Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
Сорри за оффтоп, но меня долго мучает вопрос, в Францеско плагин LivingEconomy включен, или же там просто стоимость всех вещей подогнана под этот плаг?
Опубликовано
'SaNcH' сказал(-а):

Сорри за оффтоп, но меня долго мучает вопрос, в Францеско плагин LivingEconomy включен, или же там просто стоимость всех вещей подогнана под этот плаг?


Я сам наверняка не знаю, но из того что написано при установке http://i31.tinypic.com/ae368p.png, вроде получается, что этот твик заменяет "родные" фичи LE...
Это очень просто проверить - надо с кем нибудь поторговать и посмотреть как изменяется сумма денег у торговца... Ведь в "ванили" сумма золота у торговца не менялась...
Опубликовано
При установке AllNatural, босс выдал такое:
'Спойлер'
All Natural.esp [Version 1.2] * Note: Required for All Natural. Make sure this is active and not just imported into your Bashed Patch. * Bash Tag suggestion(s): {{BASH:C.Climate}} All Natural - SI.esp [Version 1.2.1] * Note: Required for All Natural SI support. Make sure this is active and not just imported into your Bashed Patch. * Bash Tag suggestion(s): {{BASH:C.Climate}}

Я не понимаю, теперь не нужно импортировать, или же нужно удостоверится что *.esp не только импортированы в башед патч?
Опубликовано
Подскажите, как с помощью Врай Баш отключить принудительню загрузку последнего сохранения в игре. Только что поставил эту программу. Тёмный лес =)
Опубликовано
'Kagr' сказал(-а):

Подскажите, как с помощью Врай Баш отключить принудительню загрузку последнего сохранения в игре. Только что поставил эту программу. Тёмный лес =)


Пролистай эту ветку про Wrye Bash http://forum.tesall....rtov-wrye-bash/
А вообще, WB этим не занимается - отключением сохранения... он может его модифицировать/починить/удалить совсем
Опубликовано
Чем отличается регистрация файлов в *.bsa в WB от инвалидации в OBMM?
Можно ли как-то зарегистрировать файлы в WB если они уже установлены?
Опубликовано
'SaNcH' сказал(-а):

Чем отличается регистрация файлов в *.bsa в WB от инвалидации в OBMM?

регистрация файлов bsa - это физическая запись в файл oblivion.ini
ни WB ни OBMM не используют регистрацию... вместо этого используется:
WB - BSA Redirection
OBMM - BSA Redirection или BSA Alteration
это два взаимоисключающих метода, использующих собственные файлы для хранения информации
это означает, что если используется BSA Redirection из WB, то BSA Alteration из OBMM аннулирует её... и наоборот...

'SaNcH' сказал(-а):

Можно ли как-то зарегистрировать файлы в WB если они уже установлены?

для восстановления BSA Redirection из WB, зайдите во вкладку Установщики, и снимите, а потом установите флажок BSA Redirection.
Опубликовано
Umbakano Jr Где то читал, что это меню можно отключить с помощью этой программы. Ну раз она не может это сделать, можете подсказать мне, как и с помощью чего отключить это меню?

P.s. Тему по ВБ уже читал, спасибо :)
Опубликовано
'Kagr' сказал(-а):

...можете подсказать мне, как и с помощью чего отключить это меню?
...


Можете уточнить, что Вы называете "принудительню загрузку последнего сохранения в игре" ? Я не совсем понимаю, о чем идет речь!
Опубликовано
Когда герой умирает, мгновенно появляется меню загрузки сохранений, которое не закрывается. Мне нужно, что бы при смерти главного героя, это меню не появлялось :)
Опубликовано
'Umbakano сказал(-а):

регистрация файлов bsa - это физическая запись в файл oblivion.ini
ни WB ни OBMM не используют регистрацию... вместо этого используется:
WB - BSA Redirection
OBMM - BSA Redirection или BSA Alteration
это два взаимоисключающих метода, использующих собственные файлы для хранения информации
это означает, что если используется BSA Redirection из WB, то BSA Alteration из OBMM аннулирует её... и наоборот...


для восстановления BSA Redirection из WB, зайдите во вкладку Установщики, и снимите, а потом установите флажок BSA Redirection.

