / застрял на корабле в полёте на Малакор — временно удалите из папки Override файл k_003ebo_enter.ncs. 13. Чёрный экран при встрече с магистрами-джедаями в отстроенном анклаве на Дантуине — может возникнуть из-за использования модов, затрагивающих облик Креи (или схожего материала). На время прохождения этой части сюжета удаляем. 14. Я нахожусь в полярной Академии, а там пропали все служанки — у вас стоит мод, перезаписавший (либо некорректно модифицировавший через патчер) файл appearance.2da из RCM своей версией, в котором содержатся важные записи для работы восстановленного контента. Данный файл необходимо заменить обратно и перепройти это место с ним, загрузившись с момента перед входом в Академию. 15. Вылетает игра на загрузке сохранения, по загрузочному экрану разлетаются странные "артефакты" — возникало на некоторых более современных относительно выхода игры драйверах Nvidia. В контрольной панели видеодрайверов отключите для игры потоковую оптимизацию, ещё можно вручную снять с папки самой игры атрибут "только для чтения" (вообще полезная процедура со старыми играми). 16. (Возникало в давние времена в Steam-версии, могло иметь отношение к драйверам) Проблема с начальными роликами при запуске и/или последующим сбойным курсором при переключениях экранов — открыть папку с роликами (Movies) и там вывести из строя (приписать расширение .bak, например) ролики Legal, leclogo и ObsidianEnt. Когда возникал этот баг, опытным путём выяснялось, что проблема именно в ролике ObdisianEnt — если он проигрывается вместе со всеми, начинались все эти глюки. Отображение шрифтов в 2/4K-разрешениях и выше при использовании наработок Aspyr-версии(04.05.2021) (Steam Workshop) Так как сборки TSLRCM и TSLRCM+M4-78EP теперь укомплектованы у нас всеми необходимыми файлами, совершать нижеуказанные манипуляции при загрузке напрямую из мастерской не требуется, НО по-прежнему необходимо зайти в Override-папку загруженного мода на вашей системе и перенести оттуда с заменой файлы d2x и d3x в аналогичную папку (аналогично с теми двумя текстовыми файлами опций) самой игры. Так как для разрешений выше HD Aspyr были изготовлены дополнительные шрифты, которые включаются при соответствующем разрешении, часть шрифтов «старой школы» перестаёт работать и показывает голую кодировку. Чтобы кириллические шрифты работали нормально, перед началом игры необходимо сделать их копии с нужными «позывными». 1. Заходим в Override-папку игры (либо аналогичную папку мода, если установлено через мастерскую Steam), находим там два файла:dialogfont16x16.tga (либо dialogfont16x16b.tga, они идентичны)fnt_d16x16b.tga 2. Создаём копию первого и переименовываем её в d2xfont16x16b.tga, создаём копию второго и переименовываем её в d2xfnt_d16x16b.tga. 3. Создаём здесь же ещё по одной копии уже этих «новых» файлов и уже в них «d2x» меняем на «d3x». 4. Если манипуляции совершались именно в мод-папке мастерской Steam, то все файлы с «d2x» и «d3x» нужно перенести оттуда в Override-папку основной папки игры, с заменой старых файлов. Подобные манипуляции совершаются с Dialogue- и Menu-шрифтами из комплектов независимо от используемого вами размера. Чувааак, я дошёл до Фабрики дроидов HK, хочу пройти её на расово-верных ультраканонїчных максималках и даже уже уяснил, что фабрика на Телосе и планета дроидов M4-78 — разные вещи (а также что сама планета, колония и верховный Архонт зовутся M4-78), как мне это провернуть и ничего не упустить?1. Заходим в мастерскую на первом ярусе базы, вызываем дроида с помощью цепочки, потом заходим там же в подсобку и обязательно забираем образец поведенческого ядра у служебного дрона. 2. Правая часть карты — пытаемся отрубить реактор, нам не дадут. 3. Идём в левую часть карты — отрубаем связь с HK-50. 4. Верх карты — ампутируем часть своей программы про вред копиям. 5. Правая часть карты — теперь отключаем реактор. Не забудьте перед поездкой в пучину фабрики (обратный путь на лифте будет перекрыт) запастись хотя бы ремонтными наборами, стол с инструментами на базе есть, самое время пустить в ход копившиеся расходники. Также поищите на этаже в шкафах сигнатурную броню для HK, она здорово облегчит роль мишени для отрядов HK-50. 6. Добравшись до управления фабрикой, открываем запертые двери и сразу идём в левую часть карты, к системе HK-51 — берём их апгрейды себе (по желанию), затем патчим ядро от себя.На этом этапе дальнейший ход событий зависит от ваших решений. Можете остановить всё, а можете и заручиться интересными союзниками, которым ещё найдётся место в легендах галактики... Наиболее заметные проблемы, оставшиеся в M4-78EP 1.5.11. Квест с ремонтом троих дроидов не завершается, не удаётся найти последнюю деталь — увы, при разделении локаций в глобальном моде не отладили до конца скрипты, с которыми проводилось размещение контейнеров, включая нужного разбитого дроида с отсутствующей деталью. До глобальной работы над новой версией придётся принять как есть. 2. Один из выполненных квестов на планете при переходе между зонами внезапно всплывает в журнале снова, повторно выполнить нельзя — при переходе от global к local-параметрам некоторые вещи побились и в ряде случае кое-что из квестов может продублироваться. Просто оставьте, до глобальной работы над новой версией придётся принять как есть. Тоже самое касается дублирующихся сборных дроидов в мастерской, пока побудет халявный опыт. 3. В финале дроидной планеты нападают несколько ситхов-убийц, которые не успевают все умереть, часть из них остаётся "нейтралами", продолжает играть боевая музыка — ничего не поделать, скрипты при переходе версий недопатчены, должна быть возможность поговорить с главным ИИ планеты, потом улететь с планеты и пойти дальше. Путь установки игры по умолчанию в Steam: -диск-:\Steam\steamapps\common\Knights of the Old Republic II. Путь установки модов игры по умолчанию в мастерской Steam: -диск-:\Steam\steamapps\workshop\content\208580\ Путь установки игры по умолчанию в GOG: -диск-:\GalaxyClient\Games\Star Wars - KotOR2 Изменено 11 октября, 2022 пользователем Drazgar актуализация данных 7 Я всё ещё не купил Skyrim.
Drazgar Опубликовано 9 апреля, 2025 Автор Опубликовано 9 апреля, 2025 09.04.2025 14:54:15, Asdsdss сказал(-а):есть кто живой?Живы, куда деваться-то? Ещё столько всего надо сделать.А по теме - только чистая игра и TSLRCM стоит? Не Steam-версия?Чуть более ранние сейвы есть, чтобы переиграть этот момент чуть издалека? Я всё ещё не купил Skyrim.
Asdsdss Опубликовано 9 апреля, 2025 Опубликовано 9 апреля, 2025 лайт версия мода.ну..ставил некоторые моды с этого сайта https://deadlystream.com/ все чисто графические.ну,типа там иконки для апгрейда светового меча,холодного оружия,бластеров. ах да,роман Служанки с женщиной изгнанницей (решил пройти за бабу,может из за этого Аттон бомбит :D: ?) портреты там ставил улучшенные ,играю за Бастиллу с модом Badass Bastila с сайта,что выше +новые виды сил,но это исключено,так как в прошлый раз играл без него и ловил этот баг.версия стимовская.в ней проблема?
Drazgar Опубликовано 9 апреля, 2025 Автор Опубликовано 9 апреля, 2025 09.04.2025 16:12:52, Asdsdss сказал(-а):версия стимовская.в ней проблема?Ну как, не совсем. Пока что надо методом исключения выяснить, где бьётся. Сначала перепроходим этот кусок с более ранних сейвов, чем есть (вплоть до начала планеты). Заглюки с Аттоном в этих сценах случались/-ются у некоторых игроков именно из-за конфликтов модов. В каких-то суперредких случаях может что-то биться в скриптах (вообще считалось, что давно это всё выправили, ан нет), но тут может потребоваться точно всю Нар-Шаддаа заново пройти. Я всё ещё не купил Skyrim.