Можете обьяснить как работает BSA Redirection из WB? Это случайно не запись файлов которые не должны грузится с *.bsa в файл Archiveinvalidation.txt? BSA Alteration из OBMM например просто вырезает записи в файле сведений про файлы в архиве, который находится в самом *.bsa и хранит в себе информацию какие файлы находятся в *.bsa.

'Kagr' сказал(-а):

Когда герой умирает, мгновенно появляется меню загрузки сохранений, которое не закрывается. Мне нужно, что бы при смерти главного героя, это меню не появлялось :)

Это настраивается в файле Oblivion.ini, я поищу эту настройку, если найду - отпишусь. Попробуй "fLoadingSlideDelay=х" или "iResetCounter=" увеличить, если нет, то я без понятия.
Опубликовано
'Kagr' сказал(-а):

Только что попробовал, неполучилось :)


А что Вы хотите получить?
Сейчас, после смерти, логично предоставляется меню повторной загрузки сохранения (и даже удаления) (на самом деле, это просто стандартное меню)
2757899513_preview.png
если нет желания, играть, можно, нажав на кнопку "Назад", попасть в главное меню для выхода из игры...
У Вас не работает кнопка "Назад"?
Опубликовано (изменено)
'idv' сказал(-а):

Простите,а как скоро появится установка COBL. Я весь извёлся в ожидании :drinks:


Почти готова... но вот когда?... надеюсь в ближайшее время... Изменено пользователем Umbakano Jr
Уже готова!
  • Нравится 2
Опубликовано
Внимание!
Если кто успел скачать 8 часть до полуночи 8 марта, просьба обновить файл.
Внесены важные правки в руководство (отключен адд-он приводивший к невозможности загрузки игры).

В качестве компенсации за неудобства, привожу пояснения к установке COBL.

Почему не устанавливались:
- Cobl Tweaks.esp не нужен, внедрен в сам FCOM
- Cobl Races.esp добавляет 2 пары глаз, 8 причесок и 5 играбельных рас, все это добро необходимо только при начале новой игры, для создания своего персонажа, но не самый лучший способ создать уникального ГГ.
- Cobl Races Requires Shivering Isles тоже для Островов, но БОЛЬШАЯ вероятность несовместимости с другими расами/косметик модами,
- Cobl Races TNR/TNR SI эти моды нужны, чтобы распространить глаза, волосы из COBL на НПС, и за это требует установки большого адд-он Cobl_Cosmetics, не самый лучший способ
- Cobl Races Balanced ре-баланс рас и знаков рождения, оставим эту задачу на моды входящие в FCOM<h3 style="margin-top: 0in; margin-bottom: 0in; page-break-before: auto; page-break-after: auto; "></h3>
- Salmo the Baker, Cobl.esp к сожалению, он не совместим с Open Cities
- MMM-Cobl.esp не нужен для FCOM, вызывает падение игры


***********************
О-о! Уже 8 марта!
Дорогие наши форумчанки! С праздником весны Вас!
kiss3.gif kiss3.gif kiss3.gif
Опубликовано
&#39;ЛешийWG&#39; сказал(-а):

У меня, хм ну не проблема, прост не по себе, запускаю Wrye Bash, а BOSS не отображается, не установлен якобы. Это нормально?


Или неправильно установлен...
В руководстве часть 1 на последней странице есть рисунок куда нужно скопировать содержимое архива...
Опубликовано
Не всё правельно установил, несколько раз проверил, в ручную его использовал и сортировка проходит нормально, а вот самой иконки в Баше нет
АУКАУ!!!
Опубликовано
&#39;ЛешийWG&#39; сказал(-а):

Не всё правельно установил, несколько раз проверил, в ручную его использовал и сортировка проходит нормально, а вот самой иконки в Баше нет


Сами иконки хранятся в папке ..\Oblivion\Mopy\images в формате png
Boss16.png
Boss32.png
Проверь, что они есть.


Сменить размер иконок можно заимев собственный bash.ini файл (переименовывается bash_default_Russian.ini в папке Mopy), параметр = iIconSize
Опубликовано
&#39;ЛешийWG&#39; сказал(-а):

Не всё правельно установил, несколько раз проверил, в ручную его использовал и сортировка проходит нормально, а вот самой иконки в Баше нет

Заново скачай и переустанови WB и Wrye Python.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...