Asdsdss Опубликовано 9 апреля, 2025 Опубликовано 9 апреля, 2025 09.04.2025 17:17:04, Drazgar сказал(-а): Ну как, не совсем. Пока что надо методом исключения выяснить, где бьётся. Сначала перепроходим этот кусок с более ранних сейвов, чем есть (вплоть до начала планеты). Заглюки с Аттоном в этих сценах случались/-ются у некоторых игроков именно из-за конфликтов модов. В каких-то суперредких случаях может что-то биться в скриптах (вообще считалось, что давно это всё выправили, ан нет), но тут может потребоваться точно всю Нар-Шаддаа заново пройти. переустановил игру на версию GOG и мод...монолог Аттона прошел успешно!!! сейчас буду устанавливаь моды которые были до этого и тестить,тем более,что мод на Бастиллу не установлен,и заместо нее тот огромный дроид,что был в комплексе на Телосе ...что за хрень ??? :shok:
Drazgar Опубликовано 9 апреля, 2025 Автор Опубликовано 9 апреля, 2025 09.04.2025 17:57:43, Asdsdss сказал(-а):и заместо нее тот огромный дроид,что был в комплексе на Телосе ...что за хрень ??? :shok:Ха-ха, такой зверь встречается впервые. Не знаю, видимо, за отсутствием нужного мода в игре что-то перемешалось. Может зависеть от того, как всё увязывалось в самом моде. Я всё ещё не купил Skyrim.
Asdsdss Опубликовано 9 апреля, 2025 Опубликовано 9 апреля, 2025 09.04.2025 18:31:08, Drazgar сказал(-а): Ха-ха, такой зверь встречается впервые. Не знаю, видимо, за отсутствием нужного мода в игре что-то перемешалось. Может зависеть от того, как всё увязывалось в самом моде. установил все моды-полет нормальный.видимо это из за стимовской версии игры..все дело в версии игры .а зверь тот-чисто сОтОна,который просто не дает пройти игру :zloradstvo:
Malachorian Опубликовано 6 октября, 2025 Опубликовано 6 октября, 2025 Всем привет. Я хотел бы поработать над переводом модов High Force Powers, Skip Peragus и Toggle Headgear. Я обнаружил, что чтобы моды High Force Powers (2.0, а потом 2.1) и Party Swap со стимовским русским TLSRM надо устанавливать с их установщиков в ~\Steam\SteamApps\Workshop\content\208580\2143250983 Делюсь инфой, потому что больше нигде про это не написано. ~Апатия - Это Смерть~ *Иллюзия Креи на Коррибане*
Malachorian Опубликовано 6 октября, 2025 Опубликовано 6 октября, 2025 Ещё я бы хотел собрать сборку модов, которые могут позволить игру на пацифисте, если такое вообще возможно. ~Апатия - Это Смерть~ *Иллюзия Креи на Коррибане*
Drazgar Опубликовано 6 октября, 2025 Автор Опубликовано 6 октября, 2025 06.10.2025 07:09:30, Malachorian сказал(-а):Всем привет. Я хотел бы поработать над переводом модов High Force Powers, Skip Peragus и Toggle Headgear. Я обнаружил, что чтобы моды High Force Powers (2.0, а потом 2.1) и Party Swap со стимовским русским TLSRM надо устанавливать с их установщиков в ~\Steam\SteamApps\Workshop\content\208580\2143250983 Делюсь инфой, потому что больше нигде про это не написано.Привет.Если нужно, готов подсобить с технической частью по переводу и прочему. Можем списаться в том же Стиме, в профиле есть адрес. Я всё ещё не купил Skyrim.
Malachorian Опубликовано 7 октября, 2025 Опубликовано 7 октября, 2025 06.10.2025 16:33:10, Drazgar сказал(-а): Привет. Если нужно, готов подсобить с технической частью по переводу и прочему. Можем списаться в том же Стиме, в профиле есть адрес. Привет. Да, в моем профиле на форуме указан адрес стима. Твой не смог увидеть. Я пока все равно изучаю инструментарий игры. Ещё хочу попыться сделать мод на быстрое восстановление очков Силы после боя в позе медитации с анимацией для Чувствительных к Силе. ~Апатия - Это Смерть~ *Иллюзия Креи на Коррибане*
Smatvey2020 Опубликовано 3 ноября, 2025 Опубликовано 3 ноября, 2025 (изменено) а может кто добавить 3c-fd патчер и water restoration на сайт? для aspyr и последней gog - версий прям маст хэв. они чинят поломанные туман, воду и отражения в основной игре, но не работают в m4-78 и требуют оригинальный swkotor.exe Изменено 3 ноября, 2025 пользователем Smatvey2020
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти